围棋的规则是什么?最后怎么算胜负?
围棋的第一盘棋
首先,棋盘
盘面上有19条等距离垂直相交的纵横平行线,* * *构成19×19=361个交点(以下简称“点”)。圆盘上有几个点。它叫星位,* * *九星,中央星位也叫“天元”。
第二,棋子
棋子分黑白。它们都是扁圆形的。白子的棋子数应该是181和180。
围棋第二步
一、游戏双方各持一张颜色相同的棋子,先黑后白,交替下一张,一次只能一张。
第二,棋子放在棋盘的点上。
三、棋子做好之后,不允许移动到其他点。
四、轮流是双方的权利,但允许任何一方放弃该权利。
第三块真气
棋盘上有一个棋子,一条直线上旁边的空点就是这个棋子的气。如果在直线上互相紧邻的点上有相同颜色的棋子,它们就互相连接成一个不可分割的整体。他们的气也要一起算。如果在棋子直接相邻的点上有不同颜色的棋子,这个音就不复存在了。如果所有的气都被对方占据,就会处于无气状态。一颗无生命状态的棋子是不可能存在于棋盘上的,也就是第四颗——升子。
第四条葡萄干
把没有生命的儿子从盘子里拿出来的方法叫做“举子”
葡萄干有两种:
第一,走完棋后,对方的棋子是没有生命的,要马上抽出来。
第二,下一步棋后,双方的棋子都是没有生命的,要马上把对方没有生命的儿子抽出来。
拔出对方的一颗棋子后,就是禁点(也叫禁点)
第五条禁点
棋盘上的任何一个棋手,比如一个棋手,都会立刻处于没有生命的状态,同时他也无法抽取对方的棋子。这个点叫“禁点”,禁止玩家玩。
第六条。禁止在全球范围内复制同一形状。
第7条终局性
第一,当没有单一官员或其他官员时,它是最终的。
二、比赛中,一方中途放弃,为决赛。对方在中盘赢了。承认失败就是把自己的两个棋子放在右下角。
第八条活棋和死棋
最后双方确认,没有两个真眼睛的棋是死的,应该抽取。最后经双方确认,两个或两个以上的真眼为活棋,不能提取。所谓真眼睛都是有线的,对方威胁不到自己。
第九条计算结果
第一个小中国规则
1,过账规则3 3/4 sub
第一步是抱起死去的孩子。第二步,只统计被一个边包围的点(称为阶)并记录下来(一般被包围的点都是整十阶),然后统计并记录刚才那个边的子数,再把阶数和子数加起来。第三步:如果你数黑色,减去3 3/4,如果你数白色,加上3 3/4。第四步:将结果与180和1/2(棋盘上361点的一半)进行比较。如果超过,就是胜利,否则就是负面判断。一般来说,白棋177胜,黑棋185胜。
2.让路,让路
先不贴了,先贴了再退一半儿(提前考虑受让方是官员就行)。
2008年世界智力运动会采用了2008年世界智力运动会的围棋规则,简称“智云围棋规则”。
第2条日本规则和韩国规则
日韩规则一样,采用号码法,最后黑局要贴6.5单。先数一面的数量并记录下来,再数另一面的数量并记录下来,然后用黑色减去6.5眼,最后和白色比较,越多越胜。一般来说,白棋178为胜,黑棋185为胜。
第二章竞争条款
第一个是优先权的确定。
比赛顺序由大会在赛前抽签或猜猜决定。猜对了。黑色领先。
第二个帖子
为了抵消黑方第一招的效率,黑方需要在当前全国正式比赛的最终计算中,公布三分之二和四分之三的成绩。
第3条时间安排
计时是保证游戏顺利进行的重要手段之一。所有有条件的比赛都应该采用计时制。
一.时限
根据游戏性质的不同,应事先规定每盘棋的时间限制。棋手使用的时间不得超过规定的时限。一局棋的时间限制可长可短,基层赛可定为1-2小时,全国赛要求一天内结束。
第二,倒数
在倒计时的游戏中,应该提前规定在时限内预留几分钟开始倒计时。全国比赛预留五分钟倒计时,基层比赛也可以预留一分钟倒计时。计秒时,任何不到一分钟的移动都不计算在内。每满一分钟,将从保留时间中扣除一分钟,但不得用完规定的时间。倒计时工作由裁判执行,每30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分钟报时一次。每保留一分钟,裁判应及时通知选手“还剩X分钟”。最后一分钟的计秒方式是30秒,40秒,50秒,然后1,2,3,4,5,6,7,8,9...每秒钟都以准确的声音报告。最终举报方式为“10,超时将判为负数”。快棋比赛的计秒方法可由比赛大会根据具体情况另行规定。
第4条终局性
1.除总则第七条规定外,任何一方弃权或因各种原因被裁判判定为负或平局的比赛,亦视为终局。
二、双方最后的确认,确认的顺序应该是,先由轮盘,然后由另一方用不同颜色的棋子在方格棋盘右下角的线外。
第五条暂停游戏和封棋
规定了有停赛的比赛的停赛时间(如单日赛,中午必须停赛等。)不计入游戏时间限制。对于重大比赛,可以采用封棋制,当比赛到了规定的封棋时间,比赛还没有结束。下订单的玩家应该马上离开。发出命令的选手思考后,会在记录纸上写下准备好的要点,然后盖章交给裁判。复赛时,裁判当场启封,放在标记位置,比赛继续。
