关于2008年奥运会的问题

垒球

奥运会用的是“快投垒球”。这种球比普通垒球快。1996年亚特兰大奥运会,最高投球速度达到118km/h,大部分天才投手也达到100-115km/h..击球手应该站在离本垒板12.2米(40英尺)的地方,所以击球手击球相当困难。从65438年到0996年,为了备战奥运会,美国垒球队在全国巡回演出。在总***61的比赛中,对手仅得3分,与之形成鲜明对比的是,美队在61的比赛中总得分高达441分。可见美国队的击球技术几乎达到了出神入化的程度。

垒球是两个队交替击球和接球的比赛。比赛双方的目的都是争取在七轮(即七轮击球)中获得最高分。如果一方三名击球手被淘汰,该队半场比赛结束。如果两队在七场比赛后打平,两队将进入附加赛,直到一方获胜。

在一场比赛中,如果击球手击球,逆时针到达一垒,然后跑完所有三垒,最后跑回本垒,该队得一分。在击球手击中对方球队扔出的球后,击球手上了一垒。击球手击出的球必须落在边线内和接球手之前,这样接球手就可以用手套接球。在接球手把球带到垒前,击球手必须先上垒。

如果击球手将球击出场外(击球区外四个球)或被对方投出的球击中,击球手也可以安全上垒。但是,如果是本垒打,球经常被击出外栏,那么击球手和所有跑垒者都要绕垒跑一圈,立即得分。一般来说,第一个击球手安全到达一垒,然后其他击球手击球,一垒一垒地占领,从而得分。

击球手和跑垒者可以跑到下一个没有被其他跑垒者占据的垒。然而,如果击球手在接球手之后上垒,那么击球手就被淘汰了。如果击球手打了一个地滚球,那么跑垒员应该尽快从一垒跑到二垒,这样击球手就可以很容易地跑到一垒。同样,如果一名球员被迫跑到队友占据的垒,其他跑垒者也会相应地跑到下一个垒。

在这两种情况下,跑垒者都要跑垒,接球者只需要在接球后先于跑垒者到达下一个垒,就可以淘汰对方跑垒者。不需要互相追赶,跑垒员。。

击倒对方击球手:

投球手的目的是击倒击球手(即跑垒员)。有三种方法可以实现这一目标:

强迫击球手打一个滚地球给内野手(内野手把球扔给一垒手,马上跑向一垒)。

迫使击球手将球击向空中,以便队友接住。

迫使击球手出局。

如果击球手打了一个边界球,除非球员之前打过两个好球,那么这个球就是击球手的失误。

如果球员三振,那么击球手将因三振而被淘汰。

一旦捕手在空中接住击球手击出的球,跑垒员必须离开本垒,在捕手之前到达下一个垒。

在接到球之前,如果跑垒员跑离本垒板,而接球手在跑垒员回来之前拿到球并成功上垒,那么跑垒员就会被淘汰。

击球手可以跑过第一垒,但如果她跑过或滑过第二或第三垒,她可能会被接球手追上并被淘汰。

跑垒手可以在击球手击球前开始跑垒,或者偷垒。

第三杆,击球手会因为触球而被淘汰。

投球手投球时必须至少有一条腿着地。

球员被替换后可以回到场上,但一名替补只能替换场上的一名球员。

通常垒球的内场是泥地,外场是草地。因为垒球场被本垒板和其他三垒围成一个菱形,所以也叫菱形场。

基地之间的距离是18.3米(60英尺)。一条假想的线将四个底座连接成一个锐角为45度的菱形。

投手站在球场中央的橡胶投球垫上。实力强的投手通常能以110 km/h的速度投球,但为了打乱击球手的击球节奏,投手也会投一些较慢的球,比如慢球让击球手放空。

外场的大小没有那么严格,但是女子垒球的本垒板和外场围栏之间至少要有61米(200英尺)。

将有八个队参加2000年悉尼奥运会的角逐。作为东道国,澳大利亚队被自动选中。通过1998世界杯,美国、日本、中国、加拿大都获得了奥运会参赛资格。另外三个队是意大利、新西兰和古巴。这三支队伍通过地区锦标赛获得了参赛资格。

