制作Flash游戏需要什么?
如果想玩小游戏,建议学一门严肃的语言。FLASH的AS只是一个内置脚本。至于性能for,你知道FLASH真的只能玩很小的游戏,性能和能力都在。另外,它只能由关闭FLASH PLAYER来源的播放器播放。As除了FLASH没用,版权归ADOBE。有什么用?
想认真学,什么语言都可以。即使C、P、JS是最基础的语言,其他语言也广泛使用。
重要的是流程、框架、需求等。和发展计划。
你需要看一些语言相关的书,这些书会告诉你如何写一种语言,但书指的是如何用这种语言去做,而不是如何玩游戏。
其实你可以去问一个真正的老手或者项目开发人员就明白了。换句话说,不被领进去,就算你精通所有语言,也做不好游戏开发。
其实现在有网络已经很方便了。阿里等团队有公开课,TX的游戏开发团队也有。也可以在微博或者其他地方遇到他们,所以不难。必要的时候问问他们就行了。
其实在游戏开发中,你不需要知道所有语言的一切,只需要知道项目需要什么。如果是移动开发,你需要知道系统和WIN系统的区别。你需要了解一点前端的东西。
当然更方便,比如使用完全不需要编码的可视化设计工具。你只需要写剧情设计和关卡绘制就可以了。对于引擎来说,其实有很多辅助编辑器,比如unity是编辑器,cocos是引擎,但是还有Cocos Studio编辑器。当然,大多数引擎都没有这些编辑器,而是JS文件或者其他库文件。所以选择编辑器真的很方便,因为不需要写所有的代码。
一般来说,游戏开发不是先编码,而是先了解流程和项目。
此外,我们需要了解最新消息。比如游戏成品的开发时间只有1个月,如果上线后1周还不行,我们就直接清空,重新开发下一个。如果单纯的宣传游戏开发时间只要2-3天就完成了,那么只需要1-2天。
不夸张的说,IT公司的生存时间只有三个月。代码和咨询的发展太快了。塞住耳朵,三月就什么都没有了。游戏看似结束了,其实还有很多更新、维护、修复、更换代码、平台等忙碌的事情。比如采用的技术太老,或者互联网标准发生变化,就要及时处理。