晨会上的口头游戏

晨会可以玩什么小游戏来激发大家的工作热情?下面,我为大家整理了一个口语游戏,希望对大家有所帮助!

晨会口语游戏1晨会游戏1:大风吹

1.地点:室内,人数不限。

2.道具:椅子(比参与者少一把)

3.队形:围成一圈。

4、游戏规则:

1)参加晨会游戏的人首先选择一个发号施令的人,这个人站在场地里,没有椅子坐;其他人围成一圈坐在椅子上。

2)游戏开始,发号施令的人对参与者说“风在吹”,参与者回答“吹的是什么?”下达命令的人可以回答,“吹穿裙子的人”,所以所有穿裙子的人都必须和别人换座位。这个时候,发令的人就等着抢座位的机会,最后没抢到座位的人代替已经抢到座位的人继续发令。

3)连续下三次命令的人执行程序。

4)这个游戏还有一个增强版,有“小风吹”和“台风吹”。

如果说有小风吹,那就反方向做。例如,戴眼镜的人和不戴眼镜的人必须立即离开座位,寻找新的座位。

如果台风来了,所有人都必须离开座位,寻找新的位置。

5.游戏评论:

游戏非常适合在晨会或培训课程休息时打破僵局,可以活跃气氛。

晨会游戏2:三只小猪

相信大家都听说过三只小猪盖房子的故事。故事中,三只小猪相互配合,建造了一座漂亮而坚固的房子,最终抵御了大灰狼的进攻。在这个游戏中,我们还将扮演一只猪,看看我们能否用绳子建造一个满意的房子。

游戏的规则和程序

1.培训师把学员分成三组,保证每组5人左右。

2.给1队20米绳子,给二队18米绳子,给三队12米绳子。

3.规则:用眼罩蒙住每个人的眼睛,然后规定第一组绕一个正方形,第二组绕一个三角形,第三组绕一个圆形。

然后让大家联合起来用绳子搭建一个绳屋。房子的形状要由以上三个图形组成,而且一定要看起来很漂亮。

相关讨论

1.分别比较第一个任务和第二个任务。哪个任务更容易完成,为什么?

2.完成第二阶段任务会遇到哪些困难?你是怎么解决的?

摘要

1.每个小组完成自己的任务相对容易,但是当需要大家合作盖房子的时候,事情就变得复杂了。三角形和正方形怎么搭配,圆应该放在哪里,都是问题,所以这个时候越是需要相互配合,越是需要群体合作的精神。

2.要做好这个游戏,首先要选定一个参照点和一个核心人员,让大家都按照这个坐标系行动,这样既方便指挥,又防止现场混乱。

3.兄弟同心,其利断金,这是每个人都会与外界团结一致,团结协作,最终取得正果的道理。小猪盖房子需要这样的精神,我们在日常工作学习中也是如此。

参加人数:分成3组,每组5人左右。

时间:20分钟

地点:空地

道具:三根绳子,每根长20米,18米,12米。

应用:

(1)帮助学生认识到沟通在团队工作中的重要性。

(2)加强学生对团队精神的理解。

(3)培养学生对结构变化的适应能力。

晨会第三场:“如此默契”

游戏名称:如此默契。

参赛人数:每队5人。

游戏道具:白板、纸、笔

游戏规则

1,赛前准备一些成语以每个单词为单位揉成一个小纸团;

2.游戏开始后,每队四名成员需要在同一成语的四个纸团中各画一个,让别人看不到,然后把纸团里的字画放在白板上,这样就不会写字而是画画了;

3.然后,每队最后一个人需要根据自己四个队友给的图片,猜猜这个成语是什么。

4.回答时间1分钟。最后,团队通过成功猜中成语而获胜。

玩游戏的时候一定要注意保密,不要让别人看到你画的字。最好提前给每个纸团一个序号,画的时候可以依次上去,相对会降低难度。画的时候不能画文字,要有意义或者相对抽象的点。

晨会游戏4:挑战数字

这是一个简单的游戏,但绝对具有挑战性。

人数:5-10

道具:无

适用场合:酒桌,破冰,趣味比赛。

规则:

