Lpp绘制

竞赛规则第一部分:Shiai(竞赛)第一章:总则■ Shiai-jo要求1。场地应该是木地板。2.比赛场地应为9-11m之间的正方形或长方形(包括地线宽度)。3.在场地中央画一个交点,在交点两边画两条石开-森(起跑线),等于交点距离。4.比赛场地外应有1.5m宽的空间。5.地线应为5-10cm宽白色。■竹刀要求/比赛竹剑只能由日本剑道联盟认可的竹子或纤维制成。其次,需要注意的是:1。除了Sakigawa(固定尖)和Chigiri(连接四根竹子的铁片)之外,没有什么东西是不能藏在剑里的。2.竹剑的规格符合总会的规定。3.如果3。剑条是圆形的,其直径不应超过9厘米。■剑道-gu要求剑道装备包括面(男)、甲手(Kote)、躯干(Do)和吊坠(Tare)。■剑道服装要求是1。剑道服装应该包括剑道-go和哈卡玛。2.名称标签应放在皮重外面。3.参赛者应在铜绳交叉处穿上长70厘米、宽5厘米的红色或白色布(mejirushi)。第二章:比赛规则(Shiai)时间:一场常规比赛要3、5分钟,加时赛3分钟。当裁判(苏申)宣布有效比分(段丽阳-大槌)并暂停比赛时,计时将暂停。■如何决定胜负1。比赛多为三分赛(三邦-绍布),但由于时间原因有时也可能是1分赛(lppon-绍布)。2.3分赛,谁先拿2分谁就赢;另外,如果一方先得分,然后对方未得分,得分的一方获胜。如果双方不能在法定时间内打成平手,加时赛中谁先得分谁就赢。如果没有加时赛,胜负由裁判(汉台)决定;楚森;或者宣布平局(Hikiwake) ■团体赛1。获胜者是获胜人数多的队。如果获胜人数相同,得分多的队获胜。如果得分相同,双方将各派一名代表决出胜负。2.如果按照卡奇努基法进行比赛,当双方对战时,胜者可以继续与对方进行一局比赛,直到其中一队能够先击败对方的所有对手,即为胜者。开始、结束和暂停比赛1。裁判员应宣布比赛开始、暂停、继续和停止。2.任何裁判都可以宣布比赛暂停,然后裁判宣布继续。3.若选手因意外等原因无法继续比赛,选手可举手示意裁判,告知原因,要求暂停。■ Yame当裁判叫暂停时,选手应回到起跑线,等待裁判的指示。■Gogi这是裁判暂停比赛讨论如何判罚的时候。比赛需要回到中场(松井)。■ Wakare这是裁判在比赛者交剑(或打斗)时间过长时使用的。竞争对手要马上分开,回到中间做中间位置。■段丽阳-大槌在基艾的情况下,用竹剑准确击中有效部位(大槌-卜)而得分的部位,击中后有残心(赞心),为有效出拳(段丽阳-大槌)。竹剑用来击打的部位应该是单个物体的刀刃,大约是从剑尖(剑森)到中结(纳雪)的部分,称为有效击打部位。有效打击点为门、科特、道、月。如果对手停留在进攻中间,进攻就没有效果。当对手处于中期阶段时,打对方左手不是有效的一拳。当比赛者打出有效的一拳时,裁判会喊‘men/kote/do/Tsukiali’。此时,比赛者应回到场地中央做中框,等待裁判宣布比分,继续比赛。