CF百城联赛规则
CF最新2010春季联赛穿越火线规则!
比赛
比赛前裁判组应核对队员身份,确认是否符合换人名额要求及组委会其他具体要求,方可参赛。
首先,两队平局。选择角色(渗透者和防御者)后,三种比赛模式保持不变。如果是和局,不需要再抽边,继续换边打。
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定的地图进行。每种模式得分1分,先得2分的队伍获胜。
如果周赛有20支以上的队伍,淘汰赛只打团体赛模式,四强之后再打三个比赛模式。
1.第一种比赛模式:团队比赛模式。复活时间设为3秒,标准为150人。最先达到150人的队伍获胜。比赛地图是沙漠1-TD。
2.团队比赛模式不允许自杀。自杀的那一方,赛后会给对手加1人。如果对手加150人,则加5回合歼灭模式。地图是:死亡十字。如果一方加的人数超过150,这个模式直接获胜。
3.第二种比赛模式是:爆破模式。游戏地图由团队竞技模式中的失败者选择,可选游戏地图有:供电所、黑镇、沙漠灰。开启队友伤害。有两个7轮比赛。前7轮比赛结束后,将保存比赛视频并重建房间,双方交换角色进行比赛。两局七回合后,将两局分数相加,得出胜者。如果有和局,多打一局:爆破模式5回合。地图延续了本轮爆破模式的游戏地图,没有更换。
4.第三种比赛模式是:歼灭模式。有两个5轮比赛。前5轮比赛结束后,将保存比赛视频并重建房间,双方交换角色进行比赛。两局五回合后,将两局分数相加,得出胜者。如果打成平手,再打五局,直到分出胜负。歼灭战模式的游戏地图是:巷战。附加赛的地图是:死亡交叉。
5.所有选手都可以使用CF武器装备,但是比赛中不允许使用急救包。
6.比赛前,选手有责任调试游戏机,以确保比赛期间鼠标、耳机和键盘的正常使用。
7.只有团队领导可以使用“所有消息”聊天频道。“死”之后,规则依然适用。其他在公共游戏中使用短信的玩家将被罚款。比赛期间,其他球员只允许使用“球队新闻”聊天频道。
8.在团体赛中掉线的玩家将在1分钟内重新进入游戏,不停顿。如果玩家的机器崩溃,游戏无法运行,在1分钟内无法重新进入游戏,裁判在1分钟内发现玩家的情况后,应立即暂停并记录分数,待玩家的机器恢复后继续游戏。如果一方有两名或两名以上球员集体掉线,裁判应立即暂停比赛并记录比分,待所有球员入场后继续。
9.爆破和湮灭模式。一旦出现断线和崩溃,无论情况是否对任何一方有利,游戏都将继续,断线或崩溃的玩家将等待下一局进入游戏。如果一方有两个或两个以上幸存的玩家断开连接,游戏将不会继续,并将进行重赛。
10.游戏地图中的可穿透点没有限制,双方都可以使用。
11.比赛期间故意使用地图bug将被警告一次,故意使用两次将直接取消比赛资格。如果游戏由于地图错误而被推出地图,或者游戏无法进行,该回合将继续进行,不进行重赛。
12.穿越火线大型赛事决赛,如果小组积分赛出现平局,以爆破模式净胜决出胜负。如果净胜分相同,两队需要再次玩爆破模式决出胜负。
13.在比赛过程中,如有因主办方提供的硬件设备造成的特殊情况,选手应立即通知裁判暂停比赛,裁判将根据当时的具体情况做出裁决。
14.比赛过程中因选手个人因素(如身体状况)导致比赛失败,组委会概不负责,选手将按弃权处理。
15.在比赛中被警告两次犯规的队伍将被取消参赛资格。
16.参赛选手参与穿越火线活动所产生的照片、视频、回放等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受方可参赛。
17.大赛最终解释权归腾讯所有。
玩家规则:
1.球员有责任确认他们知道、理解并遵守所有规则。公平竞争。
2.要求运动员表现出职业精神和良好的体育道德。比赛中严禁以任何理由辱骂对手和裁判。一旦发生辱骂行为,值班裁判有权直接对辱骂者所属球队进行处罚,事后组委会将根据事件严重程度考虑是否追加处罚。一些有争议和激进的语言也被禁止。
3.如果球员在赛场上实施暴力行为,组委会有权对其实施永久禁赛!
4.参加者必须超过18岁。出示证件时要出示原件,复印件无效!如不能出示本人有效身份证件原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。
5.球员获得百城联赛周冠军后,本月不得参加其他周赛。在特殊情况下,如球队解散,球员需要向当地组委会说明,组委会向球队队长核实真相后方可参赛。该队之前的周冠军资格自动取消,名额顺延。如果解散队伍的玩家再次获得周冠军,将不再发放奖品和虚拟道具。
6.在最终的省级决赛和大型赛事的分区决赛中,获得分区前四名的队伍成员不得参加其他分区的决赛。特殊情况下,队员未获得前四名的队伍,赛后解散队伍,在换人规则和其他官方公布的规则允许的情况下,提前与当地组委会联系,经当地组委会同意,可以代表其他队伍参赛。
7.比赛中发生纠纷时,队长和队员应无条件服从裁判的判罚。
团队备注:
(1)不能使用的队名包括但不限于以下名称:亵渎、伤害任何种族、性别、宗教组织、非法使用药物、或粗话。
(2)每队至少需要5名队员,最多可以注册6名队员。场上的一名球员被指定为队长,另一名被指定为替补。若未报替补,则视为无替补,审核替补名额时只计5人。大型赛事每支队伍最多可替换1名队员。
(3)组长是团队的联系人,组长的决定代表整个团队。如有问题,组委会只与领队协调,其他选手与组委会及裁判的任何讨论均视为无效。
(4)如果赛前对对方球队和对方游戏机有异议,请在赛前提出。比赛结束后,裁判和组委会不接受对对方球员身份和游戏机的投诉。
具体赛制以每次比赛前腾讯公布的赛制为准,最终解释权归腾讯所有。
这是我在黑龙江交火比赛中发现的。希望能帮到你。^^