幼儿园中班益智游戏教案

作为一名默默奉献的教育工作者,经常需要编制教案。通过教案的编制,可以根据具体情况对教学过程进行适当的、必要的调整。那么,你学过教案吗?以下是我为你收集的幼儿园中班益智游戏教案。欢迎阅读收藏。

准备材料:2个米袋提手,L块黄缎或布,一些软泡沫,3根小橡皮筋。

生产方法:

1.从废弃的茶盒中取出黄色的绸缎,在绸缎的中央部分填充软泡沫,用两根小橡皮筋将绸缎从软泡沫两侧的鱼眼中系出。

2.把“吊环”拆开,固定在两条鱼眼睛下面,作为鱼的身体部分。同时,用软泡沫填充车身部分,关闭并固定“吊环”。

3.用L型橡皮筋将散落在“吊环”下的黄色缎子系好,露出底下飘逸的飞鱼尾巴。

游戏方法:

1.健康活动

(1)幼儿用“带环飞鱼”练习向前、向上、向后定向投掷;或者两人一组投掷对接,练习手眼协调。

(2)将“带环飞鱼”举过头顶,进行绕物行走等平衡练习。

(3)两人一组,把飞鱼放在脚上,弹跳扔飞鱼,练习弹跳技巧。

(4)膝盖上放飞鱼,兔子连续跳跃,练习跳跃技巧。

2.角色活动:用作动物园鱼塘的成品材料。

3.表演区活动:作为小朋友表演“金鱼与农夫”木偶故事的道具。

4.计算区域活动:用飞鱼练习计数和分类。

幼儿园中班益智游戏教案2的制作方法:

1.保留两个米袋的上部,用胶带粘好,做屋顶和房子,备用。

2.所有其他吊环只剩下吊环部分可以自由组合。

游戏方法:

1.建筑活动:

将半成品材料组合成房间和屋顶,再用简单的吊环围起来,形成水晶房。

2.思维活动:

孩子们根据圆环的颜色做常规的拼图游戏。锻炼思维的灵活性和创造性。

3.手动活动:

(1)用吊环进行缠绕羊毛的手工活动,锻炼孩子小肌肉群的柔韧性。

(2)拆开提环,贴在自纸上,然后在提环周围加上图片。

幼儿园中班益智游戏教案3玩法:

1.请五个孩子用篮子和池塘袖手旁观扮演“渔夫”的角色,其余的孩子围坐在一起做一个池塘。

2.把小鱼放在池塘里,让五个渔夫观察小鱼的位置。

3.给五个渔夫戴上眼罩。

请他们跳进池塘钓鱼。

5.摸完之后数数,摸多的就是赢家。

6.然后换人(胜者可以继续参与游戏)游戏重新开始。

准备:

5个眼罩,5个小篮子,还有一些塑料鱼玩具。

提示:

1.培养孩子的辨别力和观察力。

2.为了更有趣,增强竞争意识,在游戏开始前,可以规定先摸多少条鱼,谁先摸到规定的数字,谁就是赢家。

幼儿园中班益智游戏教案4准备材料:1米口袋圈,1长塑料吸管,8根毛线,1张纸板。

生产方法:

1.将“米袋提手圈”拆开,只取上部有孔的备用,然后在有孔的提手圈周围加羊毛饰品固定。

2.在“米袋提环”中间加一张硬纸,再在硬纸中间串一根塑料吸管固定。

3.将分开的上下“米袋吊环”合二为一。

游戏方法:

1.健康活动:双手搓塑料吸管。当飞碟快速旋转时,双手会向前伸出,同时松手,飞碟就会向前向上飞。可以单人玩,两人一组,也可以接力活动。

2.建设活动:可用于游乐园“转转乐”建设。在羊毛的末端系上一个小篮子,把它变成成品材料投入到建筑活动中。把“小人”或“小动物”放进篮子里,用于“转转乐”的建造和游乐。

幼儿园中学益智游戏教案5活动名称:红蓝魔鬼广场

活动目标

1.培养孩子的手眼口协调能力和反应能力。

2.锻炼孩子探索不止一件事的能力。

3.培养孩子的想象力和相互合作的精神。

要准备的活动

红蓝魔6个,音乐3个,绳子3个。

活动过程

第一,“寻找对应”

