打乒乓球时,你能打出几个球?
游戏的编辑
一个游戏应该采用三局两胜、五局三胜或七局三胜。
一场比赛应该连续进行,但在比赛之间,任何运动员都有权利要求不超过一分钟的休息时间。
方向的选择和编辑
发球、接发球和本方的选择,哪一方的力量要抽签决定,胜者可以选择先发球或先接发球,也可以选择先在一方。
当一方球员选择先发球或先接发球,或选择先站在一边时,另一方球员应有另一种选择。
每得2分后,接发球者成为发球者,以此类推,直到比赛结束,或直到双方得分达到10分或实行轮换发球法。此时发球接发球顺序不变,但每人轮流只发球一分。
双打第一局,发球方决定先发,然后接发球方决定先接。在接下来的比赛中,第一个首发确定后,第一个接球者应该是前一场比赛中为他发球的球员。
在双打中,每次改变服务,前服务器要变成服务器,前服务器的伙伴要变成接收者。
在一场比赛中首先发球的球员应该在下一场比赛中首先接受发球。双打决赛中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球顺序。
在一个游戏中,一个方向的游戏一方要在下一个游戏中切换到另一个方向。在决胜局中,当一方先得五分时,双方要交换方向。
编辑方向时出错
裁判一旦发现发球接发球顺序错误,应立即暂停比赛,按照比赛开始时确立的顺序和场上比分发球或接发球。双打中,发现错误时按照该局有权先发球的一方确立的顺序纠正,比赛继续进行。
裁判一旦发现选手应交换位置而未交换位置,应立即暂停比赛,并按照比赛开始时确立的选手应站的正确位置进行纠正,然后再继续比赛。
无论如何,发现错误前的所有分数都是有效的。
旋转服务编辑
如果一场比赛在10分钟后仍未结束(双方至少都得了9分的情况除外),或在此之前的任何时候,应双方运动员的要求,应实行轮换发球法。[7]
当球仍在比赛中时,裁判应立即暂停比赛。被暂停的服务器发球,继续比赛。
当时球不在比赛状态,前一轮的接发球者要发球,继续比赛。
之后每位选手轮流发球一分,直到比赛结束。如果接发球方进行了13次合法反击,则该接发球方得1分。
一旦实施了服务变更方法,游戏的其余部分必须继续实施,直到游戏结束。