划痕接触角色时会反弹。 首先,反弹是指运动的现象,撞边是一种检测(数据收集)。如果要实现物体的连续反弹,需要先让物体运动,然后让物体判断时间来改变运动方向。比如正方形是纯色,就可以判断遇到的是某种颜色还是某种人物。参考程序如下所示。