老师随机把红蓝魔方放在圆圈里。老师讲10以内的加减法公式时,比如2+2,红队的孩子和蓝队的孩子要把正确数目的魔方放到自己队的圈里,哪个队先赢。这个游戏不仅可以锻炼孩子们的计算能力,还可以在活动中提高他们的反应能力。

第二,“多少”

教师将红蓝魔方随意放入圈内,红队和蓝队的孩子听到音乐后,立即将红蓝魔方放回本队圈内。音乐停止后,哪一队的魔方多就是获胜队,主要锻炼孩子们的合作能力和反应能力。

[游戏规则]

1.比赛前把孩子们分成红队和蓝队。

2.游戏开始后,每队小朋友都要把红蓝魔方放到自己队的圈里。

第三,“扭开”

老师指导幼儿将红蓝魔方按规律摆成一条直线,走S线,主要锻炼幼儿按规律排序和身体协调性。

[游戏规则]

首先,孩子要把红蓝魔方按照红蓝红蓝定律排成一条直线,每个魔方之间要有一定的间隔,这样才能绕着S线走。

第四,“跳过去”

老师在上一个游戏的基础上,引导孩子们把红蓝魔方换成按照红蓝规则摆放的方式,练习双脚并用跳跃,主要是锻炼孩子们的跳跃能力。

[游戏规则]

第二次游戏前,孩子要按照红蓝蓝规律,每隔一定间隔重新排列魔方。当他们看到红色的魔方时,他们会用脚跳过它,当他们看到蓝色的魔方时,他们会分开脚跳过魔方的侧面。

动词 (verb的缩写)堆置高度

老师指导小朋友把红蓝盒子两两摆放,练习跳跃,锻炼跳跃能力。

[游戏规则]

小朋友玩第三关游戏时,要把魔方两两放在一起,小朋友从魔方正面跳过去,穿过魔方。

第六,“建造城堡”

红队的小朋友和蓝队的小朋友在自己的队伍里用六个魔方搭建城堡,获胜的一组是高的不会塌的那一组,主要锻炼小朋友的合作能力和丰富的想象力。

[游戏规则]

1,幼儿园老师再次把孩子们分成红蓝两队,让孩子们用自己队里的魔方来搭建城堡。

2.在建造城堡的过程中,年轻的朋友走不出自己团队的圈子。让我们看看那个团队的孩子们建造了最高的城堡,并且能尽快完成它。

幼儿园中班益智游戏教案6准备材料:10个米口袋,20根宽皮筋,彩色纸板。

生产方法:

取两个米袋提手,用两根宽松紧带与米袋提手相连,形成一个担架。

游戏方法:

1.健康活动:

(1)孩子可以自由使用担架,双臂展开胸部。

(2)将提环拉具的一端固定在活动场的柱子上,单臂射箭,或单手踩住拉具的一端,用力拉在肩上,练习单臂肌肉。

(3)两人一组玩开火车的游戏。

(4)将担架水平放在地面上作为河流等障碍物,练习单腿或双腿跳跃。

2.思维训练活动:

(1)连续悬挂各种提环张紧器。

(2)幼儿跳着摸东西,根据相应的颜色模仿动物的声音或动植物的形状。如果触摸黑白摆件,可以模仿一只牛叫着往回走,也可以模仿一只斑马跑回来;若触绿环坠,可仿柳枝飘回;如果你触摸红色的吊坠,你可以模仿花朵,唱着红花之歌往回走...

