斯诺克比赛规则?

斯诺克规则2007-02-04 11:231斯诺克球台的内边长350厘米,宽175厘米,高85厘米。22个彩球* * *分为8种颜色,

红球15 (1),黄球1 (2),绿球1 (3),棕球1 (4),

蓝球1 (5分),粉球1 (6分),黑球(7分),白球1(主球)。

2.开球前,母球可以位于开球区(D形区)的任何一点。开球必须先直接或间接击中红球。

依次击落一个红球,再击落一个彩球,直到所有的红球都落入袋中。其中,彩球落袋后放回原来的放球点。

然后根据彩球得分从低到高依次击落袋中黄色、绿色、棕色、蓝色、粉色、黑色的球。

3.当桌上只剩下一个黑球时,将球击入袋中或犯规将结束比赛。此时,如果双方得分相等,

重新定位黑球,玩最后一局。这个时候不管谁击球或者犯规,比赛就结束了。

4.有下列违规行为之一的,给予扣分(得分不足4分的,扣分为4分;得分大于4分的,扣分作为自己的分)。

在球停下来之前击球;击球时,杆头不止一次碰到主球;打一个空心杆;主球击中目标球后自动下落;

击球时脚离地,开球时母球不放在发球区(D型区);打一个跳球;把球打到界外;

母球先打非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆、衣服接触到桌上的球。

5.以下犯规罚7分:将红球击入袋中后,未指定球就击球;击中红球后,

打红球不报彩球;使用任何其他球作为主球,而不是白球。

斯诺克技巧

1)斯诺克基本玩法及胜负判定

斯诺克用球22个,其中红球15,彩球6个(1黑、粉、蓝、棕、绿、黄),白球1。

红球和彩球用来得分,白球用来击球。每次开始前,以1的形式放球。

开球前,双方可以通过掷硬币来决定谁先开球。开球的时候,开球的一边,

你可以把白球放在发球区的任何地方去打红球。之后,白球停在了哪里?

