8月26日野斗更新了什么?8月26日更新内容列表。
8月26日有什么更新?
更新内容
勇士们!野斗国服预计8月26日下午更新。以下是本次更新的详细内容。更新后,所有战士都可以获得一个超级宝箱!
新英雄
阿希是一个脾气暴躁的清洁工,负责打扫城堡的庭院。面对满院子的垃圾和老鼠,他要保护自己,于是就地取材,用垃圾桶做了一身盔甲!
普通攻击-横扫
●阿石愤怒的用扫把砸向地面,打出冲击波,对多个目标造成伤害。
超能力-小帮手
●呼叫机器鼠(垃圾自动回收机)支援!这些老鼠会冲向最近的敌人,遇到敌人就会爆炸。
一个方便的工具——静心丸
●阿石耗怒治己。怒气值越高,他恢复的生命值越多。
星徽之力1-重刷第一击
●弹药罐满的情况下,普通攻击命中敌人时累计怒气值增加100%。
星徽的力量2-愤怒
●阿石之怒最多可以提升30%的加载速度。
被动天赋-愤怒
●阿石在攻击敌方英雄或者受到伤害的时候会给怒气条充值。怒气值越高,他会变得越快越强。愤怒会随着时间而消失。
新皮肤
新皮肤
●拜伦大师-星光联盟皮肤-星光联盟获胜30场可解锁购买资格-25000星积分。
●忍者阿希——金门第70奖。
●雪莉公主-金门的1大奖
●独角兽骑士巴里-79宝石
红宝石王子芽芽-79宝石
●翡翠王子蓓蓓-79宝石
●绿龙primo -149宝石
●紫皮龙primo -149宝石
●邪恶女王Pam -299宝石
●嫦娥佩佩-149宝石
●帅气的柯尔特-49宝石
●汇金/铂金白银阿宝、格尔、纳尼、贝雅、沙迪
视觉效果重新设计
●弗兰肯
● Franken默认皮肤
●DJ弗兰肯
●佩佩
低死新娘佩佩
表示
●动画表情
● Squick
●超级百宝箱达里尔
● Ashi
●鼓掌表情
嗡嗡声
●格里夫
●新表情
●2021狂野搏击电竞赛事表情
●绿皮龙/紫皮龙primo和祖母绿/红宝石王子Yaya的皮肤专属表情(购买其中一张皮肤后,可在店内免费获得相应表情)。
主题活动
混沌主题季第八季-童话混沌
●新的装载界面
●新的主界面背景
●新的主界面音乐
●新场景——城堡庭院
中秋节活动
●新的主界面背景
模式调整
一般调整
●新荒野决斗+
●玩法与常规单人荒野决斗相同,区别在于战斗中每击倒一个英雄可额外获得一个奖杯,被击倒则失去一个奖杯。
●荒野决斗+会单独设置活动场,与常规荒野决斗模式有相同的地图。
●在一些游戏模式字段中加入背景动画。
●热点争夺地图
移除:时空错位,铁索,故意破坏
增:开门经商,摇撼霸权,砸砖。
●赏金猎人地图
移除:侧翼攻击,风暴攻击
增加:格格不入,迷失在草丛中
●混沌足球地图
移除:人行道突击,凌波大步走,视网膜
增加:中心球场,障碍众多,投篮强。
●跳马攻防图
去除:葱,姜,蒜,鹰嘴钩,涵盖所有人
补充:沙漠中的废弃房屋,远处的小桥,沙滩上的寻宝。
●宝石争霸图
移除:宝石嘉年华,星尘风暴,怪异鱼雷
地址:广场,乡村游乐场,钻石灰尘
●机甲战斗地图
去除:高压清洗机,锈区
地址:废园,机械场。
●决斗地图
移除:风暴平原
补充:洞穴迷宫
●混沌消除锦标赛地图
同样
星光联盟
朋友列表
●可以在好友列表查看星光联盟最高段位。
闲谈
●聊天界面和体验优化
●添加选项卡和团队代码,优化快速聊天信息的功能。
组成一个团体
●优化搜索团队、发送和接受团队邀请时的界面和体验。
商店
●三种皮肤被搬到了密封书上:飞行汽车布洛克、吉祥物达里尔和维京公牛。
平衡思维
平衡调整涉及许多变量和不同的方式,有时会非常困难。即使在我们团队内部,对于平衡性调整的讨论也会有不同意见。所以从这次更新开始,和大家分享一下这些新内容和调整的依据和理由。首先,我们要说明一下调整野战平衡需要考虑的主要因素:
使用率
大部分玩家玩游戏都是为了赢,所以我们可以从异常数据中知道一个英雄是太强(利用率高)还是太弱(利用率低)。
优惠价格(星空联盟)
类似使用原理,英雄越强,成为玩家首选的几率越高(当然要考虑地图和游戏模式)。
禁酒率
这比选拔率更重要。如果伤残率高,说明英雄要么很难对付(迪克,就是你),要么真的很强。
便携式设备和星徽的功率利用率
理想情况下,我们会尽量把各种便携小工具的使用率或者星徽的电量保持在50%。如果使用率达到90%,说明英雄平衡性可能有问题。
集中750多杯
如果关注750杯以下的玩家数据,可能很难有头绪,因为这个范围内休闲玩家比较多。新手玩家可能觉得雪莉很强,但是(目前版本)职业玩家很少选择雪莉,所以750杯以上的玩家数据通常比较靠谱。尽管如此,我们也会思考下杯英雄是否太强。
当前版本环境与电子竞技比赛
与普通玩家相比,职业玩家的游戏水平普遍较高,所以我们在分析他们的游戏数据时可以了解到很多信息。如果一个英雄在比赛中的选择率很高,强烈说明这个英雄需要调整。我们致力于创建一个广泛而多样的版本环境。
内容创作者和专业玩家的建议
平衡调整初稿拟好之后,我们会发给内容创作者和职业玩家,他们会和我们分享一些想法和反馈。我们的意见通常是一致的,但如果有不同的反馈,我们会努力做出相应的调整。
玩家社区反馈
我们也会关注玩家社区的动态。最强英雄和最弱英雄一般都是野格斗玩家社区的热门话题。所以,如果你有什么想法,请记得分享!
