喷3个人打不到位置。
先说工作,因为我玩这个模式比较多。我个人觉得可以到达人+3的水平,所以已经可以说会玩大部分的工作模式了。一般这一段大家都有刷墙开墙的意识,但是很多人真的打起来会忘记开墙,导致队友要么死了却躲得远远的,要么救人时集体死亡。这一段还是有相当一部分人不明白烧烤架和苍蝇怎么受得了。即使他们知道位置,在实际执行中也会出现各种各样的问题。因为这两种模式都需要快速的反应和根据场上情况的应变能力,比如什么时候开口,什么时候运球,都是比较有经验的,一个是自己的临场反应经验,一个是队友的配合意识,缺一不可。很容易发生第三波打不过达人3,或者清鱼速度慢导致墨迹环境差被四面八方赶来的鱼射死;要么是大家都急着清鱼,没人运球,导致最后倒计时结束,没有彩蛋。
如果这个时候再搭配几个会玩的队友,直接升到传说中的100也不难。如果匹配那些不会玩的,加上第一波刷苍蝇和烤架,直接掉到达人12也是常有的事。武器轮换也是非常重要的考虑因素。有时候看起来大家都要用旋转的武器,但其实不能分,因为很多人看着好的武器就来干活,导致干活不一定很熟的玩家的搭配。有时候轮换的武器不是很好用,比如相对好操作的武器,比如狙击手,加特林。少数失误会造成很大影响,也会导致扣分。所以我个人认为,如果走上天赋3的段位,武器和队友的影响真的很大。
还有一个就是玩游戏的人心态不同,会带来不同的感受。你越在意这场比赛的分数,你就越想得分,连输的概率就越大。虽然我没有数据证明,只是根据自己的经验说说,但是每次觉得自己的武器不错,想要得分的时候,等待我的往往是缺失的那段,因为队友是系统搭配,根本无法自己掌控。所以我推荐想积分的朋友,最好是和靠谱的工人一起积分。野队的经历真的不乐观。
再来说说真实模式。推荐你多玩真实模式。真实模式有虎鱼、蛤蜊、占地、塔等几种模式。相对于地摊模式,每一种实盘模式都有不同的思路。我不推荐你画地的一个原因是,如果你想提高技术,不要只是玩玩,真实的体验要好得多。至少大部分选择玩真游戏的人都是想把这个游戏玩好的。如果我刷地板,经常会遇到衣冠楚楚的老板在家堵门,有的队友杀人成瘾,导致失败。看看大家是怎么看的吧。如果只是图个好玩,那么你也可以玩地画模式,但是如果你真的想玩PVP,最好认真练习一下。实战也可以在比赛中积累经验,在靶场射击可以让自己熟悉武器,但是实战的复杂程度是无法预料的。不同的武器需要不同的操作强度,不同类型的武器也需要一定的练习才能使用。对于什么时候放技能,如何放大技能,不同的武器有不同的看法。真格也分挑战模式和开放模式。开放模式加的分少,减的分少。挑战模式下连胜越多,加分越多。五胜可以加300多分。对自己技术有信心的可以玩挑战模式。因为真实排名没有下降,A+以下的位置给我的感觉是,只要能用好手中的武器,熟悉现在的玩法,搭配队友的武器只要不太差基本都是好的。A+之后明显感觉比较吃拼的熟练度,武器,地图,会不会玩对输赢影响很大,但是有很多情况我个人感觉真的很一边倒,不是自己快推就是被快推,感觉少的情况就是来回打。配合队友的武器也很重要。如果一个队伍根本没有长手,那还是挺挨打的。能否在高段取胜也和队友的武器有关。
说了半天,大家应该都发现了,这个游戏对纯野队玩家不太友好,尤其是想在野队上拿分的玩家。真的是一种折磨,因为游戏体验不是他们能控制的。级别越高,与队友的关联度越大。虽然分数上去了,匹配的队友会变强,但是具体是什么情况谁也不知道。这是完全随机的事情。而且随着分数的增加,每一轮比赛的强度都会变大。一开始很多细节不了解的时候,最容易吊儿郎当。到了高层,要关注的东西越来越多,细节被扣得越来越细。当一个小操作就能影响全局的时候,喷3会带给我更多的感受,拿分的想法也渐渐成为了玩这个游戏的桎梏。虽然在游戏中开心是最重要的,但在竞技游戏中不可能不赢,但这场胜利所需要的时间远远超出了我的承受范围。
这篇文章也是我自己的想法。玩游戏还是要找到每个人自己的节奏。如果我愿意在喷3中磨练技巧,考高分,那很好。如果我们输了,就像秦海兄弟在替换了我们的技能后说的,“如果我们输了...不要太在意”。希望大家玩的开心,对竞技游戏有一个好的心态。