三国杀有多少张牌?
一、《三国杀》卡牌信息
(1)基本卡
1,杀
在出牌阶段,如果对攻击范围内除自己以外的角色使用,效果是对角色造成1伤害。
★游戏开始时的攻击范围是1。
★每个出场阶段只能使用一次击杀。
2.闪光
受到杀戮攻击时,可以用闪光抵消杀戮效果。
★闪现通常只能在回合外使用或打出。
3.桃子
桃子可以用在两种情况下:
1)在对战阶段,可以用它来恢复1体力。
2)当角色处于濒死状态时,可以在角色身上使用桃子,防止角色死亡。
★比如一个角色剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害。此时角色处于濒死状态,角色或其他任何人需要总共使用2个桃子才能将其救活(2-3+2 = 1)。
★在打牌的阶段,如果没有输实力,就不能把桃子用在自己身上。
(2)特殊卡
★身份证10: 1主公,3忠臣,4反贼,2奸细。
★ 10体力卡
★杨修
(三)武将证
1,舒
刘备
体力:4
仁——在出牌阶段,你可以用任何方式将任意数量的牌交给其他角色。如果给的牌数不少于两张,则恢复1点体力。
◆分开的牌不能被对方拒绝。
颤栗(thrill)——大师级技能,当玩家需要使用(或命中)一个击杀时,可以发动一次震慑。所有舒影响人物根据行动顺序依次选择是否“提供”一次杀戮,直到有一个人物或没有人物决定这样做。
张飞
体力:4
咆哮-你可以在游戏阶段使用任意数量的杀戮。
关羽
体力:4
武圣-你可以使用或打出任何一张红牌作为杀戮牌。
◆如果同时使用当前装备的红色装备效果,就不要使用或打出这张装备卡作为击杀。
诸葛亮
体力:3
观星——在一个回合开始时,你可以观看堆顶的X张牌(X是幸存角色的数量,最多5张),以任意顺序将任意数量的牌放在堆顶,其余的以任意顺序放在堆底。
空城计锁城技能,没有手的时候,不能成为杀戮或者【决斗】的目标
◆当你在“决斗”的过程中没有手也杀不死的时候,你还是会被决斗伤害。
赵云
体力:4
龙胆草-你可以在它杀人时使用或击中手牌,当它杀人时。
马超
体力:4
马术-锁定技能可以一直看做是装备了-1的马。
◆马术效果和-1马一样,但还是可以装备一匹-1马。
铁骑-当你使用杀戮指定一个角色为目标时,你可以做出判断。如果结果为红色,则无法回避杀戮。
黄月英
体力:3
聚智——每当你使用非延迟套件时,你可以立刻摸到一张牌(在它结算之前)。
巫师-使用任何技巧都没有距离限制。
2.吴语
孙权
体力:4
制衡——在出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后抽同样数量的牌,每回合使用一次。
拯救——大师技能,锁定技能,当其他武影响人物在濒死状态下使用【桃】时,会额外恢复1点体力值。
甘宁
体力:4
惊喜——在打牌阶段,你可以用任何一张黑牌作为过河拆桥。
梦露
体力:4
克己——如果你在出牌阶段没有使用或打出过任何杀,可以跳过本回合的弃牌阶段。
◆换句话说,本轮手牌没有上限。
黄盖——古代著名的将军
体力:4
苦肉计——打牌阶段,可以损失一点体力再摸两张牌。苦肉每回合可多次使用。
◆失去最后一点体力时,优先解决濒死事件,得救后才能碰两张牌。换句话说,你可以用这个技能自杀。
周瑜
体力:3
瑛子——在摸牌阶段,你可以摸一张额外的牌。
反向——在出牌阶段,另一个角色可以选择一套花色,抽一手牌,展示出来。如果卡牌与选择的花色不符,会对角色造成1伤害。然后不管结果如何,这个角色得到这张牌。每轮只有一次。
大乔
体力:3
国色——在打牌阶段,你可以用任何方块花色的牌,好像你很开心一样。
