少儿围棋升级赛规则

规则

基本方法

游戏双方各持一枚相同颜色的棋子,先黑后白,然后交替进行,每次只能一枚。

棋子在棋盘上的交叉点下面。

棋子移动后,不能移动到其他位置。

轮流是双方的权利,但允许任何一方放弃权利。

棋子之气:棋盘上有一个棋子,旁边的空点就是这个棋子的气。如果在直线上互相紧邻的点上有相同颜色的棋子,它们就互相连接成一个不可分割的整体。他们的气也要一起算。如果在棋子直接相邻的点上有不同颜色的棋子,这个音就不复存在了。如果所有的气都被对方占据,就会处于无气状态。无生命状态的棋子是不能存在于棋盘上的,也就是升降机。

举子:把没有生命的儿子从盘中举出来的方法叫“举子”。有两种走法:1。下完棋,对方棋子没气了,要马上下。2.下完棋,双方的棋子都是没有生命的,要马上把对方没有生命的儿子抽出来。拔出对手的棋子后,就是禁点(也叫禁点)。棋盘上的任何一个棋手,比如一个棋手,都会立刻处于没有生命的状态,同时他也无法抽取对方的棋子。这个点叫“禁点”,禁止玩家玩。[1] [9]

胜败辨析

围棋有三个规则。中国大陆采用数子规则,台湾省采用应计数规则,日韩采用数子规则。因为黑方先有一定优势,所以所有规则都采用粘眼制。

中国统治

贴3又3/4法则:第一步,去掉死孩子。第二步:只统计一侧周围的点数,并记录下来(一般周围的点数以整十点为单位)。第三步:如果你数黑色,减去3 3/4,如果你数白色,加上3 3/4。第四步:将结果与180和1/2(棋盘上361点的一半)进行比较。如果超过,就是胜利,否则就是负面判断。如果黑眼睛的数量超过184.25,你就赢了,而白眼睛只需要超过176.75。一般来说,白棋177胜,黑棋184.5胜。

让位让位:先让位,不贴,让位贴,让出一半的孩子数(好像受让方提前接单了)。

日韩规则

日韩规则一样,采用号码法,最后黑局要贴6.5单。先数一面的数量并记录下来,再数另一面的数量并记录下来,然后用黑色减去6.5眼,最后和白色比较,越多越胜。[9]

值得一提的是“一子两眼”。围棋的胜负虽然有不同的计算方法,但是表现在一个具体的博弈中,就是粘M =粘2m格,赢N =赢2n格。原因如下:分子法是计算非黑即白与约化数的偏差(361/2 = 180.5);对比法是比较黑白获得的眼睛数量的差异。

比如一盘棋,黑白双方交替下280手,棋盘的面积完全画出来。俘虏和死去的队员被回填后,形成了如下情况:1)棋盘上有140个黑子,黑方占44目,即黑方占140+44=184。2)盘面上有140颗白色种子,白边实际占据的空间为37目,即白边面积为140+37=177颗种子。

I)如果你不发帖。用数学方法计算,黑方面积为184,黑方胜184-180.5=3.5。按照对比法,黑方44目,白方37目,黑方胜白方44-37=7目。

Ii)如果你贴3.25,你就贴3.25*2=6.5目。用数学方法计算,黑方占地184-3.25=180.75,黑方胜180.75-180.5=0.25,即黑方胜1/4。用网孔比较法计算,黑方扣除网孔后有44-6.5=37.5网孔,黑方胜白方37.5-37=0.5网孔,即黑方胜白方1/2网孔。

Iii)你贴3.75就贴3.75*2=7.5目。用数学方法计算,扣除帖子后黑方占地面积为184-3.75=180.25,此时为180.25

可以看出,围棋胜负的最终计算结果确定后,数字法和比较法计算的结果大体相同。但由于岗位或岗位数量的不同,黑白方的结局可能会有所不同,如案例二和案例三所列。

竞争法规

1.优先权的确定

比赛顺序由大会在赛前抽签或猜猜决定。

张贴

为了抵消黑方第一招的效率,黑方需要在当前全国正式比赛的最终计算中,公布三分之二和四分之三的成绩。

第三步:时机

计时是保证游戏顺利进行的重要手段之一。所有有条件的比赛都应该采用计时制。

时间限制:根据游戏性质的不同,提前规定好每场游戏的时间限制。棋手所花的时间不得超过规定的时限。一局棋的时间限制可长可短,基层赛可定为1-2小时,全国赛要求一天内结束。

倒计时:在倒计时比赛中,应事先规定在时限内预留几分钟开始倒计时。全国比赛预留五分钟倒计时,基层比赛也可以预留一分钟倒计时。计秒时,任何不到一分钟的移动都不计算在内。每满一分钟,将从保留时间中扣除一分钟,但不得用完规定的时间。倒计时工作由裁判执行,每30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分钟报时一次。每保留一分钟,裁判应及时通知选手“还剩X分钟”。最后一分钟的计秒方式是30秒,40秒,50秒,然后1,2,3,4,5,6,7,8,9...每秒钟都以准确的声音报告。最终举报方式为“10,超时将判为负数”。快棋比赛的计秒方法可由比赛大会根据具体情况另行规定。

