喝酒吹牛骰子怎么玩?

吹牛骰子的一点经验我是几个月前在新东方的时候接触到的,才知道这个游戏在KTV和酒吧很流行。玩了一段时间,感觉还是竞技游戏,技术含量高。虽然有运气,但技术水平的差异还是能让一个高手保持比一般人高很多的胜率。玩好吹牛骰子,需要思维灵活,逻辑推理好,概率计算快,认字观色的能力,非常好的心理素质,甚至记忆力。虽然到目前为止我的水平不是很高,但是对于如何玩好骰子,我也想了很多。现在写一些想法给大家,欢迎讨论和批评。(规则,知道就跳过。一对一吹牛骰子的规则很简单。每个人有五个骰子和一个骰盅。分开摇过之后,记得自己的分,却不知道对方的。一个人开始依次猜测点在整个盘面上的分布,称为“叫牌”。打电话的规则是“m N's”的形式。如果有一方叫“三个三”,说明他认为两边所有十个骰子中至少有三个是三点的骰子。一方打过电话后,如果对方信以为真,就需要打电话,但打电话是有限制的。对于一轮叫的“三个三”,如果还是叫三,就必须叫三个点以上,比如“三个四”、“三个五”、“三个六”,如果叫的超过对方叫的数,比如“四个零”。但是注意,在吹牛骰子中,点数从小到大的顺序是“234561”,也就是1是最大的。另外,需要注意的是,“一”这个数字是一个通用点,在任何一方呼叫时,它都充当并且必须充当被叫号码的一部分。也就是说,当一方叫三个三时,实际上意味着十个骰子中的所有“三”和“一”总是至少有三个* * *,只有在一种情况下,通用点“一”才失去这种特殊功能。当一方不相信另一方的调用时,可以停止调用,选择打开,即检查所有磁盘情况。如果对方确实说谎,说谎者将被判负;如果对方不说谎,选择开市的一方会被判定为负面。)同样的规则,每个朋友玩的时候可能会总结出不同的经验。我用一句话总结我的经验。你可能第一眼看不懂,但没关系。后面我会一部分一部分的解释:在考虑到自己的点数分布、对手的习惯和当前心理的情况下,适当比例的混合策略,最大限度的引诱对方进入对自己有利的局面,保护劣势点数,利用好优势点数和空点数,用外界因素迷惑对手。综合对手的多次行为判断信息,根据实际情况对理论概率进行加权,最终做出实际胜率最大化的决策。考虑到自己的点数分布,按照规则,你手里的五个骰子如果点数不一样需要再摇一次,所以我们最后得到的情况一定是至少有两个骰子点数相同。这时候每个点的情况都不一样,你会发现有的点可能非你莫属(既没有这个点也没有一个),有的点有两个或两个以上(算一个),有的点只有一个(算一个)。这样,我们把超过一个点称为优势点,只有一个点称为劣势点,其他的称为空点。这三个点的数量和位置决定了我们的处境,也是影响我们打电话策略的最重要因素。众所周知,我们叫牌的时候,要考虑对方骰子的分布。所以很多时候玩家会喊一个比自己多一两个的号,真正喊到自己拥有的号的不多见,直接喊到比自己多很多的号的也不多见。所以,轮到对方叫点的时候,我们通常更希望他们叫我们的空点和占优点,这样才有机会拉开或者跟死对方。我不想被骂到我的劣势,因为很容易被对方骂死。所以我们在叫自己的点的时候,可以有意识的通过各种方法引导对方叫自己的长处和差距,防止对方叫我们的短处。这个原则是我们根据自身情况制定策略的重要依据。这里,请看一个例子。例1: (A 23666,B 22355) A叫三个四,一举两得。首先,避免对方叫三个2或者3;其次,如果对方叫四个4,A可以开车,很可能赢。还是那句话,如果对手随意把名字改成三个五,A就能开,因为对手真的有三个五的可能性很小。最后,如果B放弃跟随4,不改名为5,而是直接叫三个6,A就可以和四个6以及他的对手纠缠,对手可能不会认为甲方有三个6,那么很可能按照甲方有一个或两个6的事实,输给甲方..上面的例子可以展示一些常见的根据自己的点数分布引诱对方犯错的技巧。这个策略要灵活,不能每次都叫自己的空点,但根本目的是让对方叫自己的优势或者空点,让自己的赢面更大。在叫三个号码的阶段,你有很多选择,你可以叫自己三个或者更多,你可以叫自己两个,你可以叫自己一个,你可以叫自己一个都不要。这四种策略要混合使用,灵活运用,让你的对手既不能盲从,也不能贸然打开,这样他会倾向于自称另一个点,容易掉入你设计的陷阱。