程序难题,坐标与九格之间的转换:将任意坐标转换成九格对应的数,九格可以无限缩小,如图。
围棋的第一盘棋
首先,棋盘
等距离、垂直交叉的纵横19条平行线,* * *构成361个交点(以下简称“点”)。圆盘上有几个点。被称为星位,中央星位又叫“天元”。
第二,棋子
棋子分黑白。它们都是扁圆形的。白子的棋子数应该是181和180。
围棋第二步
一、游戏双方各持一张颜色相同的棋子,先黑后白,交替下一张,一次只能一张。
第二,棋子放在棋盘的点上。
三、棋子做好之后,不允许移动到其他点。
四、轮流是双方的权利,但允许任何一方放弃该权利。
第三块真气
棋盘上有一个棋子,一条直线上旁边的空点就是这个棋子的气。如果在直线上互相紧邻的点上有相同颜色的棋子,它们就互相连接成一个不可分割的整体。他们的气也要一起算。如果在棋子直接相邻的点上有不同颜色的棋子,这个音就不复存在了。如果所有的气都被对方占据,就会处于无气状态。一颗无生命状态的棋子是不可能存在于棋盘上的,也就是第四颗——升子。
第四条葡萄干
把没有生命的儿子从盘子里拿出来的方法叫做“举子”
葡萄干有两种:
第一,走完棋后,对方的棋子是没有生命的,要马上抽出来。
第二,下一步棋后,双方的棋子都是没有生命的,要马上把对方没有生命的儿子抽出来。
拔出对方的一颗棋子后,就是禁点(也叫禁点)
第五条禁点
棋盘上的任何一个棋手,比如一个棋手,都会立刻处于没有生命的状态,同时他也无法抽取对方的棋子。这个点叫“禁点”,禁止玩家玩。
第六条。禁止在全球范围内复制同一形状。
第7条终局性
首先,当双方一致确认游戏完成时,象棋游戏是最终的。
二、比赛中,一方中途放弃,为决赛。对方在中盘赢了。
第八条活棋和死棋
博弈到最后,双方都避不开的棋已经死了。游戏结束,双方确认后不能抽取的棋都是活棋。活棋有两只或两只以上的真眼,死棋没有两只真眼。
第九条计算结果
在双方都已下完的棋局中,用数字法计算胜负。先将双方的死棋全部清出盘面,然后以棋手为单位统计一方的活棋(包括活棋包围的点)。双方活棋空分一半,一分是子。输赢的基准是180和1/2分,是棋局总分的一半。如果一方的主动棋和它的空棋点数之和大于这个数,它就是胜利;如果小于这个数,则为负;如果等于这个数,就是和。有岗位的棋局胜负标准另行规定。
第二章竞争条款
第一个是优先权的确定。
比赛顺序由大会在赛前抽签或猜猜决定。
第二个帖子
为了抵消黑方第一招的效率,黑方需要在当前全国正式比赛的最终计算中,公布三分之二和四分之三的成绩。
第3条时间安排
计时是保证游戏顺利进行的重要手段之一。所有有条件的比赛都应该采用计时制。
一.时限
根据游戏性质的不同,应事先规定每盘棋的时间限制。棋手使用的时间不得超过规定的时限。一局棋的时间限制可长可短,基层赛可定为1-2小时,全国赛要求一天内结束。
第二,倒数
在倒计时的游戏中,应该提前规定在时限内预留几分钟开始倒计时。全国比赛预留五分钟倒计时,基层比赛也可以预留一分钟倒计时。计秒时,任何不到一分钟的移动都不计算在内。每满一分钟,将从保留时间中扣除一分钟,但不得用完规定的时间。倒计时工作由裁判执行,每30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分钟报时一次。每保留一分钟,裁判应及时通知选手“还剩X分钟”。最后一分钟的计秒方式是30秒,40秒,50秒,然后1,2,3,4,5,6,7,8,9...每秒钟都以准确的声音报告。最终举报方式为“10,超时将判为负数”。快棋比赛的计秒方法可由比赛大会根据具体情况另行规定。
第4条终局性
1.除总则第七条规定外,任何一方弃权或因各种原因被裁判判定为负或平局的比赛,亦视为终局。
二、双方最后的确认,确认的顺序应该是,先由轮盘,然后由另一方用不同颜色的棋子在方格棋盘右下角的线外。
第五条暂停游戏和封棋
规定了有停赛的比赛的停赛时间(如单日赛,中午必须停赛等。)不计入游戏时间限制。对于重大比赛,可以采用封棋制,当比赛到了规定的封棋时间,比赛还没有结束。下订单的玩家应该马上离开。发出命令的选手思考后,会在记录纸上写下准备好的要点,然后盖章交给裁判。复赛时,裁判当场启封,放在标记位置,比赛继续。
第六条体育场的纪律