游戏模式和地图
我们不希望英雄适合在所有游戏模式和地图中使用。我们一直认为玩家根据不同的游戏模式和地图思维选择合适的英雄是游戏的一部分。因为地图会有规律的变化,所以游戏环境通常不会对英雄进行大的调整而发生变化。星际联盟的地图池会考虑英雄选择的多样性,会随着时间不断优化。
平衡调整
贝尔
●星徽之力:雷电防护者的护盾伤害减免比例从25%降低到20%。
●贝尔是游戏中非常强的远程英雄。主要原因是其星徽的力量可以为她提供减少伤害的盾牌,提高了贝尔的生存能力。降低护盾伤害减免比例更有利于其他英雄对抗贝尔,这也使得Jambers在近距离对抗其他英雄时更加脆弱。
拜伦
●随时间恢复生命值的便携魔法工具现在可以在英雄生命值满的时候使用。
●当英雄生命值满时,使用随时间恢复生命值的便携设备在某些情况下是有效的,因此无需限制。
频繁地
●随时间恢复生命值的便携魔法工具现在可以在英雄生命值满的时候使用。
●当英雄生命值满时,使用随时间恢复生命值的便携设备在某些情况下是有效的,因此无需限制。
土著人
●普通攻击的基础伤害从560提高到600。
●在对自己的超级图腾进行必要的削弱后,阿博出现在游戏中的几率急剧下降。
●以前我们主要是通过调整阿博的个人武器或者星徽的力量来平衡他的生存能力。在本次更新中,我们决定通过略微提高他的普通攻击鹰爪箭的基础伤害来达到这个目的,这对于善用阿博普攻击的玩家来说无疑是个好消息。
阉牛
●普通攻击的基础伤害由1180提高到1300。
●布洛克因为火箭速度慢,命中硬,长期以来都是远程英雄中的弱者。调整后布洛克的普攻更加有力,对于善用布洛克普攻的玩家非常有利。
达里尔(Darrell的异体)(m.)
●基础健康从5000增加到5300。
●达里尔的生存能力主要取决于他的移动能力和星徽的强度。目前他是游戏中最弱的坦克英雄之一。增加达里尔的健康会让他更有威胁。面对达里尔,敌人需要花更多的时间来对付他。
埃德加
●普通攻击的生命吸收比例从25%提高到35%。
●我们之前调整埃德加的时候,考虑到不能让埃德加球员这么肆无忌惮,所以削弱了埃德加的生存能力,面对火力的时候更容易被击倒,但是我们好像调整的太多了。在增加埃德加普通攻击的生命吸收比例后,当他跳跃攻击弱小目标或者用杆子攻击缺乏爆炸伤害的英雄时,他的生存能力会大大提高。
阿尔·普里莫
●超级技能充值需要的普通攻击命中数从9增加到16。
●自从坦克英雄获得了一个可以通过承受伤害来为自己的超级技能充值的被动天赋后,阿尔·普利莫就成为了超级技能使用最多的坦克英雄。考虑到之前对Al primo的调整让他有些过于强势,我们决定调整他的超级技能的充电速度来平衡。现在Al primo玩家在对敌的时候可能需要考虑的更全面,比如什么时候攻击,怎么攻击,同时也意识到现在超级技能的充值比以前更难了。
牛仔裤
●普通攻击的基础伤害从1080降低到960。
●随身套件:调整神灯的喷嘴,击退至少一个敌方英雄,恢复吉恩的生命值。
●影影用妙具发射的追踪弹最大伤害从800增加到1000。
● Jean在高杯赛、明星联赛、电竞赛事中使用率较高。降低普通攻击的基础伤害可以让大部分英雄在面对基因的时候更好的反击,这也让基因玩家在对付多个英雄的时候需要和队友更默契的配合。现在基因玩家在使用神灯的喷嘴时需要考虑的更全面,鬼影发射的追踪子弹伤害大幅提升,让这个魔法工具成为更好的选择。
尸斑
●星徽之力:原本的蝮蛇变成了莫蒂斯的被动技能,但是需要更长的时间来充能(增加1秒)。
●星徽之力,蝰蛇出洞,重新设计,突击能量棒充电时间缩短1.5秒(整体速度比之前快0.5秒)。
●在更新之前,大多数莫蒂斯玩家都会选择毒蛇出洞的星徽之力,因为这是保证莫蒂斯生存能力的关键。这个调整会让Motis在战力等级较低的时候发挥更大的作用,而蝰蛇出洞的轻微增强会间接平衡游戏再生弹药机制调整对Motis的削弱。
