雪车、雪橇、钢制雪车的比赛规则是什么?
雪地车是用方向可控的雪橇在冰上滑行的运动。1924年被列入夏蒙尼冬奥会正式比赛项目。雪橇起源于瑞士山区,后来开始流行。钢架雪车起源于瑞士山区的小镇圣莫里茨。它是传统雪地车的延伸,1982圣莫里茨冬奥会被列入正式比赛项目。以下是三个项目的规则:
雪上汽车比赛分为两个项目:双座和四座。每场比赛滑四次。前面四张幻灯片的总时间用来计算结果,用时最少的获胜。当两个队所用的累计时间相同时,从四个滑行车中选择一个作为裁判,在这次滑行中花费时间最少的队获胜。在雪上汽车比赛中,第一轮的起跑顺序由抽签决定。第二轮结束后,开始顺序从上一轮的最后一个开始,以此类推。再次出发前,雪橇与出发线的距离为15m。听到起跑口令后,运动员开始用手推雪橇,然后跳进座位。雪地车中的前座负责转向,后座负责提供动力启动。到达终点时,各队运动员必须在座位上,否则该队成绩无效。
雪橇比赛要求运动员在木制或金属双雪橇滑板上,在特殊的冰雪路线上高速滑下和转弯。运动员坐在雪橇上,借助出发栏杆用手向后推,启动雪橇。冬奥会雪橇长度和宽度不得超过2.7米,滑板宽度不得超过0.67米,滑板宽度为8毫米,雪橇滑行时,雪橇重量不得超过375公斤。在雪橇比赛中,运动员要滑四次,分两天,每次滑两次。第一轮抽签决定,然后他们按照上一轮的结果倒序开始。经过四轮比赛,以四辆出租车的累计使用时间计算最终得分。时间相同的两个车队用和雪地车一样的方式进行比较。
钢铁雪车比赛有两轮,一天就能完成。两轮成绩相加计算总分,得分相同者可并列排名。起跑时,选手在起点排队,依次起跑。起跑信号灯亮后,选手必须在30秒内完成起跑动作。运动员只能以俯卧姿势进行项目,中途允许从雪车上摔下来。通过终点线时,运动员必须在雪车上才能有效。