趣味游戏经典事件

趣味运动会是很多企业、学校甚至学生会部门增进感情的必备游戏。那么趣味游戏有哪些经典事件呢?以下是“趣味运动游戏经典项目”,希望对你有所帮助!

1,乒乓球(比赛)

队员构成:每队人数限制在10(至少三名女运动员);

游戏装备:乒乓球、塑料桶;

比赛距离:投掷者与投掷点的距离为4米;

比赛规则:对方球队抽签决定,每人投三个球把球投进对方球队的桶里。

2、投掷飞镖比赛

队伍组成:每队人数限5人(男女不限);

游戏装备:飞镖、靶板;

比赛规则:①投掷者与投掷点的距离为2.44米,标准中心距地面1.73米。(2)每人掷三次,掷飞镖入区的总成绩为本人成绩,五人累计成绩为该队总成绩。

3.自行车慢骑比赛

团队构成:男女不限;

比赛器材:自行车(由参赛选手提供);

比赛距离:20米;

比赛规则:计时赛分组进行,以自行车后轮离开起跑线,前轮压过终点线为标准,以耗时最长的优胜者为准,依次排列。

4、双背联箱继电器

队伍组成:每队限12人,六对,其中两对混合;

游戏装备:排球;

比赛距离:20m X6

比赛规则:起跑线和终点线,相距20米,每站三对队员;抓住球跑,最先到达终点的队获胜。

5.持球跑接力

队伍构成:每队限4人,至少包括一名女运动员;

游戏装备:排球,或者篮球;

比赛距离:50m X4

比赛规则:出发队拿三个球,跑50米,交给同一队。最先到达终点的队伍获胜。

6.跨河接力赛

队伍组成:每队限4人,两男两女;

游戏装备:三块砖;

比赛距离:10m X4;

比赛规则:每队两人一组,间隔10米。每个运动员用三块砖向对面移动,对面运动员用三块砖向回移动。四个人轮流完成游戏。他们必须用脚踩着中间的砖块移动,而且一次只能移动一块砖。身体任何部位接触地面都是犯规,必须回到起点重新开始。排名是根据每队所有四名运动员完成比赛的时间来判断的。

7.足球射门

队伍构成:每队限六人(至少两名女运动员);

游戏装备:足球;

比赛距离:10米;

比赛规则:六人在距离球门10米处射门,球门为60cm×60cm,每人射三次,按六人射进球门的总次数计算得分。

8.充气毛毛虫

比赛开始前,5名选手骑着比赛器材,双手站在起跑线后。裁判一声令下后,5名选手协调配合,使比赛器材在跑道上前进60米。当每个队员使用的材料触及终点线时停止。用的时间少的排第一。比赛开始前,4名选手站在起跑线后,脚放在比赛器材两侧。裁判一声令下后,四名队员通过协调配合向前推进,赛程为60米。在各队使用的比赛器材触及终点线时停止。用的时间少的排第一。

9.用财政资源连接人民的力量

比赛开始前,四名队员分成两组移动两个桥墩,第五名队员负责用桥面铺桥并通过桥面。比赛开始后,两个桥墩等距离排成一列,第五名队员在桥墩上架起充气桥面依次前进,五名队员全部通过终点线,20米的赛程,用时少的排第一。比赛开始前,8名队员分别拉动雷鼓的8个延长手柄,另外2名队员负责放置活力球。裁定书发出后,将球称到位,称球次数多的,在规定时间内排名第一。

10,众星捧月雷鼓。

比赛开始前,四名选手分别手持雷鼓的四个把手,站在起跑线后(雷鼓上放一个动感球)。裁判一声令下后,四名队员通过配合使活力球跳起,向终点行进,60米的赛程。当每队任何一名队员触及终点线时,时间停止,用时少者排名第一。

11,项目名称动态五环

比赛方法:比赛开始前,比赛器材放在起跑线后。1-2选手站在比赛装备里,2名选手在外面控制方向帮助比赛装备。裁判一声令下后,4名选手协调配合,使比赛器材在跑道上前进,比赛60米。当各队使用的比赛器材触及终点线所在的垂直面时,时间停止,用时少者排名第一。比赛开始前,参赛选手(6-8人)肩扛比赛器材,站在起跑线后。裁判一声令下后,队员们通过协调配合,使比赛器材在跑道上移动,赛程为60米。当每队任何一名队员的身体触及终点线时,计时停止。用的时间少的排第一。

12,鸿运彩球(直径3m)

比赛开始前,参赛选手(10-20)依次在起跑线后做准备。裁判发令后,第一名选手依次通过“充气跨栏、平衡木、网钻通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第二名选手同样前进,以最后一名选手任何部位触及终点的垂直面为终点,这需要时间。三面,三米高的综合游戏中心,包括飞盘和各种球类游戏。灵活多样的形式使这项运动具有高度的参与性和趣味性。