0814美国职业摔跤联盟2007【美国】WWE Smackdown vs Raw 2007怎么玩?

基本操作:

△菜单中,是退出上一级按钮,空气罐满闪启动超杀,特殊技能R1。

○推人投技,8个方向

□使用L3的拳头攻击。

×选择钥匙,拿起武器,上下擂台,爬铁笼,爬梯子,双打换手。

选择帮助键

开始暂停键

←→挑衅键,Showman按住△偷取能量,体力消耗很大。他中途被打断,失去了所有的精力。在角柱上成功发起挑衅后,他按下□全力打前锋,他被打断,取消进攻,错过或被L2断球。

L1运行钥匙,与L2配合,充满电后存放。

L2防御□以及此键与R1的组合,防御高空坠落(注:狂按用处不大,瞬间会打到身上),防御Brawler骑在身上用×(注:狂按用处不大,拳头瞬间打脸)。如果R1+□第一次命中,剩下的就防不住了。当Brawler进入R1+△疯狂状态或生力军进入无敌状态时,此键无效。L2和R2的组合能破气十足△超杀。

L3左摇杆控制方向

R1单按没用,与□和R3配合使用。

R2用R1防御χ、R3和这两个键的任何组合。

R3四个方向攻击和投掷技能,配合R1使用四个方向。发出后,会有提示。这一招对伤势不严重的技术人无效,体力达到极限时无效。

主菜单:

现在玩

快速比赛,1V1单打,很多尝过的玩家只关注这个。我就是这样,但我必须隐藏一切。

展示模式

特殊类型的比赛,这种游戏的精髓,可以发挥很多乐趣,了解摔跤。

游戏模式

子目录包含:

24/7模式也是上一季模式剧情模式。包括play as巨星玩家模式、自创玩家模式、gm模式管理者模式。

锦标赛模式取消了杯赛模式,杯赛期间可以省去非比赛过程。包括拳王,如果你赢了拳王,你可以选择一个女摔跤手作为女王,组成一个稳定的,也就是一个组合,可以24/7一起出现。打败时钟,谁用的时间最短就能打败对手,最后才能挑战冠军。快速玩锦标赛快速杯,快速选择一个现有的杯集。Creat Tournament创建奖杯,Load读取奖杯。

名人堂可以在24/7完工后开放。

商店商店

创建模式

创造模式,游戏的精髓,魔鬼的最爱

Creat stable创建组合,创建的组合可以24/7出现。

Createntrence创造了一种玩法。

Creat superstar创造玩家,很多制作精良,可以直接打开。

Createwwwetitle创造一个冠军头衔,相当酷。它可以创建以前的经典腰带,如EDGE的R WWE TILTLE,Stone Cold和The Rock的个性化腰带。

create move-设置创意技巧

选择

设置物品,调整游戏难度,看进度,看介绍片(推荐很重要,一定要看不然不玩)

原始流程玩法:

首先进入选项看介绍片,调整难度。玩过svr07的老鸟可以直接调传奇。然后进入Tournamen模式打通拳王,打造男女组合,最好是在一个品牌,RAW和SD都可以!、ECW或Creat stable创造了一个组合,类型是tag team。稍后告诉我为什么。完成后退出,进入24/7玩家模式,选择拳王中的人或者Creat stable中的任意一个人,就会得到右上角的数据槽到100%。在这个过程中,你会利用你选择的人不断进入你搭档的游戏,帮助她(他)获胜,这样会增加stable的经验值。通关后就可以玩名人堂了。一旦进入,就可以用自己创造的稳定组合关闭DX,打开大量隐藏场地。之后除了文森特·麦克曼和约翰·塞纳可以快速通过(我没找到什么简单的玩法,按要求坚持做就好了),店铺物品除了两个文斯麦克马洪都是隐藏的,场地全部开放。

现在玩gm模式好玩多了,也多了很多颜值极高的传奇,比如岩石,可以打开进入通关。获得年度gm一年在店铺开两个文斯麦克马洪,在通关右上角100%开名人堂文森特·麦克曼。已知的兽皮都是公开的,其他的都是未知的。

战术系列(可选关键手柄):

这个游戏的经典之处在于玩家的分类。虽然还是有很多bug,但是瑕疵并没有隐藏。八类选手各有优势。个人觉得最强的主力是动力房,脏,臣服,高飞,排名也是一样的。剩下的只是二流的,辅助的。辅助最强的是Brawler,然后是硬核(核心介绍,单人比赛类型中,用椅子夹腿卡盘不算犯规),然后是技术自动防接球,Showman排在最后(绝对辅助,角柱挑衅和全空攻击太容易破,不过这个很适合专家辅助)。

一个简单的介绍:

