部门联网活动计划
部门联谊活动策划书范文1活动主题:学院学生会部门联谊活动。
目标受众:广东外语外贸大学各院系及其相关成员。
活动时间:20xx整个学期
地点:广东外语外贸大学相关场馆。
主办单位:广东外语外贸大学南国商学院学生会体育部。
活动目的:1。为学院学生会的同事提供一个互相认识的平台,促进部门之间的交流和联系;
2、活跃各部门的工作氛围,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;
3.打造一个新的各部门联谊方式,为各部门未来的合作提供一个原创平台,可以每个月定期举办。
活动方式:3月部门联谊活动。
时间:三月的第二个星期四下午3:50。
地点:学校篮球场
报纸车轮战
将报纸对折,然后将每张连接起来,最后粘成一圈,就成了一个爬虫。参赛选手站在履带中行走,各队同时冲向终点。最快的是获胜的队伍。
七个系派了十个人参加比赛。第一轮前四名进入决赛,第二轮决出前三名。比赛结束后,对前三名部门进行了颁奖。
这个活动主要考察团队的配合与协调,团队之间必须有完美的配合才能完成赛道的进度。
四月份的部门网络活动
时间:四月的第二个星期四下午3:50。
地点:学校篮球场
集体跳绳
准备一根长麻绳。一个部门的同事排队,两个队员负责抛绳,其余队员一队排队,两分钟内不断过绳。穿越次数最多的队伍就是获胜的队伍。七个系派了十个人参加比赛。第一轮前四名进入决赛,第二轮决出前三名。比赛结束后,对前三名部门进行了颁奖。
这个活动考验团队的配合,注重队员之间的节奏和配合。
五月份的部门网络活动
时间:五月的第二个星期四下午3:50。
地点:学校篮球场
混合射击比赛
一个部门需要派六个人站在六个不同的岗位上。按顺序,第一个玩家开始投球,下一个玩家可以在投球后开始投球。最后一名选手射击后获胜,时间最短的队为获胜队。
七个系派了六个人参加比赛。第一轮前四名进入决赛,第二轮决出前三名。比赛结束后,对前三名部门进行了颁奖。
比赛考验团队的配合和队员的心理素质。
六月份的部门网络活动
时间:六月的第二个星期四下午3:50。
地点:学校篮球场
盲人和瘸子
目的:沟通合作,活跃气氛。
游戏规则:团队分为两组。其中一名队员是盲人,用围巾遮住眼睛,另一名队员扮演瘸子的角色,为盲人指路,绕过路障,到达终点。第一个到达的是获胜者。其中,路障可以设置椅子,必须绕行;气球,一定要破;鲜花必须摘下来,交给手持鲜花的选手。每个部门有相同的组数进行接力,最快完成接力的队为获胜队。
七个系派了十个人参加比赛。第一轮前四名进入决赛,第二轮决出前三名。比赛结束后,对前三名部门进行了颁奖。
这项活动考验团队合作精神,需要队员之间的高度配合。
备注:
1本活动最终解释权归广东外语外贸大学学生会所有。
活动期间如遇天气问题等特殊情况,将改期,具体时间另行通知。
三院学生会体育部的同事需要共同努力,在活动期间维持秩序,保证参与者的安全,保证活动的正常进行。
其他部门需要派部门代表在现场维持秩序。
活动背景:14周开学后,兄弟姐妹们都在努力减少部门成员之间的陌生感,增进部门之间的友好关系,减少部门成员之间的陌生感,促进各部门工作更好的开展。
活动目的:增进两个部门之间的友谊,促进交流,增强部门之间的凝聚力。营造团结协作的氛围,更好的开展今后部门的各项工作。
活动时间:
地点:行政大楼前的小树林。
活动内容:
1,部门风格展
1)个人风采展示:每个部门选择一位才艺明星参与项目,包括唱歌、跳舞、书法、读书等。,五分钟;
2)部门风格展:尽量保证部门所有军官都能参加,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等。,时间是十分钟。
每个部门选出队伍参加一场趣味比赛,比赛有各种游戏(如踩气球、背气球等),时间为60分钟。
a、踩气球游戏:每个部门7至8人,每人脚上绑5个气球,根据抽签情况分成好的小组。时间开始时,两队互踩,时间停止时,按各组剩余气球数排名。获胜的队伍将获得奖励。
b、背气球游戏:各部门12人分成六组。每两人携带一个气球到终点,将球传给在终点等待的队员,依次接力,按时间顺序排列。
c、乒乓球比赛:每队8人,持筷子夹乒乓球,按U时间夹球数计分。
D.宋接龙:在部门之间的比赛游戏中,主持人会提出一些要求,以宋为部门单位。思考时间限制在20秒,想不出歌曲的部门会被处罚。(主持人提出的要求,一定程度上可以相关。比如,第一,歌词里有爱这个词。几轮下来,难度加大,要求歌曲包含爱情二字,不包含你我他。)
E.部门之间的休闲游戏。每个部门派一个代表在手机上主持人员。
输入一个数字,范围限定在0~500,然后五个人依次说出一个数字。主持人将根据所说的数字缩小猜测范围,最后被猜测的部门将受到惩罚。
