魔兽怎么输?
买小动物不是养人,但是允许。至于让别人控制死灵法师,好像是不允许的。
WCG2008 DOTA比赛规则
1.运动会的描述
1.1魔兽争霸:魔兽争霸3冰封王座(版本:TFT1.21)作为比赛客户端。
1.2地图:比赛使用的地图是DotA Allstars v6.51中文版。
1.3胜利:比赛持续60分钟。60分钟内无法决出胜负的,按照60分钟内杀死的英雄数量决出胜负;要么对手放弃,要么摧毁对手的世界树/冰封王座。
2.玩家规则
2.1玩家有责任确认自己知道、理解并遵守所有规则。
2.2要求选手具备个人素质,禁止任何辱骂和侮辱行为。
2.3如果球员有不当行为,视情节轻重,裁判会做出处罚(处罚定义见7)。
3.团队规则
3.1不能使用的队名包括但不限于以下名称:亵渎、伤害任何种族、性别、宗教组织、非法使用药物、或粗话。
3.2每队需要5名队员(外加一名替补),其中一人被选为队长。
3.3组长是团队的联系人,组长的决定代表整个团队。如有问题,组委会只与领队协调,其他选手与组委会/裁判的任何讨论均视为无效。
4.竞赛设置
4.1比赛时间由WCG组委会决定。超过规定时间半小时未到场的队伍,视为放弃该轮所有比赛。
4.2比赛前半小时内,双方球员应向比赛联络组报到,裁判负责清点人数。最先完成报告的队伍是主队,可以先选择游戏中的阵营(第二局双方互换)。
4.3赛前半小时内测试主机。如果双方都不认可对方主持人,裁判或其他工作人员会做出决定。
4.4比赛将在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可延期比赛20分钟,更多延期需双方同意。
4.5每场比赛期间,球员有10分钟的休息时间。
5.游戏规则
5.1竞赛模式
5.11小组赛采用决胜局制,1/4决赛后采用双输制。比赛模式为AP(全营选拔模式)。比赛前,队伍抽签决定是天灾还是守卫。
5.12 AP模式
5.121
比赛前,双方队长先在公共频道封禁了三个英雄。
班英雄顺序:天灾1-护卫1-天灾1-护卫1-天灾1-护卫1。
阵营选择测试主机时,双方队长输入-roll 100,数值较大的一方会选择阵营。
选择英雄的顺序:天灾1-守卫2-天灾2-守卫2-天灾2-守卫1。
比赛前,双方队长会在公共频道上以1-2-2-2-1的模式告诉对手和裁判自己想要选择的英雄。
选择英雄时,每队有1分钟时间做选择;选择两个英雄时,每队有2分钟时间做出选择。
如果一个队抢了人,这个队可能会直接判负,所以希望队长和队员明确,不要按顺序抢。
5.122选择区间:选择后暂停。双方玩家根据各自在游戏中的排名依次选择英雄,并立即暂停等待对方继续选择。
5.2主机问题和过载问题的描述
5.21在比赛开始的10分钟内,如果玩家选择英雄失败或者玩家掉线,双方都有权利要求再打一次。在重新游戏的过程中,玩家必须按照刚刚选择的顺序选择刚刚选择的英雄。任何已经发生的动作,比如物品、技能、出发路线选择、FB获取,都必须按照之前的状态恢复。只有在双方第一波士兵交战后才能改变路线。
5.22游戏默认在第一滴血发生后保存一次,每15分钟或者存档过期后保存一次。如果需要其他保存规则,需要双方在赛前达成一致,并经裁判确认。
5.23游戏保存后,若双方积分较之前存档大于12分,或一方积分高于另一方5分,则存档失效。(包括丢失防御塔和兵营的点数)
5.24当玩家掉线时,如果有有效文件,掉线方可以请求重载,否则游戏必须继续。记得在重载之前再次保存记录。如果过载后发现档案过期或损坏,必须在比赛最终状态下恢复到档案中。离线过载的具体说明如下:
在相对于上一个存档没有杀的情况下:直接读取上一个存档。
在相对于先前档案的删除的情况下:
上次保存后超过15分钟:存档过期继续游戏。
不超过15分钟的前一次存储,按照以下规则:
与上一次救球相比,一队的得分比另一队多5+。如果断开的是领先的,那么领先的可以选择:继续游戏或者读取之前的保存。如果线掉了,继续游戏。
例如:
-之前存档的双方比分是30: 30。
-掉线时双方比例为35: 30,35时另一边有人掉线。
-这时候35分的队伍可以选择继续比赛或者看之前的存档。
与上一次保存相比,现在总分超过12+与上一次保存相比:继续游戏。
例如:
-之前存档的双方比分是30: 30。
-掉线时双方比分37: 35。
-继续游戏
建筑物和物品之间的积分转换以及死亡人数:
每座塔= 3公里
每个兵营= 5公里
每个复活盾= 1/2击杀。
第一滴血= 2次杀戮
注:保存游戏的依据会综合计算由死亡人数和本物品折算的积分。
