edg是什么意思?什么是EDG?(电子竞技入门)
前阵子,很多人被全网的“EDG夺冠”震惊了。
一方面,热爱电子竞技的年轻人在高呼“EDG太棒了”。
一方面,很多对电竞不感兴趣的人不知道“EDG”是什么,可谓一脸尴尬。
而且,因为EDG夺冠,已经是半夜了,一场热爱电竞的年轻人的狂欢。在各种调侃实现国旗的氛围中,也出现了一些是否扰民,是否过分,是否过分的争议性讨论。
另外,最近随着更名为“元”,意为“元”,脸书也宣布要全力以赴进军“元宇宙”,导致前段时间很火的“元宇宙”概念,连路边的大爷大妈都会跟你聊起“元宇宙”。
“EDG夺冠”事件火了之后,它所代表的“电子竞技”其实属于“元宇宙”的一部分。
所以,在我今天的文章里,我也会以“EDG夺冠”这件事为出发点,然后和大家一起分析一下“元宇宙”这个概念,乍一看似乎很高大上。其实只是炒作的资本,在“新瓶装旧酒”。
EDG赢得冠军是什么?
因为我的很多读者都不太关注电子竞技,所以我也在这里介绍一下这次“EDG锦标赛”的来龙去脉,省得大家一脸尴尬。
EDG(全称EDwardGaming)是中国的一家电子竞技俱乐部,成立于2065438年9月13日。
EDG俱乐部拥有参与热门游戏的联盟,如《英雄联盟》、《王者荣耀》和《绝地求生》。
电子竞技就是举办一些以一些热门游戏为核心的游戏联赛,俱乐部可以通过参加这样的联赛获得一些奖金,提高知名度,从而吸引赞助。
从本质上来说,电竞和其他体育经济项目的商业运作模式类似,只不过电竞赛事是游戏。
这次“赢EDG”是英雄联盟的全球总决赛。
英雄联盟作为全球最受欢迎的游戏之一,一直是电竞圈的大联盟之一,影响力也是比较大的。
那么,我们来谈谈为什么这次EDG夺冠会让中国这些热爱电子竞技的人如此激动。
因为英雄联盟这种全球总决赛,特点就是常年被韩国队主导。
从S3到S11赛季,南韩以明显的优势获得六次冠军。
但是2018和2019也是连续两次夺冠,对韩国形成了巨大的挑战。
但今年,人们普遍对我们夺冠不抱希望。
因为,在这次全球总决赛的前四名中,我们只有EDG。
EDG经常被电竞圈的观众嘲讽为“内战幻觉,不是外战”
这意味着,EDG经常会淘汰其他有夺冠希望的球队,但一旦遇到外国球队,他们总是以各种理由不吃饭,被淘汰。
本次全球总决赛闯入四强的队伍中有三支是韩国队,这三支韩国队都拿到过六次冠军,实力强劲。
面对这样的情况,在决赛之前,人们普遍不希望EDG能夺冠。
这就是为什么在这次“EDG锦标赛”上会有很多旗帜的原因。
我也来解释一下树立旗帜是什么意思。
立旗,又称“插旗”,俗称“反乌鸦嘴”,属于长期流行的网络用语。
举个例子,一个人说“今天不会下雨”,但他说完就马上下雨了。
也就是说被打脸。
FLAG最早设立是为了讽刺某些人“说什么都被打耳光”的毒奶行为。
然而,经过多年的流行,国旗也发生了许多变化。
比如很多人觉得自己运气很差,就故意立一些“反旗”,意思是“负则正”。
以这次EDG夺冠为例。有些人非常期待EDG赢得冠军。
但为了怕“失人品”,比如你赛前说EDG一定会夺冠,就会让人觉得你失人品,树立旗帜,最终导致EDG拿不到冠军。
另一方面,很多人说,“如果EDG赢得冠军,我会怎么样?”。
在网络文化中,这是“存人品”的意思,也就是“存点运气”。
比如有人说:“如果EDG夺冠,我就剃光头。”。
可能说这句话的人,他心里是希望EDG夺冠的,但为了挽回自己的性格,他故意“反旗”。
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许多像这样的旗帜是希望EDG赢得冠军的人说的。
