大学趣味体育活动策划书

体育游戏是一项集智力开发、知识性、趣味性和娱乐性于一体的活动。它不同于其他内容,形式活泼,内容丰富。下面是我为你整理的一本有趣的大学体育活动计划书。欢迎大家借鉴和参考,一定会对你有帮助。

大学趣味体育活动策划书1

为了弘扬体育精神,展示我校学生的风采,山东大学首届体育文化节在校园内举办了一场吉尼斯趣味体育活动。具体方案如下:

一、基本精神:

挑战极限,挑战自我

二、资格:

参加本次比赛的学生运动员必须是具有正式学籍的山东大学学生。

三、录入方法:

1.山东大学所有学院均可直接报名,每个学院限20男20女。

2.各队报1领队。

第四,活动方式

以学院为单位组队参赛,各校区进行预赛决出优胜队伍参加决赛。

目前个人项目预赛有10人。

动词 (verb的缩写)竞赛方法:

1,项目包括:踢毽子;足球;定时罚篮;跳绳;呼啦圈;俯卧撑,以学院为单位组织参赛,参赛学院在规定项目中选择4项,每项5人,组成20人的队伍,并设立领队。

每个校区都有预赛和决赛,决赛分团体和个人。各校区预赛选出7支队伍进入团体决赛,各项目前10进入个人挑战赛。

四个学区预赛:实行计分制,每场比赛的名次按以下方式记入参赛队伍的总成绩中。具体人数在全系统(如果45人参加乒乓球,前5%的人数是455%=2.25,那么选3人。

如果参加这个项目的5个人全部顺利完成比赛,团队将获得3分奖励。根据各队总成绩,选出7支队伍(东区新校南区前两名,东区旧校西区软件学院校区第一名)进入决赛。决赛评分方法与初赛相同。

2.所有比赛均按照竞赛规则(试行)进行。

3.裁判员由组织者选择。

不及物动词活动流程:

1.报名及公示阶段:10,10 ——10,16。

宣传报名方式:一、在各校区张贴活动通知海报;二、各学院学生会体育部组织本学院学生集体报名。

请于20__ _ _+16年10月6日中午前将参赛表格发送至_____.com.cn。如无法按时提交参赛表格,请于10月6日下午4: 00携带参赛表格到东区新校综合服务楼一楼18。

2.预赛:65438+10月65438+7月-65438+10月20日。

各赛区根据各区场地条件组织预赛。

地点:

东区老校13楼前广场

齐鲁软件学院体育场

新学校图书馆的前广场

西校区体育场

南外环新区体育场

3.决赛阶段:团体决赛65438+10月22日,比赛场地为东区新校图书馆前广场,个人挑战赛65438+10月23日,比赛场地为南外环新区体育场。

七、注册登记:

电话:_ _ _ _(晚上6: 30 ~ 9: 30)

你可以咨询学生会办公室,负责人:约翰杨_ _ _ _吴文见_ _。

预备会议时间:6月65438+10月65438+6月20日下午4点。

地点:东区新学校工交楼506

参加会议时,请提交团队成员的学生证复印件。

八、奖项设置:

团体奖:一等奖团队1个,二等奖团队1个,三等奖团队2个,精神文明奖单项奖3个:每个项目一等奖2个,二等奖3个,三等奖5个。

九。竞赛规则(试行)

1.限定项目:(包括踢毽子和足球弹跳)要求开始后不间断地连续重复动作,以完成最多者为胜。那些中途停下来的人在停下来之前记录下结果。正式比赛前允许有一段时间的适应练习。比赛次数是一次。

(1)踢毽子:开始后,毽子不准落地。除了踢,球员身体其他部位只能算调整,不算数。不得用手握毽子或用身体托住毽子,不得使用其他人或其他工具完成活动,否则取消比赛资格。

(2)足球跳球:采取小组赛,小组内同时开始。跳球次数最多的人获胜。

2.项目:(包括俯卧撑、常规罚球、跳绳)

(1)俯卧撑:1分钟内连续完成的标准(允许三次违规,但违规不算成绩)获胜。违规3次以上,取消资格。

(3)定时罚球:1分钟内,自己拿球投篮。球员必须按照判罚规则投球,否则视为无效。

(4)跳绳:以1分钟完成的次数为基础,可以暂停,只计算总数。

3.计时项目:呼啦圈

在规定范围内摇呼啦圈的时间最长者获胜。

大学趣味体育活动策划书2。

一、活动目的:

开展多种形式的趣味体育活动,使学生身心活跃,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,培养团队成员团结协作的精神,增强集体荣誉感。

二。活动时间:2008年3月20日15,14: 30-16: 20。

三。地点:大操场

四、活动内容:背后扔球,传趣味PK棒,背靠背夹球。

5.参加人员:全院师生。

不及物动词活动安排:

(1)背投(1级和2级)

1.活动规则:每队10名学生参加,每队1人背对塑料筐2.5米投掷垒球3次(20秒内),其中1次计为该队1分,3次均计为3分,无一次计为0分,因此累计得分10轮计为该队。把塑料筐倒过来扔,垒球会滚出塑料筐,无效,0分;不滚出塑料筐,也算有效。转身或转身投出的垒球无效,0分。

2.主办单位:首席评委:刘胜勇,副主编:叶行健,配乐:钟梅

志愿者4名学生(捡球、监督)

裁判还要负责准备场地和器材(12多个软球,4个塑料筐,一个秒表,一块小黑板和一些粉笔)。

3.活动奖励形式:一、二、三等奖分等级颁发。

(2)趣味PK棒转(3、4级)

1.活动规则:每队30人(15男女生),学生均匀站成30米直线,形成一列。第一个学生用下巴和胸部夹住脖子处的PK棍。下达命令后,他会从开始到结束依次通过脖子(禁止用手和胳膊,否则视为失败),按照传给最后一个学生的顺序决定获胜名次。(每个年级4支队伍同时进行比赛)

如果中途掉棒,只有掉棒学生前面的一个人可以用脚按住棒,送到掉棒学生的脖子上,否则视为违规。没有依次交付的也视为非法失败。

2.主办单位:首席评委:黄阅,副主编:陈力强,记录:李仁心。

志愿者4名高年级学生(主管)

裁判还要负责准备场地和器材(4根PK棍)

3.活动奖励形式:一、二、三等奖分等级颁发。

(3)背靠背球(5级和6级)

1.活动规则:每队20人(男女生10),每轮每队2人,背靠背持球(不允许用手持球,否则违规计为0),* * *完成20米直道不掉球,按到达终点顺序奖励65438+。

20米中,球落地或手握球,为0分;只有一个人手臂持球,得分0。

2.组织者:审判长:秦长明,副主编:刘德荣,记分员:周小刚。

志愿者4名学生(捡球、监督)

裁判还要负责准备场地和器材(8个排球,一块小黑板和一些粉笔)。

3.活动奖励形式:一、二、三等奖分等级颁发。

有趣的大学体育活动计划第3册

一、活动目的:

响应四川省高校示范院校建设和“阳光体育”运动的号召,弘扬奥林匹克精神;丰富我院学生第二课堂,促进我院体育事业发展。

2.主办单位:学院团委、学生会。

三。主办单位:大学学生会体育部

四。协办单位:学院学生会各部门体育部。

5.比赛要求:友谊第一,比赛第二;尊重并服从裁判的决定

6.报名时间:即日起至4月9日。

七。比赛时间:4月14周三下午。

8.地点:四角广场

九。报名方式及相关事项

1.各部门以班级为单位参加竞赛。每个班最多两个队,每个队限一个项目。各系体育部组织本系各班报名,各队注明队长姓名及其联系方式;每支队伍可以给队伍起名字(不超过5个字,不要起怪名字);队伍的数量是根据注册的项目来决定的。各部门体育部于4月9日前(4119)将报名表交学生会体育部。

2.各队队员必须遵守比赛规则,服从裁判和组委会的判罚,本着友谊第一,比赛第二的原则参加比赛,在比赛中尊重对手,服从组委会和裁判的安排和裁决。如果他们不服从裁判的判罚或不尊重对手,他们将直接被取消比赛资格,他们的成绩将被计为零分。

3.队员必须身体健康,无心脏病等突发疾病,并已在学生处购买个人人寿保险。

4.报名时间:即日起至4月9日。

5.报名地点:各部门体育部。

X.竞赛项目和规则的规划

1、拔河比赛:以班级为单位,每队15人,其中男生10人,女生5人。比赛采用三局两胜制,胜者进入下一轮(两队分组比赛,赛前抽签分组。若报名队伍数量为奇数,则有一队抽签轮空,直接晋级下一轮)。