然后你必须从什么位置战斗。每一方必须先得一个红球,然后选择一个有利的彩球来玩。

彩球得分后,需要取出放回原位(即开球前的位置)。

然后,玩红球和彩球,以此类推,直到所有的红球都在袋子里。之后必须按照一定的顺序玩彩球。

也就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球、黑球。此时,一个彩球得分。

桌面上少了一个彩球(不再需要取出袋装彩球放回原位),所有彩球都放入袋中。

当桌子上剩下一个白球时,就结束了。

2)从开始直到所有彩球和红球都被打到袋中的过程称为一局。在整个进球过程中,

如果一方未能成功进球,或者打了一个坏球,那么他必须让位给另一方去打。

连续进球取胜的过程叫做“一击”。

每场比赛的胜负由双方得分多少决定,得分多的一方为胜者。得分有两种方式:一种是通过进球得分,

二是通过对方失误的扣分来得分。红球得分1(也叫“1度”),黄球得分2。

绿球3分,褐球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。因此,双方都会尽最大努力,

将更多的黑球击入袋中。打红球时,白球未能碰到任何红球,罚4分;如果你误触了彩球,

然后根据彩球的分数,扣分会被罚,但至少要扣4分。

也就是说,遇到黑球罚7分,遇到黄球罚4分。同样的,玩彩弹的时候,如果没能打中你想玩的彩弹。

,根据球的得分扣分;如果不小心打中了分数较高的彩球,就按照分数高的处罚,最少扣4分。

所以,在打进红球之后,打出彩球之前,理论上每个玩家都要先声明自己要打哪个彩球。实际上,

如果你要打的彩球很明显,就不用申报了,但是不明显就必须申报,否则自动罚7分。

如图2所示,击球手必须首先说明他想打哪个彩球(棕色球、蓝色球或粉色球)。如果你误将白球击入袋中,

罚至少4分,或按白球入袋前先遇到的得分较高的球。如果白球在袋子里,

下一个球员可以把白球放在发球区的任何地方击球。罚分不得从受罚方的分数中扣除,

而是为了增加对手的得分。只是因为你也可以通过双方的失误得分,

所以,如果场上有一方觉得自己没有进球的机会,就会想方设法搞“斯诺克”。所谓的“斯诺克”,

就是这样的情况下一个球员1直接打不到球。

但需要拿篮板球或弧线球等高难度球,容易失误导致扣分。

一局可以打一局,也可以打三局,五局七局。

世界职业锦标赛的决赛是打35局。如果最后双方平分,

传统的决定胜负的方法是把黑球留在黑球位置,把白球放在发球区。

双方通过抛硬币的方式决定谁先上场,先打进黑球的一方为胜者。

2)斯诺克的一些常用规则及其应用。

斯诺克的规则非常复杂,即使是世界冠军也常常不能全部掌握。

然而,这些规则通常可以在实践中获得。以下是一些经常让初学者困惑的常见规则。

漏球:

选错球至少要罚4分。如果错球是4分以上的彩球,按彩球实际得分扣分。

(1)把球击出台面。

(2)击球时双脚同时离地。

(3)白球跳过中间球,击中目标球。

(4)球台上的球被球杆击球端或身体任何部位以外的任何物体触及。

(5)击球过程中,球杆连续击打白球两次以上。

(6)球杆、白球和目标球同时接触。这种情况经常发生在白球离目标球太近的时候。

。比如当两个球的距离小于2.5 cm时,要想不犯规的出手是非常困难的,除非轻碰目标球,如图4所示。

。因此,当白球靠近目标球时,只允许击球手将白球击走,而不允许击出目标球。在这种特殊情况下,

白球只要开向目标球,就视为击中目标球。一个好的球员经常利用这个机会打出一个安全的球。

或者打斯诺克。因为,这个时候,你可以只打白球,白球不打其他任何球。

制作安全球和斯诺克变得容易,如图5所示。

免费球:

一方失误后,桌上出现斯诺克,使得下一方无法直接击中红球。

下一个球员可以选择任意一个彩球作为红球来打,这个球叫自由球。如果这个彩球进了袋子,

就当红球放进包里得到1分,然后照常打彩球。如果桌子上的红球已经玩过了,

发生的情况是下一个玩家不能直接打彩球,下一个玩家可以选择任意一个彩球来打。

,此球为自由球,自由球入袋得分按桌上所剩最低分计算,然后按正常顺序打彩球。

再次播放:

如果一方打错球,使对方处于劣势,另一方有权要求错方继续比赛。

这个规则和任意球规则一样,都是为了防止任何一方故意犯错并从中获利。

然而,在决定让错误的一方上场之前,要确定桌上的每一个球都没有机会。

此外,我们应该考虑到错误的一方发挥的水平因素。

无意识地救球:

如果裁判认为一方打错球后应该击球,可以处罚无意识救球。

在这种情况下,受益人可以有以下选择:

(1)将球恢复到打错之前的原状,要求犯规方重新打;

(2)要求犯错者在当前位置继续游戏;

(3)目前位置自己打;

(4)如果桌上出现斯诺克,自己打自由球。

彩球放置:

当彩球落入袋中放回桌上时,如果彩球原来的位置被其他球占据,

然后把彩球放在当时得分最高的彩球的空位上。如图6所示,当绿球进入球袋时,

它原来的位置被其他球占据,台面上方有棕色球点、黄色球点、粉色球点。

这时,绿色的球应该放在粉红色的球点上。如果所有的彩球点数都数完了,那么彩球就应该放回原来的位置。

场地在垂直于底边的一条直线上,离原来的位置最近,不能碰到其他球。

死锁:

当裁判认为牌桌陷入僵局时,裁判会向双方宣布,如果几个回合内形势没有明显变化,

此游戏无效,必须重新开始。

此外,斯诺克还形成了一些独特的规则:

(1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但注意不要在台球桌上旋转硬币,以免损坏桌布。

(2)双方都在打时,尽量保持安静,注意不要站在对方瞄准的口袋后面。

或者其他容易影响球员的位置。

(3)友谊赛和平时赛没有裁判。这时,在对方打进彩球后,

你要帮忙把彩球放回桌上,主动报分。

(4)当你出现失误时,即使裁判没有看到,也要主动宣布。

(5)态度端正,举止得体。Sinok和高尔夫一样,要求参与者有高

体育精神和绅士风度的水平。