3.建筑活动:用作道路的隔离带或围栏动物园的成品材料。

幼儿园中班益智游戏教案7游戏目的

培养孩子的比较能力,促进思维的发展。

愿意与同龄人和老师互动,喜欢表达自己的想法。

遵守游戏规则,与同伴一起体验合作游戏和受控活动带来的快乐。

准备材料

一个圆圈和一个大小不同的底柱。

游戏步骤

大人先按大小顺序在底柱旁边放一个圈,引导孩子把陷阱放在柱上,上面大的,下面小的,依次放。

随意混合桌上的环,引导孩子依次放在柱子上,从大到小,从小到大。

也可以依次叠环。

游戏提示

底柱要稳稳的放在桌子上。游戏开始时,可以用上下粗细相同的柱子,让孩子知道是否摆放正确,然后再用上下粗细相同的柱子。

成年人可以在游戏中适当提示。

教学反思:

爱玩游戏是孩子的天性。选择孩子喜欢的内容,让孩子用自己喜欢的方式开展活动,是一个活动成功的基础。给孩子展示机会和舞台,让每个孩子都能在群体面前自信地表演,让每个孩子都能体验成功,这是本次活动的重要目标。在这个过程中,孩子一开始的自我中心逐渐减少,取而代之的是同伴之间的相互协调与合作。孩子有问题,不是老师指出来的,而是同龄人指出来的;不是恶意的指出,而是善意的指出,对孩子来说完全不一样。这是一种对等体之间的资源利用,是一种对等体之间的互动。通过相互提醒,孩子不断调整自己的行为,不知不觉学到了很多东西。

幼儿园中班益智游戏教案8玩法

1.两个孩子面对面坐着,都把手放在背后。

2.让我们一起读儿歌,做相应的动作。念完最后一个字,伸出右手,玩“宝鉴锤”的游戏。

附儿歌《金苹果,银苹果》

金苹果,银苹果,

上,下,左左,右,右,

前后,骨与骨锤。

幼儿园中九班益智游戏教案一、目标

1.引导孩子认识街上的各种常用词。

2.培养孩子的想象力和连贯的语言能力。

第二,准备

一幅街道图的棋盘图片,一盒数字卡和一些棋子。

三、游戏流程

1.每人取一枚棋子,放在印有街道图形的棋盘起点上,抽牌顺序由猜谜游戏决定。

2.抽出一张数字卡,把棋子放在图上相应的位置,说出公共场所的名称。(例如,如果抽到数字3,棋子移动三格。这个方块中的图片或汉字是电影院,孩子必须说一个简短的句子,说明这个地方是哪里,他能做什么。)所有参与者依次抽签。

3.如果你认不出汉字,或者说不出完整的短句,就算输了,也停止抽一次牌。最后,谁先到终点,谁就赢了。

四。提示和建议

这个游戏可以由一个或几个孩子玩,也可以由父母玩。

幼儿园中班益智游戏教案10活动目标

1.激发孩子的参与感,鼓励他们和同伴老师一起表演。

2.引导孩子学会比较并正确说出红、黄、蓝、绿的颜色。

3.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

4.提高孩子思维的敏捷度。

5.培养孩子完整连贯的表达能力和判断事物的能力。

要准备的活动

(1)若干红、黄、蓝、绿小星星道具。

②彩球若干,红黄蓝绿小筐一个,塑料锤1个。

(3)小星星的音乐

活动过程

先放图片,告诉孩子这是什么颜色,巩固孩子对红黄蓝绿颜色的认识。

二、送宝宝回家:

“彩色宝贝到处躲,躲在球上,把球变得五颜六色,球欢快地飞起来。”老师把球撒在孩子身上,让孩子捡起来。“星娃要找球,我们帮她送回家吧。”孩子把球放在相应的篮子里。

第三,认准颜色。“色娃真调皮,又藏起来了。”我们一起去找吧,好吗?“引导孩子在活动室里找到各种颜色的宝宝,用手拍拍,告诉他们是什么颜色。

第四,表演《小星星》

“太阳下山了,小星星出来了,天空布满了美丽的小星星。小朋友,请脱下两颗同色的小星星,和我们一起跳舞吧!”小朋友找到颜色相同的星星宝宝,说是什么颜色。找到合适的孩子和老师一起表演。“星宝贝,你在哪里?快回家吧。”宝宝把星宝宝送回了家。

送自己回家“我们都是彩色宝宝。玩了很久,我们累了。快回家吧!”老师:“我是红孩儿,家在这里!”“孩子们贴满了各种颜色,找到了自己的家。游戏结束了。

教学反思:

音乐想表现的是黑暗中繁星满天闪烁的美景。让孩子在合唱表演中唱出“一闪一闪”的跳跃感,用手做“一闪一闪”时注意跟上节奏。熟悉4/4节奏,学会使用简单的打击乐是这本教材的重点。根据不同的音乐形象,鼓励孩子在听音乐和演奏节奏时进行示范、引导和表演,是这本教材的难点。这个游戏能充分激发孩子的兴趣和热情。在鼓励孩子大胆模仿别人的动作,表现音乐方面,老师的引导重点是让孩子按照音乐的节奏动作,而不重复别人的动作。

幼儿园中班益智游戏教案11游戏目标:

1,培养孩子的独创性和丰富的想象力。

2.让孩子对常见动物的生活场所有基本的了解。

3.让孩子感受到快乐和乐趣,不知不觉就应该学到知识了。

4.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。

5.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备:

1.准备好画纸,刷子,各种动物的名片(不带图片的卡片)。

2.安排动物园场地(树木、草地、池塘、山脉等。可以在地上标注)。

游戏流程:

1,孩子分成两个相等的队,面对面坐着。

2.老师给每个孩子分发画纸、画笔和一张动物名卡片(要求孩子只能自己看卡片)。

3.孩子们根据卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4.画完后,让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果孩子是对的,孩子可以去装修好的动物园,把画纸放在动物平时生活的地方;如果对面的孩子没有猜对,孩子应该再画完。

5.最先进入动物园并正确找到动物居住地的孩子获胜。

备注:

老师可以根据孩子的不同情况适当指导绘画。

你还可以这样数数

活动目标:

1.发现并尝试先目测一个部位,再计数整个部位的计数方法。

2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

3.提高孩子思维的敏捷度。

4.在活动中,让孩子体验到和同龄人一起玩的快乐,愿意和他们一起玩。

5.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

环境创造:

小礼盒(等于孩子的数量),孩子做的长城场景,还有一些装饰品。

活动流程:

(A)业务查询:

1.设置问题情境,解释活动和任务。

2.儿童探索计数方法。

(2)交流与讨论:

1,儿童的比较与发现:哪种方法能算的又快又准。

2.儿童交流计数法。

3.老师总结:新的计数方法是把第一个数记在心里,然后往下数。

(3)整合运营

1,讲解任务,继续尝试和体验新的计数方法。

2、观察巡视,个别指导,检查反馈。

3.再次唤起孩子探索新方法的欲望。

小星星

活动目标

1.激发孩子的参与感,鼓励他们和同伴老师一起表演。

2.引导孩子学会比较并正确说出红、黄、蓝、绿的颜色。

3.培养孩子敏锐的观察能力。

4.愿意大胆尝试,与同行分享经验。

5.通过活动学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

要准备的活动

(1)若干红、黄、蓝、绿小星星道具。

②彩球若干,红黄蓝绿小筐一个,塑料锤1个。

(3)小星星的音乐

活动过程

1,展示图片,告诉孩子这是什么颜色,巩固孩子对红黄蓝绿颜色的认识。

2.送宝宝回家:

“彩色宝贝到处躲,躲在球上,把球变得五颜六色,球欢快地飞起来。”老师把球撒在孩子身上,让孩子捡起来。“星娃要找球,我们帮她送回家吧。”孩子把球放在相应的篮子里。

3、找色“色宝宝真调皮,它又藏起来了”我们一起找吧?“引导孩子在活动室里找到各种颜色的宝宝,用手拍拍,告诉他们是什么颜色。

4.表演《小星星》

“太阳下山了,小星星出来了,天空布满了美丽的小星星。小朋友,请脱下两颗同色的小星星,和我们一起跳舞吧!”小朋友找到颜色相同的星星宝宝,说是什么颜色。找到合适的孩子和老师一起表演。“星宝贝,你在哪里?快回家吧。”宝宝把星宝宝送回了家。

5、送自己回家“我们都是彩色宝宝,玩久了也累了,赶紧回家吧!”老师:“我是红孩儿,家在这里!”“小朋友贴上各种颜色,分别找到对应的家,游戏结束。