转移-当你成为杀戮目标时,你可以弃掉一张牌,将杀戮转移给攻击范围内的另一个角色。(角色一定不能是杀熟的使用者)
鲁迅
体力:3
谦逊——锁定技能,不能成为偷着乐的目标。
公司营——无论何时输了最后一手牌,都可以马上摸牌。
孙尚香
体力:3
婚姻——出牌阶段,可以弃掉两只手,选择一个受伤的男性角色:和目标角色各恢复1体力。每轮只有一次。
◆利用婚姻的条件是“受伤的男性角色”,与是否受伤无关。
小姬——当你在装备区丢了一张牌,你可以立刻摸到两张牌。
◆比如这些机会是被偷、踢下桥、自己更换装备等招数影响的。
3.魏
曹操
体力:4
奸诈男——可以立刻拿到造成伤害的卡。
护送-大师技能,当你需要使用(或命中)一个闪现时,你可以启动护送。所有魏的有影响力的人物按照动作顺序依次选择是否玩“献”闪,直到有一个人物或者没有人决定这样做。
司马懿
体力:3
反馈-你可以立刻从伤害源那里得到一张卡片。
◆无论一次获得多少点伤害,都只能获得一张卡。如果你选择一手牌,你会从对手的牌中随机抽取,你可以选择你面前的装备。
天才-在任何角色的判断卡生效之前,你可以用手牌代替。
夏侯惇
体力:4
英勇-每次受到伤害时,你可以做出一个判断:如果结果不是红心,目标源必须在两者中选择一个:弃两只手或者对它们造成1伤害。
张辽
体力:4
惊喜——在摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从最多两个(至少一个)角色手中抽一张牌。
◆摸卡阶段,一旦发动突袭,就无法从卡堆中取卡;只能选择一个其他角色;如果这个时候没有其他人有手,你就不能发动突然袭击。
储旭
体力:4
裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;如果你这样做,在本回合的使用阶段,杀戮或决斗(当它是伤害源时)造成的伤害为+1。
郭嘉
体力:3
羡慕——生效后可以马上拿到审判卡。
◆裁判卡生效,判决结果即定。
遗产-每1伤害,你可以接触两张牌,将其中一张给任意角色,然后将另一张给任意角色。
甄姬
体力:3
转储国家——可以用(或出)黑手当闪现。
洛神——在回合开始时,你可以做出判断:如果是黑色,你可以立即拿到有效的判断卡,你可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或者你不愿意判断。
4.组
华佗
体力:3
急救-除了你自己的回合,你可以用任何一张红牌当桃子。
绿色胶囊——在出牌阶段,可以主动弃掉一手牌,让任意目标人物恢复1体力。每轮只有一次。
吕布
体力:4
不匹配-锁定技术,使用kill时,目标人物需要连续使用两次闪现来抵消;决斗角色需要一次连续射击两次。
◆如果对手只有一个闪或杀,即使使用(打)也无效。
貂蝉
体力:3
解离——在出牌阶段,可以弃一张牌,选择两个男性角色。如果是,则认为其中一个男性角色使用决斗来对抗另一个男性角色。另外,这场决斗也不能回答得无懈可击。每轮只有一次。
◆使用异化时,决定哪个角色与另一个角色决斗。
合上月亮——在这一轮结束时,你可以摸到一张牌。
(4)套件卡
套件卡代表了各种可以使用的“招数”,每个套件都会标有套件字样。提示分为两类,标有沙漏的称为“延迟提示”,其他的为“非延迟提示”。
决斗
在打牌的阶段,除了自己,任何角色都可以用。从目标人物开始,轮流打一个杀。决斗对不杀的第一方造成1伤害,另一方视为该伤害的来源。
◆决斗可能会受伤。
过河后立即拆桥
在打牌的阶段,除了自己,任何角色都可以用。选择角色手里的一张牌(随机选择一张)、装备区或审判区,角色弃掉这张牌。
