介绍乒乓球比赛的规则和裁判方法。

第一,竞赛规则

1,表

桌子的上表面称为游戏桌,应该是与水平面平行的长方形,长2-74米。它是1,525米宽,离地76厘米。游戏台面不包括桌面的侧面。游戏台面可以由任何材料制成。应具有一致的弹性,即当标准球从离球台30 cm的高度落到球台上时。弹出高度应该在23 cm左右。比赛桌应该是均匀的黑暗和沉闷。沿边线2.74米的边缘和端线65,438+0.525米的边缘,应有一条宽2厘米的白线。球台被一个平行于端线的垂直网分成两个相等的球台区域。每个平台区域的整体区域应该是一个整体。在双打比赛中,每个球台区域应该被一条3毫米宽的白色中线分成两个相等的“半区”。中线与边线平行,应视为右半边的一部分。2、入网装置

2.1网装置包括网、挂网绳、网柱和将它们固定在桌面上的夹具部件。2.2网要挂在绳子上,绳子两端分别绑在高度为15和25 cm的垂直网柱上,网柱外缘距离为15和25 cm。

2.3全网顶部15,离打球面25cm。

2.4全网底边尽量靠近球台,网两端尽量靠近网柱。3.球

3.球1应为直径为40毫米的球形(自2000年6月10日起生效)。3.2球重2或7克(2000年6月65438+10月1起生效)。

3,3玻璃纸或类似塑料制成的球,白色或橙色,无光泽,4,球拍。

4.1球拍的尺寸、形状、重量不限。但是底板要平整坚硬。

4、2底板的厚度至少应为天然木材的85%。加固底板的胶层可由碳纤维、玻璃纤维或压缩纸等纤维材料制成,每层胶层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。

4.3击球用的球拍面应涂一层颗粒向外的普通颗粒胶,连同粘合剂,厚度不超过2mm;或覆盖有向内或向外颗粒的海绵胶,连同粘合剂,厚度不大于4 mm

4、4普通颗粒橡胶是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须不小于每平方厘米10。不超过50个颗粒的平均密度分布在球拍面的整个表面上。

4.5海绵橡胶在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒橡胶,普通颗粒橡胶厚度不超过2mm。

4、6覆盖物应覆盖整个球拍面,但不能超出其边缘。靠近手柄和手指握持部分的部分可以不被覆盖,或者可以被任何材料覆盖。

4.7底板中的任何夹层和用于击球的任何覆盖和粘合层应是厚度均匀的整体。

4.8球拍两边都有盖或者没有盖。必须是暗沉的,而且一面是鲜红色,一面是黑色。

4.9由于意外损坏、磨损或褪色,拍面的完整性和颜色一致性略有不同,只要拍面的性能没有明显改变,就可以使用。

4、10当球员在比赛开始和比赛过程中需要更换球拍时,必须向对手和裁判出示他将使用的球拍,并允许他们检查。5.定义

5、1回合:球处于比赛状态的一段时间。

5、2“球处于比赛状态”从发球时故意将球向上抛起并站在手掌上不鼓掌的最后一刻开始,直到球触台,本回合得分或重新发球。5、3发球“无分回合”。5、4《得分的回合》5、5拍手:握球拍的手。5、6不拍手:不握球拍的手。

5、7击球:用握在手中或手腕下方的球拍触球。

5.8拦网:对手击球后,球向打球台方向移动,但不触及己方球台区域;在穿过它之前,它接触我们的运动员或他们穿的任何东西。5、9发球者:一轮中首先击球的球员。

5、10收发球员;一轮中第二个击球的运动员。5.裁判员:被任命管理一场比赛的人。

5.12副裁判:被指定在某些方面协助裁判的人。

5.13穿戴或佩带的物品:指运动员在一轮开始时穿戴或佩带的任何物品,但不包括比赛用球。5.14过网或绕网装置:除了在球网和球台之间、球网和网架之间通过外,球都被视为有“过网或绕网装置”。5.15表的“端线”包括表的端线和端线的无限延长线。6.法律服务

