三国杀策划书

xxx学院首届“战杯”三国杀大赛策划

目的:为了丰富大学生的课余生活,展示他们的风采,动漫俱乐部计划以一场三国杀比赛来活跃俱乐部气氛,吸引更多喜欢桌游的朋友加入进来,在快乐欢乐的氛围中度过我们的美好时光。

主办单位:xxxx学院xxxx学会

协办单位:xxxxx学院团委xxx部、xxxx学院xxxx学会。

活动名称:“xx杯”三国杀大赛

地点:xxxx学院2306

活动对象:xx学院全体师生。

活动形式:团队报名参赛,比赛以团队积分的形式进行。

报名方式:以队为单位,由各队队长将选手名单提交给本系社团部,由各系选出两支队伍进行预赛,由各系上报学院团委办公室社团部。完成后,他们将进入最后阶段。

比赛时间:预赛165438+10月23日至65438+2月3日。

期末65438+2月7日至65438+2月10。

奖项设置:xx奖,xx奖

关于这个游戏你需要知道的是:

1.本次比赛采用4V4积分赛。双方各派4名队员,身份证按抽签顺序一次性抽出。比赛结束后计算总分,得分最高的队伍获胜。

2.参加这次比赛的队伍,除了一个组织者和老师的队伍,都是以院系为单位的。每队5-7人(4人为竞争对手,其余为替补)。当队伍人数不足4人时,视为弃权。

3.游戏规则按照三国杀官方规则。

评分规则:

正面胜利:主公和忠臣(包括战死的忠臣)都得5分。

对方胜利:所有反贼(包括死反贼)获得5点。

间谍的胜利:活着的间谍5分,死去的间谍1分,加分:杀死任何其他角色1分。

补充:

1.主人杀忠臣-2分(即使输了也会扣分)

2.间谍的加分就算输了也要分(间谍输了也可以分)。

3.如果主动违反游戏默认规则:如果忠臣杀了主公,如果奸细中途杀了主公等等。-10分。

人物大师赢了,小偷赢了,鼹鼠赢了。

主人9+X(X=幸存的忠臣数量)0 3

忠臣犹存。

死亡7 0 0人

反贼0还活着12。

死亡9 0人

鼹鼠活下来打了主人10/死了0,还活着5-X(X=活下来的盗贼数量)/死了0 15。

员工安排:

活动负责人:xxx

负责清理现场,维护现场秩序:xxx,xxx,xx记分员:xxx.xxx

体育场的预防措施:

1.不随意喧哗。

2.活动全过程要听从工作人员的指挥;

3.观众区和比赛区保持了建桥学院良好的学生风貌。

4.如有疑问,请咨询在场工作人员。

希望老师看完能批准这个活动。

我在此传达

欢迎

Xxxx学会

165438+2008年10月

这是我的比赛计划。我想知道我是否能帮助你。