Vb编程彩票程序
首先向窗体添加一个按钮和一个列表。
将下面的代码写入按钮的Click事件,点击按钮查看运行结果。
私有子命令1_Click()
Dim名称列表作为新收藏
将提取的名称添加到名称集合中。
名单。添加“姓名01”
名单。添加“名称02”
名单。添加“名称03”
名单。添加“名称04”
名单。添加“名称05”
名单。添加“名称06”
名单。添加“名称07”
名单。添加“名称08”
名单。添加“名称09”
名单。添加“姓名10”
名单。添加“姓名11”
名单。添加“姓名12”
名单。添加“姓名13”
名单。添加“姓名14”
名单。添加“姓名15”
名单。添加“姓名16”
名单。添加“姓名17”
名单。添加“姓名18”
名单。添加“姓名19”
名单。添加“姓名20”
名单。添加“姓名21”
Dim StrGetName作为字符串
将a作为整数变暗
使不规则化
List1。清楚的
做
如果名单。Count & gt那么0
a = Int(Rnd * NameList。计数)+ 1
如果StrGetName & lt& gt”“那么
StrGetName = StrGetName & amp”& amp名单。项目(a)
List1。AddItem StrGetName
StrGetName = " "
其他
StrGetName = NameList。项目(a)
如果…就会结束
名单。移除一个
其他
如果StrGetName & lt& gt”“那就列表1。AddItem StrGetName
出口Do
如果…就会结束
环
末端接头