三国杀国游戏
游戏卡:108卡
军事指挥官:60张牌(舒威和吴群各有15张牌)。
体力卡:12卡
“野心家”牌:4张牌
乐进
2
& lt小果>在其他角色的回合结束开始时,玩家可以弃掉一张基本牌。如果他这样做,角色需要弃掉一张装备卡,否则他将受到玩家1的伤害。
甘夫人
1.5
& lt舒神>当玩家恢复1体力时,玩家可以让另一个与该玩家力量相同的角色摸一张牌。
& lt心灵>;在回合开始时,玩家可以弃掉所有的牌。如果玩家以这种方式丢弃的牌数不小于X,玩家将恢复1体力(X为玩家当前体力)。
鲁迅
1.5
& lt谦让>锁定技能,当玩家成为偷取或者高兴的目标时,取消。
& lt度势>出牌阶段限4次,玩家可以使用一手红牌作为等待游戏。每个阶段限4次。
丁奉
2
& lt矮兵>玩家使用Kill时,可以指定一个距离为1的附加角色作为目标。
& lt分训>在出牌阶段,玩家可以弃牌并指定一个角色。玩家与角色之间的距离一直被认为是1,直到回合结束。每个阶段限一次。
貂皮
2
& lt马术>锁定技能,玩家计算与其他角色的距离时,永远是-1。
& lt熊绎>有限技能,在出牌阶段,玩家可以让所有与玩家影响力相同的人物接触三张牌,然后如果在整个游戏中属于玩家影响力的人物数量最少(或一个),玩家将恢复1体力。
孔融
1.5
& lt名人>每当玩家受到伤害,如果伤害来源是隐藏的武将卡,伤害为-1。
& lt礼让>当一个玩家的牌被弃掉并放入弃牌堆时,该玩家可以将它们交给另一个角色。
邹氏
1.5
& lt灾难>在出牌阶段,玩家可以明确打出这张武将牌。如果这张武将牌在该玩家的回合中被明确使用,则其他角色不能明确使用它的武将牌。
& lt倾城>在出卡阶段,玩家可以弃掉一张装备卡,选择另一个两张武将卡清晰显示的角色,玩家隐藏自己的一张武将卡。
田丰
1.5
& lt死亡忠告>当玩家失去最后一手牌时,他可以弃掉另一个角色的牌。
& lt遵循趋势>锁定术,当另一个角色进入濒死状态时,若伤害来源与玩家的异能相同,则玩家触一张牌;当其他与玩家同等力量的角色死亡时,玩家损失1体力。
纪灵
2
& lt双刃>在游戏开始阶段,玩家可以和一个角色战斗。如果玩家获胜,则视为玩家对他或另一个具有相同力量的角色使用了击杀(该击杀不计入游戏阶段使用次数的限制)。如果玩家没有赢,玩家结束游戏阶段。
潘凤
2
& lt狂斧>每当玩家使用杀戮对目标人物造成伤害时,玩家可以将自己装备区的一张牌移至玩家装备区或弃掉。
与遥远的国家为友,同时攻击附近的国家
在出卡阶段,用于一个有武将卡的角色,不同于玩家的力量。角色摸一张牌,然后玩家摸三张牌。
从容等待筋疲力尽的敌人/对手
在出牌阶段,是玩家和与玩家拥有相同力量的人物使用的。每个目标人物接触两张牌,然后弃两张牌。
知己知彼。
在出牌阶段,用在另一个角色身上,看一张隐藏的武将牌或他的手牌。
重铸:在出牌阶段,玩家可以将这张牌放入弃牌堆,然后摸一张牌。
无可挑剔的国家
抵消目标特技牌对角色或力量的影响;或者抵消另一个完美的影响。
三尖两刃刀
三
杀死目标角色后,玩家可以弃掉一手牌,对距离为1的另一个角色造成1伤害。
吴·
2
锁定技能,与玩家同异能的其他角色攻击范围为+1。
游戏目标
玩家的游戏目标与力量有关:消灭所有与自己力量不同的角色。
特殊:野心家需要消灭所有其他角色。
准备开始
■选择军事指挥官:
给每位玩家七张武将卡(9-12玩家五张)。选择两张威能相同的武将牌,放回原处,称为「隐藏放置」(参考「公开放置与隐藏放置」一段)。接近体力卡的武将视为主指挥官,另一个视为副指挥官。
即每个玩家扮演的角色在游戏中由两个武将组成。
■体力卡的发放:
每个玩家拿一张体力牌,翻到体力上限对应的一边,放在武将牌旁边。体力上限是两张武将卡上完整阴阳鱼数量之和。两条分开的阴阳鱼可以组成一条完整的阴阳鱼。
注意:当一个角色的两张武将牌第一次明确放置时,如果他的武将牌上的单只阴阳鱼没有形成1的体力值,他可以立刻摸到一张牌。
在扣除体力时,使用领主阻挡扣除的体力,显示当前体力值。
(两个武将和一个体力牌的布局,一个在开的位置有两张牌,表示增加体力,另一个在暗的位置有一张牌)
举例:一个角色由一张1.5体力的武将卡和一张2体力的武将卡组成,所以角色的最大体力为3。游戏中第一次,两个武将明确放置时,可以立刻摸牌。
■开始发牌:
洗牌,随机分配四张牌给每位玩家作为开始手牌。
把剩下的牌放在桌子中央成一堆,游戏正式开始。
玩游戏
最年轻的选手是首发选手。从这名玩家开始,以逆时针方向进行一轮。
注意:在一个角色的回合开始时,他隐藏的武将卡可以在这个阶段暴露。