所以,这次EDG真的夺冠后,很多人都是抱着这种“心甘情愿”的心态去完成他们的旗帜的。
比如有人说“如果EDG夺冠,就剃光头”,所以你真的是在EDG夺冠后剃光头。
但是,在这个过程中,也引发了一些比较有争议的事情。
有些人打着极端的旗号,比如“EDG夺冠,连胜”。
这也让这些半夜“裸奔”的视频有一部分在网络上传播开来。
而这样的“裸奔”行为其实是违法的。
因此,火灾发生后,“EDG夺冠”也引起了一些争议。
其实我个人并不喜欢为了救人品的“倒旗”行为。一方面太迷信,另一方面容易混淆舆论。
比如很多时候,你在网上搞不清谁是真爱粉丝,谁是真黑。
像这一次,EDG赢得了冠军。虽然很多人是“倒着立旗”,但很多人真的不喜欢立旗前的EDG。
所以我觉得立旗没有问题,但还是不要太严重,没必要这么极端。
另外,很多人不能理解为什么这些年轻人在“EDG夺冠”后会如此疯狂,觉得有点心动。
但实际上,在不了解对方的情况下,自然不可能造成* * *的结果。
我一直是理性的风格,自然主张理性庆祝。对于热爱电竞的人来说,“EDG夺冠”的确是一件值得狂欢的大喜事,但我们也要理性庆祝,不要扰民,不要过激,甚至违法。
电竞常年处于较大的争议中,所以热爱电竞的人也应该知道如何保持良好的电竞氛围。行为过激更容易招电竞。
另外,我一直主张相互理解,相互包容。
所以,我不太赞同。很多人就是在不知道这件事情来龙去脉的情况下,一棍子打死了这些参加嘉年华的年轻人,说他们被附身了。我甚至在网上看到很多评论,就断言这些年轻人没救了。
显然,这种评论是另一种过激行为,不可取。
其实关于“EDG夺冠”这件事,我要说一个通俗的比喻。对于热爱电竞的人来说,相当于足球场。中国队闯入世界杯,夺得冠军。
在这里,我不是说DG夺冠,可以和中国拿世界杯相提并论。电子竞技作为一项新兴的竞技运动,是无法与足球这一世界上最具影响力的运动相提并论的。
所以我加了一个前提“为了热爱电竞的人”。
从我上面介绍的来看,英雄联盟因为长期以韩国人为主,所以喜欢看英雄联盟的观众,常年属于韩国队。
而且今年因为大部分人都认为夺冠无望,这一次EDG能够一路逆袭,最终在大家都不看好的情况下夺冠,也让观众释放了憋了很久的气。
所以会导致这样一个狂欢的结果也是可以理解的。
如果中国足球队能在有生之年有一天夺得世界杯,恐怕我们很多中老年人都要疯了。
说白了就是大家有没有在这件事情上倾注情感。
而且,这次毕竟是为国争光。虽然很多人平时并不太关注电竞,但是看到EDG最后一路夺冠还是很容易引起* * *的,而且很多人对南韩印象不佳,更容易“万众一心”。
说白了,这次也是“现象级”产品,不太具有可复制性。这次火灾发生后,很多人实际上“过度解读”了它。
其实作为吃瓜群众的围观群众,最喜欢的就是一路反击的戏码,让大家“目瞪口呆”。
因为现实中奇迹并不经常上演,所以人们更容易被“奇迹”所激动。
这也使得这次EDG逆袭夺冠,可以这么火爆。
首先是各大社交媒体的热搜榜。
除了这种线上刷屏,线下更是随着EDG在凌晨夺冠,顿时让原本寂静的夜晚顿时尴尬起来。
尤其是在很多高校的校园里,因为年轻人越来越浓厚的电竞氛围,EDG夺冠后,很多高校校园里都弥漫着“EDG真棒”的震耳欲聋的欢呼声。
而很多直播《英雄联盟》总决赛的商场,都有这样人山人海的盛况。
所以,虽然很多人不理解年轻人的这种“疯狂”行为。
不过我觉得了解事情的来龙去脉是可以理解的,但是需要适度。
每一代人都有自己的青春记忆,每个人的青春记忆都不一样。
英雄联盟只是电子竞技的一部分。比如刀塔2的职业联赛观众,经常看不起英雄联盟。
在电子竞技中,也有所谓的鄙视链。
还有,并不是所有的年轻人都那么热爱游戏,愿意为之“疯狂”。