6、1发球,球要放在不拍手的手掌上,手掌张开平放。球应该是静止的,在发球方端线的后面,高于球台的水平。

6、2球员需要用手将球几乎垂直向上抛起,且不得使球旋转,并使球离开不拍手的手掌后上升不少于16 cm,球下落前不能接触物体。

6、3当球从投掷的最高点落下时,发球方可以击球,使球先触及自己的台,然后越过或绕过网器,再触及收发球员的台。在双打比赛中,球应该碰到发球者和接球者的右半边。

6、4从投球前的最后一刻到击球,球和球拍都要在打球台的水平上方。

6.5击球时,球应在发球方端线后方,但不得超过发球方身体离端线最远的部位(手臂、头或腿除外)。

6.运动员发球时,主裁判或副裁判要看他是否按照法定发球规则发球。

1.如果裁判怀疑发球方的一个发球动作的正确性,而他和助理裁判都不能确定这个发球动作是违法的,当这种现象在一场比赛中第一次出现时,裁判可以警告发球方不计分。

第二,在同一场比赛中,如果发球者或其双打搭档的发球动作再次受到质疑,无论是否出于同样的原因,接球者都得一分。

不管是第一次还是任何时候,只要发球方明显没有按照法定发球的规定发球,他就会毫无征兆的被扣掉一分。

6、7、运动员因身体受伤而不能严格遵守某一规定的合法发球,可由裁判决定。

免于执行的决定必须在赛前向裁判说明。7.合法反击

对方发球或回球后,球员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置,或触及球网装置,然后触及对方球台。8竞赛顺序

8.单打1,合法发球,发球方,接发球方合法反击,然后交替合法反击。8.2双打中,发球方先发球,然后接发球方与接发球方合法反击,然后发球方搭档合法反击,然后接发球方与接发球方搭档合法反击。之后玩家按照这个顺序轮流合法反击。9.再次发球

9.在1回合中,在下列情况下应判重发球:

9.2如果发球方发的球越过网器时碰到了网器,就成为合法发球。9.3裁判未能得分,接发球手和接球手都没准备好,发球手已经发球。

9.由于运动员无法控制的干扰,运动员在合法发球中未能合法反击或遵守规则;9.5主裁判或副裁判应暂停比赛。9、6在下列情况下可以暂停;

9,6,1由于需要更正服务。接受服务的顺序或方向错位;9, 6, 2.由于轮换服役;9、6、3因警告或处罚运动员;

9、6、4本轮比赛结果可能会因为比赛环境的干扰而受到影响。

10,一分,除该轮重发球外,运动员以下情况各得一分;10,1,对方运动员未能合法发球;10,2对方运动员未能合法反击;

10,3运动员在合法发球或合法回击后,在对方击球前,球触及除网器外的任何东西;

10,4对手击球后,球越过端线,未触及台区;10,5被对方屏蔽

10,6对手用不合格的拍面击球。

10,7对方球员或他穿的任何东西触网装置10,8对方球员触台10,9双打,对方球员击球顺序错误。

10和10执行轮换发球法时,有条款2、15和2。

11,一局一局,先得11分者为胜者。10开奖后,先得2分者为胜者。

12一局由奇数组成。13,发球、接发球、交换位置的顺序

每次得分13和1后,接发球方成为发球方,以此类推,直到比赛结束。双方得分达到10分,或实行轮换发球法时,发球或接发球顺序不变,但轮换时每人只发球一分。

在13和2的游戏中,先发球的玩家在下一局成为接发球者。双打决赛中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球顺序。

在13,3的一局中,一个方向的局的一方要在该场的下一局中换到另一个方向。在决胜局中,当一方先得5分时,双方应交换位置。14,轮换发球法

14、1如果一场比赛在10分钟后仍未结束(双方至少都得了9分的情况除外),或者在此之前的任何时候,在双方球员的要求下,应实行轮换发球法。

一旦14,2换了服务器,剩下的比赛必须轮换发球。15服务和接收错误的顺序和方向。

15、1裁判员一旦发现发球接发球顺序错误,应立即暂停比赛,按照比赛开始时确立的顺序和场上比分发球或接发球;双打中,发现错误时按照该局有权先发球的一方确立的顺序纠正,比赛继续进行。