纳尼
●随身奇兵——激活后共情持续时间调整为5秒。
我们觉得这个奇妙的工具用起来太方便了,很难反制。将其持续时间调整为5秒,会考验玩家根据情况使用奇妙工具的能力,以及对其使用时机的把握。调整后,只要使用得当,熟练的纳尼玩家依然可以使用这个奇妙的工具打出奇妙的操作。同时,如果纳尼玩家提前激活奇妙工具,她的对手也将有机会避免伤害。
便士
●基础健康从3200增加到3400。
佩妮很大程度上依靠老式舰炮来控制领域和发挥她的作用。改善她的健康状况会增强她的生存能力。这样玩家就敢让Penny打得更有侵略性,让她更快地把舰炮部署到现场。
波尔克
●星徽之力——魔音solo伤害从800增加到1000。
●随身装备——友方英雄的负面免疫效果持续时间从1秒提高到2秒。
在之前的调整中,我们加强了波尔克的超级技能充能速度,让他更难对付。现在重点调整星徽的力量和他不常使用的奇妙工具。这样可以给波尔克玩家提供多种可行的玩法,不会过分强化英雄,让他太难对付。
瑞科
●随身套件——充气城堡恢复的生命值从300降低到250。
●在这次调整之前,Rico的充气城堡有点太强了:它可以大大增强Rico的持续战斗能力,几乎每次使用充气城堡都能恢复到满生命,甚至不考虑使用时机。在一定程度上削弱充气城堡可以给Rico的对手更多反击的机会。同时,在使用得当的情况下,仍然可以为Rico提供相当大的治疗量。
夏迪
●随身小工具——美梦减少敌人睡眠时间从1.5秒到1秒。
甜梦的功能性有点太强了,黑幕甚至可以用这个奇妙的工具在面对天敌英雄时占上风。我们适当缩短了深度睡眠效果的持续时间,同时保证了它的实用性,让甜蜜的梦不再是必须。
雪莉(女子名)
●便携工具——泥飞靶重新设计,激活后持续时间调整为5秒。
●玩家很少选择粘土飞靶。将这个奇妙的工具的效果调整为持续5秒,可以让雪莉在激活这个奇妙的工具后更加准确,并且她可以在一次交火后参加一次长距离对抗来解决血淋淋的对手,或者快速充值她的超级技能。
史奎克
●普通攻击导弹飞行速度提高25%。
●移除了粘爆延迟。
●斯奎克的普通攻击粘球导弹击中同一目标时,会引爆之前粘在目标上的导弹。
Squeak需要优化的地方很多,我们希望通过此次调整完成优化。经过调整,他应该可以更准确地攻击目标。另外,玩家连续打击敌人时,伤害爆发应该是相当可观的。粘爆延时修改可以为Squeak提供更强的场控能力,迫使他的对手反应更快。
斯图(男子名)
●随身小工具——穿墙现在需要超级技能充电才能激活。每个碎片的伤害从500降低到200。
●星徽之力——燃料补给恢复的生命值从500降低到400。
●一段时间以来,斯图一直是最强大、最灵活的英雄之一。斯图的持续战斗能力有点太强了,这使得他能够赢得大多数比赛。斯图的便利工具使他可以通过上一层楼梯来发挥作用,这使他更加难以对付。削弱穿墙效果,减少燃料补给的治疗量,应该可以让玩家在发起冲锋前更加谨慎,而不影响Stu战力等级较低时的整体实力。
其他调整
●金库攻防-安全生命值增加25%
●调整坦克英雄受伤时会被充超级技能的天赋:现在会以英雄的最大生命值为基数计算满超级技能所需的伤害。
●将玩家入队所需奖杯上限提高到35000个(可能只有在本次更新推出后的非强制更新中才会安装)。
问题修复
●修复了Frank的主动降噪耳机可能导致Franken在Geer被人工飓风击中后停留在空中的问题。
●修复了斯图破墙碎片被格尔的人造飓风带走的问题。
●修复了持续存在的Stu破墙碎片被传送门运走的问题。
●修复了足球比赛后充值超级技能的奇妙工具不会重置的问题。
●修复了格尔人工飓风可能导致AI路径中断的问题。
●修复大运河地图的不对称。