谁告诉我怎么学下围棋?

规则第一章总则第一条围棋棋具。纵横方向等距离的19条平行线,垂直相交,* * *构成361个交点(以下简称“点”)。圆盘上有几个点。被称为星位,中央星位又叫“天元”。第二,棋子分黑白。它们都是扁圆形的。白子的棋子数应该是181和180。第二种下围棋的方法1。游戏双方各持一枚相同颜色的棋子,先黑后白,然后交替玩,一次只能玩一枚。第二,棋子放在棋盘的点上。三、棋子做好之后,不允许移动到其他点。四、轮流是双方的权利,但允许任何一方放弃该权利。第三颗棋子的气一颗棋子在棋盘上,紧挨着它的空点就是这颗棋子的气。如果在直线上互相紧邻的点上有相同颜色的棋子,它们就互相连接成一个不可分割的整体。他们的气也要一起算。如果在棋子直接相邻的点上有不同颜色的棋子,这个音就不复存在了。如果所有的气都被对方占据,就会处于无气状态。一颗无生命状态的棋子是不可能存在于棋盘上的,也就是第四颗——升子。第四条将无生命之子从托盘中吊出的方法称为“举子”。有两种走法:一是走法后对方棋子上气不接下气,应立即走。第二,下一步棋后,双方的棋子都是没有生命的,要马上把对方没有生命的儿子抽出来。拔出对手的棋子后,就是禁点(也叫禁点)。第五条棋盘上禁止有任何棋子。如果玩家出招,棋子立刻变得没有生命,同时对方的棋子也无法抽出。这个点被称为“禁止点”,禁止玩家移动。第六条禁止在全球范围内复制同一形状。第七条终局性1。当双方一致确认游戏完成时,国际象棋游戏是最终的。二、比赛中,一方中途放弃,为决赛。中局对方赢了第八个活棋死棋,双方确认无法避开的棋都是死棋。游戏结束,双方确认后不能抽取的棋都是活棋。活棋有两只或两只以上的真眼,死棋没有两只真眼。第九条计算胜负已走完一步棋的棋局,应当用数学方法计算胜负。先将双方的死棋全部清出盘面,然后以棋手为单位统计一方的活棋(包括活棋包围的点)。双方活棋空分一半,一分是子。输赢的基准是180和1/2分,是棋局总分的一半。如果一方的主动棋和它的空棋点数之和大于这个数,它就是胜利;如果小于这个数,则为负;如果等于这个数,就是和。有岗位的棋局胜负标准另行规定。第二章比赛规定第一条比赛优先顺序的确定,采用赛前抽签或猜谜的方式决定。第二条张贴为了抵消黑方第一招的效率,黑方需要在当前全国正式比赛的最终计算中张贴三分和四分之三的分数。第三条计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。所有有条件的比赛都应该采用计时制。一、时间限制根据游戏性质的不同,应事先规定每位棋手下一盘棋的时间限制。棋手使用的时间不得超过规定的时限。一局棋的时间限制可长可短,基层赛可定为1-2小时,全国赛要求一天内结束。二、倒计时在倒计时比赛中,应事先规定在时限内预留几分钟开始倒计时。全国比赛预留五分钟倒计时,基层比赛也可以预留一分钟倒计时。计秒时,任何不到一分钟的移动都不计算在内。每满一分钟,将从保留时间中扣除一分钟,但不得用完规定的时间。倒计时工作由裁判执行,每30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分钟报时一次。每保留一分钟,裁判应及时通知选手“还剩X分钟”。最后一分钟的计秒方式是30秒,40秒,50秒,然后1,2,3,4,5,6,7,8,9...每秒钟都以准确的声音报告。最终举报方式为“10,超时将判为负数”。快棋比赛的计秒方法可由比赛大会根据具体情况另行规定。第4条定稿1。除总则第七条规定外,任何一场比赛,如有一方弃权或因各种原因被裁判判定为负或平局,亦视为终局。二、双方最后的确认,确认的顺序应该是,先由轮盘,然后由另一方用不同颜色的棋子在方格棋盘右下角的线外。第五条比赛中暂停的时间(如单日赛,中午必须暂停等。)不计入游戏时间限制。对于重大比赛,可以采用封棋制,当比赛到了规定的封棋时间,比赛还没有结束。