如何提高保险公司的客户服务质量

如何提高保险公司的客户服务质量

在保险服务要求越来越高,满意度越来越低的新形势下,各保险公司都在认真思考和研究如何创造竞争优势。如何改善?让我们一起学习吧!

一是加强教育宣传,增强服务意识。

保险公司要以保障被保险人利益为出发点和落脚点,切实加强对员工的教育引导,细化服务内容,明确服务标准,强化服务基础设施和资源配置,实现接报、咨询、投诉等客户接触端口的标准化服务,建立服务质量检查评估机制,推进保险公司形象、服务、流程、运营的标准化。要向社会和客户公开服务承诺,严禁作出误导性承诺、虚假承诺或未落实的承诺,确保各项服务承诺落到实处。要把投保人和被保险人的满意作为衡量工作成效的根本标准,努力维护和实现投保人和被保险人的合法利益,努力构建和谐局面。

二要完善产品体系,努力适应客户的需求和喜好。

当前,随着我国市场化程度的提高、社会保障制度的改革、家庭结构的变化和人口的老龄化,必然会产生新的风险和新的保险需求。保险公司要与国家社会经济建设、和谐社会建设紧密结合,与国家狠抓安全生产紧密结合,积极开展责任保险、建筑工程保险、安全生产保险、具有市场潜力的老年护理保险、医疗意外保险、特殊疾病保险、贷款人信用保险、人体器官特殊功能保险等方面的研究和探索。,从而争取突破。

第三,努力提高服务的便利性。

购买方面,除了展销人员的销售,可以尝试捆绑、定制销售、中介、网络、电话、便利店等渠道;支付方面,除了现金,网上支付和银行转账也可以尝试。要加强咨询投诉管理,建立咨询投诉处理监督机制,通过提高各个环节的责任意识,提高咨询投诉处理速度。

四是高度重视理赔服务,努力实现从方便内部管理到方便客户的转变。

保险公司要完善理赔程序,优化理赔流程,简化理赔程序,落实服务承诺、服务公约和服务规范,提高服务效率。理赔部门和理赔人员要设身处地为客户着想,尽量简化手续,缩短周期,方便客户。要加强接报、派勘、定损、报价、定损、理算、定损、赔付的标准化、规范化操作,强化上述环节作业时限的日常管控手段和后台监管,在确保理赔质量的基础上,全面提升理赔效率和服务水平。要定期沟通,及时告知客户理赔进展。结案后,要及时对已结案的赔偿案件进行回访,对客户进行防灾防损教育,提高客户的风险管理意识和水平。

五是努力为重要客户提供增值服务。

保险公司应努力为重要客户提供保单以外的服务。他们可以通过成立客户俱乐部等形式,为不同层次的会员提供专家讲座、免费体检、健康咨询、机场贵宾通道等服务。我们可以利用重要的客户信息资源,在节日、生日、气候突变等时候,以适当的方式提供关怀服务。,并在客户住院、子女上学、入托、就业、家政等方面开展更有针对性的人性化服务和帮助。重要客户出险时,从接报到查勘、定损、理算、核赔,都要提供高效优质的服务,尽量给予优先理赔处理。

六、要借鉴发达国家保险公司的先进服务手段。

目前,发达国家保险公司的服务新技术层出不穷。比如有的国家推出了IC卡大小的保险卡,里面存储了保险单的条款、支付条件、现金价值等。,并可用于理赔、支付、贷款,甚至信用担保、紧急援助等。,并可通过互联网与其他国家和地区使用。目前国内保险公司的保单还是纸质单据的形式,给投保人带来很多不便。因此,我们应该利用科技的力量来创新服务形式。

发展

1,开往通关

应用:团队合作

描述:通过绑在一起完成几个任务。

人数:不限地点:不限

道具:绳子或其他可以系的东西。

方法:

1.小组,不限于几个小组,但最好每个小组有两个人。

2.每个小组成员形成一个圆圈,彼此面对。老师帮忙把大家的胳膊绑到隔壁的人身上。

3.绑好后,现在各组成员绑在一起,老师要给各组完成一些任务。题目举例:吃午饭;包装礼物;完成一件艺术品;帮助每个队员倒水等。

2.一起吹气球

简单描述:通过分工合作完成任务。

人数:每组限六人。地点:不限。

道具:每组准备六个标签,上面写着:嘴;手(两个);人;脚(两个气球)(每组一个)

