羽毛球比赛的规则是什么?

羽毛球竞赛规则

定义:

运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:每方一至两名运动员是决定胜负的最基本单位。

单打:双方各有一人参加的游戏。

双打:双方各有两名球员参加的比赛。

发球者:有权发球的球员。

接发球方:发球的对手。

1.体育场和体育场设备

1.1体育场应该是一个长方形。用40 mm宽的线画出来(图1)。

1.2线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨认的颜色。

1.3所有的线都是它确定的区域的一部分。

离球场地面1.4,网柱高1.55米。当网张紧时(如规则1.10所述),网柱应垂直于地面。

1.5无论是单打还是双打,网帖都要放在双打边线上(图1)。

1.6网应该是深色优质弦组成的。网孔呈正方形,每边长度在15 ~ 20mm之间。

1.7球网总长度至少6.1m,上下宽度760mm。

1.8网的上缘要用75 mm宽的白布折成夹层,绳子或钢丝要穿过夹层。夹层的上边缘必须靠近绳索或钢丝。

1.9绳索或钢丝应拉紧牢固,并与网柱顶部齐平。

1.10距离场地地面,球网中心顶部应为1.524 m高,双打边线处球网应为1.55 m高。

1.11球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,网的两端应固定在网柱上。

2羽毛球

2.1球可由天然材料、人造材料或它们的混合物制成。只要球的飞行性能和羊皮包裹的天然羽毛和软木球托差不多。

2.2球应该有16羽毛固定在球托上。

2.3羽毛长度为62 ~ 70mm,每根球羽毛从承球面到羽尖的长度要一致。

2.4羽尖圆形

2.5型,直径58~68毫米。

2.6羽毛须用线或其他合适的材料系紧。

2.7球座底部为球形,直径为25~28毫米。

2.8球重4.74~5.50克..

2.9非羽毛球:

2.9.1用合成材料制成类似天然羽毛的裙边或球。

球座如2.6中所述。

2.9.3球的大小和重量应符合规则2.3、2.4和2.7的规定;但由于合成材料与天然羽毛的比重和性能差异,误差不能超过10%。

2.10只要球的总体风格、速度和飞行性能保持不变,经有关机构批准,在下列特殊情况下可以不使用标准球。

2.9.1当标准球因海拔或气候条件不适合使用时;

2.9.2只有当变化有利于竞争时。

3球检测

3.1检查球时,在端线外用低手向前向上击球,球的飞行方向应与边线平行。

3.2符合标准速度的球应落在距离对方端线外缘530-990mm之间的区域内(图2、3)。

4羽毛球拍

4.1球拍各部分规格如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称见图4。

4.1.1球拍由拍柄、拍面、拍头、拍轴和连接喉组成。

4.1.2球拍柄是击球手握拍的部位。

4.1.3拍面是击球手击球时使用的部位。

4.1.4拍头定义了拍面的范围。

4.1.5球拍柄通过规则4.1.6所述的部件与拍头连接。

4.1.6连接喉(如果是这种结构)连接拍轴和拍头。

4.1.7拍头、连接喉、拍轴、拍柄统称拍框。

4.2球拍的长度不得超过680毫米,宽度不得超过230毫米。

4.3拍面

4.3.1网拍面要平整,要用交叉网拍头或其他形式织成。花纹要一致,尤其是拍面中心的编织密度不能少于其他部位。

4.3.2拍面的长度不得超过280毫米,宽度不得超过220毫米。无论拍线如何张紧,规定拍线进入连接喉区不超过35 mm,包括该区域在内的整个拍面长度不超过330 mm。

4.4球拍

4.4.1球拍不允许有附件和突起,除非是防止磨损、断裂、振动或调整重心的附件,或者是将球拍手柄绑在手上防止球拍脱落的绳子;但是它的大小和位置要合理。

4.4.2不允许改变球拍的指定样式。

5设备认证

球拍、球、器材、样品能否用于比赛,由国际羽联决定。这一裁决可以由国际羽联主动做出,也可以应与其有切身利益的个人和团体(包括运动员、器材制造商、国家级协会或其他成员组织)的请求做出。

6投掷式边缘拾取器

6.1比赛前,双方都要表演抛边球。获胜者将在规则6.1.1或规则6.1.2之间选择。

2羽毛球竞赛规则

6.1.1先发球或先接发球;

6.1.2一个字段或另一个字段。

6.2败诉方应在剩余项目中做出选择。

7评分方法

7.1除非另有约定,一局比赛以三局两胜决定。

7.2除规则7.4规定外,双打和男单得分65,438+05分的选手胜一局。

7.3除7.4规定外,女单成绩11的选手胜一局。

7.4如果得分等于14(女单得分等于10),得分为14(女单先得10)的选手可选择7.4.1或7.4.2的规定:

7.4.1不加分,即比赛成绩为15(女单为11)。

7.4.2加分将为17(女单为13)。

7.5一局的胜者在下一局先发球。

7.6只有发球方可以得分。

8交易场

8.1运动员在下列情况下应更换场馆:

8.1.1第一局结束;

第三局开始前8.1.2;

8.1.3第三局或仅一局,领先队得分:

-11为一局分为6分,或者

-15一局分为8分。

8.2运动员未按规则8.1的规定交换场地的,在球死时进行交换,所得成绩有效。

9发球

9.1法律服务:

9.1.1一旦发球方与接发球方各就各位,任何一方都不允许延迟发球。

9.1.2发球方与接发球方应站在斜对面的发球区,双脚不得触及发球区与接发球区的边界。

9.1.3从发球时(如规则9.4所述)到发球时(如规则9.6所述),发球者和接球者的双脚都必须接触球场,不能移动。

9.1.4发球球员的球拍应先打在发球台上。

9.1.5发球者球拍击球的瞬间,整个球要低于发球者的腰部。

9.1.6击球瞬间,发球者的拍轴要指向下方,使整个拍头明显低于发球者的整个握拍(图5)。

9.1.7发球后(如规则9.4所述),发球方必须连续向前挥拍,直到球发出。

9.1.8发的球要向上飞,过网。如果没有被拦截,球要落在规定的接发球区内(即线上或边界内)。

9.2根据规则9.1.1~9.1.8,如果服务非法,则判定为“非法”(如规则13所述)。

9.3发球方发球未击球,判“违例”。

9.4一旦双方球员站好位置,当发球方挥拍时,发球方拍头第一次向前挥拍就是发球开始。

9.5在接发球方准备好之前,发球方不得发球。如果接收方已尝试接收服务,则应视为准备就绪。

9.6发球开始后(如规则9.4所述),发球方球拍击球或击球失败,发球结束。

9.7双打比赛中,发球方或接发球方的位置不受限制,但不得遮挡对方发球方或接发球方的视线。

10单身

10.1服务和接收区域:

10.1.1当发球方得分为0或偶数时,双方球员应在各自的右区发球或接发球。

10.1.2发球方得分为奇数时,双方球员应在各自左侧发球区发球或接发球。

10.2发球方与接发球方要交替战斗,直到“犯规”或“死球”。

10.3得分发球

10.3.1如果接发球方犯规或球在接发球方场内触地成为死球,发球方得1分。然后,发球方从另一个发球区发球。

10.3.2发球方犯规或球在发球方场地内触地成为死球,发球方失去发球权,双方均不得分。那么接收者就变成了服务者。

11双打

11.1在一场比赛开始和每次都有发球权的球员,应该从右边的发球区发球。

11.2只有接收方和接收方可以接收服务;如果他的搭档接球或被球碰到,就是“违例”,发球方得1分。

11.3击球顺序和位置。

11.3.1发球回球后,发球方的任何人击球,然后接发球方的任何人击球,以此类推,直到球死。

11.3.2发球回球后,球员可以在球网两侧任意位置击球。

11.4得分发球

11.4.1如果接发球方犯规或球在接发球方场地触地成为死球,发球方得1分,先发方继续发球。

11.4.2如果发球方犯规或球触及发球方场地地面成为死球,发球方失去本次发球权,双方均不得分。

11.5发球区和接发球区

11.5.1每场比赛开始时先发球的球员,当本队在本场比赛中得分为0或偶数时,务必

11.5.2每局比赛开始时先接发球的球员,在本局本队得分为0或偶数时,必须在正确的发球区接发球或发球;分数为奇数时,应在左侧服务区接发球或发球。

11.5.3同伴在发球或接发球时站在相反的位置。

11.6的发球应从左右发球区交替进行(规则12和14规定的除外)。

11.7从一场比赛开始,发球权是从第一个发球者到第一个接发球者,然后是接发球者的同伴,然后是对手应该站在右发球区的球员(规则11.5),然后是他的同伴,以此类推。

11.8玩家服务顺序和接货顺序不得有误。运动员在同一场比赛中不得连续发球两次(规则12和14规定的除外)。

11.9任何赢了一局的选手都可以在下一局先发球,任何输了的选手都可以先接发球。

12发球区错误

12.1以下情况属于三通错误:

12.1.1的服务订单错误;

在错误的发球台发球;

12.1.3准备在错误的发球区接发球,球已经发了。

12.2如果在发球区出现错误,且在第一次发球前未被发现,则错误不会被纠正。

12.3如果服务区错误,并在下一次服务前发现:

12.3.1双方都有失误,应该“重新发球”;

12.3.2错边赢了这一轮,应该“重新发球”;

12.3.3如果错误的一方输了这一轮,错误不会被纠正。

12.4如因发球区错误而“重发球”,则该轮无效,错误纠正后重新发球。

12.5如果发球区错误没有纠正,比赛将继续进行,不改变球员新的发球区和新的发球顺序。

13违规

下列情况是非法的:

13.1的服务是非法的(按照规则9.1、9.3或11.2的规定)。

13.2比赛期间:

13.2.1球落在场地边界外,即不落在边界上或边界内;