15,2当裁判发现运动员应交换位置而未交换位置时,应立即暂停比赛,并根据场上比分按场上开始时的既定顺序和运动员应站的正确位置进行修正,继续比赛。15,3无论如何,发现错误前的所有分数都是有效的。二、裁判方法

1.裁判员应该有基本的和必要的设备和工具。这

这些包括比赛用球和裁判椅(裁判椅和助理裁判椅)。彩票机。测量网尺鸡毛掸子毛巾托盘、计分表、团队比赛名次表、文件夹、记分牌。团队(人)名单,圆珠笔。复写纸。近在咫尺,计时器,回形针。秩序册、裁判台、记分员(手动、机械或电子)、裁判主持抽签时需要的仪器;各种卡签(可用扑克牌代替)等。

2.裁判制度一般情况下,在每一场乒乓球比赛中,裁判都会根据比赛性质和实际裁判人数来确定本次比赛采用什么裁判制度。目前,国际国内各大比赛都采用一种叫“一致制”的方法。这个“一贯制”有两种形式:“一一贯制”和“一一贯制”。“一个一致的系统”。即在一张桌子上,决定该桌子的裁判从比赛开始到结束负责。即在一场团体赛中,裁判和助理裁判确定自始至终负责到底。这些方法对裁判的要求很高,中间往往连上厕所的时间都没有。“一个一致的系统”。它常用于个人比赛。3、主裁判、副裁判的操作流程

3、1到达赛场,检查挡板、球台是否摆放正确,球网是否调整好(比赛过程中如有任何设备受到干扰,必须恢复原状后才能继续比赛)。3.2将分数显示调整到零分状态。

3.运动员到达后,在开始练习前检查目录和球拍。否则如果是错误的运动员或者不规则的球拍,就会浪费练习时间。

3、4双打比赛中,检查运动员服装是否相同,双方服装是否有显著差异。如有不服从,向裁判报告。3.5监控练习时间,到时候告诉运动员。通过练习后向教练咨询,鼓励运动员不要耽误比赛时间。

3、6在双方选手面前,用抛边器或硬币决定发球、接发球和站位,并在记分牌上记录发球方或双打第一名选手。

3、7比赛开始前,检查毛巾是否放在裁判附近的容器内,不允许挂在挡板上。任何其他物品,如包,必须放在体育场外。

3、8运动员准备好后,宣布或指向发球方,报“0-0”,将比分转为“0-0”。

3、9上菜开始,启动计时器。当比赛中断时,比如擦汗,球飞出比赛区域停止计时,重新开始。

3、10每回合后立即得分,或使用手势,或两者兼而有之。如果你改变发球,你的手指会指向

或者引用下一个服务器的名称。

3.11劝阻运动员发球前停顿时间过长或拍球浪费时间,必要时提醒运动员继续比赛。3.在12的一场比赛中,确保运动员不允许接受任何场外指令,无论是语言还是手势。如果他们第一次发出非法指令,他们将被黄牌警告,如果他们再次犯罪,他们将被红牌罚下,离开比赛区域。

3.在13结束时,宣布当时的获胜者和比分,在显示屏上保持一会儿比分,在记录表上记录比分后,在记分牌上删除比分。

3、14每场比赛结束后,把比赛用球捡起来,或随身携带,或放在舞台上供下一场比赛使用。掌握局间休息时间,到时候第一时间叫回运动员。

3、15一场比赛结束后,在团体赛中宣布比赛结果和当时的比分,填写评分表,团体赛结束后请运动员或领队签字。

3.16所有比赛结束后,所有文件和器材应归还给相关竞赛工作人员。3.17离场时,将所有比赛用球收好,将比分显示转回无显示,检查场内是否有衣物、毛巾等物品遗留。三、如何组织和参加乒乓球比赛