◆虽然目标人物判断区中的牌不属于某个玩家,但仍可使其弃掉该牌。
带着(路过的某物)逃走
在播放阶段,用于1以内除自己以外的一个角色。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判断区中的一张牌。
◆使用入店行窃时,要注意装备区的马匹和目标人物装备区的马匹。
一万支箭同时射出
在打牌阶段,除了你自己,所有角色都用。按动作顺序摆平,除非目标人物打出闪现,否则该人物将受到齐射箭矢造成的1伤害。
◆必须指定除自己以外的所有角色为目标,然后选择是否依次闪现(从下家开始)。
南曼入侵
在打牌阶段,除了你自己,所有角色都用。按行动顺序摆平,除非目标人物命中一击必杀,否则该人物将受到1的纳漫入侵伤害。
◆必须指定除自己以外的所有角色为目标,然后依次选择是否杀人(从下家开始)。
无中生有
打牌阶段,自己用。摸两张牌。
结拜兄弟
在打牌阶段,是所有角色都用的。按动作顺序结算,目标人物恢复1体力。
◆这张卡会给包括自己在内的每个角色恢复1体力。
谷物大丰收
在打牌阶段,是所有角色都用的。展示与该堆中现有字符数量相等的卡片,然后按动作顺序固定。目标人物选择并得到其中一个。
◆这张牌会让每个角色,包括他自己,从一定数量的牌中选择一张牌加入手牌。
用借来的刀杀人――利用某人除掉对手
在打卡阶段,对于一个除了自己之外在装备区有武器卡的角色A,A需要对一个指定的角色B使用一次击杀,否则会在装备区获得武器。
◆A使用杀戮时,人物技能和武器技能可以照常启动。
不会受伤害的
在目标套件生效之前,抵消它对角色的影响。
不完美是其他招数开始算账的时候可以用的招数。它只能抵消目标特技对指定角色的效果。
◆无懈可击本身也是一招,所以也可以抵消。
特别是当闪电的效果被无可挑剔地抵消后,闪电不会被抛弃,而是继续传递给下一个家庭(见闪电段)。
别想了(延迟提示)
在出牌阶段,在除自己以外的任意角色上使用,并放在该角色的判断区域。效果是角色会做一次判断,除非判断结果是红心,否则会跳过出牌阶段。
◆如果结果是红心,什么都不会发生。
◆定居后幸福会被丢弃。
闪电(延迟套件)
在打牌阶段,用在自己身上,把闪电横放在判断区。闪电在下一个判断阶段开始结算,它的效果是:目标人物做出一次判断。如果判断结果是一张黑桃2 ~ 9的牌,闪电会对角色造成3点伤害,弃掉闪电。如果判断结果不在这个范围内,将闪电移动到下家的判断区域。
◆闪电的目标可能会不断变化,直到生效。取消的话直接移到下家的判决区(而不是判决后移动)。
◆雷电造成的伤害没有来源。
(5)设备铭牌
装备卡需要放在装备区,用完后会一直放在区内(而不是像基础卡或者提示一样进入弃牌堆)。)装备卡的效果是持续的,也就是一旦使用(装备),就会一直生效。
武器:
武器卡可以增强攻击能力。装备区只能放一张武器卡。如果要更换武器,必须丢弃原有的武器,换上新的。
诸葛连奴1出牌,可以用任意数量的击杀。
绿剑
锁定技术,每当你使用杀戮时,忽略目标人物的护甲。◆对方的护甲没有效果。
雌雄双股剑
当你使用kill时,在你指定一个异性角色后,你可以让对手在kill落定前选择一个:自己弃一手牌或让你从牌堆中摸一张牌。
当目标人物使用【闪现】抵消杀戮效果时,可以弃两张牌,杀戮仍会造成伤害。
青龙偃月刀
当你使用的击杀被闪电抵消后,你可以立即对同一个目标使用另一个击杀,直到击杀生效或者你不想出去。
张八蛇矛
当你需要使用(或玩)一个杀时,你可以使用(或玩)两只手作为杀。若两张牌为红色,则视为红色杀;如果两张牌是黑的,则视为黑杀;如果两张卡是1红色和1黑色,则视为无色击杀。