你可以通过叫三个六来逼对方把名字改成四,这样很容易暴露他的优点,跟着他死。但这样的战术要考虑到,不骗6,多骗会被抓;如果你有六个以上才叫三个六,你也会被抓。所以要分情况叫三个六。有时候一个六不叫三个六,有时候一个六叫,有时候有两个,有时候有三个。这样对手就摸不到规则了,很容易把名字改成其他四分。还需要注意的是,很多玩家在被迫改名叫其他四分的时候,习惯称自己为三分,所以如果你的劣势比较多,就很容易被对方骂死。所以这种战术不适合劣势多的情况。再举一个例子:例2: (A 22266,B 33456) A叫三个六,按照自己的六加一的个数叫,很容易只叫对手(这也是为什么这么多玩家喜欢这个策略)。这里A只是调用了B,迫使B改为调用四位数。这时,我们观察A的情况,除了6。所以,是稳操胜券的。通过上面两个例子,1和2,基本可以看出,在三奇阶段给对手设陷阱,或者迫使对手叫四奇,是两种常用的战术。这里不讨论对手的习惯。如果对手有明显的习惯,我们要为他量身定制策略。比如有些新手特别喜欢分三个阶段打开对方。这时候我们还不如多叫几个我们有的点,让他犯几个错就不开了。对于喜欢随机跟随的,称之为空点。当他被骗了几次,开始关注的时候,你回来叫他一些,他就不敢跟着了。对手习惯和当前心理对手有几个重要的习惯需要仔细观察,包括:当你喊三个零的时候,你的对手有一个不会开;一个人会做什么,开或改名字或跟随;两个将改变他们的名字或跟随;对手把名字改成其他三个,喜欢叫空点、下点、上点;对方什么时候会主动叫四个号码,会叫自己什么类型的点?至于对手的心理,一般来说,连胜之后就必须改变战术。不要等着别人来抓你。稳定一两盘后,等别人忘记痛苦再做同样的事情。绝望战术一般用在远远落后或者遥遥领先的时候。前者没有投机的机会,后者可以在对方不耐烦的时候欺骗对方。以适当的比例混合策略。对于同样的情况,必须交替使用多种策略,避免被对手抓住把柄。如果你的处境和策略是一对一的,那么无异于在高手面前告白。但是,不同策略的混合比例应该是多少呢?下面就拿典型的“叫三六”策略来分析一下。比如你经常有两个六打三个六,想一下子把对方打死。虽然对手知道这是你的惯用伎俩,但你能做的并不多。这时候可以偶尔用空叫六的策略骗人,比如三分之一的时候。即使对方知道你有时候叫空,他也防不住,因为他要针对你出现频率更高的策略(也就是两个6,三个6)。占优策略或主策略(有两个六叫三个六)出现频率高,是为了掩护特殊策略或投机策略(没有六叫六),让对手无法针对你的投机策略。投机策略是有风险的,所以上座率要低,低到对方不愿意针对你,这才是合适的上座率。从对手的多次行为判断信息,你要尽量从每次通话中获取对你有用的信息。有时候一个对手的电话并不能说明什么问题,它可能对应着很多可能性。但是,如果你能分析对手两次或更多次的叫牌点,往往能得出有用的结论。再举一个例子:(A 33356,B 23551) A以三个3开头,B不理会,称之为三个5。A连续叫了四个3,B看到A连续叫了三个判断A不止三个,于是B用五个3叫死了A。外部因素迷惑对手。外部因素包括措辞、语气、思考时间、表达方式等。越是冒险的举动,越是果断,越是犹豫。你可以用言语来震慑对手,也可以自言自语,假装自己缺乏自信。根据实际情况加权理论概率影响决策的最关键因素往往不是理论概率而是对手的习惯,在叫一的情况下更明显。其实每个玩家抖出一个都没有的概率大概是5/13,一个玩家的概率是5/13,两个玩家的概率是2/13,三个以上玩家的概率大概是1/13。如果对方开始叫两个一,而你没有一个,该不该开车?有人会说,可以,因为对手有两个一的概率只有十三分之二,很小。但这个判断犯了一个错误:“二十三分之一”的概率是指在对手抖出的所有情况中,两个一的情况最终走向的概率,而不是对手选择称之为“两个一”的情况下,“两个一”出现的概率。如果这个玩家比较保守,在有两个一的时候经常被叫两个一,那么这个时候有两个一的概率很大,根本不是“十三分之二”,甚至可能接近100%。这个实际概率是根据实际情况对理论概率进行加权的结果。所以你在考虑一种情况出现在对手身上的概率时,一定要考虑对手的叫牌方式是否透露了什么有效信息,并利用这些有效信息对理论概率进行加权,最终得到一个更值得信赖的实际概率。