如何玩DNF?

你最好玩一些可以单人组队玩的职业,所以最好选择攻击范围大的职业,所以选择鬼剑客。

以下是鬼剑客全职的介绍和评价。

狂战士。

这个职业入门比较简单,但不代表这个职业好玩。一场好的狂战需要的是如何高效的画图。ACT2更新后,血之狂潮的吸血量大大减少。如何在短时间内画出更多的画,这在狂战士是一个普遍的问题。狂战士是一个矛盾的职业。他有三个技能:百分比伤害技能,固定伤害技能和领域控制技能。不得不说,狂战士在绘画方面有着惊人的优势,尤其是单幅绘画。但是官方,这个缺点也来了。

一是攻击范围大,速度快,又硬又直。狂战士的钢笔画有很大的优势。开启血之怒后,他的攻击范围会变得非常大,攻击后的刚性也非常高。这无疑是狂战士的标志,挣脱的技能可以轻松压制怪物。

第二,消费比较少。狂战士真正消耗的是HP,而不是普通职业的MP。这么多技能可以随意使用(愤怒,魔斩)。

优势三:拥有罕见的控场技能——封魔斩。这个技能是100%出血。这本来是狂战士回复惠普的一个技巧,但是效果很大。集怪和集散怪可以大大减少画图时间,降低血怒HP。

缺点:一是需要更好的武器支持。狂战士的崩山,横斩,魔斩都是物理攻击比例伤害技能。好的武器可以更好的提升伤害,尤其是横斩这种需要HP的技能。横斩需要HP,但是狂战士要流血就必须横斩(国服比较少)。武器差的话,反复使用耗血的十字斩是得不偿失的。

解:1。找凯利加固设备(小心翼翼)

2.推荐带颜色的装备,比如紫粉,因为狂战士装备比较贵。(PS这个版本的基础攻击是力量加成,忽略攻击不是力量加成。+10粉大约等于同等级+12紫)

3.走滑坡路线,使用滑坡锤只消耗蓝不消耗红比十字斩更安全(慎重)。

缺点二:设备要求高。除了比例伤害,狂战士还有很多技能可以修复伤害——食魂之手、愤怒爆发和崩溃。这些技能的伤害取决于两点,一是技能水平,二是实力。技能水平可以由狂战士的套装堆砌,但国服普遍较贵,这是阻止狂战士普及顶级套装的重要障碍。其实就是实力。紫衣的力量往往大于绿衣和蓝衣,但绿衣有套装效果,所以绿衣的实际力量大于紫衣。狂战士需要稳定的产量和高性能的设备。

评价

单刷指数:★★★★☆。

团队指数:★★★☆。

现场控制能力:★★★

生存指数:★★

装备依赖度:★★★★

绘图消耗:★★★

鬼泣

说到鬼剑侠中的辅助职业,鬼泣无疑可以成为鬼剑侠中的“爹”。最强的职业不是其他技能,而是削弱怪物的能力,加上自身的输出能力。但是鬼泣是鬼剑客里唯一的穿甲职业,皮肤脆是很自然的事情。所以鬼泣对跑步的要求极高。一个成功的鬼泣可以装备差,但是跑步一定要够骚。

第一,辅助能力强。红色阵法可以提高力量和智力,绿色阵法可以降低魔法防御,紫色阵法可以给怪物释放异常属性状态,降低物理防御。这个职业有很好的导向性,在团队建设方面是很受欢迎的职业。

优点二:输出稳定。鬼泣输出稳定,爆发力强。墓碑一闪,卡罗就是一个输出技能。鬼泣的输出也不弱。装备差的鬼泣可以做出华丽的数字。

优点三:回蓝速度快,回蓝速度因为是布甲所以是幽灵剑士中最快的,对于罚站之流来说是个好消息。单独刷的时候准备一套回蓝的装备,稍微罚站后蓝就能升回来,方便缺蓝药的人。

缺点一:皮脆鬼泣都是布甲的原因,防御力也到了惨烈的程度。鬼泣虽然有盾,但是有时间频率限制,不方便。为了弥补这个缺点,很多鬼泣拼命跑,一个优秀的鬼泣跑出来…

解:1。高强化(然而高强化是不现实的,因为布甲天生的低防御)

2.跑步(最方便的方式,多练习跑步是个不错的选择。)

缺点二:水晶消耗惊人。这个号称没有水晶技能就不能刷图的职业有点夸张,但是水晶消耗真的很惊人。

评价

单刷指数:★★★

团队指数:★★★★☆。

现场控制能力:★★★

生存指数:★★

装备依赖度:★★★

画画消耗:★★★☆。

阿苏罗

阿修罗作为魔法职业,防御力最高,阿修罗作为输出和控制领域,是一个优秀的职业。然而,高输出的后果是相当于MP的缺乏,而为了换取高智力,阿修罗不得不不停地烧MP。阿修罗是整个鬼剑客中最好的场控职业,阿修罗的技能多为范围攻击。

优势一:防御力高。这是一个阿修罗引以为豪的地方。在所有法系中具有最高的防御能力。板甲的专业化提高了阿修罗的防御能力。

优势二:射程攻击能力强。无论是三波还是大招,阿修罗的技术都在一个很宽的范围内,加强了阿修罗的刷图能力和阿修罗的效率。

优点三:伤害稳定,刷图安全。阿修罗大部分技能伤害都是固定的,除了少数技能是成比例的,其他技能基本都是固定的,所以阿修罗的伤害范围变得很小,刷图也趋于稳定安全。再加上控场能力很强,所以不用担心画图的安全性。

劣势一,缺蓝,因为不是布甲而是板甲,失去了法律职业高回复高消耗的特点,所以阿修罗很缺蓝。

解:1。回到蓝色装备。

2.蓝色药物

缺点2,伤害太稳,爆发力不足,有时候画的也变得很无力。

评价

单刷指数:★★★☆。

团队指数:★★★☆。

现场控制能力:★★★★

生存指数:★★★★

装备依赖度:★★★☆。

画画的消耗:★★★★

刀锋战士

剑魂作为最接近剑客形象的职业,也和剑客使用的很多* * *,非常相似。剑魂是一个持续招强的职业,而且这个职业的速度很快,所以刷图的话压制效果很好,而且剑魂的技能比较多,可以持续使用技能。剑魂是宗师在兵种时使用的武器,有很多不同的武器流派和点数,所以玩法变得多样化。

第一,选择多,剑魂职业可以划分的流派数不胜数,所以这个职业可塑性强,操作感强,是专家们比较喜欢的职业。

优点二,打击感强,贴近现实。这个职业是最接近真正剑客的职业,所以玩的时候亲密度翻倍。

第三,怪物压制能力高,剑魂攻击速度普遍快。它不仅是一把巨剑,而且有很强的压制能力。光剑和刀的告诉压制,棍和匕首的浮动,巨剑的范围威压都是不错的压制技能。

缺点一:强被要求极高。剑魂是个吃装备的职业。没有好的武器装备,很难完成一个强大的剑魂。剑魂的技能几乎都是比例技能,技能伤害直接和武器挂钩,所以对武器装备的要求极高。

解决方案:凯利...

缺点二:蓝色少。玩过剑魂的玩家都知道,剑魂的蓝色成长其实不高,但是频繁使用技能会直接导致蓝色消耗剧增。

评价

单刷指数:★★★☆。

团队指数:★★★

场控能力:★★★☆。

生存指数:★★★☆。

装备依赖度:★★★★☆。

绘图消耗:★★★☆。