第一,对手不得无故弃权,退出比赛。
二、比赛,对手不得有任何干扰对方思维的行为。
三、比赛中,对手不准与他人讨论比赛情况,或查阅相关资料。
四、比赛时,对手不准在场内来回走动,看别人下棋。
五、比赛时应注意文明言行,保持整洁。
第七条异议人的权利和义务
第一,在数秒的时候,你有权利问自己还剩多少分钟。
二、如果发现有足以妨碍自己正常比赛的现象或问题,有权向裁判提出意见。但是,除了比较紧急的事件,对手应该在自己的时间内提出。
三、最后计算胜负时,对手有权要求改正人数和计算胜负的错误。
四、裁判员作出判决,对手必须服从,如有疑问,应立即通过组织程序向大会申诉。
五、对手有遵守赛场纪律的义务。
六、对手离桌时,有义务告诉对方棋子在哪里。
七、比赛结束后,对手有义务收拾棋具,立即离开。
第八条下棋
1.如果一方不弃权,另一方连续走两步,则连续走两步的一方判为阴性。第二,棋子下完之后,从棋盘上拿起来放在别处。将棋子放回原处,并给予警告。如果棋子确实被拴了,那就允许它捡起来后随意乱动。
3.游戏进行到一半,发现前面下面的棋子已经动了。在获得玩家一致意见后,可以判动子搬回原处,也可以判动子有效。如有异议,应立即向裁判报告。裁判可以判断:1。根据移动子对棋程的影响程度,移动子移动回原位;2.动儿有效;3.画4。如果重移动是故意的,移动应该被判断为消极的。
四、比赛中,由于不可抗拒的原因,比赛散了,应由双方确认继续比赛。如果双方都不能还价,他们将被授予和平或重要约。如果对手确实是无意中分心,游戏可以重新开始。如果不能恢复游戏,将被判为散棋游戏的负面。如果一方故意分散棋局,则判负。
第九条葡萄干
生完孩子后,会把对方生气的儿子误抱起来,并警告犯错的人一次,让生气的儿子放回原处。
第十条禁点
棋子在禁点时,判定无效,弃权一次。
第11条全球同态繁殖
第一,抢劫立即退回,退回的人判定无效,弃权一次。
二、最后,按照禁止全球同构复制的原则,不允许“山寨”作为活棋。
第三,对于三劫四劫循环、长寿、二子等双方互不退让的罕见特例,可判平手或重打。
四、根据禁止全球同构复制原则,反对者不得以此为最终理由。
第12条终局性
首先,跑步者确认最终决定,然后弃权。如果对方不同意最终的决定,可以再下一步棋。此时弃权方恢复比赛开始权,继续比赛,直到双方确认最后一局。
二,双方都表示,决赛结束后,如果棋盘上还有双方可以争议的点,就按双杀处理。
三、死棋和活棋的确认,必须双方同意。任何纠纷都要靠实战来解决。
第十三条棋封
游戏恢复时,封方必须按下封局点。如果棋封的点有棋子,给你一个弃权,轮到对方走棋。
第十四条时间安排
在限时游戏中:
1.如一方迟到超过比赛场地规定时间,判弃权为负。
二、双方迟到超过规定时间,双方将被判弃权。
三、一方或双方未迟到超过规定时间,则在一方或双方的时限内,各自的迟到小时数将被扣除。
第四,抬孩子的时候,一定要清完棋子才打铃,违者劝诫或警告一次。但是在计秒的时候,举重运动员不算时间。
五、比赛用时(包括计秒)超过时限,将判负。
六、倒计时时间棋手离场,裁判应按规定继续计时,加时赛予以奖励。棋手如需紧急离桌,必须在对手思考时提出,并征得裁判同意,但每局只能一次。
第十五条体育场的纪律
1.对手无故退赛的,予以警告一次,并向大会组委会报告。
二、如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。
三、对手在比赛结束前,查阅资料或与他人交谈,根据情节处以警告或否定句。
第十六条其他
一、凡裁判法不包括的犯规现象,裁判可根据一般规则或比赛规则的精神,作出合理的判断,在无法确认的情况下,应及时向裁判报告。
二、对局被判警告者,应予记录,在一局棋中连续两次者,判负。
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[编辑此段落]
费门光子龙双刀引方手画平,上蹿下跳,卷起来吃。
锋利的冲头合上夹钳支架,压吊杀地。第一,伸缩拉杆收回,攻击按钮补给。
转虎签顶刺停拆味,松气,退挡挖糊
封枷点,挤竖拱,持厚重,举轻,破,消悔贴盖。
我怕我要崩溃了,我要抬到镇上去坐渡船,我要被迫埋筋跳过去。
摸引擎盖,卷高跷,摆好模型,蜷起来,把墙留薄。