下订单的玩家应该马上离开。发出命令的选手思考后,会在记录纸上写下准备好的要点,然后盖章交给裁判。复赛时,裁判当场启封,放在标记位置,比赛继续。第六条野外纪律1。对手不得无故弃权或中途退出比赛。二、比赛,对手不得有任何干扰对方思维的行为。三、比赛中,对手不准与他人讨论比赛情况,或查阅相关资料。四、比赛时,对手不准在场内来回走动,看别人下棋。五、比赛时应注意文明言行,保持整洁。第七条异议人的权利和义务。在数秒的时候,你有权利问自己还剩多少分钟。二、如果发现有足以妨碍自己正常比赛的现象或问题,有权向裁判提出意见。但是,除了比较紧急的事件,对手应该在自己的时间内提出。三、最后计算胜负时,对手有权要求改正人数和计算胜负的错误。四、裁判员作出判决,对手必须服从,如有疑问,应立即通过组织程序向大会申诉。五、对手有遵守赛场纪律的义务。六、对手离桌时,有义务告诉对方棋子在哪里。七、比赛结束后,对手有义务收拾棋具,立即离开。第八条下棋一方未能弃权,另一方连走两步,则连走两步为负。第二,棋子下完之后,从棋盘上拿起来放在别处。将棋子放回原处,并给予警告。如果棋子确实被拴了,那就允许它捡起来后随意乱动。3.游戏进行到一半,发现前面下面的棋子已经动了。在获得玩家一致意见后,可以判动子搬回原处,也可以判动子有效。如有异议,应立即向裁判报告。裁判可以判断:1。根据移动子对棋程的影响程度,移动子移动回原位;2.动儿有效;3.画4。如果重移动是故意的,移动应该被判断为消极的。四、比赛中,由于不可抗拒的原因,比赛散了,应由双方确认继续比赛。如果双方都不能还价,他们将被授予和平或重要约。如果对手确实是无意中分心,游戏可以重新开始。如果不能恢复游戏,将被判为散棋游戏的负面。如果一方故意分散棋局,则判负。第九条。孩子被提起后,错误提取对方愤怒的儿子,对错误提起孩子的人给予警告,将愤怒的儿子放回原处。第十条棋子放在禁点的,视为无效,弃权一次。第十一条整体同构再现。1.抢劫纠纷立即退回,退回者判定无效,弃权一次。第二,在最后,根据禁止全球同构复制的原则,不允许如图3所示的“假命”作为活棋。第三,对于三劫四劫循环、长寿、二子等双方互不退让的罕见特例,可判平手或重打。四、根据禁止全球同构复制的原则,对手不得以如图8所示的情况或类似情况作为最终理由。第12条定稿1。当跑者确认最终决定时,他会弃权。如果对方不同意最终决定,可以再做决定。此时弃权方恢复比赛开始权,继续比赛,直到双方确认最后一局。二,双方都表示,决赛结束后,如果棋盘上还有双方可以争议的点,就按双杀处理。三、死棋和活棋的确认,必须双方同意。任何纠纷都要靠实战来解决。第二十二条闭市时,闭市方必须按闭市点下单。如果棋封的点有棋子,给你一个弃权,轮到对方走棋。第二十三条采用计时制的比赛中的计时:1。如有一方迟到超过比赛规定时间,判弃权,负。二、双方迟到超过规定时间,双方将被判弃权。三、一方或双方未迟到超过规定时间,则在一方或双方的时限内,各自的迟到小时数将被扣除。第四,抬孩子的时候,一定要清完棋子才打铃,违者劝诫或警告一次。但是在计秒的时候,举重运动员不算时间。五、比赛用时(包括计秒)超过时限,将判负。六、倒计时时间棋手离场,裁判应按规定继续计时,加时赛予以奖励。棋手如需紧急离桌,必须在对手思考时提出,并征得裁判同意,但每局只能一次。第二十四条野外纪律1。对手无故退赛的,予以警告一次,并向大会组委会报告。二、如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。三、对手在比赛结束前,查阅资料或与他人交谈,根据情节处以警告或否定句。第二十五条其他1。对于裁判法中未包括的任何犯规现象,裁判应根据一般规则或比赛规则的精神作出合理的判断,并应将未确认的先例及时上报裁判处理。二、对局被判警告者,应予记录,在一局棋中连续两次者,判负。