约100人在室内举行的素质拓展活动有哪些?

团队素质拓展游戏百科\x0d\\x0d\无敌风火轮\x0d\\x0d\ 1。项目类型:团队合作竞技型\ x0d \ x0d \ 2。道具要求:报纸、磁带\ x0d \ x0d \ 3。场地要求:空旷的大场地。五、详细玩法:一组12-15人用报纸和胶带围成一个可以容纳所有队员的封闭大圈。站起来圈,全队就站在圈上,边走边滚大圈。\x0d\\x0d\ VI。活动目的:本游戏主要是培养团结、密切合作、克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养认真细致的工作态度;增进玩家之间的相互信任和理解。\x0d\\x0d\信任回退\x0d\\x0d\ 1。游戏介绍:这是一个众所周知的经典拓展项目,每个玩家都要从1.6米的平台上直直的掉下来,而其他玩家则伸出双手保护他。每个人都想信任对方,否则会没有安全感。要取得别人的信任,你首先要做一个值得信任的人。怀疑别人的人很难获得别人的信任。这个游戏能让玩家在活动中建立并加强对伙伴的信任感和责任感。\x0d\\x0d\ II。玩家人数:12-16 \x0d\\x0d\ III。场地要求:高台最合适\x0d\\x0d\ IV。所需装备:手绳\ x0d \ \ x0d。提高团队成员的人际沟通能力;引导团队成员设身处地,让他们意识到责任和信任是相互的。\x0d\\x0d\穿眉棒\x0d\\x0d\ 1。游戏介绍:全队分成两队,面对面站着,* * *用手指把一根棍子放在地上,手不能离开棍子。这是一次检验团队是否合作的经历。所有学生手指上的同心杆会按照训练者的要求完成一个看似简单但容易出错的项目。这次活动深刻地揭示了企业内部的协调与合作问题。\x0d\\x0d\ II。玩家人数:10-15 \ x0d \ x0d \ III。场地要求:露天场地\ x0d \ X0d \ IV。所需装备:一根3米长的荧光棒\ x0d \球员之间的抱怨、指责、不理解对球队有什么危害?这个项目会告诉你:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高团队成员在工作中相互配合和协作的能力。统一指挥+全体队员齐心协力对团队的成功起着至关重要的作用。\x0d\\x0d\通过post发布图书\x0d\\x0d\ 1。游戏类型:团队合作\x0d\\x0d\ 2。游戏目的:让学生强烈意识到充分沟通在实现团队目标中的重要性;机构规则的制定和修订。\x0d\ III。游戏介绍:全队成员排成一排,此时你们每个人相当于一个驿站。到时候,培训师会交给最后一个伙伴一张7位数以下的数字信息卡,你要运用你的聪明才智把这个数字信息传递给第一个伙伴。当这位搭档收到信息后,迅速举手,将信息写在一张纸上交给第一位培训师!!比赛总会有四轮。我们会有一些规则来限制信息的传递。\ x0d \ x0d \ IV。游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始,是指培训师喊开始的那一刻,下一个伙伴开始传递信息)\ x0d \ x0d \ 1,不能说话..3.后面伙伴的任何部分都不能超过前面人的肩缝横截面和无限延伸面。(前后标要以前面的东西为准,比如白板。靠近白板时为前,远离白板时为后。)\x0d\\x0d\4。当信息到达前面的搭档时,搭档应迅速举手,交给白板附近的培训师,计时将根据。X0d\\x0d\5。不能传纸条和纸条。\ X0d \ X0d \ 6。项目的最终解释权和判断力归培训师所有(解释清楚,一些有争议的方法,如果和我们培训的整个中心一致就是正确的,如果偏离就是错误的)\ X0d \ \ 7。第一轮时间≤第二轮:之前的规则继续生效,新增规则:\x0d\\x0d\8。