4.最终条款

(1)当没有单一的官员或其他不朽者时,它是最终的。

(2)游戏中,一方中途放弃,即为终局。对方在中盘赢了。承认失败就是把自己的两个棋子放在右下角。

(3)任何一场比赛,如有一方弃权或因各种原因被裁判判定为负或平局,亦视为终局。

(4)双方最后确认,按照先走棋者轮流走的顺序进行,然后对方在己方棋盘右下角的线外放一个不同颜色的棋子。

5.活棋死棋:在游戏结束时,如果双方确认没有两个真眼棋,且不处于双活状态,则都是死棋,应该抽取。最后经双方确认,两个或两个以上的真眼为活棋,不能提取。所谓真眼,就是每个人都有一个孩子,另一个孩子威胁不到自己。

5.暂停并关闭游戏

规定了有停赛的比赛的停赛时间(如单日赛,中午必须停赛等。)不计入游戏时间限制。对于重大比赛,可以采用封棋制,当比赛到了规定的封棋时间,比赛还没有结束。下订单的玩家应该马上离开。发出命令的选手思考后,会在记录纸上写下准备好的要点,然后盖章交给裁判。复赛时,裁判当场启封,放在标记位置,比赛继续。

6.野外训练

(1)对手不得无故弃权,中途退赛。

(2)比赛过程中,对手不得有任何妨碍对方思维的行为。

(3)比赛过程中,对手不得与他人讨论棋局或查阅相关资料。

(4)比赛过程中,不允许对手随意来回走动,观看他人棋局。

⑸对手要注意文明言行,保持衣着整洁。

7.运动员的权利和义务

(1)在数秒的时候,你有权利问自己还剩多少分钟。

(2)如果发现有足以妨碍其正常比赛的现象或问题,有权向裁判提出意见。但是,除了比较紧急的事件,对手应该在自己的时间内提出。

(3)在最后的胜负计算中,对手有权要求改正人数和胜负计算中的错误。

(4)当裁判作出判决时,对手必须服从。如果有任何疑问,他应该立即通过组织程序向大会提出申诉。

5]对手有遵守赛场纪律的义务。

【6】对手离桌时,有义务告诉对手棋子在哪里。

一旦比赛结束,对手有义务收拾好自己的棋具,立即离开。

8.下棋

(1)如果一方不弃权,另一方连续走两步,则连续走两步的一方为负。

(2)棋子下完后,从棋盘上拿起,放在别处。将棋子放回原处,并给予警告。如果棋子真的是掉落的原因,那么捡起来后就允许随意触摸。

(3)游戏进行到一半时,发现前面下的棋子有移动,在取得棋手一致意见后,可以判移动子回原处,也可以判移动子有效。如有异议,应立即向裁判报告。裁判根据动子对棋局进程的影响,可以判断动子移回原处;动子有效;平局;沉重的羽绒;在故意转移的情况下,转移者应被判定为消极的。

(4)比赛中,因外界不可抗拒的原因造成比赛散赛的,应由双方确认后继续比赛。如果双方都不能还价,他们将被授予和平或重要约。如果对手确实是无意中分心,游戏可以重新开始。如果不能恢复游戏,将被判为散棋游戏的负面。如果一方故意分散棋局,则判负。

9.提子

生完孩子后,会把对方生气的儿子误抱起来,并警告犯错的人一次,让生气的儿子放回原处。

10.禁止点

棋子在禁点时,判定无效,弃权一次。

11.禁止全局同态复制。

(1)抢劫立即归还,归还者判无效,弃权一次。

(2)游戏结束时,根据禁止全球同构复制的原则,不允许“假命”作为活棋。

(3)对于三劫循环、四劫循环、长寿、次子双举等罕见特例,可奖励平局或重局。

(4)根据禁止全球同构复制的原则,反对者不应以此作为不最终的理由。

12.其他人

(1)对于裁判法中未包括的犯规现象,裁判应根据一般规则或竞赛规则的精神做出合理判断,未经确认的情况应及时上报裁判处理。

(2)给对手的警告要记录在案,一盘棋下了两次的棋手判负。[1] [8]

古老的规则

古代象棋也有结局,否则无法判断胜负(中盘获胜除外),但结局部分不在谱内,这与古代的象棋观念有关。古黑棋不合眼。

古代采用座次制,即游戏时,将两黑两白的四个孩子放在棋盘一角四颗星的位置上,类似于对角星布局。

还棋头这是古代特有的规则,就是你每次破掉对手的棋,最后算出胜负的时候,对手会给你一分钱,所以对手被你破的越多,你的收益就越大。

古代围棋分对手棋、饶子棋、前两盘棋。受人尊敬,水平相当(对手的棋),一般先下白棋;高级和低级玩法(饶子琪),高手出白,低级玩家先出黑。古代计算胜负的规则和中国的一样,所有的项都是空的,也就是棋盘上的活项,项就是被围起来的空点。“空”在这里是一个广义的概念,总是指封闭的领地,而不仅仅是封闭的空点。

古代围棋与现代围棋的比较。

古代围棋游戏与现代围棋游戏基本相同,但本质区别在于古代围棋游戏是多人对弈获胜(参考敦煌棋经),唐宋时期的计径方法(参考日本“忘忧清乐集”规则)要求扣除眼位,无视公心,而明清时期的计棋规则包括归还棋头(眼位不是棋手,后被日本废除)。

其他区别:一、古代围棋一般是先白后黑;二、古围棋没有坚持目标,黑棋181获胜;第三,古代围棋是块制,即先把黑白棋子放在对角位置,最大限度地发挥第一手的优势(后来被日本废除,加上贴纸限制第一手)。北宋时,沈括也提出了“四国围棋”的方法(见毕谭《四人分曹* * *围棋》)。