Brawler格斗玩家)R1+□小连续招的招牌技术非常凶猛有效,尤其是像承袭者这样的玩家,第一击无法防守,对手倒地后操作R3疯狂扣杀,非常难破(核心技术要领,出拳节奏,必须混乱快速,因为要破,必须在出拳的瞬间压到L2)。充满气后,储存L1+L2,R1+△开始进入爆炸状态。我把这叫做追命状态(什么时候是最好的使用时机,对手开始进攻的时候,他已经出招了,最好是高空,你站着的时候就启动)。如果攻击无效,投票仍然有效。他自己所有的攻击都毫无防备。倒地后赶紧站起来,注意自己的。

投稿柔术的招牌是满气后L1+L2的存储。在使用普通锁技术时,使用R1+△启动会产生超杀效果(核心技术,无论是开锁技术还是使用锁技术,都是每使用一次R3就拉一个方向,从而达到效果)。

脏脏的玩家)招牌是推裁判到对手打晕,然后拿起武器跟赖打(其他类型的核心技术使用该技术能量降低,但是反派会大幅上升,也就是说使用武器脏招的时候,超杀就来了)。即使使用锁技的时候碰到绳子,还是可以把数字延长4(3点快速松手,快速检查)。在压制不成功的情况下可以脱下角球柱垫和裁判吵架。气满后储存L1+L2,R1+△使用反派下半身攻击,杀伤力很大。攻完后可以跑过去补个超级杀。

Power House: (Power player)按住○使用重推,可以造成很大的效果。推到角落可以造成直接击倒,直接扔到边绳附近。充满气后会储存L1+L2,R1+△开始进入无敌状态(什么时候使用最好?你已经做出了攻击你的对手的举动,最好是在高空,而且你最多3~4次重摔。

技术:(技术球员)在伤势不严重的情况下有自动防御R1+R3的能力,有特殊技能,比如压○再压□,L1在跑向对手时自动绕回。

高飞者:(高飞玩家)L1可以在擂台上跳跃,快速躲避攻击。当对手在角柱晕的时候,L1冲过去,会快速杀角柱,按□打特殊技能,气满了就储L1+L2。当他躺着或趴在地上时,会用到R1+△ 0。

Showman:(表演者)按住△用挑衅偷取能量,消耗大量体力。当你中途被打断,你就失去了所有的能量。你在角柱上成功发起挑衅后,用□击中前方,失去所有能量。当你被打断,你取消了你的攻击,或者你被L2打空了,你会失去你所有的能量。招牌招满后,存储L1+L2,存储R1 △。

硬核:(硬核玩家)有武器R3投掷技能,对手用武器X倒地,然后攻击不是DQ。招牌招式满后储存L1+L2,R1+△使用快速出血爆头(核心,如果你的头已经红了,启动这个招式可以治伤),但是武器招式加强,遇袭可以快速站起。

谈论类型匹配:

首先,个人来说,主要系列类型:动力之家(动力玩家),提交:(柔术),高Flayer:(高飞玩家),脏:(脏玩家),主主类型组合尚可,无特色。我个人推荐服从与技术(布莱特·哈特)、肮脏与硬核(EDGE)、争吵者与作秀者(Cena)、高材生与作秀者(Rey)的组合。

详细动作和优点:

玩家一路移动。

每个玩家都有很多招数。一个一个说,打不完,但是可以在游戏里自己检查。方法是先打开Creat模式进入Creat move-set,选择里面的玩家然后按□观看演示动画,也可以修改。

特技启动方法

角柱招数,按○推近角柱,对手会背对着你,按○推中长距离,对手正面对着你。如果他继续以脸姿进攻,对手就会靠着角柱坐下。

内线绳招,按□对着内线绳打对方,按R3开始(当然如果有人按R2断了,你会被扔出去)。

外绳戏法,按○轻推边绳附近,对手靠在外侧绳上,按○、□或R3继续加。

100%双层桌叠法,手拿桌子,对手在前,对方桌子在后,向对方桌子L3+×方向完成,启动超杀法,按○将对手推到桌子上靠着,满了再按前面的△(单桌超杀)。

点亮牌桌的方法只能先用在ECW极限法则中。满了以后,在桌子附近按△(也适用于点亮手持线材)。

燃烧双层桌超杀启动法:满气时,R1+上或下R3,按住R1拖动你的对手靠近桌子,松开R1按△(同单燃烧桌法)。

不要拆解移动桌子和梯子的方法,按住X不松手,然后L3移动。

24/7模式的亮点:

以超级明星的身份打球,以超级明星的身份打球

剧情只有一条线,就是状元线。根据人物整体和人气的不同,起步过程也不同。想灵活一点,就减缓人气,但最后剧情还是一样。Creatsuperstar一开始会出现在热火的非播垫游戏中,最终会随着人气的增长来RAW或者SmackDown!然后是《作为超级明星》的开场。