第一轮的所有方法都不能再用了。\ x0d \ x0d \ 9。什么都不能送,什么都扔。\x0d\\x0d\10。第二轮时间≤ 65438。第三轮:以上规则继续生效,新规则加\ x0d \ x0d \ 11。第一轮和第二轮的方法都不能用。\ x0d \ x0d \ 12。第三轮时间≤40秒(给6分钟讨论,然后回来PK)。X0d\13。前三轮的方法都不可用。14.屁股离不开地面\ x0d \ x0d \ 15。第四轮时间≤20秒(给5分钟讨论时间再回来PK) \ x0d \ x0d \盲人。2.道具要求:一根长绳\ x0d \ x0d \ 3。场地要求:一个空旷的大场地\ x0d \ x0d \ 4。游戏详细规则:让所有玩家蒙上眼睛,在40分钟内,将一根绳子拉成最大的正方形,所有玩家在四边平分。这个项目教会所有学生如何在信息不足的情况下找到出路。大家最漫长、最迷茫、最焦虑的时候,就是在领导选出、方案确定之前。当领袖产生,有序的组织开始运作,虽然没有胜算,但大家都安心了很多。行动方案得到了大家的认可和推广,让同学们在齐心协力中第一次尝到了胜利的喜悦。\x0d\\x0d\ V .目的:该任务体现了团队成员之间的合作与信任。只有有领导力,有合作精神,有主动性的团队,才称得上是团队。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作能力。\x0d\\x0d\坐在地上起来\x0d\\x0d\ 1。项目类型:团队合作\x0d\\x0d\ 2。道具要求:不需要其他道具\ x0d \ \ 3。站点要求:一个空格\ x0d \ \ \x0d\\x0d\2。不用手站起来;\x0d\\x0d\3。然后依次增加人数,每次两人,直到10人。\x0d\\x0d\在这个过程中,工作人员要引导学生坚持,坚持,再坚持,因为成功往往意味着再坚持。\x0d\\x0d\ VI。活动目的:这个任务体现了团队成员的合作,这个项目主要是让大家明白合作的重要性。\ x0d \ x0d \解开手镯\ x0d \ x0d \ 1。游戏介绍:所有的玩家手拉手组成一个网。这时候队员之间联系紧密,但是这时候的紧密联系限制了每个人的行动。此刻我们需要的是一个圈子,一个连接所有人,让所有人朝着统一的方向滚滚向前的圈子。如何在不放开手的情况下让网变成一个圆?这对团队来说是一个严峻的挑战。\x0d\\x0d\ II。玩家人数:8-12/组\ x0d \ x0d \ III。场地要求:露天场地\ x0d \ X0d \ IV。游戏时间:15分钟左右\ x0d。\x0d\\x0d\七彩连环枪\x0d\\x0d\ 1。项目类型:竞技游戏\ x0d \ x0d \ 2。参赛人数:一队6人(3男3女)\x0d\\x0d\ 3。道具要求:几个气球\。跑回原来的位置,替换下一个同学。这一轮限于两分钟。时间结束时,根据吹气球的数量记录结果。\x0d\\x0d\ VI。竞赛规则:\ x0d \ (1),男女必须间隔排列(为了增加公平性)\x0d\\x0d\(2),下一名学生只有在最后一名选手吹完后才能开始玩,否则按总人数玩。\x0d\\x0d\ VII。目的:本次活动的目的是挑战心理极限,增强对他人的信任。\x0d\\x0d\ 10人九尺\x0d\\x0d\ I .项目类型:团队合作型\x0d\\x0d\ II .站点要求:一个空的大站点\ \x0d\ III。需要的道具:\ x0d \ \。每队十人,五男五女叉成横排,相邻的人把腿绑在一起,一起跑向终点,时间最短者获胜。分成三组比赛,抽签决定比赛顺序。\ x0d \ x0d \五、活动目的:\ x0d \ x0d“十人九尺”项目体现了团队成员之间的合作与信任。这个游戏主要是训练大家的团队合作和协调能力。