乒乓球裁判的密码是什么?

在1.9.1回合中,在下列情况下应再次授予服务:

1.9.1.1如果发球方发出的球在越过或绕过网装置时触及网装置,则成为合法发球或被接发球方或其同伴阻挡。

1.9.1.2如果接球员或同伴没有准备好,球就已经发球了:而且接球员和同伴都没有试图击球。

1.9.1.3运动员因无法控制的干扰未能前往合法发球。合法反击或者遵守规则。

1.9.1.4主裁判或副裁判暂停比赛。

1.9.1.5双打中,球员发球接发球失误。

1.9.2游戏在以下情况下可以暂停:

1.9.2.1由于需要纠正错误的发球接发球顺序或方位;

1.9.2.2由于轮换服役方式;

1.9.2.3对运动员进行警告或处罚;

1.9.2.4本轮的结果可能会因为比赛环境的干扰而受到影响。

1.10一个点

1.1O.1除发球被判重的一轮外,运动员在下列情况下得一分:

1.10.1.1对方球员未能合法发球;

1.1O.1.2对方运动员合法反击失败;

1.1O.1.3球员发球或回球后,对手击球前,球碰到除网器外的任何东西;

1.10.1.4对方击球后,球越过己方端线,不触及己方平台;

1.10.1.5被对方封杀;

1.10.1.6连击;

1.10.1.7对手用不符合1.4.3规定的拍面击球;

1.10.1.8对方玩家或其佩戴的任何玩家移动桌子;

1.10.1.9对方球员或其穿戴的任何东西触及网器;

1.10.1.10对方球员触桌不拍手;

在1.10.1.11双打中,对方球员击球顺序错误;

1.10.1.12执行发球轮换法时,接发球方或其双打搭档,包括接发球一拍,完成13次合法反击。

一局1.11

1.11.1在一场比赛中,先得21分者为胜者,20次平局后先得2分者为胜者。

1.12一局

1.12.1一局宜采用三局两胜或五局两胜。

1.12.2一场比赛要连续打。但是,在比赛间隙,任何运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

1.13发球,发球和方向选择

1.13.1选择发球、接发球和本方。哪一方的力量应该通过抽签来决定。胜者可以选择先发球或先接发球,也可以选择先站在一边。

1.13.2当一方球员选择先发球或先接发球,或先选择站在一边时,另一方球员应有另一种选择。

1.13.3每得五分后,接发球方成为发球方,以此类推,直到比赛结束,或者直到双方得分达到20分或者实行轮换发球法。此时发球接发球顺序不变,但每人轮流只发球一分。

1.13.4双打第一局,发球方先确定先发,再由先接方确定先接方。在随后的比赛中,第一个接发球者确定后,第一个接发球者应该是前一场比赛中为他发球的选手。

1.13.5在doubles中,每次改变服务,前端服务器要变成服务器,前端服务器的伙伴要变成接收方?

1.13.6在一场比赛中先发球的球员,在下一场比赛中应先接发球。双打决胜局中,当一方先得10时,接发球方要交换接发球顺序。

在1.13.7的游戏中,一个方向的游戏一方要在下一局切换到另一个方向。决胜局,一方先得10分,双方交换方向。

1.14发球和接发球顺序和方位错误。

1.14.1裁判一旦发现发球接发球顺序错误,应立即暂停比赛,按照比赛开始时确立的顺序和场上比分发球或接发球;双打中,发现错误时按照该局有权先发球的一方确立的顺序纠正,比赛继续进行。

1.14.2裁判一旦发现选手应交换位置而未交换位置,应立即暂停比赛,并按照比赛开始时确立的选手应站的正确位置进行修正,然后再继续比赛。

1.14.3在任何情况下,发现错误之前的所有分数都是有效的。

1.15旋转发球法

1.15.1如果一场比赛在15分钟后仍未结束(双方至少都得了19分的情况除外),或者在此之前的任何时候双方球员都提出要求,应实行轮换发球法。

当时限为1.15.1时,球仍处于比赛状态,裁判应立即暂停比赛。被暂停的服务器发球,继续比赛。

1.15.1.2当时球不在比赛状态,上一轮的接发球和接发球要发球,继续比赛。

1.15.2之后每位选手依次发球一分,直到比赛结束。如果接发球方进行了13次合法反击,则该接发球方得1分。

一旦执行了1.15.3的服务变更方法,游戏的其余部分必须继续执行,直到游戏结束。

ITTF 11积分制改革新规