《英雄联盟》中,如何看待卡萨丁被移除无声技能这件事?

在我看来,卡萨丁Q第一版的沉默是非常不正常的。这时候沉默会让召唤师无法反制。卡萨丁是巅峰时期的非禁即选。重做前后玩卡萨丁,是否是前期利用沉默消耗对手。

或者6级以后无与伦比的机动性,这给了Casa很大的优先购买权。我想打就打,想走就走。当我沉默的时候,我会消耗你,然后我会退出。到了劈线,脸上会突然有收获,让中间的玩家体验了一把坏贼。而且R的机动性让他支撑快,抓头配合杀书,可以快速叠层。后期卡萨凭借3秒沉默和极短的R cd,能够随意切入战场,夺走C位,安全撤退。

所以策划决定小范围重做卡萨,取消Q的沉默,释放后得到一个魔法盾,也算是保留了卡萨法师杀手的特质,成功将他从班的位置上解放出来。改建后的小屋淡出了公众的视线。其实当时玩家都低估了Casa的实力。虽然没有沉默,但也不可能做到之前的低价消费。但是两个技能的高伤害和蓝返让卡萨拥有了更强的爆发力和耐力,再加上Q的护盾,完全可以碾压一群法师。所以当时我玩的是重做卡萨作为主副,1。我记得我作为一个不明真相的召唤师用Casa吃了不少分。

所以重做的卡萨计划让这个英雄回到正常的强度。因为沉默会给召唤师一种被你打死我也觉得无力的感觉。我技能没用就被秒杀,没有游戏经验。消除沉默是玩家的诉求,也是当时打算去除沉默属性的第一步。可以让对面的召唤师有更多的操作空间。

总结:我觉得安排无声特效的态度和处理真伤的态度是一样的,就是太强大的能力要么去掉,要么减少英雄的应用,不能让对手没有反制能力。