\x0d\\x0d\袋鼠跳\x0d\\x0d\ 1。项目类型:团队游戏,趣味游戏\ x0d \ x0d \ 2。场地要求:空旷场地,最好在操场\ x0d \ x0d \ 3。需要道具:\ x0d。每组用的布袋都是同一规格的,每个队的起跑线和跑道线都标有明显的标志。A队和B队起跑线之间的距离为30m,每条跑道的宽度为1.2m..\x0d\\x0d\ IV。比赛详细规则:\x0d\\x0d\每场比赛将有四支队伍参加,每队10人,全部为男生。每队平均分为两队,标为A队和B队,每队单列相对。比赛开始前,每个A队的第一名队员将袋子围在腰上,听裁判的命令后走向b队,袋子不得中途脱离双腿。到了B队,他就把包摘下来,B队的队员就装上包去A队,以此类推,直到最后一个队员。\ x0d \ x0d \比赛过程中,如果摔倒了,可以自己爬起来,但是布袋必须一直套在腿上。如果摔倒了,必须重新穿上才能继续比赛。从开始脱包到下一个选手的包,整个交接过程必须在跑道端线外进行,不能越线。所有队伍比赛结束后,前三名队伍按时间较短的顺序排列。\x0d\\x0d\ V .目的:\ x0d \ x0d \ "袋鼠跳\ "是一项深受学生欢迎的户外游戏,不仅锻炼了大家的身体健康,也锻炼了学生的团队合作和协调能力。\x0d\\x0d\链接加速\x0d\\x0d\ 1。项目类型:团队合作\x0d\\x0d\ 2。参赛人员:6名选手(3男3女)\x0d\ \ 3。场地要求:一块空地。在球场上划一条起跑线和终点线,距离30米(以一个篮球场的宽度为准,来回)。比赛开始时,各队从起跑线出发,向前跳跃,绕过障碍物,回到起点,最先到达起点者获胜。按时间排名,按排名打分。\x0d\\x0d\五、比赛规则:(1)比赛过程中,选手必须向前飞跃,不允许松手(始终保持抬起前面人的左腿),防止出现骨折现象。队伍断裂必须重组,游戏要从起点重新开始。如果不重新整理继续前进,分数视为无效,记为0分;(2)每队最后一名学生通过终点线;(3)比赛期间,各队必须在规定的赛道上比赛,不得乱占路面。如果犯规,扣2秒,依次累加。\x0d\\x0d\ VI。目的:这项活动的目的是培养学生团结协作的精神。\x0d\\x0d\过桥\x0d\\x0d\ 1。项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏\ x0d \ x0d \ 2。参赛人员:每队派六人(2男4女)\ x0d \ x0d \ 3。场地。X0d\ 5。比赛方式:赛道两端各有一组,每组三人自由组合。出发组拿着四张“地毯”,第一个队员把“地毯”往前放。第三名队员不断把身后的“地毯”传给第一名队员,三个人在“地毯”上走30米,30米的距离(以一个篮球场的宽度为基准)按时间排序,按排名计分。\x0d\\x0d\ VII。比赛规则:(1)。队员在起跑线外准备。当一组选手全部到达终点时,另一组不能开始接力。(2)比赛中只要脚触地,就视为犯规。并根据达阵次数增加比赛时间。\x0d\\x0d\ VIII。活动目的:本次活动的目的是培养团队合作能力,战略战术,训练团队内部的协调能力。\x0d\\x0d\ soulmate(球在背后)\x0d\\x0d\ 1。项目类型:二人合作,户外游戏\x0d\\x0d\ 2。场地要求:一个空旷的大场地,比赛距离为20m \x0d\\x0d\ (6男6女)\x0d\五、详细比赛方法及比赛规则:\ x0d \ x0d \每组2人,背上一个球,步调一致前进,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走的时候,手不能碰到球,否则一次罚2秒;球落下后从起点重新开始游戏。谁先完成谁就赢。按时间排名,按排名打分。\x0d\\x0d\ (1)如果球在比赛过程中落地,需要回到起点重新开始。