方法:

1.小组,不限于几个小组,但每个小组必须有六个人。

老师让每组抽签。

3.首先,画嘴的人必须在两个画手的人的帮助下吹气球(画嘴的人不能自己吹气球);然后两个熏脚的人把熏脚的人举起来把气球弄破。

3.记忆调查法

总结:记的东西越来越多,自己试试。

人数:不限地点:不限

适用范围:你刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.所有人围成一个圈,从第一个人开始说“我今天吃了一个AA”(AA是随机食物的名字!)

2.然后第二个接着说,我吃了一个AA和两个BB……(BB有不同的食物名称!)

这样传下去,每个人必须重复之前的食物名称,并添加一个新的食物名称。

4.直到中间有人出错!

举例:选一些比较难的菜名或者菜名!或者不太好吃的东西!例:鸡蛋干贝牛肉汤。

4.比率长度

描述:每队派一人与不同单位进行比较。

人数:不限地点:不限

适用范围:适合刚认识或者不认识的人。

游戏方法:

1.组,不限人数,至少两组。每组超过五个人。

老师宣布参赛队伍,然后每队派一个他们认为会赢的人组队。

3.等被派遣的人都出来了,老师再讲。

4.计算每场比赛的输赢。

题目举例:这个游戏的题目是,你猜得越少,就越有趣!长度:比手臂;比一件外套;比头发还短:比手指还短;比裤子还是裙子……比身高:比色调;比手的高度……比眼睛;超过你的手掌:超过你身上的饰物;比你穿的衣服;比你身上的纽扣更重要...

在见被送的人之前一定要想好题目!

5.比较一下。

简介:通过小组成员的动作猜测题目是什么。

人数:不限地点:不限

适用范围:适合刚认识或者不认识的人。

游戏方法:

1.小组,不限于几个小组,但最好每个小组有五人以上。2.每组轮流派一个人,老师给他看题目。他只能用行动告诉队员问题。

3.时间根据题目难度而定。输赢取决于那个组的分数。

6.超级照片贴

简单描述:用不同的对错问题猜你头顶上的答案。

人数:至少10人。地点:室内。

适用范围:适合与群里的人比较熟悉的朋友。

游戏方法:

1.分组,每组人数不限。

2.每组派一人面对面坐在中间(中间可以放一把椅子)。

3.老师宣布题目后,把两个答案放在出来的两个人身上。这两个人只能看到对方头上的答案,却看不到自己的。

4.当老师说“开始”时,他们就可以开始提问,并猜测他们头上的答案,但他们必须先轻敲中间的椅子或地板,以抓住“问题”。你问的问题只能是真的或假的。

5.队员可以帮忙回答,但不能提问,也不能说出答案。

6.每队有30秒到1分钟的提问时间(视题目难度而定)和3次猜答案的机会(视题目难度而定)。

7.让不同的人在每一轮猜不同的问题,直到所有的问题都被猜中。

8.分数可以根据每组猜对的次数来计算,输的队伍必须受到惩罚。

题目举例:这个游戏的题目不一定只是猜人物。可以根据群内熟悉程度提问。每个问题必须有两个答案。比如:群里那个爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字有哪些?

7.谁在布后面?

描述:通过游戏记住他们的名字。

人数:不限场地:不限道具:一大块布合适。

范围:你刚认识或者不认识的人。

游戏方法:

1.让我们围成一个大圆圈,一个一个地读出我们的名字。

2.分成两组,坐在一边的地方。

老师和助手拿着布把两组分开。

4.每组派一个人在拿起布的时候坐在布的两边中间。

5.看到两边坐着的好心人后,老师数到三,和帮手一起放下了布。

双方派来的人必须迅速叫出对方的名字。叫牌慢的输。它一直在持续。

8.猜猜是谁?

