而YCY do,腾讯,网易程序员其实都是为了YCY去竞争做游戏。

这个世界太疯狂了。

看到有人用它做头像,我一点都不奇怪;

?杯子之外?是一个编程大赛,由YCY的粉丝社区发起,要求参赛者开发以YCY为主题的编程作品。事件一经曝光,就以YCY和程序员的奇怪组合登上了微博、知乎、贴吧的热榜第一。

在决赛的前一天,YCY亲自在微博上为他们打电话。

知道游戏是本次大赛当之无愧的主角,在进入决赛的10作品中有8个是游戏后,我对它产生了兴趣。

是草根吗?绝对草根。我一入群,一个叫珊珊的高三女生,年龄17,要我写一段话:超越你学生党的粉丝,为你,为祖国发光。少年强则国强?

而且杉杉显然不是最年轻的选手,因为曾经的阿里程序员,现在农民工子弟小学做辅助编程老师的Ada,指导四个小学三年级的学生做了一个跑酷游戏《超越Rush》,并且打进了决赛。

比赛胜利的标准也很基本:投票。因为投票链接不好找(我在网上搜了10分钟),参与投票的人数有限,弹幕甚至围绕几个项目。你刷票了吗?发生了争执。有选手跟我抱怨:?投票消耗了很多热情。我们很不情愿。现在我们又要投票了。有的成员特别不积极,就跑了。

直播页面的弹幕刷新非常快,从不停止。

但你不能说超越杯不专业,因为很多老司机都隐藏在车队之间。除了10年工作过的画师原班人马和大胡子的美国金融行业程序员,来自腾讯和网易的程序员也随处可见,他们参与的几个项目都进入了决赛。

比如用《虚幻4:超越传奇》制作的硬核ACT,主创就是网易的《实习生》。之前尝试独立玩冷兵器吃鸡,FPS,TPS等游戏,现在在浙江大学读计算机图形学研究生。他说自己尝试在作品中融入了黑魂和狼性的一些元素。

腾讯的参与更直接:腾讯课堂是超越杯决赛的现场支持者。他们邀请了腾讯的技术专家作为评委(比如魔方工作室组的一位技术总监),在项目演示结束后请专家讲解腾讯从T1到T6的经验。程序员升级之路?。就算主持人为了让自己接下这份工作而自嘲,主办方说给我2000Q币?,也无法缓解职业开始时的沉闷气氛。

腾讯游戏魔方工作室群引擎中心技术总监,游戏引擎架构翻译。

这种草根与专业的冲突也体现在赞助商提供的奖品上。获胜团队不仅可以获得倩碧护肤品、康师傅奶茶、多芬洗发水和YCY的周边礼品,还可以获得樱桃键盘或电脑周边、腾讯课堂课程套餐和腾讯内部名额。快消品、娱乐圈、硬件、职场产品如此诡异的结合,恐怕只有YCY相关的活动才能做到。

决赛前,我采访了决赛作品《超越幻想》的创作者。她是一名学习外国语言文学的大三学生,从来没有接触过游戏开发,但是因为这次比赛,她开始尝试用专业的思维去做一款游戏。用她的话来说,你可以更多地了解参赛选手参与这场神奇比赛的过程,更了解他们的内心。

蓝的嘟囔了一句:我们现在彻底焦了,连吃瓜都在看比赛。反正我们拿不了第一?嘿,为什么突然轮到我们做采访了?

进入决赛后,每天都有人在投票。我们之前是第三,现在好像是第五?真的只是。在没有防止刷票机制的时候,天啊,到处都是大刷。本来我们只是想在粉丝平台内部消化一下,后来发现大家都在拉票,于是找家长帮忙,有队员为了投票,发了年级和学校群的投票链接。现在无所谓了,谁喜欢投谁。

第一次知道超级杯是在3月7日,当时上了热搜。我只是想看看有没有球队会接受我们。结果我们没发现,就自己成了一个团队。现在有10-20玩家。大家就像一家人,天天在那里自娱自乐,吹牛逼。

我们这群人很神奇,大多是学生,现实中不认识,都是老乡?村民们,你们知道这意味着什么吗?是粉丝(YCY曾经自我介绍是全村的希望,后来他的粉丝自称是村民,粉丝圈是杨村)。

我学计算机吗?拜托,我是学外国语言文学的。但是我平时喜欢写小说,画画,玩游戏,辅助进入王者位置,所以一直想做YCY的衍生品,比如小说,漫画,游戏?我很喜欢游戏,因为它可以部分模拟生活。