\ x0d \ x0d \ (2)途中不准用手或手臂触球。任何违反都将被视为犯规。每触球一次,记一次犯规,每次犯规结果加2秒\x0d\\x0d\ (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,裁判的判罚为最终判决。\x0d\\x0d\ VI。活动目的:\ x0d \ x0d \本次活动旨在提高队友之间的默契,其中适度的用力起着至关重要的作用。\x0d\\x0d\雷区\x0d\\x0d\ 1。游戏类型:户外游戏,团队素质拓展游戏\x0d\ x0d \ 2。游戏时间:15 ~ 30分钟\ x0d \ 3。玩家人数:至少6544人。\x0d\ IV。所需道具:\x0d\ 1。每对选手一张眼罩。\x0d\ 2。两条绳子(30英尺)长约10米。\x0d\ 3。有些报纸可以用对角线约60cm(2英尺)的纸板和胶合板代替。用来代表游戏中的“矿”。\x0d\五、游戏目的:建立团队成员之间的相互信任,促进沟通交流,使团队充满活力。\x0d\ VI。详细步骤:\ x0d \ 1。选择一个宽阔平坦的运动场。\ x0d \ 2。安排不想参与游戏的人做监护人。当有很多人参与游戏时,游戏场会变得非常嘈杂。这是一个有利的因素,因为这会让穿越雷区的人无所适从,很难分辨自己听到的指令是来自同龄人还是其他群体。\ x0d \ 3。让每个队员找一个搭档。\ x0d \ 4。给每一对搭档一块眼罩布,每对中有一个人会被蒙上眼睛。\ x0d \ 5。蒙上眼睛后,就可以开始布局雷区了。将两根绳子平行放在地上,距离约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着雷区的起点和终点。\ x0d \ 6。铺尽可能多的报纸(或纸板、胶合板等。)尽可能在两根绳子之间。\ x0d \ 7。蒙着眼睛的队员在同伴的牵引下,走到雷场的起点,站在旁边。他的同伴在他身后退了两米。\x0d\\x0d\盲人足球\x0d\\x0d\ 1。项目类型:团队合作\ x0d \ x0d \ 2。道具要求:1足球(要用含气量不足的足球,这样每次踢球球都不会滚得太远)和眼罩布。\x0d\\x0d\ III。场地要求:大型露天场地\ x0d \ x0d \ IV。详细游戏步骤:\x0d\\x0d\ 1。每个团队成员在自己的团队中找到一个伙伴。\x0d\\x0d\2。每对中只有一个搭档戴眼罩,另一个不戴。只有蒙着眼睛的球员才能踢球,他的搭档负责告诉他去哪里,做什么。“在规定时间内,看哪组进球最多,哪组就赢。\x0d\\x0d\五、目的:这个任务体现了团队成员之间的合作和信任,这个游戏主要是锻炼大家的团队合作能力。\x0d\\x0d\穿越生死网\x0d\\x0d\ 1。项目类型:团队合作\x0d\\x0d\ 2。道具要求:网绳\x0d\\x0d\ 3。场地要求:两棵树相距不超过4米的大型空地。想象一下,有一根高压网线。在规定的时间内,队员要互相配合,不触网的情况下通过所有的洞,任何人都不能通过洞。如果他们碰到了“高压网”,就说明任务失败了,需要重新开始。接到任务后,队长和队员们充分发挥大家的智慧,接受建议,制定了穿越方案,* * *互相协商配合,把大家安全送过了网洞。每一次成功,大家都欢呼雀跃,最终所有队员都成功跨越了“生死网”。\x0d\\x0d\五、活动意义:整个游戏突出团队合作。再好的洞,一个人也不能保证过,大家都觉得很难过的洞,在大家的配合下顺利过了。可见团队的作用之大,一些看似不可能的事情,在一个配合良好的团队中也能完成。这个道理让大家在游戏中更加深刻的认识到。\x0d\\x0d\人椅\x0d\\x0d\ 1。游戏类型:团队游戏\x0d\\x0d\ 2。