求三国杀的详细规则...

一.概述

三国杀是一款流行的桌面游戏,融合了西方同类游戏的特点,结合了中国三国时期的背景,以身份为线索,以卡牌为形式,融合了历史、文学、艺术等元素。现在它有了一个在线版本。

二、《三国杀》游戏配件

1,标准版

■四类***153卡

□ 10身份证:1主公,3忠臣,4反贼,2奸细。

□ 25张角色卡

□ 104张卡+4张EX卡

□ 10实体卡

2.军事争端

■使用了52张游戏卡,包括32张基础卡,14套件,6张装备卡。

3.风

■8张角色卡+2张战士卡(战士卡不是必须的,不会影响游戏)

4.火

■8张角色卡+2张战士卡(战士卡不是必须的,不会影响游戏)

三、《三国杀》游戏流程

(1)开始游戏

1,确定身份

参考下表,抽取与玩家人数相等的身份卡:

活动次数,大人,忠臣,反贼,汉奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

随机给每个玩家发一张身份证。获得主人身份的玩家应立即表明身份(将主人卡正面朝上放在面前)。其他身份的玩家要保管好自己的身份证,让其他玩家不知道自己的身份。

2.选择军事指挥官

第一部游戏中拥有特殊能力的武将为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂。如果是第一次玩三国杀,建议暂时不用角色卡。跳过这部分继续看《发放体力卡》如果你对《三国杀》有个大概的了解,可以尝试加入武将玩游戏,按照以下步骤挑选武将。

先给获得大师身份的玩家(以下简称大师玩家)赠送“曹操”、“刘备”、“孙权”,另外随机抽取两张武将卡和一张* * *五武将。主玩家选择一个武将进行游戏,并将选择的武将牌展示给其他玩家。

将剩下的24张武将牌洗牌,随机分配给剩下的每位玩家(10玩家的游戏中每位玩家2张牌)。然后每人从三张牌中选择一张牌扣在自己面前,在所有玩家都选择后同时显示。将剩余未选中的武将混在一起,面朝下。

3.分发体力卡

取角色最大体力值对应的体力值牌(见勾玉数),左边盖武将牌。将体力卡放在武将卡下,显示当前体力值。扣除体力时,将武将卡向右移动,挡住扣除的体力。

◆高手在自己体力极限的基础上再加一点(打四个人就不加了)。比如当一个有三种体力值的角色是高手时,体力值上限是四,使用一张有四种体力值的物理卡。

◆不加入武将卡,大家就当武将了,体力极限4,没有技能。高手体力值上限为5(5人以上对战时)。

4.分发开始的手牌

洗牌,随机分配4张牌给每位玩家。这是开始的手。

手牌:握在手中的牌。

将剩余的牌放在桌子中央成一堆(游戏中玩家弃掉的牌放在一边形成弃牌堆,弃牌堆中的牌全部面朝上放置)。

(2)圆形流

玩游戏时,从高手开始,逆时针依次进行。即每个玩家都有自己的回合,一个玩家的回合结束后,右边玩家的回合开始,依次进行。《三国杀》回合流程图

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

我圆开始阶段

II决策阶段

三摸牌阶段

第四阶段

五.废弃阶段

第六轮结束阶段

我圆开始阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用这个阶段的技能。

II决策阶段

如果你面前有延迟提示,你必须依次判断这些延迟提示。

◆如果有两种或两种以上的延时套件水平放置在你面前,从最后应用的套件判断(最早放置的最终判断)。

三摸牌阶段

从牌堆的顶部摸两张牌。

◆游戏中,除非特别说明,“摸X牌”是指从牌堆顶部摸牌。

◆当需要摸牌或将对牌堆产生影响时,如果牌堆中没有牌,立即将丢弃的牌堆洗牌,形成新的牌堆。

第四阶段

你可以用0到任何一张牌来强化自己或者攻击别人,但是你必须遵守以下两条规则:

1.每个对战阶段只能使用一次【杀死】。

2.任何牌手面前的裁判区或装备区都不能放两张同名的牌。

每次使用一张卡,就执行那张卡的效果。除非另有规定,否则游戏卡在使用后必须丢弃(放入丢弃堆中)。

五.废弃阶段

在玩的阶段,不想玩或者不会玩,就进入弃牌阶段。此时检查手数是否超过当前体力值(手数上限等于当前体力值),每超过一手需要弃一手。

第六轮结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用这个阶段的技能。

补充说明:

1)在游戏中,除非特别说明,摸牌是指从游戏牌堆顶部摸牌。

2)游戏中玩家使用、打出或弃掉的游戏卡放在一边形成弃牌堆,弃牌堆中的牌全部面朝上放置。当牌堆中没有牌时,被丢弃的牌堆会立即被混合形成新的牌堆。

3)“体力上限”与“当前体力值”不同。

(3)军事指挥官的死亡

当一个军事指挥官的体力下降到零或更低时,他就进入了濒死状态。除非这个时候他或者别人用【桃】救武将,否则武将出局。武将出局后,弃掉武将所有的牌和判断区的牌,出示身份牌。

奖励和惩罚:

任何人干掉一个反贼(即使凶手是反贼)立刻摸三张牌。

如果主人误伤忠臣,需要立即丢弃所有手牌和装备牌。

(4)游戏结束了

当以下任何一种情况发生时,游戏立即结束:

1)师傅被“杀”了。此时,如果鼹鼠是唯一存活的角色(有且只有一个鼹鼠存活),则鼹鼠获胜,其他情况下,反贼获胜(无论反贼角色是生是死)。

2)所有盗贼和间谍都死了:主子和忠臣(死的或活的)胜利。

四、《三国杀》的游戏规则

(一)游戏目标

玩家的游戏目标由他获得的身份卡决定,每个身份的获胜条件如下:

师父:消灭所有反贼奸细,平定天下。

忠臣:不惜一切代价保护主人,胜利的条件和主人一样。

反贼:推翻主子。

鼹鼠:除掉除自己之外的所有人,成为最后的幸存者。

(二)细则

1,按照打牌顺序抽签决定座位。

2、黑暗之魂角色的引入,如果没有黑暗之魂角色卡,那么第一个出局的玩家,下一局就不能第一个出局,换句话说,最后一滴血是受规则保护的。但是只要有人先出,或者被攻击的人攻击他,就不受这个规则保护。

3.当比赛只剩下三名选手时,三轮过后,每轮的所有人都会同时减少体力。如果他们一起出局,他们将继续进入下一轮。

(详细解释:后三种情况基本是:1主2反,1主1反1,1主2,1主1忠1,1主65。剩下的高手需要削弱另外两个没有明确角色的人,同时加强自己,最后先帮助摆脱威胁角色,而剩下的人在连续被削弱后几乎无法对抗高手。)

规则目的:

1)减少游戏中某些环节的拖延时间;

2)避免打感情牌等影响游戏的因素;

3)平衡调整内奸的角色。

~评分规则~

现在用第四版的新规则来评分如下:

鼹鼠的得分如下:

鼹鼠赢了:分数=4+玩家人数×2。

高手/忠臣胜:如果与高手对战后输了,得分=玩家人数×1;如果与高手对战失败,得分=0。

反贼胜:生存:分数=1死亡:分数=0。

我的主得分如下:

主/官军获胜:得分=4+获胜时官军存活数×2。

反贼获胜:分数=0

鼹鼠赢了:分数=1。

官军的分数如下:

主/官军获胜:得分=5+获胜时官军存活数×1。

反贼/间谍获胜:分数=0

防贼得分如下:

主公/忠臣/奸细胜:分数=0。

反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3。

除此之外,还有个人加分:获胜的主人/忠臣每消灭1个反贼或间谍,加1分。

+65438每被反贼杀死一个忠臣或叛徒+0点,主人+2点。

以下是延伸计分赛的规则:

新规则*根据人数拟定游戏数,轮流做主,累积积分。

*决定一个首发球员,从他/她开始当家。一局结束后,根据下表记录每个玩家的分数,然后将主人身份交给下一个玩家(其余身份仍会在其他玩家中随机抽取),以此类推,直到每个人都做过一次主人,分数最高者获胜。