兄弟,谁带我回家的?

,孙悟空三打白骨精

这个游戏可以由两个学生玩。先背对着站,两步远。比赛开始后,两人一起合唱:“孙悟空三打白骨精!”脚在同一个地方跳三次。注意唱最后一个字“京”的时候一定要同时跳180度,落地前做一个造型动作。建模动作有三种:1。抬起左膝,右手手掌以天蓬的形式放在额头上,同时用孙悟空轻轻勾住左臂。2.把手放在腰上,侧身为白打开双腿。3.像唐僧一样双手合十放在胸前。这三个童话人物之间的制约关系是:孙悟空胜白,白胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果恰好形状相同,再做一次,方法和之前一样。形状之间的制约关系一旦建立,输的一方会毕恭毕敬地向赢的一方鞠躬。

2.股票投机

五个玩家选择一个人做股东,面向墙壁站立,其他四个人站在后面做股票为宜。股票名称可提前定制,如:新晋江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币高高地抛在脑后,说:“炒股!”“当其中一个股票持有者在附近捡起来藏在手里的同时,股票要同时对股民说:“什么股票最有前途?“股东应该马上猜测是什么,即使是对的,继续推测,如果是错的,拣者就是股东,再玩。

3.搜寻逃犯

一个是逃犯,一个是警察。他们被用手帕蒙住眼睛,带到乒乓球台的两个相对的角落。主持人一声令下后,两人手摸着桌子互相追赶。逃犯想躲避警察的搜查,而警察则想尽办法寻找逃犯。两个人都蹑手蹑脚地走来走去,以免发出任何声音,好让对方发现他们在哪里。但最后,他们可能会撞在一起,警察抓住了逃犯。然后多两个人就可以玩游戏了。

规则:围观只能笑,不能暗示。

4.快乐猜拳

女生们围成一个圈,面向圆心,人数必须是偶数。游戏开始,大家拍拍大麦(1,拍手;2.打开侧边,与两侧同伴双手交叉;3.手掌翻过来,用手背接触两边的同伴;4.同1。)齐琦说:“比赛,比赛,比赛,阿拉马克比赛,一个接一个,阿拉马克比赛,这么好的天气,这么好的鞋,这么好的孩子!”然后,旋转前臂,说:咕鲁咕鲁锤!(这时候每两个人面对面“石头剪子布”猜拳,如果一样就翻前臂再猜一次,直到决出胜负。)输的人下台,赢的人再围成一圈,再拍手唱歌,最后一个赢。

5.在跷跷板上捡起羽毛球

准备一把学生尺,一张象皮,一个毽子。用一个大橡皮和尺子在桌子上搭一个小跷跷板,一端放一个毽子,另一端倾斜,队员们依次玩。用手拍翘起的一端使毽子跳起,再用手接住得1分,每人可拍5次,分多者胜。熟练之后,还可以用脚、肘、面额来连接。也可以选择一个人向上拍,让另一个人抢。接发球者可以获得1分,成为向上投篮的人。

6、装卸木材

桌子一端放1铅笔盒,盒子上横放10铅笔,另一端放1纸折的彭彭船,和铅笔盒一样大,配有2个钥匙圈,上面绑着30厘米长的细绳。游戏中,每组两人站在桌子两侧,拿起带环的绳子,下达命令后,将环插入铅笔两端,保持好平衡,将铅笔一根一根举到船上。戒指不允许碰桌面或铅笔盒,否则重做。当裁判记住,哪一组完成得最快就是赢家。当大量的人参与游戏时,可以布置几个桌子,同时进行游戏。

7.猜成语

主持人事先在四张白纸上写了一个成语,每张纸上一个字,比如:龙跃虎跃。请四名队员站成一排,用大头针在背上放一张纸,然后手拉手围成一个圈,逆时针跑跳三圈,然后解散。每个人都试图看到其他三个人背上的字,同时,隐藏他们背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可以判断出自己背上的字。比如看到龙、虎、跳,可以举手向主持人报告背上有个“腾”。首先猜测的人获胜。

8.龚宇移山

先选一个人当“大山”,其他人排在他前面。比赛开始,第一个人和“大山”用脚猜拳,大家帮忙唱:

一米,两米,三米,

三乘以三,

山太高开不了,

龚宇移山!

动作有:1,双脚并拢;2、双脚向侧面打开;3、双脚前后打开;4单膝弯曲抬起。每唱完一句,就要跳出其中一个动作。如果你和“大山”一样,那就大错特错了。回到队尾排队,换成另一个人。如果你连续唱完四遍儿歌,那就是胜利,换成“大山”这个角色。

9.天气预报

选择一个人作为预测者,其他玩家面对他,站成一排,相距3米,游戏开始。当预报员发布各种天气预报时,所有队员都要勇敢应对,比如:

“刮风了!”——“不怕!”

“雨下得很大!”——“不怕!”

“起雾了!”——“不怕!”

“雪下得很大!”——“不怕!”

只听见“万岁!”你必须转身蹲下,双手抱头。如果你慢,被预报员用乒乓球打中,你就错了。交换角色。然后比赛开始,谁犯三次错就表演一个节目。

10,携手希望工程

这个游戏的参与人数应该在12以上。首先,通过猜拳来分配角色。其中三分之二要扮演“在校学生”,三分之一要扮演贫困地区的“校外少年”。这两组人手拉手站在一起,面对面,相距几米。游戏开始,两组人进进退退,一边走一边摆动手臂,有节奏地唱歌:

“是”:“你为什么不去上学?”

《迷失》:“我们生活贫困。”

“是”:“有多少人失学了?”

《迷失》:“平均每年一百万!”

然后,他们一起唱道:“这样不行。我们一起想办法吧。”之后“在”组手拉手围成一个圈围住“失”组,“失”组的人坐在“在”组的把手处,双手搭在肩膀上,面向圆心。大家落座后,“进”组举起“出”组逆时针旋转,大家一起唱:

“来吧,我们快点,

你付钱,我付钱,

我希望这个项目能够建成,

失学的青少年是快乐的,

从此大家都有书看了。

每个人都会成长为有用的人。"

玩了一段时间后,在玩之前解散并重新分配角色。

11,进入小康社会

每5到10人一组,手拉手,唱儿歌:“红旗彩带抛,鲜花气球飘,祖国进入小康。孩子,加油。”同时,手和脚来回移动。歌曲唱完,第二排举起把手围成一个洞,排尾带领大家依次穿过洞。然后,第二排转身用第三排的把手举起来打个洞,左手用那排的把手搭在他肩上。继续这样,依次摆好,然后首尾手拉手连在一起,360度外翻,然后手拉手拉,同时一起欢快地唱:“洛古,嘎古……”,直到散开。

12,撞缸救命

三个人站成一圈为一组。每人伸出手臂,左手握住对方的右手,三只手中间连在一起。游戏开始,其中两个把胳膊转到C的后脑勺,他被转到中间(表示掉进大水缸)。c的脚从双臂之间跨出来,这样就站到了A和B的对面,并与他们交换位置。然后B和A用同样的方法钻过去。想玩的话可以一直往下钻。一边钻过去,一边唱着儿歌:

“一个孩子掉进了罐子里,

人们只是担心。

司马光,打缸底,

机智救孩子!"

13,坐车。

请一个口齿伶俐的同学读一个带有表情的小故事,要求参赛者听到“站”字就坐下,听到“坐”字就站起来(包括“座”),最后做对或做错的次数最少,还要回答几个礼貌的小问题。回答好的就是赢家。

.....有一次,小明和他的妹妹坐公共汽车。上车后,小明找了个空座位。他离开妹妹,跑去坐下。这时,一个老婆婆走过来,手拉着手,站在小明身边。姐姐对小明说:“哥哥,你看你。你跟你奶奶坐着站着多不好!”!你赶紧站起来,让奶奶坐下!“小明被批评了,他很不高兴。他生气地说:“你让我站,我就不站。我想坐!”奶奶笑着说,“不要紧,你坐下,我不坐。”我姐站在小明旁边撅着嘴说:“你真没礼貌。我不想再站在你旁边了!"这时,公共汽车来了,老妇人下了车。看着老婆婆远去的身影,小明很不开心。他觉得自己错了。他情不自禁地站起来,悄悄地离开了座位。他自言自语道:“嘿,怎么了?坐和站,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐。

14一个中国,一个家

用粉笔在地上画一个边长3米的正方形,然后画一半为大陆,另一半分为三部分,中间写香港,左边写澳门,右边写台湾省。准备的时候都是站在香港格子里,面对主持人。主持人喊了一个口令,比如“大陆!”每个人都跳进了大陆电网。口令越喊越快。谁跳错了箱子,谁就被淘汰,剩下的最后一个就赢。

15,鸟下蛋

选一个人做“鸟”,一个人做猜猜者,其他小朋友都坐在各自的位置上,手拉着手组成“鸟巢”。游戏开始时,主持人蒙住猜谜者的眼睛,“鸟”拿几个粉笔头(或鹅卵石或小纸团)当“鸟蛋”,晃着胳膊,一边往前飞一边唱儿歌。

“孩子,爱情鸟,

做个鸟窝,挂在森林里,

睡觉下蛋真美,

快乐的歌声响彻天空!"

与此同时,“鸟”趁机在几个孩子手里放了一些“鸟蛋”(也就是鸟巢)。唱完之后,主持人松手,让猜歌者观察。这个时候,没有鸡蛋的孩子可以故意摇摇手或者张开手指看一看。有蛋的孩子可以装作无所谓或者翻窝来迷惑他们,玩得开心。猜者可以猜三次。谁猜谁就要摊开手让他检查。如果他猜对了,被猜中的人会执行一个小程序,否则,猜中的人会执行。然后重新选择角色,玩游戏。

游戏一:猜领导

1.游戏方法:点击猜中领导的学生到外面去,老师称这个学生为领导。在轻音乐或学生的歌声中,猜领队的学生开始猜领队三次。如果他们猜对了,领导会表演一个节目或唱一首歌,如果他们猜对了三次,猜对了领导的学生就会表演。

2.游戏要求:组长会刷牙、专心听讲、洗手、吹小号、拉二胡等动作,不断变换,全班马上就变了。全班同学都要遵守游戏规则,不得对猜领导的同学进行暗示或指点。领导也可以由老师自己来做。

游戏2:传递秘密密码

1.游戏方法:全班分成几个人数相等的小组,也可以按学生自然分组进行。老师对每组的第一个学生低声说出口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“迈步”。老师说开始,每组第一个学生对同组第二个学生耳语,最后一个学生依次通过。

2.游戏要求:各组低声说出口令时,其他组的同学听不到。如果他们听到了,这个团体的秘密就会被泄露,这个团体就会被认为是失败的。最快收到密码且最准确的一组将获胜。

游戏三:画一个足球场。

1.游戏方法:全班分成几个相等的小组。老师发令后,每组第一个人跑到黑板上画足球场的第一条线,把笔交给同组第二个学生。第二个学生也画一条线,依次类推,看哪一组先画足球场。

2.游戏要求:可以用粉笔在黑板上画,也可以用圆珠笔或铅笔在纸上画。每人只能画一条线,比如“嘴”,必须画四笔。老师判断最快和画得最好的队获胜。

游戏4:抗洪抢险

1.游戏方法:将学生分成人数相等的几组,每个学生胸前放着书包站成一列。老师一声令下后,每组学生将书包放在老师指定的“河堤上危险的地方”,然后跑回组里去砸本组第二个学生的书包,站在最后。第二个学生会把书包放在前面学生的书包上,其他人跟着,把书包放成一叠。

2.游戏要求:书包要折叠,不能倒置。老师要求学生像抗洪一样认真,确保大堤安全,最快最好的队伍获胜。

传球

游戏目的:体验双赢。

人数:20人

时间:20分钟

道具:一个球。

操作规则:

1,分成4-5组,所有组形成一个大圈,一组的玩家必须在一起,不能错开。

2.然后把一个小球交给一队的第一个成员。要求球必须传给所有人,不能落地,并规定必须在30秒内传5次。

3.到了规定的时间,如果没有完成五圈,哪一组球员有球,该组的所有球员都会受到处罚(例如俯卧撑等。).

4.第二轮比赛。

注意事项:

1,起跑后他们发现第一轮不可能在这么短的时间内通过五圈;

2.第二轮,有些队伍可能会故意减速,“陷害”其他队伍。这时候讲师要引导,重复几轮,最后让他们发现“陷害”其他团队是不可取的,这是随机的;我们唯一能做的就是齐心协力创造纪录,比如大家把手伸出来组成一个平面,让球滚过去。

3.玩家可能会因为被处罚而觉得不公平,所以每一轮从不同的起点开始,开始前都要打疫苗。

盲人走路(适用:建立信任关系)

游戏方法:

两人一组(比如A和B)。

a先闭上眼睛,把手给B,B可以编造任何地形或路线,口述注意事项引导a,比如“往前走,…走几步…穿过一条小沟…左转…”

然后互换角色,B闭上眼睛,A引导B行走。

分析:

通过亲身体验,让学生体验信任和被信任的感觉。

作为被拖方,你要全心全意信任对方,按照对方的指引大胆行动。

作为拖拉机手,我们要对伙伴的安全负全责,保证每一个动作的准确和清晰。

另外,万一指示错误,被怀疑后很难重建信任。

比较长度(适用:活跃的团队氛围)

描述:每队派一人与不同单位进行比较。

人数:不限,需要主机。

地点:不限

适合刚认识或者不认识的人。

游戏方法:

1.组,不限人数,至少两组。每组超过五个人。

2.主持人宣布参加比赛的单元,然后每组派一个他们认为会赢得这个单元的人。

3.等派遣的人都出来了,主持人再谈。

4.计算每场比赛的输赢。

主题示例:

这个游戏的标题是,你猜得越少,就越有趣!

长度:比手臂;比一件外套;比头发...

比手指还短;而不是裤子或裙子...

音高:音高;与手的高度相比...

比眼睛大;比手掌大...

比多:比身上的饰品;比你穿的衣服;比你身上的纽扣更重要...

在见被送的人之前一定要想好题目!

报数

所需时间:30-60分钟,取决于团队人数,以及培训师打算花多少时间做这个练习。

团体规模:越多越好。

必备物品:秒表

游戏概述:一款关于提升团队效率的游戏。

目的:

1,通过比赛让团队提高效率。

2.让团队成员看到团队的责任感。

步骤:

1,游戏的第一步是在两分钟内将所有参与者分成两组。

2.选拔一男一女队长,组队参赛(队长不参加比赛。)

3.教练让领队宣誓,问了三个问题:“你有信心打败对手吗”、“如果失败了,你敢面对队员的指责吗”、“如果失败了,你愿意承担由此带来的一切责任吗?”

4、教练宣布比赛规则:

1)全队报号,越快越好;

2)分别进行8轮比赛,间歇休息3分钟、2分钟(两次)、1分半、1分钟(两次)。

3)每轮奖惩。输的一方在队长带领下向对方表示诚意,对对方说:“我愿意赌一把,输了,恭喜!”“还有做俯卧撑10次的男女队长。如果他们以后再输,俯卧撑的次数会成倍增加。胜利者会让全队大笑,以示胜利。

4)在白板上记录每轮的结果。

5.游戏结束时,播放抒情音乐(熄灯),读一篇短文(记叙文,让学生在上一轮失败的人当中,深刻感受到做俯卧撑时,责任是很重要的人生)。

6.阅读结束,教练引导大家讨论:

讨论主题:

1.是不是所有人都认同所有观点?如果没有,为什么?

2.谈谈我们生活中对责任的体验?

第一场:乒乓球

1,游戏方式:全班分成几组(每组7-8人为宜)。游戏开始时,小组中任何一个人都会说“平”,下一个相邻的同学会说“平”。当下一个相邻的学生说“球”时,说“球”的学生要用手指准确指向小组中的任意一个学生,被指控的学生要快速说“平”。当然,说“球”的同学也可以指着自己,但也要快点说“平”。重复以下循环。

2、游戏要求:吐字清晰,收敛快,如果没有快速连接,就会被视为失败,会被罚做五个俯卧撑。

游戏2:触摸球

1.游戏方法:全班分成几组(每组7-8人为宜)。这个群体的学生可以自由选择体育运动中的任何一种“球”作为自己的名字,如篮球、排球、铅球等。,但他们不能选择重复它。然后这个组的一个同学开始说,用自己的球去碰其他同学的球(碰的球必须是这个组的球)。比如开始说“篮球碰排球”的是篮球生。在子循环中重复。

2、游戏要求:在触球时,必须先说自己的球,然后才能触别人的球。再者,如果一个学生触群,没有球。这样会被视为失败,罚做五个俯卧撑。

游戏3:大西瓜和小西瓜

1,游戏方法:全班分成几组(每组7-8人为宜),本班任何一个学生开始说“大西瓜还是小西瓜”,如“大西瓜”,手一定要比小西瓜的样子;如果你说“小西瓜”,你的手一定比作一个巨大西瓜的样子。接下来,下一个相邻的学生应该说与上一个相反的话。比如上一个学生说“大西瓜”,下一个学生一定要反复说“小西瓜”。

2.游戏要求:说的和做的一定要相反,不能和上一个学生说的一样。再者,两只手的“西瓜”的形状至少要与肩同宽,才会被视为“小西瓜”;两只手相触的“西瓜”形状,视为“大西瓜”。如与上述不符,视为失败,罚做五个俯卧撑。

可以玩“官打贼”,就是在四张纸上分别写上“官”、“打”、“认”、“贼”,然后四个人每人抢一个。谁抓到“认”,谁就猜谁抓到了小偷。如果是对的,抓到“官”的人会下令轻打或重打,由逮捕决定。如果你承认错误,每个人都会打别人两次。