前期准备:
与纪检部门负责人协商,策划活动。准备器材(乒乓球、气球等。)活动需要。安排活动参与者,安排摄影师制作部风采展PPT,安排活动场地,借用教室和场地。
活动流量:1。两个部门的工作人员准时到达通知现场。
2.负责人介绍活动规则。
3.活动内容,
4.活动结束后,交流心得,合影留念。
人员安排:
a、两位部长负责统筹安排活动,协调两个部门的分工与合作。
b、节目主持人待定,建议由经验丰富,口才好的人担任主持人,负责主持当天的活动,调动气氛。
c,两位部长负责派人收集各种游戏程序的资源。
d、由实习部门人员统计、采购物品,负责整个活动流程安排、场地布置。
拍照,由部里报销。
备注:随机应变,根据现场事件采取相应措施。
材料清单:(1)大瓶1L瓶饮料50元。
(2) 3袋一次性水杯15元
(3)气球1包9元(100包)
(4)乒乓球30 0元(借来的)
(5)各种小吃待定
(6)奖励产品
1,5笔10元
2、一小瓶饮料5瓶左右20元。
3、3个苹果9元
紧急情况及处理方法:
准备急救医药箱进行简单包扎。制定疏散路线和措施。如果部门人员不满意,及时调整。大气中存在冷场,活动形式发生变化。部门负责人不在,成员找不到。首先,安排好准备人员。如遇特殊原因(天气、场地等限制),活动无法如期进行,延迟的日期应及时通知并临时取消。
活动背景:新学期伊始,每个部门成员都有自己的寒假经历和感受,也因为一个寒假,部门成员有了一点陌生感。
活动目的:培养两部门成员的团队精神和合作能力,拉近成员之间的距离,提高部门的集体凝聚力,增进两部门之间的友谊。
活动主题:时间:例会时间
地点:R110
出席人员:学校自律协会纪检部全体成员,学校自律协会外联部全体成员。
活动内容:
(1)所有成员到场后,由我们的部长或中联部部长宣布活动开始。
(2)两个部门各选十名成员组成两队,其余为看客,有时可以投票。
(3)通过以下游戏完成本次节目活动。
1.队名比赛(破冰节目)目的:打破坚冰,让两个队员互相认识,提高他们的竞技精神,捍卫球队的荣誉感和使命感。
时间:5分钟
道具:大白纸,大自来水笔(写队名用)
规则:1。每个队要想一个有代表性的队名,选一个队长牵头指挥队伍。
2.队长告诉主人他的球队的名字。
3、主持人主持,观众投票选出更好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等零食。
方案二:有奖头脑风暴(头脑风暴合作方案)
目的:点燃气氛,使各组成员活跃起来,检验他们的团队合作精神,增强成员的凝聚力。
对象:两个组成员
道具:脑筋急转弯
游戏规则:
1,平均每组十题。
2.主持人提问,各组抢着回答。第一个抢到的团体派代表来回答他们。
3.你可以再次回答错误的谜题。
4.如果各组回答正确,主持人会先做一些统计。比赛结束后,他会看分数来决定两组的胜负,然后主持人会给获胜的一方分发糖果等零食。
方案三:灵魂伴侣,让我猜猜(脑手合作方案)。这个节目是观众选的。
道具:纸和笔,准备一些可以用手语表达的动物、人物、成语或物体。人数:两人,多组均可参加。
游戏规则:游戏开始时,两人一组必须面对面(一人在策划表演,一人在猜),然后主持人会把要猜的成语或单词写在一张纸上,让表演者展示给猜者看。当表演者完成表演,猜者能猜出表演者动作的成语或单词时,视为及格。(注:演员可以用语言解释,但不能说动作中的话)(困境、无孔不入、独立、绝望、环顾四周、无中生有、微笑、自信、鸡飞蛋、卑微)。作为评委,两位队员最后给参赛队员分发了糖果等零食。
程序4:拼凑
要求:将两个部门的所有成员分成4-5组道具:托盘、背景迪斯科音乐、糖果等零食(可以分)。
主持人要求大家分组坐好(必须有男有女)
告诉大家游戏规则。每组先选一个接球员,拿着托盘站在台上。
其他队员提供物品,按照主人的要求放入托盘。第一个收集到所有物品的小组获胜。
背景音乐开始,主持人开始宣读文章,每一篇都是以一定的时间间隔为选手准备的,慢慢加速。收集日常生活中的物品,如眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等。,并把一些难的物品放在最后,比如药丸、糖果、一毛钱。
活动准备:1,1~2数码相机,笔记本电脑,音响。
2.游戏道具:大白纸、大钢笔、脑筋急转弯、纸笔、动物、人物、可以用手语表达的成语或文章、糖果等可以派发的零食。
活动分工:1。两位部长负责统筹安排活动,协调两个部门的分工与合作。
2.节目主持人待定。建议由经验丰富,口才好的人担任主持人,负责主持当天的活动,调动气氛。
3.两位部长负责派人收集各种游戏程序的资源。
备注:随机应变,根据现场事件采取相应措施。