2、绳子诱惑:每队6人,三男三女,比赛时对立站立,从各自方向依次跳跃(第一名开始计数);当所有选手入绳跳三次完成一个循环时(如果中途有选手跳死,从第一个地方开始,停止观看),计时停止;用最短时间完成比赛的人获胜;如果游戏时间超过6分钟,仍未能完成一个循环,则直接淘汰。

3.五个人六条腿:每队五个人,三个男生,两个女生。每轮比赛由三支队伍同时进行,选手顺序由选手自行决定;参赛选手排成一排,用布条绑住左右脚和脚踝,形成五人六脚。比赛开始后,提前20米完成比赛,时间最短的队伍获胜进入下一轮(两队分组比赛,赛前抽签决定。如果队伍人数为奇数,则由bye抽取一个队伍,直接晋级下一轮)。

4.花样赛跑:每队12人,6男6女;比赛采用接力的形式,男生跳绳,女生背篮球。比赛是30米。比赛过程中,绳子和球都必须处于受选手控制的活动状态。如果篮球向前滚动,球员需要回到起点继续比赛。比赛时男女站成一排,以女生为起点,最后一个男生跳回起点比赛结束。比赛以时间计,时间最短的队伍获胜;比赛以小组形式进行(两队分组比赛,赛前抽签。如果队伍人数为奇数,则由bye抽取一个队伍,直接晋级下一轮)。

5.袋鼠跳:每队4人,男生2人,女生2人。每轮比赛由两个队同时进行。玩家将自己放在一个布袋里,用手将布袋边缘提起至与胸部同高,向前跳65,438+00米,然后以与上述相同的方式回到原地。下一名队员接力出发,时间最短的队参加下一轮比赛。在决赛中,将选出前三名获胜者。

6.杯赛接力:每队5人,男生2人,女生3人;将一个一次性纸杯装满水,用嘴衔住杯子,跑到离起点30米的小水桶处,将水倒入水桶中(全程不允许用手辅助,否则视为违规,一次违规扣最后成绩5秒),然后返回起点,与队员一起接力, 并且下一个队员进行游戏,最后一个队员跑回起点游戏结束; 比赛由四个队同时进行,谁花的时间最少,桶里的水最多,谁获胜。

XI。竞赛奖

(1)设立奖项

1,单项奖:每次比赛前三名。

2.团队奖(针对各部门):个人奖励分数累加,一、二、三等奖分别按累加5、3、1分奖励。

3.优秀组织奖:根据各部门的组织和各队的表现,如队员是否有序快速到达,部门各班的参与情况,是否全身心投入比赛等。

4.道德奖:凡在比赛中表现出良好精神面貌和大学生素质的队伍和部门均可参加评选。

(2)获奖证书

1,团队奖:一等奖,一个足球+证书。

二等奖,一个排球+证书

三等奖一个乒乓球拍+证书。

优秀组织奖两个加油掌,哨子+证书

道德风尚奖四张证书

2.单项奖:前六名(每个单项奖一个)笔记本+证书。

第二名,六个(每个单项奖一个)笔记本+证书。

第三名,六个(每个单项奖一个)笔记本+证书。

注:单项奖是指每位选手都有证书和奖品。

十二。有关注意事项

1.各队队员必须遵守比赛规则,本着友谊第一,比赛第二的原则参加比赛,尊重比赛对手,服从组委会和裁判的安排。

2.由于天气等外界因素,比赛存在潜在的危险。请各队携带必要的物资,做好充分的准备。

3.比赛结束后,请各队带走本队遗留在场地内的垃圾,保持场地清洁卫生。

4.请仔细阅读参赛项目规则,并在比赛过程中严格遵守规则。

十三。本次比赛最终解释权归学生会体育部所有。

* * *共青团四川建筑科技学院委员会

四川建筑职业技术学院学生会体育部

年3月_ _日

有趣的大学体育活动计划第4册

一、活动前言:

青年志愿者联合会迎来了第十个年头。这十年间,我会默默的做志愿者,不求回报。我们相信,在不久的将来,这些年轻而充满活力的志愿者会给我带来一片光明的天空。同时,为了增进各部门成员之间的沟通,增强青年志愿者联合会成员的凝聚力,我会计划举办趣味运动会。详情如下:

二、活动主题:志愿青年,活力警营

三。目标受众:青年志愿者联合会全体成员及学院团委、学生会、社团成员。

四。活动时间:5月07日8:30-1:30。

动词 (verb的缩写)地点:大学运动场

6.注册方式:

(1)个人赛:现场报名(由青联组织部组织)。

(2)团体赛:团体报名或个人报名。

报名注意事项:希望大家提前报名(方便分组),也可以现场报名。

报名联系人:冯_ _(手机:)兰_ _(手机:)

把信息(参与项目的人数)用短信发给报名联系人就行了。

七。活动项目计划:

混合三人篮球赛

1.道具要求:3个篮球,3个哨子。

2.场地要求:篮球场

3.人员要求:团体赛,三人一组(两男一女),一轮两个组(***5轮)。

4、游戏规则:

(1)男生要遵守篮球规则,女生不用。

(2)男生不允许运球任何伤害女生的东西,女生可以用任何方式阻止男生上篮。

(3)一个男生1,一个女生2,胜出者超过15。

(2)夹乒乓球

1,道具要求:筷子2双,乒乓球20个。

2.场地要求:足球场

3.人员要求:团体赛,两人为一组,一轮三组(***3轮)。

4、游戏规则:

(1)比赛时间3分钟。

(2)在两张桌子上各放一个小篮子。装着10乒乓球的小筐放在1的桌子上,另一张桌子上放一个空的(距离10米)。

(3)两人同时用筷子把球从带球的篮子里抱到空篮子里。球放进篮筐后,另一个人拿着球放到对面的篮筐里。

(4)3分钟内用时最少或接球最多的一方获胜。如果球在途中掉到了地上,你可以捡起来继续比赛。

(3)气球竞赛

1,道具要求:气球若干,透明胶带1卷,塑料绳1卷。

2.场地要求:田径场。

3.人员要求:个人赛,一轮5组(***5轮)

4、游戏规则:

(1)参赛选手在脚踝上缠上四个气球,哨声响起,比赛正式开始。五分钟后,剩下最多气球的人获胜。

(2)比赛过程中不要用手破气球。不得离开比赛区域,离开将按犯规处理。不伤害对方或有过激行为。

(4)盲人足球

1.道具要求:5个足球和5个眼罩。

2.场地要求:足球场

3、人员要求:团体赛,两人为一组,一轮5组(***3轮)

4、游戏规则:

(1)每对中有一个搭档戴着钻石眼布,另一个不戴。

(2)蒙住眼睛的球员踢球时,他的搭档负责告诉他往哪个方向踢,怎么踢。

(3)5分钟,看哪组进球多就赢。

(5)灵魂伴侣

1,道具要求:气球若干。

2.场地要求:足球场

3、人员要求:团体赛,两人为一组,一轮5组(***5轮)

4、游戏规则:

(1)每组两个人,背一个气球。

(2)步调一致地向前走,绕过转弯点,回到起点。

(3)旅途中不要用手碰球,否则超时2秒。气球落下后,将被拾起并再次向前移动,时间仍将被计算。

(4)花时间最短的人获胜。

(6)十人九尺

1.道具要求:几块布,1卷透明胶带。

2.场地要求:足球场

3.人员要求:团体赛,十人一组(***1回合)

4.游戏规则

(1)抽签决定比赛顺序。每队十人,叉子排成横排。相邻的人把腿绑在一起,一起跑向终点。

(2)命令下达后,十个人一起跑向终点,耗时最短的队伍获胜。

八、所需物品和人员

1,裁判(青年志愿者联合会体育部)

2、报名人员(青年志愿者联合会秘书处)

3.计时员(除体育部和青年志愿者联合会秘书处外,其他六个部门各两名)

4.清洁工作(青年志愿者联合会所有成员)

九。工作要求

1,尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,水平匹配,风格匹配。

2.裁判必须公平、公正、公开。

3.比赛前,裁判会对比赛规则进行解读,让参赛选手更加了解比赛流程和规则。

4.禁止非工作人员和非参赛人员进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

5.保持现场清洁。

6.游戏时间到后,未到者弃权。

7.希望各部认真组织成员参加活动,做好后勤工作,做到文明竞赛、文明加油、风采展示。

8.赛后,青年志愿者联合会的成员将开展清洁工作。

9.如遇不可抗力(下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

注:每个活动的获胜者都有神秘大奖!