游戏目的:从这个游戏中体会团队精神,要求团队中的每个人都要充分贡献自己的力量,不能有偷懒的想法。\x0d\\x0d\ III。游戏规则和程序:\ x0d \ x0d \ 1。所有学生要围成一个圈,每个学生把手放在前一个学生的肩膀上;\x0d\\x0d\ 2。听训练员的指令,然后每个学生要慢慢坐在身后学生的腿上;\x0d\\x0d\ 3。坐下后,训练者可以喊出相应的口号,如齐心协力,勇往直前;\x0d\\x0d\ 4。可以以小组比赛的形式进行,看哪一组能坚持更久,获胜的一组可以请失败的一组表演节目;\x0d\\x0d\祝星万里\x0d\\x0d\ 1。游戏介绍:全队每个队员手持一个半圆形球槽,不断将球打入(滚入)下一个队员的球槽,并迅速排列到队尾,继续从前一个队员传球,直到球安全到达指定目的地。\x0d\\x0d\ II。玩家人数:12-16 \ x0d \ x0d \ III。场地要求:空地\ x0d \ X0d \ IV。需要的装备:乒乓球,球槽\ x0d \ \x0d\\x0d\疯狂设计\x0d\\x0d\ 1。游戏类型:益智型和小组合作型\x0d\\x0d\ 2。游戏目的:增强团队成员的团队协作能力\x0d\\x0d\ 3。游戏号:至少两组。五、游戏规则:\ x0d \ x0d \第一轮:团队成员派一名代表从一名工人事先准备好的26封信中抽出两封,然后在最短的时间内把这封信拿出来。\x0d\\x0d\第二轮:团队成员派一个代表画一个工人事先准备好的字,然后用最短的时间放出来。\x0d\\x0d\ VI。游戏时间:30分钟\x0d\\x0d\杀人游戏\ x0d \ x0d \一、游戏类型:心理游戏、策略游戏\ x0d \ x0d \ II。参赛人数及警匪配置:参赛人数限定为6544人。其中玩家数量为3警3匪11~14,4警4匪15~16。\x0d\ III。Gamer: 1)警察:找出凶手,带领平民投票选出凶手。2)黑仔:找到警察,在天黑时杀死他们。3)平民:帮警察投杀手。任何时候都不允许平民故意帮助杀手。4.游戏规则:(以12玩家的游戏为例\x0d\ 1)裁判将洗好的12牌(包括3张警察牌,3张杀手牌,6张平民牌)交给大家抽签。看自己的牌,不要让别人知道你抽了什么牌。\x0d\ 2)裁判开始主持比赛,大家要服从裁判的口令。\x0d\ 3)裁判说:天黑了,请闭眼。\x0d\ 4)大家戴上口罩后,裁判说:请睁开眼睛,杀手。\x0d\ 5)拿到杀手卡的三名杀手轻轻摘下面具,以示对同伴的辨认。\x0d\ 6)确认同伴后,任何一个或几个杀手都会给出统一的意见,并示意裁判杀人。如果意见不能完全统一,裁判将采纳其中大多数人的意见(未给出任何意见者将被视为同意他人意见)。注意不要发出让别人注意到的声音。\x0d\ 7)裁判说:请闭上眼睛,杀手。\x0d\ 8)(后来)裁判说:请睁开眼睛。\x0d\ 9)拿到警官证的三个警察不约而同地睁开眼睛,确认同伴。\x0d\ 10)在确认同伴后,一名或多名警察会在意见一致的情况下指出一个他认为是杀手的人,裁判会给出相应的手势,告知警察被指定人的确切身份。\x0d\ 11)(鉴定后)裁判说:请闭眼\x0d\ 12)(后)裁判说:天亮了,请睁眼。\x0d\ 13)所有人睁开眼睛后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时裁判指示被杀者留下纸条。\x0d\ 14)被害人能指认他认为是凶手的人,并陈述理由。遗言后,被害人退出我局游戏,不能继续参与游戏过程。但如果他还待在包间里,就必须在其他活人闭眼的时候闭眼,以免影响游戏的正常继续。\x0d\ 15)裁判从被害人右手边第一个人开始逐一主持其意见,发言必须以说“郭”结束。每个人每轮只有一次发言机会,除了自己的发言时间,不允许发表任何意见。