这八支队伍都是在一个体育场里比赛,每支队伍都会遇到其他七支队伍。前四名将晋级复赛。在半决赛中,第一名将与第二名比赛,第三名将与第四名比赛。第一和第二队的输家将是第三和第四队的赢家,这场比赛的赢家将与第一和第二队之间的赢家争夺冠军。,

如果你熟悉棒球,你可能会发现垒球和棒球有很多相似之处。同时你会发现他们之间有很大的不同。

垒球有七局。

帆船

帆船比赛在水上相遇,一套航行规则要比陆地上的交通规则复杂得多。为了取得好成绩,运动员要熟悉一个131页的竞赛规则(简称RRS),95页的规则案例分析,20页的关卡规则。比赛前,我们要学习另外两个规则——竞赛规则和航行规则。如何利用规则压制对手,让自己获利,是运动员和教练员需要潜心研究的重要课题。帆船竞赛规则主要包括航行规则、竞赛实施规则和抗议审判规则。这项规则在奥运会后每四年修订一次。FIA还发布规则解释,包括年度案例。所有案例都根据最新的规则进行修改和汇编。

最常用的航行规则是——左舷有风的航行船舶应避开右舷有风的船舶;处于上风位置的船舶应避开下风位置的船舶;遇到航路浮标或障碍物时,后接近物体的船应避让后接近物体的船,外侧船应避让内侧船。竞赛实施细则主要规定了竞赛的组织管理规范,如航行方法、信号通知方法等。抗议审判规则是解决运动员在水上相遇、碰撞而引起的纠纷或犯规的一套裁判方法。

帆船比赛场地

正式的帆船比赛要求在公海上举行,距离海岸1 ~ 2公里。比赛场地由三个浮标组成等边三角形,每条飞行线长度不小于2 ~ 2.5海里。起点线和终点线由两个标志连接,宽度为100 ~ 200m,可根据帆船数量增减。另一种计算航线长度的方法是根据参赛帆船数量,将船长乘以1.25m。出发路线应与终点线平行,L标与风向线应相互垂直,成90度角。

航行比赛顺序

整个航次的比赛顺序是:开航后,统一2号和3号标志,然后绕1号和3号标志到达终点;缩短航程的比赛顺序是:开航后,1,2,3左右到达终点。帆船比赛的实际距离分为三个部分:起航、起航、终点。全程航程18000m,缩短航程10000。

帆船项目和评分方法

帆船项目包括三角帆船和长途帆船。奥运会,世界帆船锦标赛,中国帆船锦标赛,都是采用短距离三角绕标航行。直线航程约28公里。* * *共7场比赛,选取6场比赛的最好成绩计算各帆船的名次。成绩按每场比赛好名次总分评定。没有被取消资格或关闭终点线的帆船。每场比赛每个排位的分数是:1为0,2为3,3为5.7,4为8,5为10,6为11.7,7及以后的排位为排位次数。帆船到达终点后,如果因犯规被取消参赛资格或被封在终点线外,其排名得分为参赛帆船总数。每场比赛每艘帆船的排名分数加起来,就是该船的表现,总分最少者为胜。

