【经典技术研究馆】游戏界传说中的标杆机型:任天堂家庭电脑红白机
对于游戏行业来说,FC红白机是无可比拟的经典电视游戏乐器主机,它的出现奠定了很多游戏主机的标准。比如被大家所称道的任天堂专利的十字按钮,以及其操纵杆的按钮配置,都影响了日后很多电视游戏仪器主机。很多玩家觉得这种十字按钮在左边,发射按钮在右边的配置,不仅符合人类的思维习惯,而且可以广泛应用于各种类型的游戏中。相比雅达利操纵杆的可变性,任天堂FC红白机树立了一个最好的榜样。
▲想要任天堂最新的迷你红白机?点击上图,或者点击这里,发送“FC”给电老师,马上考试。在脸书上分享满分帖可以画出迷你红白机。
红白机之所以是红白机,其实是为了省钱?
因为它的颜色,很多人叫它“红白机”。虽然简单,容易联想,但却是一个容易记忆的同义词。但是很多人都很疑惑,为什么会想到用红白作为主持人的整体配色。
这其实是一个小故事。任天堂社长山内溥看到雅达利游戏机时,就打算尽全力开发FC红白机,但他认为这款产品的价格应该永远不会高(因为当时个人电脑的价格相当高)。为了降低消费门槛,任天堂试图寻找成本低但效率高的电子元器件。比如CPU部分采用理光特制的8位6502CPU,通过承诺保证采购量,将其成本控制在最低。
当时负责设计的,也是Game &;手表开发者,已故的横井俊平先生,当时连外壳的塑料都要选择低成本的塑料,恰好当时比较便宜。除了白色就是红色,所以君平横井采用了这两种颜色的塑料作为主机的主色调。
但是后来有人质疑白色塑料应该便宜,但是红色真的便宜吗?今天的FC红白机,真的只是出于简单的成本考虑吗?于是有人去调查,发现了一个更可能的原因:不管红塑料成本低不低,游戏&;手表便携式电子游戏机在市场上大获成功,销量很好。恰好Game &;手表游戏机有很多外壳也是红色的。如果也用FC红白机,可以大量购买,可以实现更多的优惠。这才是红塑成本低的真正原因。
任天堂没有重蹈覆辙,而是建立了游戏市场体系。
任天堂在1983年推出FC红白机的时候,恰好美国本土游戏市场经历了一场浩劫,这也是游戏界被称为“AtariShock”的一件大事。因为粗制滥造的游戏不断充斥市场,所有的消费者都失去了信心,所有的相关行业都面临着巨大的回报和卖不出去的库存,整体市场一举萧条。
当时的任天堂社长山内溥看到了雅达利的情况,并引以为戒。为了防止这种情况再次发生,需要建立一个完整的市场机制。当时只有任天堂自己开发游戏软件,数量太少。如果没有好玩的游戏软件,游戏机会相对难以销售。这迫使任天堂寻求其他第三工厂的合作。
任天堂首先与Hudson和Namco合作,各推出一款游戏。市场成功后,引起了其他厂商的兴趣,想要加入。最后授权6家游戏开发商开发游戏:Hudson、Namco、Cap、Jaleco、Taito、Konami。
为了维护这种市场机制的完整性,任天堂为第三工厂的游戏开发设定了很多规范,包括:
◎游戏上市前,需要经过任天堂的审核。◎每个厂商一年只能卖五款游戏。◎卡带必须“无条件”由任天堂生产。◎特许权使用费的相对数额必须根据销售情况支付。
从现在来看,有些条件是不合理的,但当时的游戏开发商为了在这个市场分得一杯羹,不得不硬着头皮接受。不过这种做法确实让任天堂的FamilyComputer有了不错的游戏质量。一方面,消费者可以玩到好游戏并愿意为之付费,厂商也可以盈利,从而让游戏市场繁荣起来。
▲任天堂外设如PowerGlove,NESZapper,卡拉ok用的KaraokeStudio,条码读卡器用的Datach,Twin/Gemini用的SharpTwins。图片来源:可爱小姐
面向游戏,用多个周边商品赋予不同功能。
任天堂最初对FC红白机的定位是希望以游戏为主,但由于其内部组件使用了低成本的6502CPU,也可以做一些简单的个人电脑工作。通过主机正面的扩展端子孔,任天堂FC红白机可以插入多种外设,让游戏甚至工具软件有更多不同的玩法。
最常见的是利用显像管电视信号反馈的光枪,让玩家与电视上的牛仔来一场经典的美式枪战,或者击落飞在空中的鸭子和盘子,练习射击技巧;具有连拍功能的手柄,可以让你在需要快速连拍的游戏中轻松取胜;甚至还有FC红白机专用的外接键盘,配合专门的工具软件,可以在主机上完成简单的基础程序开发。后来又有了“强力手套”这样有趣的周边。
▲卡带被闯入空门的小偷偷走的怪事,大概只有那个年代才有吧。
任天堂游戏这么好玩,社会案例层出不穷?