例如:
-之前存档的双方比分是30: 30。
-目前双方比分32: 35。此时32: 00,对方在35分一侧推掉一个兵营,比分是37: 35。
-保存游戏
5.24如果每个人都是因为魔兽出现致命错误而弹出游戏,并且没有有效的存档,那么这个游戏必须玩不到30分钟。等待裁判评判30分钟以上,裁判有权根据当时场上的情况,参考兵营、失塔数、阵亡人数、FB来评判一方的胜败。
5.25任何利用游戏bug在游戏中犯错误的情况,一经发现,将立即做出判断。我们不接受不知道、不了解之类的理由。
5.26经常断线和过载会被裁判警告。裁判在掉线的时候也需要重新加载比赛。
5.3关于文章
5.31允许* * *用鸡或者英雄存储商品来购买商品,购买的商品必须直接交付给买家。
5.32严禁任何形式的养人,不允许购买任何物品为队友增加属性或购买卷轴进行道具合成。
5.33允许将以下恢复性物品借给同路队友:治疗戒指、虚无宝石、恢复戒指、艺术家面具、坚韧球、空瓶。如果双方没有分别退货,裁判会根据具体情况决定是否犯规。借用某些物品时,注意不要不小心合成了其他物品。
5.34 * * *允许享用的物品:小型净化药剂,瓶装蓝色药剂,埃辛法提翁远古祭祀,侦察守卫,哨兵守卫,真宝石,回城卷轴,复活盾,奶酪,但不允许出售。
5.35关于鸡掉东西的问题。当鸡被敌人杀死,掉落的物品被敌人捡起时,视为对方队伍的战利品,可以在对方队伍中兑换使用。但是,一旦持有者回到弹簧或走出弹簧,奖杯的所有权就不能再改变。如果队友捡起来,必须还给输的人。关于掉落物品的详细说明。
5.36当一个物品从鸡身上掉下来或者因为玩家死亡,被对手英雄或者鸡拿走,那么对手可以自己使用或者卖掉,但是一旦持有者回到泉水或者走出泉水,战利品的所有权就不能再改变。如果物品再次掉落,那么第一个物品的持有者也拥有第二个权利。比如一个守卫队员死后掉了一把细剑,细剑被一个天灾队员捡了起来。所以现在这把剑剑属于天灾一方,天灾有权任意分配谁来执剑,也有权由任何天灾玩家将其摧毁或出售。如果天灾方持剑者死亡后剑杆掉落,剑杆被守卫捡起,则按上述处理。
5.37当物品从鸡身上掉落被队友捡起时,捡起物品的队友必须立即将物品归还原主,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当物品从玩家身上掉落时,如果捡起后无法掉落,队友可以选择销毁该物品或者等待原物品持有者复活后捡起该物品。(真宝石可以随意捡)
5.38万一断线,可以使用断线者的英雄继续游戏。在任何情况下,都不允许拾取或出售失联者的物品,包括使用团队出售。失联者的设备可以放在一边,也可以添加失联者的设备。恶意支持还是会被处罚、警告甚至直接判刑。
5.39物品限制:每队限带2本死灵法师书,1紫怨,2个吹风机或羊棍,1奥术戒指。
每个队同时只能有两个吹风机。
每队同时只能有两根羊棍。
每个队只能同时拥有1个吹风机和1个羊排。
5.4竞争限制
5.41允许杀死队友。
5.42禁止利用游戏中的漏洞和bug(例如,扔掉BKB,导致游戏出错等。).
5.43禁止以任何形式支持他人。支持是指购买商品供他人使用或出售,5.33、5.34所述的享受不会被判定为支持。
5.44禁止在没有我方部队的情况下向对方基地传送,允许其他越位行为。
5.45禁止故意将敌方英雄困在树林中。
5.46禁止恶意停滞小兵(比如圣骑士通过自己招募的部队在基地出口长时间停滞小兵)。短时间控制小兵在移动路线上的前进速度不会被判定为恶意。
5.47禁止滥用暂停。特殊情况下,各队队长可以暂停比赛两次,每次最多2分钟。k-L k L # Y
5.48没有越位
关于越位(后门):
1).预言者Furion全屏移动+树招,然后让队友集体用旅者之靴传送的越位行为是被禁止的。
2).其他越位行为是允许的。
允许BD除高地建筑以外的所有建筑(所有外塔)。禁止任何形式的BD高地建筑。但是,当所有的士兵都死了,它被允许继续攻击敌人基地的任何建筑。一旦进攻者从防御高地撤退,他必须等待下一波士兵的到来,才能再次进攻敌方建筑。
6.成绩报告;
比赛结束后,双方队长都需要向值班裁判提供自己的回放。
惩罚
裁判负责监控整场比赛,并对违规行为做出处罚。情节严重的直接判,情节轻微的给予警告,三次警告视为直接判。
8.本项目将根据以下方面进行修订:
(a)使用官方竞赛的最新版本/出版的增刊;
(b)游戏设置和按要求更新版本/发布内容的需要;
?防伪程序发布和/或防伪功能;
(d)在线和离线游戏在游戏设置和/或操作指南上的区别。