帆船比赛中的帆船犯规

帆船比赛的规则之一。是指在开航信号发出前,赛艇的船体、设备或船员的任何部分触及航线或其延长线,属于“抢航”。处罚:炮手返回出发航线一侧,重新起航。

免于帆船比赛

帆船比赛的规则之一。指比赛中对犯规者的处罚。如摸标,不圈标;触摸它,旋转720度或增加200/0的排名。

出航后的航行规则

开航信号发出后,赛艇船体、船员或设备的任何部分在到达第一个目标航向时触及航向,即视为“开航”。

结束一场比赛

帆船竞赛规则中的术语。当帆船的船体、设备或运动员身体的任何一部分绕过所有规定的标志,在规定的航程中触及终点线时,该船就是比赛的终点。

帆船比赛用航标

显示跑道的标记。旗帜、旗杆等。由金属或泡沫塑料制成。根据规则,在比赛过程中,帆船必须从指定的一侧绕过或通过任何地标。

帆船比赛中的回避

帆船比赛的规则之一。规则规定了比赛过程中的各种信号和避让规则,以避免发生碰撞和事故,比赛中的帆船必须遵守。其中之一是公平航行,必须以高超的技术和超群的速度取胜,不允许以不正当的手段取胜。航行规则中也规定了航行和投标方向。所有帆船必须按规定投标,否则将被视为未完成比赛。如果撞上了logo,会被处罚被logo撞360度,然后继续参加比赛;如果帆船在比赛中违反规定,将被处罚向同一个方向连续旋转720度(即在同一个地方旋转两次)以解脱自己,然后继续参加比赛。

帆船裁判船

帆船比赛中用于组织和指挥的设施有缺陷。国际旗帜是用来传递命令的。“红旗”是指帆船必须顺时针绕行规定的标志;“绿旗”是指帆船必须逆时针绕过标志。横桅上悬挂某一级别的旗帜时,表示该级别的预警信号,离开航还有10分钟。“P”旗表示开航前还有5分钟,之后每隔1分钟,每艘帆船都会按照4、3、2、l的顺序通过音频信号进行通知,在开航航线开通前,帆船会被召回,按照抢占航线理论重新起航。如果有更多的帆船参赛,而裁判无法区分参赛的帆船,他将召回该级别的所有帆船,重新开始。开航开始5分钟准备信号,必须遵守比赛规则和航行规则。

帆船比赛中的注意事项

帆船比赛都是在海上举行,海上的情况比较复杂。动员帆船运动,首先要求会游泳,能游很远的距离。此外,还要有良好的体能和耐力,以适应海上长时间的颠簸。国际帆船比赛经常在强风中举行,风速为每秒10 ~ 12米。需要保持航向和一定的速度而不倾覆,这就需要运动员尽力压边,保持船的平衡。同时,要头脑清醒地把握周围环境、水流速度、流向和气流变化;在参赛船只较多的情况下,还必须熟悉比赛规则,避免犯规。优秀的运动员还必须知道如何检查和安排船上的设备,特别是调整帆型以适应最大升力。

跟踪和归档;田径

在田径比赛中,所有的跑步项目(包括跨栏和接力跑)都属于径赛项目。参赛者的排名取决于他们的躯干(不同于头、颈、臂、腿、手或脚)到达终点线内垂直线的顺序。如果赛道成绩相同,影响进入下一站比赛,如果情况允许,全部录取,否则要重新比赛。决赛,成绩都是第一,主裁判有权决定是否进行复赛。如果认为没有必要进行重赛,结果将保持不变。至于其他地方,就算结果一样,也没必要再打了。

沙滩排球

沙滩排球竞赛规则——FIVB组织的双人沙滩排球竞赛规则与室内排球竞赛规则的区别:

(1)一个队由两名队员组成。每队必须有两名队员在场上,不得换人。发球方击球时,除发球方外,双方球员都必须在场,可以随意站立。没有固定位置,没有位置错误或旋转错误,但有一个错误的服务顺序。每队在一场比赛中第一次发球时,记录员会揭示发球顺序。比赛过程中,提示器应显示发球方1或2号的号码牌,以表示该队的发球顺序。记录员发现发球顺序错误时,应在发球击球后立即通知裁判。