所以我更反对经常一棍子打死的极端言论,也反对以偏概全的行为。
总的来说,我认为这次EDG锦标赛是一个“现象级”的产品。虽然也反映了电子竞技在我国的蓬勃发展,但并不意味着电子竞技会一下子走进千家万户,成为一项全民运动。
这个不需要过度解读,也不需要直接上升到整整一代人的角度,直接把所有年轻人归为“游戏狂”。
我们大多数人玩游戏,只是为了好玩。
这次EDG夺冠,能火,更多的是叠加了人们的爱国情怀。
任何竞技体育,只要是国际比赛,自然会为任何一个代表中国的人加油。
这是很正常的事情。
只是因为这件事发生在一直是争议项目的电子竞技上,才会引发这么大的讨论。
这项运动的未来
近日,杭州亚运会也公布了2022年亚运会的电竞赛事细分,包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英、炉石传说、刀塔2。
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电子竞技,伴随着游戏成瘾,一直备受争议。
包括前段时间,我们采取措施整治未成年人沉迷游戏的现象。
因为很多从事电子竞技的玩家都是未成年人,这也让很多人发笑。从事电竞的玩家每天都会被限制一段时间。
不过我估计真正从事电子竞技的选手应该属于“持证上岗”的范围。
我个人一直支持整治未成年人沉迷游戏的现象。
之前写这个事情的时候,我专门分析过。
大部分网游可以说是有成瘾机制的,未成年人根本没有抵抗力。
同时也不赞同资料片直接一棍子打死游戏行业。
适度玩一些有趣的游戏,其实是有利于未成年人的智力发展的。
但是凡事过犹不及,未成年人沉迷游戏肯定会对未成年人的成长产生很大的不良影响,需要整改。
但是,人的娱乐本性是深入骨髓的,尤其是现在的现代社会,不可能有人完全不需要娱乐,游戏只是娱乐的一种。
即使游戏一刀切,人们也只会寻求其他更“沉醉”的娱乐方式。
所以对于游戏行业的整顿,也是“堵不如疏”。
包括电子竞技。
从竞技角度来说,游戏行业已经发展到竞技层面,能从事电竞的人极其稀少。
因为电竞选手也非常需要天赋。
这个恐怕不了解电竞的人都不清楚。电竞选手对天赋的要求非常高。虽然后天的努力很重要,但是如果天赋不好,努力训练你能达到的上限也比较低。
很多游戏玩得好的人都是有天赋的,需要考验这种反应,微操作,战略思维能力。有这种天赋的人,什么游戏一上手就能玩的很快,这是不可能学会的。
另外,电竞对选手年龄要求较高,基本都在18岁以上,属于电竞圈的大龄选手。
所以真正能成为电竞选手的人也是凤毛麟角。
最近也看到一些报道,因为无人机的广泛使用,美军现在正在招人,已经开始招一些擅长打游戏的人才。
玩好这些游戏的人,经过特殊训练,可以通过操纵无人机,在千里之外隐形杀人。
从某种角度来说,电子竞技也是在选拔一些有特殊天赋的人才。
凡事有利有弊,最重要的是如何因势利导,引导事情向对我们更有利的结果发展。
游戏有好有坏,不同的游戏质量完全不同。它能产生的效果也完全是取悦玩家的游戏怎么玩。
包括最近最火的“元宇宙”概念,其实也没有大家想象的那么高。
我们普通人理解的“超宇宙”,可能就是母体的脑机访问,可以完全接近真实的虚拟世界。
但这是属于人类的,科学远没有达到今天的水平。
所以资本炒作的元宇宙概念,其实只是把很多已经在发展的产业和概念,比如游戏产业、电子竞技、AR/VR、虚拟社交、线上线下互动,通过看似高大上的元宇宙概念包装起来,给人一种我们马上就要控制整个宇宙的感觉,有点离谱。
其实说白了,就是为了炒作,把老酒装新瓶而已。
真正推动游戏行业发展的,是那些真正在努力做好游戏的人。