虽然剧情枯燥,过场动画和ppv剧情搭建单一,但比赛形式多样,包括ecw的极限规则锦标赛和p1 p2双打。

在密室里,有一个时间表,一个接受消息的手机(嗯,一般故事消息让你选的时候,不管你选哪个故事,都只有一条线,不用想太多),在杂志里,有一个剧情走向,一台电脑(改变玩家主属性或者辅助属性,查看整体,购买道具,储存游戏,看自己的成绩)。随着右上角进度条的增长,密室的装修也越来越豪华。

扮演总经理

玩gm,跑秀,玩法基本和07一样,多了一个ecw,就是高难度的操作模式,夹缝中生存,一般情况下不玩阴的,直接用自己的明星,很快就被打死了,没办法有所作为。总之,在详细介绍之前,实话告诉你,这种模式很难有乐趣,在比赛中练习也不错,因为玩家是可以改变的。

进入gm模式,有四个选项:选择自己的球员,使用show作为默认球员,选择开启或禁止的球员(不要以为可以随意,最好关闭所有你想签约的高值明星球员,否则你会被游戏玩到)。如果自由选择,关注自己的资金配置,那么签大明星(一个* * *,只签几个档次),给他们五周的短合同。玩家07有两个评价值,一个是整体(竞技能力),一个是人气(人气,决定了power25的排名)。这两种能力和对抗性综合决定了比赛的星级。08补充技能能力,有待提高(鸡肋)。当初三个联赛收视率各300万,因为观众人数固定在10万。)。

提高收视率是一个漫长的过程,需要一点一滴的积累。首先要在普通的周赛中提高单场比赛的星级,抓住比赛的两次中场休息,利用Promo提高关注度,抢观众,或者赚钱。在月PPV和混合PPV中,优秀的对抗性和高星级的比赛是增加进度条和拉大对手差距的最好机会。而且单个游戏不仅仅有人气和劲敌,游戏的形式也很重要。有带战,有明星(每个节目最好不要搞重复的游戏类型,但也不要总拼命,以防受伤)。玩家也会有士气情绪。当球员情绪下降时,会影响他们比赛时的状态,更糟糕的是会跑路,所以安排比赛肯定有输赢。

竞争是成长过程中的焦点,也是最令人担忧的问题。只要收到短信,就要等到下一个节目日比赛安排之前,和他们续约。不要因为这个中断剧情(最长剧情13周,选20周以上的,ppv结尾11 ~ 65438+。要有好的收视率,你必须有好的对手。首先你得从故事线编剧那里买一些比较好的剧本,你带的一般就够了。干净的和脏的玩家数量应该相等。每个剧本都有自己的要求。剧本越好,对玩家的要求就越高,有的甚至要求power25前十,千万别买错了。一个选手在一场演出中最好只出现一次。让玩家做管理者的平台真的很缺人,危险事件会让玩家的疲劳迅速积累,比如硬核。到了一定程度就会轻伤甚至重伤。

在周赛的节目中,除了评判比赛的明星,两个免费时间段都是为了增加明星、金钱或者观众的宣传片。促销的常见选项有:

空缺:空白(...)

新巨星:给观众介绍一个新球员,加上人气。

Rivairy(代替一场比赛):让剧情继续,减少参加Rivairiesde的明星们的疲劳。

不活跃巨星:让明星自愈,但保持人气值不变。

脏/干净回合:将脏的星星变成干净的,或将干净的星星变成脏的。

采访空间:采访一个明星,增加知名度。

标签队炒作:增加stable的经验(参考上面的名人堂攻略)。

对手攻击:使参加对手的明星增加声望并减少疲劳。

Adcertising Promo:靠广告挣钱,获得65438美元+0.5万。

商品职责:促进联盟产品的销售,根据Rivairies的评价判断赚多少钱。

PPV炒作:增加PPV的关注度。

干扰提升:派一个球星干扰对方联赛,增加那个球员的人气,但是疲劳程度增加。

诽谤推广:用talkshow从对手联盟中窃取粉丝。

DIVA比基尼大赛:选择两名女选手参赛,胜者增加人气值。

Tittle Match炒作:增加一个标题的关注度(用于标题比赛前,增加星级)。

非比赛日,可以选择训练提升玩家整体(鸡肋),花钱提升技能(鸡肋),骚扰其他对手联盟。还有像Promo这种包含很多赚钱项目的选项(新手推荐和老板握手,不想赚钱推荐第一个签名)。)

办公室菜单:

日程安排:在这里安排比赛。

一部手机:你的新闻,比如球星的伤病,球员合同到期的提醒,交易球员的结果,球员的想法,都可以在这里看到。

那本杂志:查看花名册检查你的球员的状态,并在这里续约或修改合同;当前冠军检查当前金腰带的所有权;前面提到的RIVAIRIES的故事;PROPSE贸易贸易商;自由代理签了一个自由球员;故事线编剧买剧本;编辑可用名单打开和关闭球员。

电脑:程序报告在这里你可以看到工作表现,Power25和风扇支持是你经常要注意的风扇数量。和存档。

选项:在这里你可以关闭伤害和情绪。