(2)每队最多可以击球三次,拦网的触手手也算一杆,第三次必须将球从网上打回对方场地。

(3)球员不得用手指指挥球完成进攻击球。

(4)球员用上手传球完成进攻击球时,传球轨迹不垂直于肩线,属于犯规。

(5)用上手传球防守重扣球时,允许球在手中暂时停滞。当双方球员同时在线触球时,可以“持球”。

(6)在不干扰对方比赛的情况下,允许选手进入对方的空间、场地和无障碍区域。

(7)任何球员都可以在这个场地的空间内任意高度击球。

(8)每场比赛中,每队最多可以请求暂停4次,每次暂停持续30秒,任何队员都可以向裁判请求暂停。

(9)在任何一种比赛中,当双方比分都是5时,记录员会通知裁判,然后双方交换场地。更换场地时,团队可以有30秒的休息时间。但三局两胜的决胜局交换时没有休息时间。

(10)在三局两胜制的比赛中,所有局间休息时间为5分钟。

(十一)选手在比赛过程中受伤,可给予五分钟的恢复时间,但同一选手一场比赛最多给予两次恢复时间。如果一名球员未能在5分钟内恢复或同一名球员在一场比赛中恢复超过两次,则该队被宣布为不完整。

每个进球的试分制是:三局两胜,每局21分。赢对方两分及以上的队为胜队,得分不设上限;如果有1到1的分数,就进行第三局。第三局15分,赢对方2分及以上的队伍为该局获胜队伍,分数不设上限;前两场比赛,双方比分加起来10时,就要换场地。第三局,双方比分加起来5分时,换场地。每次换场地都不休息,不允许耽误。

每局每队有两次暂停,每次30秒;局间休息1分钟;在每场比赛中,对运动队的处罚不是累加的,而是在每场比赛中累加的。每场比赛开始时,重新计算比赛的判罚次数;每次比赛,每个运动员只受伤一次,禁赛;第一局抽签的输家有权在第二局开始时做出选择。如果打第三场,就重新抽签。

拳击

奥运会只举行男子拳击比赛。这场拳击比赛由两名选手在一个正方形的拳击场上进行。在业余拳击比赛中,比赛的目标是通过击打对手来得分或使对手无法继续比赛。

拳击手必须戴拳击手套,只允许用握紧的拳头击打对方腰部的侧面和正面。在悉尼奥运会上,每场拳击比赛由四个回合组成,每个回合持续两分钟,每回合之间有一分钟的休息时间。过去,每场奥运会拳击比赛有三轮,每轮三分钟。然而,医学报告显示,新的赛制可以减少拳击手在比赛中受到的身体伤害。

得分

铃声一响,一轮拳击比赛开始。拳击手互相接近,试图通过有效地互相击打得分。用紧握手套的拳峰对对方身体的合理部位进行清晰有力的打击,得一分。有效的击打位置包括对方头部的前侧,腰部以上上半身的前侧。手臂上的一击无效。如果对有效打击部位的打击被判定不构成打击力,则不得分。

一个由五名裁判组成的小组决定一击得分与否,电子计分系统将确保只有当五名裁判中至少有三名裁判决定得分时才计分。每个评委面前有两个按钮,一个按钮代表一个选手。当裁判认为选手对对手有有效打击时,可以按下相应的按钮。只有当至少三名裁判在不到一秒钟的时间内按下同一个按钮,计分系统才会计分。

拳击手有效击中一次可得一分,分数由电子系统计算。当两个拳击手在近距离格斗中快速连续地互相击打时,任何一方都不能以足够的打击力进行打击。这时候法官可以等到贴身肉搏结束,给占优势的一方一分。

在拳击比赛结束时,将每位裁判给出的分数相加,从大多数裁判那里得到更多分数的人被宣布为获胜者。如果最终两位选手得分相同,裁判将通过评价哪一位选手在比赛场景中更胜一筹或者运动风格更好来决定胜者的归属。如果评委在权衡这些因素后还是持平,可以转向球员的防守技巧,做出最终评价。