乒乓球是一项竞技运动。在群众乒乓球活动中,举办了各种类型和形式的比赛。通过比赛,可以促进双方的相互交流和学习,从而促进本单位和本地区体育活动的开展,丰富业余文化生活。这里就简单介绍一下乒乓球比赛组织安排的一些知识。

(一)组织竞赛

为了组织和协调比赛,应组织在国内外举行的大型和定期的乒乓球比赛。通常设立比赛组委会(设主任、副主任),设立秘书处(包括会议宣传、医疗等工作),竞赛部(场地比赛裁判工作等)。)和仲裁委员会(负责在比赛期间执行比赛规则,因比赛积累而产生的纠纷等。).在基层举办的一般业余比赛,可不完全按上述机构设置,可根据实际情况设置相应的组织形式,灵活掌握人员编制等组织方式。

(2)竞赛规则

竞赛规程是竞赛工作的基本依据,是整个竞赛工作的重要环节。竞赛规程一般由主办方指定,其内容应包括:竞赛名称、日期和地点、参赛单位和人员、参赛方式和记录。

命名时间和奖励方式,评委等。

(三)竞赛项目和方法

乒乓球比赛一般包括团体赛和个人赛。团体项目包括男子团体项目和女子团体项目。个人项目包括男女单打、男女双打和混合双打。1,男团比赛

从第42届世乒赛开始,男子团体赛每场比赛3人,比赛顺序如下:

场景1: A-X场景2: B-Y场景3: C-Z场景4: A-Y场景5: B-X

在男子团体赛中,先赢三局者为胜者。2.女子团体赛。

女团比赛,每队每场比赛可打2-4人,比赛顺序如下:第一场:A-X第二场:B-Y第三场:双打第四场:A-Y第五场:B-X

双打可以2-4人配对。3.个人项目。

男单和女单都采用五局两胜制,其他三个双打项目采用三局两胜制。(4)竞赛制度

和其他球类比赛一样,乒乓球比赛经常采用循环制和淘汰制两种形式,有时也采用两种方式相结合的混合制。1,循环系统

循环制是球类运动中一种基本的、常用的方法,其特点是参赛队伍在整个比赛过程中有机会相遇。这种方法有利于对手之间的交流和提高自己的技术水平,并能公正客观地反映比赛结果,因此成为乒乓球比赛中常用的方法。它的缺点在于相对而言。

需要很多时间,尤其是参赛人数多,比赛时间短的时候。乒乓球比赛一般采用单循环和分级循环:2。单循环。

参赛选手或队伍要轮流比赛1次。

单循环赛回合数的计算:参赛人数或队数为奇数时,回合数等于人数(队数);当参赛人数为偶数时,回合数等于人数(队数)减1。

单循环比赛的计算方法是:两名及以上运动员获胜次数相同的,按比赛胜率、比赛胜率、得分胜率的顺序确定。

3、分组循环

这是一种把几个人(队)分成几组,在每组循环的方法,特点是节省时间,在参赛人数多,比赛时间短的情况下采用。

团体赛一般采用分组循环,所有队伍都可以蛇形分组。比如12的队伍可以分为两组:A:1 4 5 8 9 12 B:2367 10165438。

4.淘汰制

淘汰制是在比赛中输一次就退出比赛,胜者继续比赛,直到决出冠亚季军。这种比赛方式的特点是节省时间,竞争力强,可以让比赛越来越精彩,但也有偶然性。

a)单一淘汰

所谓单淘汰制,就是将所有参赛选手组织成一定的比赛顺序,由两名相似的选手进行比赛。胜利者进入下一轮,失败者被淘汰。b)双重消除

双淘汰制就是按照一定的顺序安排运动员。如果你输了两场比赛,你就会被淘汰。决赛赢一局就是冠军,输一局就是亚军。