尼泊尔老虎国际象棋规则
虎棋因整枚棋子中有一枚棋子叫“虎”而得名。虎棋的棋盘比较好做。首先画一个正方形,然后在正方形里画一个斜接。斜接的斜边达到四个顶点,两条直线在每条边的中点。然后把每条边的中点,也就是线相交的点,成对连接起来,形成一个菱形,画出上面的部分。然后以正方形底部的中点为顶点画一个小菱形,再用十字将小菱形的对角连接起来,这就叫“陷阱”。这样整个棋盘就画出来了。
游戏开始时,一个棋子在正方形的四个顶点和四个中点叫“羊”,一个棋子在人字形的中心叫“虎”。游戏开始后,“老虎”先走。无论“虎”还是“羊”,一次只能移动到与当前位置相邻的节点。老虎移动到一个节点后,如果经过这个节点的任意一条直线的相邻左右节点上有一只“羊”,且这条直线上“羊”的相邻节点只有“老虎”,没有其他“羊”,则认为被老虎吃掉了。如果还有其他棋子,就算这只“羊”是安全的。每个棋子只能走到相邻的空闲节点,不能在其他棋子上交叉或堆叠。双方的目标是:老虎要吃掉尽可能多的“羊”,直到整个棋盘上只剩下两个或更少的“羊”棋子;“羊”们尽量用规则去阻挡“虎”,无法做出下一步动作。如果老虎所在节点的相邻节点都是羊,此时轮到老虎行动,老虎就被困住了,迷路了。
“羊”不能吃小孩,老虎只有和“羊”杂交才能吃小孩。“羊”这边要两个一组上去困住老虎,也作为前锋的后援不让老虎自己穿越。一般情况下,只要“羊”吃三窝以上,就会因力量不足而失败,但只要不犯错,“羊”方一般都会赢。