黑暗通则
黑暗状态下的武将卡没有武将技能、性别和影响力。当隐藏的武将卡启动技能时,将武将卡放清楚再启动相应技能。
隐藏的武将卡公开放只有两次机会:1。在这一轮开始时;2.推出武将卡技能时。
例子:郭嘉、司马懿等。,他们受伤后开始技能的时候,明明放了武将牌;
马超,黄忠等。,在用杀戮指定一个人物为目标后,他们展开技能,明确设置武将卡;
孙权,甘宁等。,出牌阶段推出技能时明确设置武将牌;
没有武将卡的角色是没有性别的,任何性别相关的技能和武器效果都无法在上面展开。
当有武将卡时,角色的性别与武将卡相同。当一个角色的两张武将卡都亮的时候,性别和武将卡一样。
没有武将卡的角色没有力量。一张武将牌明确放置后,力量确定:与武将牌左上角显示的力量相同,或者成为一个有野心的人。野心以“野心家牌”为代表。
野心家法则
当一个角色明确放一张武将牌来决定影响力,且影响力的角色超过玩家总数的一半时,他被视为一个有野心的人,他由一张有野心的牌来代表。如果现在还有这种势力的人物公开亮出武将的底牌,都算是野心家。野心家是一个独立的力量,不同于其他角色。他(他们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的幸存者。注意,野心家和野心家也是不同的力量。
例如:
在6人和7人的游戏中,当出现第四个同样力量的角色时,该角色和后来的主导角色成为野心家。
在8人9人的游戏中,当第五个同样力量的角色出现时,这个角色和后来的主导角色就成了野心家。
角色死亡
当一个角色的体力下降到零时,就进入了濒死状态。除非此时某个角色用桃子救了该角色,否则该角色死亡。死去的角色清晰的展示自己的武将牌,弃掉该角色所有的牌和审判区的牌,然后进行奖惩。
奖惩方法
已经确定异能角色杀死同异能角色,必须丢弃装备区所有手牌;
已经确定力量的角色杀死异力的角色,从牌堆中抽取相当于该力量数量的牌数。(包括刚刚被杀的角色)
例如,如果"舒"异能角色杀死了一个"卫"异能角色,而另外两个"卫"异能角色幸存下来,则"舒"异能角色将抽三张牌。
注意:如果被杀死的角色没有武将卡(即没有确定的威能),他必须有确定的威能。没有力量的角色(也就是没有明显武将卡的角色)击杀其他角色是没有奖励和惩罚的。
游戏结束
当观众中的所有角色都确定了自己的力量后,就可以判断胜利的条件了:
当观众席只剩下一股力量时,那股力量的角色获胜(没有确定力量的角色无法赢得游戏,即使和其他幸存的角色是同一股力量)。
完美的一对
珍珠与珍珠的完美结合,显示了武将之间的联系。武将卡下方其他武将的名字,表示能与这张武将卡形成绝配的其他武将。如果玩家选择的两个武将形成绝配,你可以在两个武将第一次明确放置时,立即选择摸两张牌或者恢复1点体力。如果触发完全匹配时正在解决其他事件,请先选择“完全匹配”,然后继续解决事件。
1,明和暗:
把军事指挥官的牌翻过来的行为。开位是把一张武将牌从后面翻到前面,隐蔽位是把前面翻到后面。正面朝上的武将卡处于“打开状态”,背面朝上的武将卡处于“隐藏状态”。
通常情况下,角色放武将牌的时间明确是在他开始技能的时候或者是在回合开始的时候。具体可参考《隐将规则》。
2.功率:
角色属于同一个势力,同一个势力的角色有着相同的胜利目标。角色的影响力在武将牌的左上角标明,分别是“魏”、“蜀”、“吴”、“群”。选择武将时,玩家选择的两张武将卡必须是同一支部队。
尤其是野心家本身就是一种力量,不同于其他任何角色。
“与玩家同异能的人物”是指异能名称相同的人物,包括玩家,野心家除外。
“与玩家异能不同的角色”是指与玩家异能名称不同的角色,包括野心家。
注意:只有至少有一张武将卡的角色才能决定威能。在游戏中,如果没有特别的解释,一个力量不确定的角色无法判断自己是否与另一个角色相同。
3.平置:两个武将平行放置的状态,对应“重叠”。
4.重叠:两个武将以重叠的方式放置,中尉在上面,主指挥官在下面,表示跳过回合的状态。在重叠角色回合前,将武将卡恢复到平手状态,然后跳过整回合。如果已经处于重叠状态的人物再次重叠,武将卡将恢复为平面状态。(注意:不会发布序列状态)
5.取消:取消某个人物的卡牌目标,该人物不再是这张卡牌的目标。如果这张卡的目标取消后还有其他目标,继续结算其他目标;如果唯一的目标被取消,将该牌放入弃牌堆。[2]
新中国战争2013
修改
1,鲁迅技能等级改为每回合4次。
2.丢西姆技能异化的故事可以不间断。
3.回合开始改为准备阶段,但是张赫的技能描述没有变。
4.卡的背面和原来的国战不一样。
5、规范描述标准化
如上