大飞,大龙,大眼,大盘,大跳,小飞,小尖,小眼,小盘,小侵力,拉起拉下。
渗透,压力,攻击,补偿,连枷,封飞,镇,公役,公役,双杀,双关双打,双虎,双吃。
双劫、双盘内拉、内气夹、防打、防敲、防抬、防吃、防签、防点、防拉、开
开门,花不开,寿考久。
计算中心线分为三部分:风铃、太极、吃、抢、打、打、挂、打、叫吃
斩断外拉,外气包,吃对了,应该扑向四劫,半眼半手。
一个机灵的手错过了比赛,用* * *这几个字先干掉了传球者,两个第一,两个第二,然后关棋然后关气。
尖顶,锋利的封印,锋利的攻击和锋利的入侵剪辑回到提曲镇,托多,托多,托多。这是一个有趣的场合为抢劫而战。
秩序自毁,优劣,棋过门,交换气,杀气,拉人头,拉十字架,扯断抢。
还夹还提扣关,扭断,窒息,攻击,逼,保,断,补劫,争劫,抢杀。
找抢,抢,扔抢,扔抢,扔钱,放两个抢,两个点,两个活动,两个稳住局面,加紧弃子,扎实。
龟甲低位崩,巧棋妙棋,大败而归。
执征,实利,实眼,孤棋败者,未定型,失盲点,先失线。
在《死亡之口》中,陌生的手在变化,试图放松和软化精细的棋局。
浅浸浅消转换治疗孤狙击网杀网吃网活终盘胜直头侵。
入侵活棋杀死眼-点-点-空-点-点结构的厚壁残余。
俗手屡反便宜线胜棋,长方形鬼手持棋饶子。
穿点破洞,劫伤害,劫紧,劫紧,气浮,浮石,浮棋速度配置,神物位置高
穷手无力,恶手无力。对手谈棋悔棋。真眼是空的,假眼是堵的。
盘正盘度盘象步象眼脱骨,壳九脱首,做眼功,棒教子。
弹性断点、破眼、塌陷、塌陷、眼位、假眼常见。先猜,再下棋。
用好棋棍贴帽子,提劫,提气,装劫。慢点说,裂形硬腿强手都是欺负。
骗棋,惜寻根,滚,感觉解剖,简洁愚笨,新手,新型留白
号在玩,鼻子在动,问题在站,瞎抢不见了。
一方面抢了第二阶段,抢了第三阶段,拉了第三阶段,拉了三根羽毛,斜飞,感觉大局,大头鬼。
小谢飞劫天下万年,劫天王山无忧,劫无理棋,未能胜,中局未能胜。
中局胜,赌赢,帽形永生劫,双反机器人劫自身,劫活,劫杀生死。
给棋让路,关门,吃回文签,还龙签,抢第一手,抢第一手,抢第二手,抢第二手。
成功的人死后,先抢饺子,扭羊头找战利品补战利品,先抢两只手再抢两只成功的手。
连环劫,田里扔,田里扔,要充气,公牛充气死,公牛放松,金井劫,空三角测试,回答手,点手。
我要突破象眼,抢鬼刀。失败者脱下靴子,收紧油门。这双又宽又紧。
射桃花五次不归做劫。第一感觉是梅布施是用棋猜子法定型的,每两级反一次。
缓呼吸抢劫循环抢劫猴脸猴脸无耻抢劫摇槽抢劫刀剑抢劫嫌疑人。
一石三鸟,二五侵,三五侵,三六侵,三劫,一系列三劫。
切手分析:双方先击,双方再战,连环四劫自由让路。形势判断
拆两单关与拆两斜飞签的关系;金鸡独立,散,三角,粘,抢,然后拆解卷到空中,打包收集。
迂回战术,愚蠢的三角,愚蠢的肋骨
二星布局,十王走,十九路棋盘,十六路棋盘,入腹为前,三星布局,
大眼杀小眼,小森林流布局,千层聚宝阁势,双功无地,分组循环制,手评18局,
手批18局,互联布局,中文流布局,公作烂包皮,乌龟不出头,长气杀眼,
不完整的宋四,不完整的棋盘六,四大风景盘,四大风景盘,四大家族家谱,四星布局,
四角星形布局,对角线星形布局,对角线布局,对面千里势,平行布局,未完公式,
打单不打双,把棋还给儿子,红耳巧手,压不弱,眼瞎,多局决胜制,
团队循环系统,吴清源时代,233布局,秀策流量布局,秀容流量布局,重屏棋牌地图
总体布局,专项布局,起跑方式,准起跑官员,积分排列制,积分循环制,
斜布局,超一流棋手,程白水遗风,破局下棋,破局下棋,强行抽签制,
交错小眼布局,争夺十枚棋子,蟹眼布局,
135型布局,一子解双号图,一子解双号势,两子头必拉,三个高难度公式,
大型雪崩格局,应的围棋规则,二十几个同情但没有发挥,三十局棋园,比较小眼的布局,
高中国流量布局,
昭和135布局,六子住边输,左右同形,台象根胜。
美丽名人的小眼睛,金角的银边草肚,积分排列淘汰制,每一个难度的小提示,
一只大象锐利的眼睛刺穿两条线,一颗葡萄干开花30次。
如果对你有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝你生活愉快!