室内拓展游戏-10经典项目

室内拓展游戏-65,438+00经典项目如下:神枪手、串串游戏、气球踩、树和松鼠、无敌风火轮、雨来雨往(大雨、中雨、小雨)、勾肘站立(培养合作能力)、气球一起吹、同心圆、信任背降等。

1,神枪手

人数:8-12

道具:一段音乐

类别:合作、反应和记忆

玩法:主持人将队员分成两组,每组选择一个物品作为主题,比如水果、文具等。

每个小组成员根据自己小组选择的主题给自己起一个代号(比如苹果、香蕉、菠萝可以作为选择水果为主题的人的代号)。

另一组要注意记住另一组每个成员的代号。

两组队员站在两边,然后偷偷约定一个做神枪手。

准备好后,主持人播放一段音乐。当音乐停止时,所有的普通队员必须立即下跪,只留下两边的神枪手站着。两个神枪手必须快速战斗,喊对方的代号为回合胜利。另一种玩法可以要求双方队员背对背站着。音乐一停,神枪手立刻转身,拼着喊出对方的代码。

新一轮,两组重新选出一名神枪手,再试一次。

2、串名游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,随意提名一名学生介绍自己的公司和名字,第二名学生依次介绍自己,但说:我* * *在* * *,第三名学生说:我* * *在* * *,然后往下走

作用:活跃气氛,打破僵局,促进学生之间的理解。

踩在气球上

游戏简介:采用个人或团体对抗的方式,增加团队间的向心力。

游戏流程:

介绍规则:每个人脚上绑一(二)个气球。哨声响起后,每个人都要一方面踩住敌队的气球,一方面不让自己的气球被踩着。

发道具:每人一(二)个气球和橡皮筋,请吹好绑好。

开始游戏:记得宣布时间,用哨子开始和结束。

好玩的游戏:

可以改变的方式之一:所有的过程都是单兵进行,没有编队。

第二种可以改变的方式:同组的人两人一组(最好是一男一女),通过勾肩搭背或者双手绑在一起的方式进行。

第三种可以改变的方式:同一个队伍排成一排,肩并肩进行。

第四种可以改变的方式:所有人围成一个圈,每个队派三个人上场比赛,有点像摔跤。

可以改变的第五种方式:每个人给四个气球,分别绑在脚上和手腕上。

第六种方式可以换:一群男的,一群女的,只有女生有气球,让男生一方面负责踩对方的气球,另一方面保护自己的伴侣。

注意事项:

第一,无论地形是平坦的草地还是水泥地,都不要有很高的地势,以免受伤。

第二,有些人会作弊,把气球吹得很小,主持人必须主持正义。

第三,这个游戏往往会导致男生很强,女生很弱的局面。所以建议尽量群殴来保护女生比较好,这样一方面会分散男生的注意力。

四、在前进过程中,如果气球不小心漏气或者跑了,就视为被踩了!

五、主持人要特别注意合作伙伴的安全。

第六,可以配乐助兴。

4.树和松鼠

适合人数:10人以上。

材料和地点:无。

适用对象:所有学生

时间:5-10分钟

操作顺序/次序

1,提前分组,三人一组。他们装扮成树,面对面,伸出双手围成一个圈;一人扮演松鼠,站在圆圈中间;培训师或其他未结对的学生担任临时工作人员。

2.当训练者叫“松鼠”时,树不会动,所以玩“松鼠”的人必须离开原来的树,选择另一棵树。训练员或临时工作人员会临时扮演松鼠,把它插到树上。那些孤独的人应该表演这个节目。

3.当驯兽师喊“大树”而松鼠不动的时候,玩“大树”的人必须离开原来的同伴重新组合成一对大树,把松鼠围起来。培训师或临时工作人员临时扮演大树,独自一人的人表演节目。

4.驯兽师喊了一声“地震”,所有玩大树和松鼠的人都散了,重新集合。玩大树的人也可以玩松鼠,松鼠也可以玩大树。训练员或其他未配对的人也加入了队伍,单人表演节目。

5.雨来了又去(大雨、中雨、小雨)

活动的目的是在环境氛围下做隐藏层的感官知觉练习。

室内室外都可以用设备,不需要任何设备,人数不限。

规则

1,以培训师为中心,所有学员形成五个同心圆,面向培训师。

2.培训师将演示以下动作,告知学员他们将开始体验雨来雨往。

1)手互相摩擦:(风雨前)

2)手指拍打:(雨滴开始出现)

3)多指拍打在一起:(毛毛雨)

4)拍大腿:(下大雨)

5)捶胸顿足:(下大雨)

3.演示结束后,要求学生练习一次,每个动作依次从最里面的一圈传到最外面的一圈。

4.请闭上眼睛保持安静,然后训练者将1 ~ 5的动作从圆心转移到外圈。当所有声音停止时,让学生睁开眼睛,分享重点。

1.睁开眼睛和闭上眼睛有什么区别?声音和视觉的区别?