有趣的大学体育活动计划第5册

一.活动背景

为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进系际交流,锻炼学生体质,学以致用,学以致用,动员各系学生参与其中,展现新一代华理学子的精神风貌。

二、活动主题

炫耀青春,享受运动。

三。活动的名称

_ _总支部与学生会趣味游戏

四、活动口号

快乐体育,和谐城市建设

动词 (verb的缩写)活动介绍

(1)活动时间

20__年165438+10月9日星期六上午8点。

(2)活动地点

篮球场7和8

(3)参与者

城建总支和学生会各部门代表队(16人以上)

(4)竞赛项目和规则

1,“全明星”篮球技能大赛

比赛规则:每个部门将派一男一女参加比赛。首先姑娘们从起点用腿跳过篮球场(球需要从起点开始),然后

中场准备好的男生相遇,双方背靠背抱着篮球继续前行,走过篮球场的另一半;然后,男生们开始了“全明星”技能比赛(设置障碍,半场后投三分,然后半场投球)。

注:满分20分,一次掉球扣2分,运球过障碍扣1分,三分未进扣2分,空中球扣4分;半场投篮加2分,未得分扣2分,空中球扣2分。

2.拔河比赛

参加人员:每个部门选20人。

游戏规则:以长绳中间的线为中心线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,拉着对方越过赛场规定的河线,取得胜利。

注:获胜者将获得5分。

3.气球大战

参加人员:各部门各选5人(2男3女)。

游戏规则:五个人每人在脚上绑两个气球。两队在指定区域(抽签决定)进行PK,比赛开始后气球全部被踩坏的学生取消继续比赛的资格。比赛时间限2分钟,赛后以气球数量计分。

注:赛后气球数量为2分。

4、头晕大PK

参加人员:各系选派4人(2男2女)。

比赛规则:比赛开始后,要求每个队员在同一地点依次转六圈,然后跑到指定地点,把球投进6米外的小球门。每进一个球得一分,限时一分钟。

5、盲人背跛

参赛人员:各部门选拔1名男性,1名女性参加比赛。

游戏规则:男生要“瞎”,用围巾遮住眼睛,女生要“瘸”,为“瞎”指路,绕过路障,到达终点,最早到达的一方获胜。其中,路障可以设置椅子,必须绕行;气球,一定要破;花一定要摘下来递给女生。

注:获胜者将获得10积分。6.挤压小宇宙

参与者:几个

游戏规则:在指定区域,每个队员依次进入指定区域,1分钟准备时间。时间结束后开始计时,30秒内没有人站在线外就算赢(可以接送其他玩家)。

注:中奖人数为1;

7.人肉雪球

参加人员:各系选派7人(4男3女)。

比赛规则:每队在起跑线上排成一列。命令下达后,各队第一名快速向前跑,绕过终点标记,跑回起点。然后他们和第二队手拉手跑回终点,掉头回到起点,然后拉着第三队的手变成三个人手拉手向前跑?以此类推,直到全队手拉手跑。队伍必须绕过起点和终点标记,所有队员在起点后结束。按时间注册。

注:第一名获得10分,第二名获得8分,第三名获得6分,第四名获得4分,第五名获得2分,其余不加分。

(六)奖励规则

第一名:每位选手一个笔记本和一支笔;并颁发部门奖。第二名:每个玩家都有一个笔记本;并颁发部门奖。

第三名:每位选手有签字笔;并颁发部门奖。

注:所有参与者将获得一根棒棒糖。

不及物动词活动安排

1.活动当天提前布置场地;

2.合理安排各部门部长带领本部门干事及相关工作人员入场;

3.运动会主持人致开幕词,介绍嘉宾和裁判员;

4、主持人宣布比赛开始,并告知参赛队具体活动地点;

5、体育赛事(部分表演可以穿插进行);

6、主持人宣布比赛最终结果;

7.领导总结发言,现场为获奖部门颁奖;

8.合影留念;

9、相关人员清理现场。

七。活动预算

1,横幅

2.游客纪念品

3.奖品:

4.活性材料:

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