倒地不起,倒地不起。

在拳击比赛中,如果一个拳击手被击中后,他身体的任何其他部分碰到他脚上方的桌子,他就会被判倒地。选手被撞后从绳子上掉下来或斜靠或挂在绳子上,或被重击后虽然能站起来,但被台上裁判认为无法继续比赛,应该判选手倒地。当拳击手被击倒后,裁判开始从1到10计时。现在已经采用了电子计票设备,每次设备计票都会发出嘟嘟声,但是台上的裁判经常自己动手几秒钟。台上裁判要求将一只手放在倒下的选手面前保持几秒钟,并用手势示意秒数。数到10秒后,如果倒地的玩家站不起来,就可以判定对手击倒对手获胜。

即使倒下的玩家马上站起来,也无法继续游戏。他必须先接受台上裁判的8秒钟。几秒到8秒后,台上的裁判会在认为比赛可以继续的情况下,命令“开始”继续比赛。如果被击倒的选手站起来后再次倒地未击中,台上裁判将一次性开始8秒。

倒地正在被打几秒钟的选手,只能在决赛最后一轮结束铃响的时候停几秒钟,以免被判失败。其他回合和比赛,铃响后台上裁判继续几秒钟。

如果双方同时被击倒,台上裁判会同时数秒,只要有一方留在地上,继续数秒到10。如果双方不能在几秒钟内站起来到10,此时游戏结束,在倒地时间前得分最多的一方获胜。

打破规则

当拳击手犯规时,他将面临警告、警告或最严厉的处罚,并被取消比赛资格。对同类违法者两次警告等于一次警告。三次警告,不管是不是同一次犯规,都会导致该球员被取消比赛资格。常见的犯规有:击打对方腰线以下、拥抱对方、用胳膊肘挤压对方面部、将对方头部压出绳外、张开手掌击打、掌背击打、击打对方头颈后部和身体后部。其他犯规还包括被动防守,在裁判命令“分开”时不后退一步,在台上语言击打裁判,裁判命令“分开”后立即击打对手。

(拳击)重量分类

2000年悉尼奥运会拳击比赛包括12个级别。重量等级的分类和限制如下:

等级重量

次轻量级48公斤级

超轻量级51公斤级

最轻重量级54公斤。

次轻量级57公斤级

轻量级60公斤级

次中量级63.5公斤

次中量级67公斤

次中量级71公斤级

次重量级75公斤级

重量级81公斤

最重重量级91 kg。

91 kg以上超重量级

其他规则

1.如果任何一名拳击手在一轮比赛中获得三秒,在一场比赛中获得四秒,舞台上的裁判可以停止比赛,宣布对手获胜。

2.如果舞台上的裁判在第一轮比赛中因为球员眼睛受伤或者类似的原因停止比赛,那么对手获胜。但如果裁判因上述原因在第二轮或第三轮停止比赛,将通过累计裁判到目前为止给出的分数来评定比赛的获胜者。

3.选手们要求在第一轮比赛前和比赛结果公布后互相握手,以示友好。参加奥运会拳击比赛的选手必须年满17周岁,年满34周岁。

4.下巴禁止留胡须,上唇最长的胡须不能超过上唇。

每次比赛前,体检人员必须宣布参赛选手的健康状况是否适合比赛。在比赛中,有三名医生在场边。任何医生如果认为出于医学原因有必要,都可以停止比赛。

拳击台

比赛使用的方形拳台面积为6.1平方米,四周用绳子围起来。拳击场的表面由一块拉伸的帆布构成,帆布下有一个软垫。整个拳击台伸出绳子的面积为45.72平方厘米。

拳击场两边的绳子由四根平行的绳子组成。距离拳击台地板最低的一根绳子高40.66厘米,两根绳子之间的高度距离为30.48厘米。

拳击场的四个角用不同的颜色来区分。拳击手可以在比赛中使用红色和蓝色的平台角,另外两个中性角是白色的。

我相信中国会是第一!!!!!!!!!!!