任天堂的FC红白机发布后,市场出乎意料的反应相当不错。很多游戏开发者都在积极尝试在主机上推出好游戏,创作出很多经典作品。其中,由Enix(现与Square合并成为SquareEnix)制作发行,被誉为“日本国民RPG”的著名RPG系列DrangonQuest,自1986第一代作品发售以来,每一代都卖得非常出色。系列的二代(240万)、三代(380万)、四代(365438+万)都挤进了FC红白机游戏销量榜前十。
游戏软件的流行无形中影响了整个社会的运转。卖出380万套的《勇者斗恶龙3》系列于1988 2月10日上市,当天是正常的一天,非节假日。为了早点拿到卡带,很多学生,逃课的,上班族,翘班的,一大早就去游戏店排队,就是为了尽快开始游戏。
不仅如此,因为游戏太受欢迎,所以被抢购一空。当时甚至有人抢日本的年轻消费者。他们不是要钱,而是想抢玩家刚买的《神龙大侠3》游戏卡带。也有这样的情况,有人的家被闯入,但只有磁带被盗。
各种社会案件在当时引起了不小的轰动,制作公司Enix为了这件事特别关注了游戏未来的发售日期。以后各系列作品的发售日期肯定会在节假日(直到2012发布的10代才再次打破这个传统),避免消费者再次逃课的情况。这样的事情,恐怕任天堂和Enix在开发主机和游戏的时候都无法想象!
▲看不懂卡带,就拿起来吹,大概是每个人的共同记忆吧!
一个错了四分之一个世纪的美丽错误:用嘴对着卡带和主持人“吼~”。
玩过任天堂FC红白机的人一定都做过一件事:当主机是卡带* * *然后打开电源开关,如果游戏画面显示不正常,除了拉起来试几次,必然还会多加一个动作,就是把嘴对准卡带的金属端子,给他两次呼吸,然后再插回去。奇怪的是,你一般在这个动作之后把卡插到主机上,游戏画面就差不多了。
所以这个吹口哨的动作就成了一个传统,几乎所有玩家都觉得这个动作可以吹走灰尘,让卡带和主机顺利接触,是正确的,也是无害的。
然而,在该主机发布近27年后,任天堂在庆祝其招牌游戏软件“超级马里奥兄弟”发布25周年时发布了一则广告。广告中的人物拿起一盒《超级马里奥兄弟》,习惯性地用嘴吹了两下。这时任天堂在旁边加了一段说明文字,表示对卡带吹气的动作是导致卡带金属端子氧化而出现故障的原因。请不要再这样做了。
广告公布后,很多玩家表示通知这个通知太晚了!因为毕竟主机已经发售超过四分之一世纪了,当年的卡带很可能早就被炸成碎片了!哈哈哈!但是对于收藏者来说,还是有帮助的!维护卡带的唯一方法是将棉签适当蘸酒精或触点复活剂,轻轻清洁金属端子上的触点,去除氧化部分。
30多年过去了,任天堂FC红白机在很多玩家心中依然有着非常重要的地位。即使是现在,二手市场上仍然有很多玩家,拼命寻找留下的各种物品。除了在日本,其海外版任天堂娱乐系统(简称NES)也重振了欧美的游戏市场,许多外国玩家也喜欢收集相关物品。对于这样一款充满了很多情感元素和故事的经典游戏机,值得推荐给每一个喜欢电子游戏的朋友去好好了解一下。
规格SPEC ◎ 1983由任天堂发布,它是任天堂的第一款可互换盒式电子游戏机◎它采用了8位6502中央处理器,64KB内存◎它最多产生52种颜色,分辨率为256 x240像素,3声道声源◎它配备了两个操纵杆,2P手柄内置麦克风功能。
如何绘制任天堂迷你红白机:点击下图测试我,发送“FC”给机器人,获得100积分与100积分分享帖子,即可绘制一台任天堂迷你红白机b .活动时间:2017/1/12至2017/1/654338备注:得奖者必须提供领奖人、电话及地址。奖品是日本原装进口的全新产品,台湾省没有代理商,所以我们无法提供保修服务。Engadget保留最终修改活动的权利。
想要任天堂最新的迷你红白机?点击上图,或者点击这里,发送“FC”给电老师,马上考试。在脸书上分享满分帖可以画出迷你红白机。
你可能会喜欢。
跟着你的头,音乐不停!超级适合戴耳机开发一款巨星游戏!
5月份交税的时候弄了个4G手机,居然发了这个。...
有了这张卡,外国游客可以无限量在线用餐。