1,大家围成一圈,需要完成一个任务——数数。计数的规则是每个人按顺序从1数到50,遇到7或7的倍数时,以鼓掌表示。然后将原来的逆时针顺序改为顺时针开始计数。

2.比如顺时针数到6后,数到7的人一巴掌,然后逆时针数到8。当数到14时,啪的一声,方向又变成顺时针,以此类推,直到数到50。

3.数错的可以罚喝酒或者分组比赛。

补充说明:

这是2003年6月我在浙江临安参加一个培训的时候,培训师带我们玩的一个游戏。我们发现四组都只能数到20。练了几次,数到35的时候时间很长,但是数到50的时候已经是晚上吃夜宵的时候了,在酒桌上迷迷糊糊的数着。。。。。。

如果你知道如何玩这个游戏,你不妨尽快尝试一下。肯定会有意想不到的效果。

晨会第五场:新时装秀

一.活动名称:新时装秀

二、活动目标:

1.在成员中推广多人合作的理念。

2.感受个人在团队合作中扮演的角色。

三、活动过程:

1,每组五人,分工。三个设计师,一个模特,一个裁判。

2.“设计师”在规定时间内以报纸为“模特”设计制作全套衣服。

3.“裁判”评判每组的完成情况。分数的高低和观众鼓掌的热情是决定性因素。

四。描述:

1,时尚评价标准:新颖,观赏,可行,搞笑。

2.评委一定要公平公正,评分要公开。

五、道具:

报纸(大量)、剪刀(每队一把)和透明胶(每队一卷)

晨会游戏6:一起吹气球

通过分工合作完成任务

人数:每组限六人。

地点:不限

道具:主持人为每组准备六个牌子,上面写着:嘴;手(两个);屁股;英尺(两英尺)

气球(每组一个)

适合:所有人

游戏方法:

1.小组,不限于几个小组,但每个小组必须有六个人。

2.主持人要求每组抽签。

3.首先,画嘴的人必须在画手的两个人的帮助下吹气球(画嘴的人不能自己吹气球);然后两个抽脚的人把抽屁股的人举起来把气球弄破。

晨会游戏7:猜牙签

过年回家,遇到老同学几个小时叙旧,于是我们在酒桌上玩了一个游戏,叫猜牙签。我觉得这是一个很不错的游戏,适合在酒桌上玩,所以我就把这个游戏介绍给你,相信你以后会需要的。

合适的号码:5-10。

道具:牙签比人数多。

游戏步骤:

1.以7人为例。请准备8根牙签。首先一个人会是游戏的庄家。庄家会随意拿几根牙签在手里,当然也不能给别人看。

2.然后庄家让其他玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任何数字。如果玩家没有猜对,就轮到下一个玩家猜庄家手里的牙签了。如果猜对了,猜对的玩家应该喝酒。如果所有玩家都没猜中,庄家就喝。

3.比如七个人一起玩。假设庄家手里拿着五根牙签,然后庄家相应地问其他六个玩家。比如第一个玩家猜中了有八根牙签,那么第一个玩家就不用喝了,因为他没有猜中。它是下一个转弯。这个人只能猜出1-8之间剩下的7个数,即:1,2,3,4,5,6,7。如果这个人猜中了6,就轮到下一个了,所以这个人只能猜中剩下的6个数,分别是:1。如果没猜中,就轮到下一个人了。这个循环一直持续到玩家猜中为止。如果所有玩家都不猜,只有庄家喝酒。

4.如果有人输了,就要罚款,喝酒的人再当庄家,这样游戏就一直继续下去,直到把酒喝完为止。而且无一例外,大家都会喝,运气不好就喝很多。还好这几年运气好,只喝了三次,不然就出丑了。

晨会第八场:红脸

要求:口红,铅笔,记分牌

规模:大型和小型团队

流程:根据参与人数,可以找几个助手帮忙完成游戏。游戏开始前,助手会在手中或口袋里藏一支口红。他们在最后一刻假装加入了比赛。这有助于他们找到站在他旁边的喜欢的人。所有的参与者肩并肩站成一条直线,指示他们不要转头,向前看。告诉他们你在玩“红脸”的游戏,每个人都必须重复你做过但不能动的事。给他们举个例子,比如轻轻捏捏右边邻居的脸颊,说:红脸。你应该站在最前沿。下面大家都按照这个方法,直到最后。这时候你要偷偷在手上抹口红。红脸说完,从头指着鼻子说:大鼻子。你也可以说:尖下巴,胖耳朵,脑壳迟钝。别让他们注意到你每次涂口红。