田方·季华
当你使用的杀戮是你的最后一手牌时,你可以分配最多三个目标人物给这个杀戮,然后按行动顺序结算。
麒麟弓
当你通过杀戮伤害目标人物时,你可以在目标人物的装备区抛弃一匹马。
马
-1毫安
计算与其他角色的距离时,总是-1。(可以理解为进攻优势)
-1马不同的名字,效果一样。
+1毫安
其他字符计算距离时,总是+1。(可以理解为防御优势)
+1马不同的名字,效果一样。
◆以“玩家之间的距离”段落中的图片为例。当D装备+1匹马时,C和E看D的距离变成2,B和F看D的距离变成3,A和D的距离变成4,D和其他的距离不变。
◆装备区可以放置一匹+1马和一匹-1马(无论什么名字),但不能放置两匹-1马或两匹+1马(虽然名字不同)。
装甲
护甲是可以增强防御力的装备,装备区一直只能有一张护甲卡。
八卦数组:每当需要使用(或打出)flash时,可以做出判断:如果结果为红色,则认为已经使用(或打出)了flash;如果是黑棋,仍然可以从手上使用(或出牌)。
◆八卦阵使用或打出的闪,不是从手上使用或打出的。
二、《三国杀》游戏流程
(1)开始游戏
1,确定身份
参考下表,抽取与玩家人数相等的身份卡:
活动次数,大人,忠臣,反贼,汉奸
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 3 1
6 1 1 2 2
7 1 2 3 1
8 1 2 4 1
8 1 2 3 2
9 1 3 4 1
10 1 3 4 2
随机给每个玩家发一张身份证。获得主人身份的玩家应立即表明身份(将主人卡正面朝上放在面前)。其他身份的玩家要保管好自己的身份证,让其他玩家不知道自己的身份。
2.选择军事指挥官
第一部游戏中拥有特殊能力的武将为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂。如果是第一次玩三国杀,建议暂时不用角色卡。跳过这部分继续看《发放体力卡》如果你对《三国杀》有个大概的了解,可以尝试加入武将玩游戏,按照以下步骤挑选武将。
先给获得大师身份的玩家(以下简称大师玩家)赠送“曹操”、“刘备”、“孙权”,另外随机抽取两张武将卡和一张* * *五武将。主玩家选择一个武将进行游戏,并将选择的武将牌展示给其他玩家。
将剩下的24张武将牌洗牌,随机分配给剩下的每位玩家(10玩家的游戏中每位玩家2张牌)。然后每人从三张牌中选择一张牌扣在自己面前,在所有玩家都选择后同时显示。将剩余未选中的武将混在一起,面朝下。
3.分发体力卡
取角色最大体力值对应的体力值牌(见勾玉数),左边盖武将牌。将体力卡放在武将卡下,显示当前体力值。扣除体力时,将武将卡向右移动,挡住扣除的体力。
◆高手在自己体力极限的基础上再加一点(打四个人就不加了)。比如当一个有三种体力值的角色是高手时,体力值上限是四,使用一张有四种体力值的物理卡。
◆不加入武将卡,大家就当武将了,体力极限4,没有技能。高手体力值上限为5(5人以上对战时)。
4.分发开始的手牌
洗牌,随机分配4张牌给每位玩家。这是开始的手。
手牌:握在手中的牌。
将剩余的牌放在桌子中央成一堆(游戏中玩家弃掉的牌放在一边形成弃牌堆,弃牌堆中的牌全部面朝上放置)。
(2)圆形流
玩游戏时,从高手开始,逆时针依次进行。即每个玩家都有自己的回合,一个玩家的回合结束后,右边玩家的回合开始,依次进行。
《三国杀》回合流程图
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
我圆开始阶段