第六条体育场的纪律
第一,对手不得无故弃权,退出比赛。
二、比赛,对手不得有任何干扰对方思维的行为。
三、比赛中,对手不准与他人讨论比赛情况,或查阅相关资料。
四、比赛时,对手不准在场内来回走动,看别人下棋。
五、比赛时应注意文明言行,保持整洁。
第七条异议人的权利和义务
第一,在数秒的时候,你有权利问自己还剩多少分钟。
二、如果发现有足以妨碍自己正常比赛的现象或问题,有权向裁判提出意见。但是,除了比较紧急的事件,对手应该在自己的时间内提出。
三、最后计算胜负时,对手有权要求改正人数和计算胜负的错误。
四、裁判员作出判决,对手必须服从,如有疑问,应立即通过组织程序向大会申诉。
五、对手有遵守赛场纪律的义务。
六、对手离桌时,有义务告诉对方棋子在哪里。
七、比赛结束后,对手有义务收拾棋具,立即离开。
第八条下棋
1.如果一方不弃权,另一方连续走两步,则连续走两步的一方判为阴性。
第二,棋子下完之后,从棋盘上拿起来放在别处。将棋子放回原处,并给予警告。如果棋子真的是掉落的原因,那么捡起来后就允许随意触摸。
3.游戏进行到一半,发现前面下面的棋子已经移动了。在获得玩家一致意见后,可以判动子搬回原处,也可以判动子有效。如有异议,应立即向裁判报告。裁判根据动子对棋局进程的影响,可以判断动子移回原处;动子有效;平局;沉重的羽绒;在故意转移的情况下,转移者应被判定为消极的。
四、比赛中,由于不可抗拒的原因,比赛散了,应由双方确认继续比赛。如果双方都不能还价,他们将被授予和平或重要约。如果对手确实是无意中分心,游戏可以重新开始。如果不能恢复游戏,将被判为散棋游戏的负面。如果一方故意分散棋局,则判负。
第九条葡萄干
生完孩子后,会把对方生气的儿子误抱起来,并警告犯错的人一次,让生气的儿子放回原处。
第十条禁点
棋子在禁点时,判定无效,弃权一次。
第11条全球同态繁殖
第一,抢劫立即退回,退回的人判定无效,弃权一次。
二、最后,按照禁止全球同构复制的原则,不允许“山寨”作为活棋。
第三,对于三劫四劫循环、长寿、二子等双方互不退让的罕见特例,可判平手或重打。
四、根据禁止全球同构复制的原则,反对者不得以此作为不终审的理由。
第十二条其他
一、凡裁判法不包括的犯规现象,裁判可根据一般规则或比赛规则的精神,作出合理的判断,在无法确认的情况下,应及时向裁判报告。
二、对局被判警告者,应予记录,在一局棋中连续两次者,判负。
折叠古老的规则
古代象棋也有结局,否则无法判断胜负(中盘获胜除外),但结局部分不在谱内,这与古代的象棋观念有关。古黑棋不合眼。
1.古代采用座次制,游戏时将四个孩子放在棋盘角上四颗星的位置,两黑两白,类似于现在的对角星布局。
2.还棋头。
这是古代特有的规则,就是你每破一次对手的棋,最后算出胜负的时候对手就会给你一分钱,所以对手被你破的越多,你的收益就越大。
3.在古代,围棋分为对手棋、饶子棋和前两盘棋。
受人尊敬,水平相当(对手的棋),一般先下白棋;高级和低级玩法(饶子琪),高手出白,低级玩家先出黑。
古人都是好战的,这是由规则决定的——对角线星的布局和分裂的利益使得激烈的战斗不可避免;古人经常下象棋赌博,最后赢的越多,奖金越大。所以古人下棋时,往往为了多赢而铤而走险。
古代计算胜负的规则和现在中国的一样,都是虚的。
所谓“子目空”,子是棋盘上活着的孩子,目是被围起来的空点。“空”在这里是一个广义的概念,总是指你所包围的领地,而不仅仅是被包围的空点。
古人善于用兵,也就是说在面对是攻是守还是等自己的时候,往往会选择攻。这是古代象棋的一大趋势。古人的棋不注重布局,而注重盘,这可能与古人对棋的理解有关。
围棋是一种战略性的双人象棋游戏,中国古代称之为“易”,西方称之为“围棋”。流行于东亚国家(中国、日本、韩国等。),属于琴棋书画四艺之一。
围棋起源于中国,传为《尧作》,春秋战国时期就有记载。隋唐时期,经朝鲜传入日本,又传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着丰富的中国文化内涵,是中国文化和文明的体现。
围棋使用方形棋盘和黑白圆形棋子下棋。棋盘上有纵横19条直线将棋盘分成361个交点。棋子走在交叉点上,双方交替下棋,落地后不能移动,圈地多的一方获胜。在中国古代围棋中,黑白棋手将两枚棋子放在对角星位置(对角星布局),先下白棋。现代围棋由日本发展而来,取消了座次规则,围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋类游戏之一。