13.2.2球过网或网下;

13.2.3球不过网;

13.2.4球碰到天花板或周围墙壁;

13.2.5球触及运动员身体或衣服;

13.2.6球触及场外其他物体或人。

关于比赛场馆的建筑结构,当地羽毛球组织在必要时可以制定羽毛球碰楼的暂行规定,但相关组织有否决权。

在13.3的比赛中,球拍与球的初始接触点并不在击球手的球网一侧(击球手击球后可以顺着球网)。

13.4比赛进行中:

13.4.1球员的球拍、身体或衣服接触球网或球网的支架;

13.4.2运动员的球拍或身体从网上侵入对方场地(规则13.3规定的除外);

13.4.3运动员的球拍或身体从网下侵入对方场地,妨碍或分散对方注意力;

13.4.4阻碍对方,即阻止对方合法地靠近球网击球。

13.5比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何动作,如喊叫、装腔作势等。

13.6比赛期间:

13.6.1击球时,球停留在球拍上,由拖投。

13.6.2同一球员连续挥杆两次或击球两次;

13.6.3同队两名球员连续击球;

13.6.4球碰到球员的球拍,继续飞向后场。

13.7运动员严重违反或多次违反规则16的规定。

13.8发球时,球挂网,停在网顶或过网后挂网。

14再次发球

14.1裁判或运动员(无裁判时)宣布“重发球”中断比赛。

14.2如遇不可预见或意外情况,重新发球。

14.3除发球外,如果球过网挂在网上或停在网顶,应重新发球。

14.4发球时,发球方与接发球方同时犯规,应重新发球。

当接收器未准备好时,14.5服务器应再次服务。

在14.6的比赛中,球盘和球的其他部分是完全分开的,应该重新发球。

14.7如果巡边员看不清,裁判无法做出决定,就应该重新发球。

14.8规则12.3发球要重新发球。

14.9再次发球时,最后一次发球无效,由原球员重新发球(规则12规定的除外)。

15死球

以下情况为死球:

15.1球触网挂网,或停在网顶;

15.2击球入网或网柱后,球开始向击球手球网的这一侧下落;

15.3球触地;

15.4声明“违规”或“重新发球”。

16竞赛连续性、不当行为和处罚

16.1的比赛从第一次发球到比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的除外)。

16.2之后的比赛,第一局和第二局的间隔允许不超过90秒,第二局和第三局的间隔允许不超过5分钟。

16.2.1国际比赛;

16.2.2国际羽联认可的赛事

16.2.3其他所有比赛(除非相关组织提前宣布不允许这些中场休息)。

(裁判可以在比赛电视转播前对规则16.2的执行做出决定。)

16.3暂停游戏

16.3.1如遇运动员无法控制的情况,裁判可根据需要暂停比赛;

16.3.2特殊情况下,裁判可要求裁判暂停比赛;

16.3.3如果暂停比赛,获得的分数有效,恢复比赛时从分数中计算。

16.4运动员不得为恢复体力或喘口气而耽误比赛。

16.5接受指令,离开法庭。

16.5.1不允许运动员在比赛中接受指令(规则16.2或16.3规定的除外);

16.5.2在一场比赛中,未经裁判同意,运动员不得离场(规则规定的不超过5分钟的中场休息除外)。

16.6裁判是比赛是否延期的唯一仲裁者。

16.7运动员不得实施下列行为:

16.7.1故意拖延或中断比赛;

16.7.2故意改变球的形状或损坏球,从而影响球的速度或飞行性能;

16.7.3粗暴行为;

16.7.4规则中未提及的其他不当行为。

16.8对于违反16.4、16.5或16.7规则的运动员,裁判应执行:

16.8.1警告;

16.8.2对违章被警告的当事人判刑;

16.8.3对于有严重犯规或屡次犯规的一方,应判犯规,并立即向裁判报告,裁判有权取消犯规一方的比赛资格。

17裁判员的职责和投诉受理

17.1裁判全权负责比赛。

17.2现场裁判主持一场比赛,管理球场及周边。裁判员要对裁判员负责。

17.3发球裁判负责判定发球方的发球违例(规则9)。

17.4线路裁判在其支线落点上宣布球“出界”或“出界”。

17.5现场裁判对其职责范围内事实的判断为最终判断。

裁判应:

17.6.1维护和执行羽毛球竞赛规则,及时宣布“违规”或“重新发球”;

17.6.2下一次发球前裁决上诉;

17.6.3使运动员和观众能够及时了解比赛进展;

17.6.4与裁判协商后更换直线经理或发球裁判;

17.6.5在没有现场裁判的情况下,对没有任何人履行的职责做出安排;

17.6.6当现场裁判看不清时,履行本职责或判“重发球”;

17.6.7记录16规则相关信息,向审判长报告;

17.6.8将所有与规则相关的争议提交给裁判(类似投诉,运动员必须在下次发球前提出;如果是在一场比赛结束时,应该在离场前提出)。