简单描述:通过猜测背后的名字来认识对方。

人数:不限地点:不限

道具:一些名片贴纸,或者任何有胶带的纸;笔

适用范围:你刚认识或者不认识的人。

游戏方法:

1.给每个人一张名片贴纸,让每个人在上面写上自己的名字;

2.老师把所有的名片贴纸收集起来,然后把每个贴纸贴在每个人的背上(不是同一个人的背上写同一个名字),让他们无法知道后面那个人的名字;

在游戏开始时,每个人都要问其他人任何是或否的问题,以猜测他们背后名片上的名字。(如果人多,只能问一个人一个问题。)

9.胡克船长

简介:通过游戏了解更多身边人的名字。

人数:不限地点:不限

适用范围:你刚认识或者不认识的人。

游戏方法:

1.所有人围成一个圈,先找出坐在两边的人的名字。

2.从其中一个开始,说两遍你的名字,然后叫另一个人的名字。

被叫者双方的朋友必须马上说,“性!哎休!”做划船的动作。

4.然后被叫的人会叫别人的名字(比如2)直到有人叫错或者叫错三次(随便啦!)

在开始游戏之前,你可以向所有人介绍你自己。

10,如何建立信任

适用:团队建设

游戏方法:带眼罩行走,两人一组。

第一阶段:一人带眼罩行走,另一人手拉手,可以提示;

第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在身边,但不能肢体接触,也不能使用语言提示;

第三阶段:一个人带着眼罩走路,另一个人和你保持一定距离,不能用语言提示。

游戏描述:1。领导行为和观点的连续性和一致性,保持沟通,是信任建立的根本保证。2.实践指导-指导-建立信任、授权和持续的指导。

11,头脑风暴

形式:4-6人一组最好。

类型:讨论时间:10分钟材料:回形针、活动桌椅地点:教室

活动目的:让学生有机会练习创造性地解决问题。

操作程序:调查表明,创造力可以通过简单实用的练习来培养。然而,很多时候,创新的想法往往会被诸如“我们去年尝试过这个”或“这就是我们一直在做的”之类的话扼杀。为了给参与者开绿灯,开发他们与生俱来的创造力,我们可以进行一次头脑风暴练习。

头脑风暴的基本原则应该是:

1.不允许批评。2.欢迎幻想(想法越离奇越好)。3.我们需要的是数量,而不是质量。4.我们寻求各种想法的结合和改进。有了这些基本概念,我们把所有员工分成几个小组,每组4-6人。他们的任务是在60秒内想出回形针尽可能多的用途(其他任何物品或题目也可以)。每组有一个人负责记录想法的数量,而不是想法本身。一分钟后,要求每组报告他们有多少个想法,然后举出“疯狂”或“激进”的想法。有时候,一些“愚蠢”的想法往往被证明是非常有意义的。

讨论:*头脑风暴时你有哪些顾虑?*你认为头脑风暴最适合解决什么问题?*你能想到现在在工作中可以使用头脑风暴的地方吗?

12,训练幽默乐观的游戏

有积极情绪,也有消极情绪。一些积极的情绪,比如兴奋、好玩、幽默,可以激发人的创造力,而很多消极的情绪,比如痛苦、焦虑、恐惧,会阻碍人的创造力。我们每个人都可能因为成功或失败而经历情绪波动。下面这个游戏让你体会到情绪在解决问题中的强大作用。还能训练你的幽默和乐观。这个游戏需要你和一些朋友一起玩,偏离你平时的社交行为。

游戏的内容是学习动物园里动物的声音。下表决定了你想学什么动物:

汉语拼音中你姓的第一个字母动物名。

A-f狮子g-l密封

M-r猩猩s-z热带鸟

现在选择伴侣(最好在这些朋友中选择一个陌生人作为伴侣)。盯着对方,眼睛不能转移,同时学会用嘴大声吠叫至少10秒。

点评:在这个简单的游戏中,你有什么感受?你会觉得好笑和尴尬吗?虽然游戏一开始会觉得不舒服,但很可能会以笑声结束。也许无论你模仿什么动物,最后都会变成“笨驴”。你有没有注意到,有趣幽默的情绪会帮助你在这个游戏中发挥创造力,可能会让你灵机一动,模仿各种意想不到的叫声,获得满堂喝彩,或者让大家开怀大笑。然而在游戏中,觉得尴尬就会羞于开口?如果你有幽默感,就更容易像动物一样说话。

积极乐观是创造力的催化剂。所以,在最困难的时候,别忘了幽默可以让你保持乐观。