C4D绑定角色动画教程:C4D如何用BendyLimbsRig插件制作绑定角色动画?

C4D的全称是CINEMA4D,是德国MAXON公司的3D动画软件。C4D是一个简单易学,易于使用,高效和电影3D软件。C4D因其优秀的视觉表达能力,成为视觉设计师的首选。掌握C4D建模和渲染已经成为很多小伙伴的难题。为什么?原因很简单!没有专业课可以学!在这方面,为了提高朋友们对C4D软件的掌握程度,我们提供了82套C4D精品视频课程~有了视频学习,每一步都不遗漏,学习轻松很多~

C4D视频课程精彩推荐:1。C4D+OC手持风扇建模与渲染实用程序2。C4D+AE-电风扇结构动画演绎教程3。C4D+OC陈皮罐头建模与渲染实用流程4。C4D+AE-线性跳舞娃娃C4D使用BendyLimbsRig插件制作绑定角色动画步骤:1。首先,组织你的模型。这里要注意的是,角色的四肢和头部要分开(不与身体相连)并命名,方便后期绑定。左右方向要根据字符本身的坐标来区分,而不是根据电脑屏幕的左右来区分。2.在顶部菜单“字符”中找到“字符”,然后在右边的模板中选择BendyLimbsRig3。3.单击创建肢体,然后按ctr键创建两个对称的肢体。4.选择“字符”层,并在属性栏中输入调整模块。可以看到控制器已经变成了一组点,将这些点调整到前视图中对应的角色关节(先调整根关节再调整副关节更快,按住键盘上的数字键7独立调整,不影响其他点)5。前视图调整准确后,进入其他视图继续调整,注意四肢关节弯曲方向清晰(三点不能在同一条直线上),否则c4d无法判断四肢弯曲方向。6.进入动画模块,点击CreateDeforments。插件会自动生成一组名称好、有父子关系的空对象,并将对应的角色肢体拖入生成的空对象中,作为角色绑定的子集。7.绑定完成后,可以自由操纵角色,进行动态设计。8.在c4d中完成动态效果时,可能会遇到预览速度慢的问题。如果按照预览的速度来调整,最终渲染的动态效果会有较大偏差,一般会创建动画预览来观察调整。至此,《C4D绑定角色动画教程:C4D如何使用BendyLimbsRig插件制作绑定角色动画》C4D相关内容分享到这里就结束了,觉得不错的朋友可以喜欢的留言!如果你觉得C4D图文知识学习不够过瘾,那么C4D视频教程不容错过!点击链接开始专业学习: