笑傲江湖网络版游戏版本。

1.0版本

信息不详,个人推测是最早的内测版本。

2001 May-11台湾省地区,界面远没有2.0,地图不完善,没有统一客户端。

版本2.0-资料片无敌任我行于2002年2月2日发布。

Laughnet公测用的版本也是Laughnet最繁荣的时期。

(以下信息来源于网络,内容不详,仅供参考。)

主要内容

1,新侠客的人生

生物技术系统的全面开放,为所有感兴趣的玩家和线上英雄提供了从头开始DIY生涯的实用指南。(开放生活技能)

2、新颖的操作感受

3D游戏引擎+2D控制模式=5D全新梦想组合。全新的45°角度,让玩家轻松上手,享受无敌快感。(5D……...这就是所谓的资料片里的无敌)

3.新兴武林界面

在线实时卫星导航系统最新推出!让爱奔波的玩家不再迷失。(坐标定位?)

4.新奇的江湖事件

新开放的日月魔教四大精致场景让玩家身处险境,精彩事件层出不穷。(个人推测有四个场景:黑木崖米谷、西湖隧道、秦王墓、蓝月亮教。)

5.新门派属性

即使不加入任何著名帮派,玩家也可以获得法宝,给自己一个不错的江湖之旅。(令人费解...难道是传说中的七魔兵?)

版本2.5-资料片“东方的崛起”于2002年4月发布。

混沌时代的开始,也是笑网衰落的起点。

主要内容

1,结合小奥川外

《笑傲江湖II的故事——东方崛起》的密码可以兑换游戏中的四件装备——乱世风剑、紫凤银袍、青龙金甲、太平刀。

2.双转制——《天元八方脉推图》

官方称之为易筋经推脉图。

3、新浪人任务

增加了黄木岩秦殿为我抽签的任务,以及宁神暖玉、招兵、雪珠粉、聚魂鼎进口道具对应的浪人支线任务。

4.添加新场景

开封府、郭汜崖洞、荒木岩、南澳群岛、南澳岛地下基地、朱仙镇、P4谷。

5、新NPC、武器装备、音效等。

3.0版本-资料片“一统江湖”于2002年9月9日发布6438+09。

在极度混乱的BUG时代,一些玩家离开了。

(修改武功,三尸健脑仙丹,画场景,临摹,妖怪)

主要内容

1,级别上限提高到70。

2.增加70级武学,内功,各门派相关技能。

3.开启三十六天剑任务,倚天剑任务,华山魔教长老任务,泰山伏羲神任务,少林暗孙如来任务等。

4.添加新场景

少林寺、少林十八铜人秘道、围城区(五八岗、仙霞岭、慧眼楼、太平庄、云蒙山、挂箭台)、烈焰雷霆吞噬恒丰、伦剑潭(临时钱庄)、英雄堂、四国崖洞、南澳群岛、南澳地下基地(疑似2月5日新增最后三个场景,当时未开放)。

5.添加场景相关NPC和怪物,60~70武器装备等。

版本3.5-资料片《旭日之战》发布于:2003.438+0.23。

事实上,并不存在这种扩张。名字是我自己编的,但内容是真的。(各种道具开始成倍增加。)

主要内容

1,级别上限提高到80。

2.加80级武学,内功,各派不同技能。

3.添加80级任务旭日之战(米木亚米谷甄姬级东方不败)。

4.添加与桂林密境、顺天城郊区、密木雅密谷相关的妖怪。

5.童渊谷开放打桩活动,每周排名第一的玩家可以要求GM从这个大门获得一件酷武器。

4.0版-资料片《少室山血战》发布于2003.10.1。

笑网的最后一条信息,可惜无济于事,没能挽救笑网的命运。

主要内容

1.调整各门派的平衡。

2.新增了黄保坪、少室山、达摩洞三个场景。

3.加个热血少室山任务(达摩任务)。

4.加80级武器和70-80级装备。