LOL团队成员的评估方法

方法1:医院内战(可以先去网吧,这样就不用出这个钱了,还可以让输的人来买单。不愿意出钱的只是觉得自己实力不行),决出一个赢家。和中国类似,队伍很多,但是参加wcg的每个国家只有一支队伍。

方法二:让各个医院把这几个队员召集到一起,商量怎么定五个人。一级一级传达命令是他们自己的事,至于下属如何完成“选人”。

也有一些方法可以参考。

如果很多医院超过2、3个团队,就按照上面的方法1。

如果医院只有几个人,方法二,让他们自己解决。

如果是平等的,队伍少的球场可以在每队输了之后再赛一场,而队伍多的球场只有一次机会,输了就淘汰。

如果一个学院公认的实力特别强,可以组织复活赛,在淘汰的队伍中决出一个失败者团体冠军。

……

这些我不想说太多,都是小事。

到了大学,希望你能明白(包括社会)不要太无私,要考虑自己的利益。

办活动不是决定五个人全世界吹牛B,也不是拿奖金瞎玩。

主要是提高自己的社会阅历,知名度,组织能力等。

在大学组织活动后,有几个好处。

1.以后如果你跑同一个机构,你可以说:“我以前有跑XX比赛的经验。”面对一群竞标者,你更容易脱颖而出。

2、简历可以增加含金量。

3.多认识一些有能力的人。

4,能区分打游戏和组织游戏,就像工人和工头一样,工人做的再好,工头不让你做也没用。游戏玩家和组织者完全来自两个行业。

无论你在这个比赛中处于什么位置,扮演什么角色,请试着想想你能得到什么,避免你会有的负面责任,或者委托给别人。

希望有帮助!

Ps:采用的答案太在意个人能力,实际情况基本不算。玩家一般都是一个班或者一个宿舍的。这样,集结起来的队伍完全没有默契和配合,比赛反而成了个人能力的表现。单打和守备的节奏位置只有在实战中才能体现出来,没有长期的配合是发挥不出来的。

我个人没有组织过比赛,但是参加过两次,和同学一起组织的(虽然都是dota)。

可以单独组织团队作为一个团队报名,个人也可以报名,但是不要做这么详细的评估。打补丁之类的都只是浮云,得分也不能让所有人信服。统计这样的比赛结果,甚至可能会引起宿舍和同学的仇恨,一个同学会因为你组织的比赛而打架,对你的声誉和经历造成非常负面的影响。