晨会游戏9:英雄救美

每队有5名女队员排成一排,每队间隔2米左右。每个队前面有两把椅子,用一个环锁锁住。(关键应该差不多。然后每队选1男选手。他面前有6、7把钥匙,他每次只能用那把钥匙。要开锁救美,一定要按顺序做。如果你打不开锁,你必须回来换一把。看哪个队先救大家。

晨会游戏10:拼凑

这个游戏适合晚会结束,掀起高潮。

要求:优选30 -50名参与者,分成4-5组。

道具:托盘,背景迪斯科音乐,奖品可以是一个漂亮的糖果(可以分)

主持人要求大家分组坐好(必须有男有女)

告诉大家游戏规则。

每组先选一个接球员,拿着托盘站在台上。

其他队员提供物品,按照主人的要求放入托盘。第一个收集到所有物品的小组获胜。

背景音乐开始,主持人开始宣读文章,每一篇都是以一定的时间间隔为选手准备的,慢慢加速。

收集日常生活中的物品,如眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等。,并把一些难的物品放在最后,比如药丸、糖果、一毛钱。

聪明的主机也可以临时选择一些东西。

我们做过一次,最棘手的主持人选择结果是一头白发,结果老板头部受伤...

晨会上的口头游戏2 1,“生死与* * *”

游戏规则:

主持人挑选6对选手(1男1女1对,男壮女瘦),助理在每对选手面前的地上铺上1张报纸。

主持人讲解了游戏规则,告诉最后一对站不到报纸上的选手做第一个,并和助理一起演示。每对选手站在报纸上,主持人数出10。坚持不住的就被淘汰了。

助理在每一对进入第二轮的选手面前把报纸对折。选手起立,主持人数出10。坚持不住的被淘汰,以此类推,直到决出胜者。

游戏意义:

让大家知道,面对困难,要懂得互相支持,互相帮助。

2.“撕纸游戏”

游戏规则:

大家坐成一个大圈,然后主持人给大家一张白纸。然后主持人宣布大家闭上眼睛,按照指示把白纸对折,然后撕角。最后睁开眼睛把撕好的纸打开,互相对比,看看有什么不同。

游戏意义:

让大家知道,每个人都有自己的想法。我们不能把自己的观点强加给别人。人与人之间应该少一些误会,多一些理解和体谅。

3、《寻找支点》励志游戏

规则:

现场所有同学分成几队(两人手拉手搭在对方肩膀上),两人出来互相追逐。出逃的一方需要迅速找到一个组合,双手搭在对方肩膀上,然后另一名队员需要迅速离开,以免被追捕者抓住,还需要另找住处。(被捕者被视为失败者,需要受到一定程度的惩罚,需要履行一个程序。)

游戏意义:

人是需要帮助的,每个人都无法独自生存。

4.“爱有一个千千结”

游戏规则:

现场所有同学分成两组,手拉手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个学生都应该记住他左右的人。听到主持人解散的口令后,他开始漫不经心地绕着圈子走。然后主持人就会停下来,所有人都不得不停止锻炼。然后他发现身边刚开始的人,原地不动,又牵起了手。那么就要想尽一切办法回到牵手的正常状态。(最快恢复原状的队伍为胜者,落后的队伍需要接受惩罚,可以集体表演或派代表表演。)

游戏意义:

考察大家的团队合作能力,以及部分同学的组织领导能力。

5.“传递呼啦圈”

游戏规则:

现场所有同学分成两组,手拉手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每圈放一个呼啦圈,主持人宣布开始计时,看两组之间顺时针传递的速度。一般记录为三圈一轮,中途不允许放手。(最快的一组获胜,落后者仍将受到惩罚。)

游戏意义:

考察大家的团队合作能力和随机应变的能力。

6.“如果有什么不对的地方就告诉我。”

游戏规则:

现场所有学生分成两组,并排站成两列,双手放在前者的后肩上。用数字代替方向(例如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后)。主持人喊口令,监督队伍进度。犯错误的同学需要主动举手,大声对队员说:“对不起,我错了!”

游戏意义:

考察大家辨别方向的能力,同时让大家敢于面对错误,及时承认错误。