你知道谁是《原神》最被低估的角色吗?
早期的卡亚存在以下问题:EQ技能不够炫酷放大不突出,没有武器和圣物,尤其是圣物,突破加元素能效,不像其他角色可以直接体现强度变化(琥珀的突破和攻击,丽莎的突破和精通,都可以直接提升伤害值)。尤其是大招,卡亚的大招很小,没有完全覆盖。打小怪的时候,如果离小怪太近,对方得不到大招伤害,如果离小怪太远,对方还是得不到大招伤害。也是摆脱身体的大招。香菱的大招比凯雅大很多,用起来也轻松很多。再加上火属性强,所以香菱即使比内测砍了好几下也还是平民战神,而凯亚则成了很多玩家口中的矿工头。
皇室生活的钓鱼难度也限制了他们的发挥。一个羽翼丰满的皇族甚至比一个羽翼丰满的五星家族还要珍贵,因为五星家族有保障机制,皇族只能在浦池里捞,理论上是个无底洞。到版本1.1,有可能玩家的其他四位明星都或多或少的亮了几个人生的位子,而宇三还是零。要求生命为零的卡亚和生命很高的四星角色竞争,这是很自然的。所以除非他是厨电党,大部分玩家都把卡亚放在仓库里,只有每天发矿的时候才会把他想成肌肉记忆。
然而这个故事在1.2版本更新的时候发生了翻天覆地的变化。
1.冰封的遗迹出现了。2.角色突破了20、50、70的等级,让每个玩家在版本更新时获得20-40次遭遇。平时不敢画普池的人,终于有了信心锁定在普池,很多人在这个时候得到了点亮了自己一些人生的凯雅。
凯雅的前两次生活都有所改善,尤其是第二次生活,堪称质变。效果堪比香菱四命,实际上是延长了大招的持续时间,增加了百分比伤害。此外,有了冰甲的出现,凯亚可以在不考虑暴击率的情况下,安全的堆积攻击和爆炸伤害,试衣圣物的压力也小了很多。大家终于又开始关注这个角色了:凯亚的普攻率是当时单手剑角色中最高的,比Kering还高。其中一个事实直到1.2版本中期才被提及,可见凯亚在前期是多么被忽视。
另一个不容忽视的事实是,怪物越来越大,Kaya不需要刻意调整自己和怪物的距离来保证对方能吃到大招,因为贴脸肯定能吃到,这让大家在使用Kaya的时候舒服很多。同时我们发现凯亚的E技能CD很短而且速率还可以,Q技能长期出售,情商强冰,可以长时间冰冻怪物,给自己创造一个舒适的环境,凯亚银行秋冻队应运而生。蒙德的武器材料最初被称为塞西莉亚的托儿所。在雨出现之前,凯亚是这本书的王者,用过的人都知道。
凯亚从1.5版本开始封神:因为1.5从深渊使徒引入了护盾机制,所以附加高频元素破护盾比高伤害更重要。深渊目前有两个精英怪:狂乱哥和恩典哥,一个是水盾,一个是雷盾,两个都是用冰破盾最快的。凯亚E技能的短CD和Q技能的持续释放,完美的满足了破盾的要求。而且凯亚的Q技能至少是一圈三个冰边。相比香菱的Q,一圈多了两个附着元素,破盾效率更是杠杠的。反正对我个人来说,如果不让我带凯亚去深渊12层,我真不知道怎么玩遍所有的明星。
凯雅的故事不是励志故事,更像是一个法国历史故事。最开始派出的男性角色只能用来冰面渡海,而蒲池这个角色则被授予矿工工头的称号。凯亚单刀率第一,西风骑士骑兵队长带领永冻队在深渊中前进。来自深渊的使徒和歌手今天会感受到凯亚的恩典。