《超越幻想》根据她的亲身经历,讲述了她出道前的故事。春天刚离家上班,夏天进入职场,逐渐了解主播和模特行业。秋天加入经纪公司,冬天加入创造101。在这个过程中,她会认识很多朋友,有不同的发展路线,也会提升自己的数值。她甚至会尝试在C出道几周,或者在海外组团。

我们项目最大的创新是舆情系统。目前的人气和粉丝排名将决定她能否出道,每一次黑事件都会让节目的讨论变得火热,让她吸粉。我们为这个系统设定了很多算法和模型,希望玩家能够思考偶像、舆论、社会、粉丝之间的关系。

很多参赛选手都喜欢超过自己的妹妹,但他们都不是粉丝。他们所做的感觉没有灵魂,你知道吗?比如大部分材料都是在商场找的,只做了一个超越的模型,还是很不像超越。他们在踢一场很好的比赛,但他们为什么要超越杯摩热?

我们不想直接用店里的模型,而且系统是原创的,所以一切都要从头开始,花了很多时间来弥补我们的不专业。10分钟线下别人怎么说我们要讲两个小时。而且只有晚上9点以后才有自己的时间,讨论会持续到2-3点。

整整一个月,我9点上班,3点睡觉。我的心很累,头脑也不清楚。初赛的时候,为了赶第一个视频,我逃课两周。老师说我再逃课你就不用来了,我就把你挂了。但是这个比赛是有截止日期的。我只能说,该翘的课都翘了,所以没想太多。

开发的时候,我会先跟你敲定大致框架,要实现什么功能,工作怎么安排,然后分别跟文案团队和美工团队开会,写大纲,划分剧情,看谁是主笔,谁负责设计超越的形象,然后统一风格。后来还让写完故事没事干的文案负责发公告,写广告语和广告词,做推广,抽奖发放测试资格,微博超化抓粉丝。

现在《超越幻想》有张莉画的20多个剧本,上万字,功能和系统架构已经完成。闲了很久的程序员去写代码运行程序?我们也考虑过橙光,但是不想把流量都给他们,还是想自己做。希望这部作品可以?无限期发展?下去慢慢做。

我不敢让身边的人知道我喜欢YCY。现实中,让别人知道你的YCY粉丝做了一个项目,需要别人的支持,是一种耻辱,尴尬,压力很大。大家都觉得她没实力,所以喜欢她的人会被扣上邪教和傻逼的帽子。很多人甚至说编程大赛是以她的名字开始的,这是对大赛的侮辱。但是这个比赛是为了她的生活,因为她,没有什么值得。

有段时间心理状态不好,抑郁什么的。看到YCY后,我发现她也很努力。虽然很多事情她还是做不好,但是她还是过得很好,所以我觉得特别放心。如果有一天这个社会允许这样的不完美,我想感觉会好很多。

我有过超越自己的机会,但一直不敢。她对我来说意义太大了,甚至有点象征性,就是怕离家近?她是我的精神故乡。我担心遇见她之后,发现她承受不了我给的那么强烈的感情。如果有一天我没有任何问题,只是把她当成一个普通的偶像,也许我会愿意和她见面。

我不是狂热的粉丝。我不怎么用微博,也不能给超越强大的资金支持。但是我会用我的技能制作小说,漫画,游戏来回馈她。在偶像化的过程中,最重要的是在虚拟中找到自己存在的价值和真相。

结论很多人都解读过YCY,她承载了太多复杂的符号和母题:草根能否逆袭?努力有用吗?被人喜欢就代表优秀吗?现代社会生活能真实任性吗?所以她可能拥有网络上最复杂的粉丝群,这也是之前Beyond Cup编程大赛火爆的原因。

有人认为Beyond杯对开发者来说是一个很好的曝光机会,有机会推动独立游戏的发展。我不指望这个复杂混乱的比赛能做到这一点,但我可以肯定一点:这些选手真的把对YCY的热爱变成了一部又一部作品。

亚军作品《YCY秘密杂货店》

说实话,即使打进了超级杯决赛,很多球队的表现也只是差强人意:大部分的vcr都很粗糙,讲解也经常磕磕碰碰,讲解作品就像在背课文一样。但是你可以看到,游戏已经成为他们的表达方式。他们在用虚拟作品表达真实的自我,真实的存在,对虚拟符号的真实热情。

偶像对人意味着什么?比起付出,粉丝能回馈什么?不同的时代有不同的答案。不过,Beyond Cup比赛的一篇介绍回答了这个问题:我们的存在是为了给自己和喜欢的人创造一些东西。

这么一想,我真的有点喜欢YCY了。