2.你在生活中有没有因为擅长使用某些技能而忽略了一些已有的能力?会对人际关系产生影响吗?

3.在这个过程中,你的注意力是向外还是向内?除了现有的动作声音,你还听到其他声音吗?

4.是过程中声音此起彼伏,还是画得工整?你是如何掌握球队节奏的?在这个活动中,团队默契是如何形成的?

6、钩肘站立(培养合作能力)

作为一组,首先两人手肘背靠背勾着坐在地上,然后主持人一声令下,迅速起立。然后三个人做,四个人做,五个人做...方法和之前一样,看哪一组站起来的人最多。赛后说说成功的经验是什么。

7.无敌风火轮

一、项目类型:团队合作竞争型

二、道具要求:报纸、磁带

3.网站要求:一个大而空的网站。

四、游戏时间:10分钟左右。

动词 (verb的缩写)详细玩法:一群12-15人用报纸和胶带围成一个可以容纳所有队员的封闭大圈。站起来圈,全队就站在圈上,边走边滚大圈。

不及物动词活动目的:本次比赛主要是培养团结、密切合作、克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养认真细致的工作态度;增进玩家之间的相互信任和理解。

8.一起吹气球

通过分工合作完成任务

人数:每组限六人。

道具:主持人为每组准备了六个牌子,上面写着:

嘴;手(两个);屁股;英尺(两英尺)

气球(每组一个)

适合:所有人

游戏方法:

1,分组,不限几组,但每组必须有六个人。

2.主持人要求每组抽签。

3.首先,画嘴的人必须在画手的两个人的帮助下吹气球(画嘴的人不能用手吹气球);然后两个抽脚的人把抽屁股的人举起来把气球弄破。

9.同心圆

活动的目的是学习团队问题分析和解决的技巧;目标设定和挑战

器械场有12 ~ 16人的小组(偶数人),每组有一个呼啦圈和一个障碍物(如一个金字塔,一个毛线球,一个足球,...).

规则

1.在地上放一个呼啦圈,上面放一个障碍物(如金字塔、毛线球、足球等。)在中央。以呼啦圈为中心,搭档向外迈六大步,然后面向中心围成一个圈。每个学生都站在一个相对的位置。

2.每个伙伴必须穿过呼啦圈的内圈,并与对面的伙伴交换位置。

3.在过程中不断前进,不要停、退、转180。

4.通过圆心时,不要触碰呼啦圈和圆心处的障碍物。

5、人不能有肢体接触或碰撞。

6.活动采用计时制,团队设定完成时间,计五轮;每违反一次/人,加5秒。

分享要点

1.每次的目标(时间)是怎么定的?执行结果与设定的目标是否有差距?如何从经验上调整目标设定?团队喜欢挑战高目标吗?为什么?

2.当目标向上升级和向下修正时,你在决策过程或士气上是否感到不同?

3.在讨论过程中,是否充分表达或听取了每个合作伙伴的意见?有没有被忽略的声音?有没有从头到尾都没说话的?为什么?你注意到了吗?

4.分歧意见如何形成决策?有人演这个角色吗?你认为它的功能是什么?

5.当你不小心碰到呼啦圈或障碍物时,你是什么感觉?你希望别人怎么对你?

6.如何在过程中保持速度(效率、质量),与合作方保持适当的距离,不发生碰撞和干扰(良好的互动)?实际生活或工作经历中有类似的吗?

7.旅途中呼啦圈和障碍物对你有什么影响?在实际生活体验中,对于环境或人、事、物造成的可见或不可预知的障碍,你是否也有同样的反应?

10,信任回落

1.游戏介绍:这是一个众所周知的经典资料片项目。每个选手都要从1,6米的跳台上直直的向后倒下,其他选手则伸出双手护住。每个人都想信任对方,否则会没有安全感。要取得别人的信任,你首先要做一个值得信任的人。怀疑别人的人很难获得别人的信任。这个游戏能让玩家在活动中建立并加强对伙伴的信任感和责任感。

二。玩家人数:12-16。

三、场地要求:高台最合适。

四、需要的装备:手绳

动词 (verb的缩写)游戏时间:30分钟左右。

六、活动目标:培养群体间的高度信任;提高团队成员的人际沟通能力;引导团队成员设身处地,让他们意识到责任和信任是相互的。