还有抓尺子,快乐大本营里玩过。一个人拿着尺子让它垂直落下,另一个人快速抓住。把握越低越年轻(不知道是真是假,只是个游戏,不要太较真),但是可以衡量自己的反应能力。

玩照镜子,就叫几组人上台。一个人应该是照镜子的人,另一个人应该学习照镜子的人的动作。

在十分钟的休息时间里,带领孩子走出教室,做一些小游戏,不仅可以消除大脑疲劳,增进身心健康,还可以提高沟通能力,增进友谊和情感,还可以帮助一些有心理障碍的孩子得到矫正。多好的活动啊!

1,小猴子捞月亮

这个游戏很有趣。我们手拉手围成一个圈做“井”,选一个小朋友站在圈里做“小月亮”,再选两个小朋友站在圈外做“小猴子”。游戏开始,大家逆时针转圈,唱儿歌:“小月亮,摇摇摆摆,快乐的小猴子翻筋斗;小月亮跑得快,小猴子抓不住!"唱完儿歌,两只"小猴子"钻进了"井",手拉着手去抓"小月亮"。“小月亮”只能在圈子里躲避躲闪。一旦被抓,就要说一句成语,一首诗或者展示一个带“月”字的小程序。然后这位同学指定其他人扮演“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏又开始了。

“生日接龙”的游戏:

你不能用说话的方式告诉别人你的生日,但是你可以用手势在身体上表达出来,然后大家会根据月份和日期接电话。这是一个热身活动,让不熟悉的老师通过“手语”逐渐认识和熟悉;另一方面,也可以考老师的表达能力。

游戏中的“我说你做吧”:

七八个老师背对着主持人坐着,每个人都拿着同样的剪刀,同样的一张纸。听主持人的命令:“请把纸向左折”,“再向右折”,“向左剪”...游戏结果:老师手里没有一张纸是一样的。结果,一些老师发现,一个看似简单的指令,如果不同的人听了会有不同的含义。所以对学生的要求越详细越好;有人认为每个孩子都是不同的,孩子的个性应该得到发展。

游戏《大手牵小手》:

两个老师,一个是大人,一个是小孩,一个是大人,可以把孩子带在身边,命令孩子做事,而孩子只能听大人的命令,蹲着走路。一轮比赛下来,大家互换了位置。这一次,老师们发现蹲下来的生活并不舒服,并不完全乐意站在孩子的高度看世界。孩子最想要的是“大人”说话轻声细语,尊重“孩子”。他们发现,在孩子们的世界背后,与他们之前看到的大相径庭。

游戏的“盲人摸象阵”;

四个人蒙上眼睛,每人拿着绳子的一端,围成五边形、三角形等形状,周围的老师都能给提醒。赛后,一位老师说,在比赛中,她最想听到身边的人说“是,是”,“很好”,“快了,快了”。同样可以推断,肯定和鼓励对孩子的成长有很大的帮助。

游戏的“解决方案”:

老师们随机站成一圈,随机选择两个人,手拉手。当所有人的手拉在一起,纠结的“人链”开始一条一条交叉,解开杂乱的结。让老师们惊讶的是,只要耐心,慢慢来,就没有解不开的结。

游戏的“插花”:

老师分组后,轮流抽签,拿花。有人得到了美丽的百合和玫瑰,有人得到了狗尾草和油菜花。然而,通过小组的努力和合作,几乎每个人都能够插入美丽的盆花。第二次,大家自由选花,自由插花。但是百合和玫瑰的组合不一定开出漂亮的花,是“狗尾草”的组合,特别出彩。有人说,原来只要努力,狗尾巴草也可以变成美丽的盆花;有人认为这就像好学生和差生一样,只要搭配得当,处理得当,一样可爱。

游戏“松鼠搬家”:

老师们分成三人一组,两人建一个“房子”,一人做“松鼠”。一声令下,“松鼠”们必须走出原来的“房子”,搬到新的“房子”。游戏开始前,几只“松鼠”明明已经结婚了,但游戏一开始就完全混乱了。看到事先商量好的“房子”被人占了,有些老师不知所措。这个考验的是适应环境的能力。

看看哪里变了:

让老师们换装饰品,让大家互相猜。有的老师卷起裤腿,怕别人不注意自己;有的老师只把衣服的拉链拉下几厘米,变化很容易察觉不到。这个游戏的“潜台词”是:学会观察别人,理解别人。