II决策阶段
三摸牌阶段
第四阶段
五.废弃阶段
第六轮结束阶段
我圆开始阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用这个阶段的技能。
II决策阶段
如果你面前有延迟提示,你必须依次判断这些延迟提示。
◆如果有两种或两种以上的延时套件水平放置在你面前,从最后应用的套件判断(最早放置的最终判断)。
三摸牌阶段
从牌堆的顶部摸两张牌。
◆游戏中,除非特别说明,“摸X牌”是指从牌堆顶部摸牌。
◆当需要摸牌或将对牌堆产生影响时,如果牌堆中没有牌,立即将丢弃的牌堆洗牌,形成新的牌堆。
第四阶段
你可以用0到任何一张牌来强化自己或者攻击别人,但是你必须遵守以下两条规则:
1.每个对战阶段只能使用一次【杀死】。
2.任何牌手面前的裁判区或装备区都不能放两张同名的牌。
每次使用一张卡,就执行那张卡的效果。除非另有规定,否则游戏卡在使用后必须丢弃(放入丢弃堆中)。
五.废弃阶段
在玩的阶段,不想玩或者不会玩,就进入弃牌阶段。此时检查手数是否超过当前体力值(手数上限等于当前体力值),每超过一手需要弃一手。
第六轮结束阶段
平时可以跳过,有些武将可以在这个阶段使用技能。
奖励和惩罚:
任何人干掉一个反贼(即使凶手是反贼)立刻摸三张牌。
如果主人误杀忠臣,主人需要立即丢弃所有手牌和装备牌。
(3)游戏结束了
当以下任何一种情况发生时,游戏立即结束:
1)师傅被“杀”了。此时,如果鼹鼠是唯一存活的角色(有且只有一个鼹鼠存活),则鼹鼠获胜,其他情况下,反贼获胜(无论反贼角色是生是死)。
◆ 2)贼谍皆死:主公与忠臣(死或活)胜。
三、《三国杀》的游戏规则
(一)游戏目标
玩家的游戏目标由他获得的身份卡决定,每个身份的获胜条件如下:
师父:消灭所有反贼奸细,平定天下。
忠臣:不惜一切代价保护主人,胜利的条件和主人一样。
反贼:推翻主子。
鼹鼠:除掉除自己之外的所有人,成为最后的幸存者。
(二)细则
1,按照打牌顺序抽签决定座位。
2、黑暗之魂角色的引入,如果没有黑暗之魂角色卡,那么第一个出局的玩家,下一局就不能第一个出局,换句话说,最后一滴血是受规则保护的。但是只要有人先出,或者被攻击的人攻击他,就不受这个规则保护。
3.当比赛只剩下三名选手时,三轮过后,每轮的所有人都会同时减少体力。如果他们一起出局,他们将继续进入下一轮。
(详细解释:后三种情况基本是:1主2反,1主1反1,1主2,1主1,1主1。剩下的高手需要削弱另外两个没有明确角色的人,同时加强自己,最后先帮助摆脱威胁角色,而剩下的人在连续被削弱后几乎无法对抗高手。)
规则目的:
1)减少游戏中某些环节的拖延时间;
2)避免打感情牌等影响游戏的因素;
3)平衡调整内奸的角色。
~评分规则~
现在用第四版的新规则来评分如下:
鼹鼠的得分如下:
鼹鼠赢了:分数=4+玩家人数×2。
高手/忠臣胜:如果与高手对战后输了,得分=玩家人数×1;如果与高手对战失败,得分=0。
反贼胜:生存:分数=1死亡:分数=0。
我的主得分如下:
主/官军获胜:得分=4+获胜时官军存活数×2。
反贼获胜:分数=0
鼹鼠赢了:分数=1。
官军的分数如下:
主/官军获胜:得分=5+获胜时官军存活数×1。
反贼/间谍获胜:分数=0
防贼得分如下:
主公/忠臣/奸细胜:分数=0。
反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3。
除此之外,还有个人加分:获胜的主人/忠臣每消灭1个反贼或间谍,加1分。
◆ +65438每被反贼杀死一个忠臣或奸细+0分,主人+2分。