排球规则中的竞赛制度
(图片不能链接)(2)一般排列方法。用“逆时针旋转法”排列,先用阿拉伯数字做代号,不要用队名。根据U型趋势将队伍数量分成相等的两边。在奇数队的情况下,最后一位数字加0成为偶数。第一轮,只要在U型对立队伍之间划一条横线,就是第一轮比赛顺序。第二轮固定左上角的数字1,其余数字逆时针移动一个位置,这是第二轮的顺序,后续轮次依次类推。如遇O队,该队将轮空。例如,有七个队参加比赛。比赛顺序如下:第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮第六轮第七轮1-7 1-6 1-4 1-3 1-22-7 0。—50—47—36—25—04—74—53—42—30—27—06—75—6(2)世界大赛自1985开始采用“伯杰”排列法。它的好处是奇数队可以避免第二轮bye队从第四轮开始就和上一轮比赛的不合理现象。使用“小猎犬”排列法。排列时,若队伍为偶数,则将队伍数分成两半(队伍为奇数时,最后数为“0”),前半部分从1开始,自上而下写在左边;数字的后半部分从下到上写在右边,然后用横线把相对的数字连接起来。这是游戏的第一轮。第二轮将第一轮右上角的数字(“0”或最大码数)移到左上角,第三轮移到右上角,以此类推。即奇数轮中的“0”或最大码在右上角,偶数轮中在左上角。七个队的比赛安排方法如下:第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮第六轮第七轮1-00-52-00-63-00-74-02-76-43-1-65-33。1 2-5 6-2 4-5 1-2 5-6 2-3 6-7 3-4 7-1无论队伍是奇数还是偶数,最后一轮,右上角必须是“0”或者最大的符号,右下角是“1”。根据队伍的数量,“1”逆时针方向移动一个位置时,要按规定的间隔移动(见表),在“1”之前要移动“0”或最大符号数。间隔移动的队伍数量少于4队,0.5 ~ 6队,1.7 ~ 8队,2 9~10队,3 1 ~ 12队,4“1”。间隔移动时,应先越过“0”或最大符号数。一般来说,在国内比赛中,以各队在前一场比赛中获得的名字数作为代号,如“1”代表1,“2”代表第二名,以此类推。世界大赛大多采用主机代号“1”,最后1命名为“2”,以此类推。有些比赛还采用抽签的方式来确定代码。