三国志地图上矫枉过正战术的判定法则13

你知道三国志13历史上大型地图战的判断吗?接下来,边肖为大家带来《三国志13》大地图的判断法则,希望对各位玩家有用。

在大地图上的战术效果,杀与手合的判断都有明显的差异。总结起来,杀人的判断有以下规律:

一、战术的lp44值直接决定了战术的杀伤率,lp44值异常的战术杀伤率高。

第二,Buff效果数量越多,越要注意效果的数量,而不是效果的数量,击杀率越高。

第三,Buff效果数量相同的情况下,战术消耗越高,击杀率越高。

第四,群体战术在全军有效,而单一战术只在全军有效。

第五,无与伦比的战争的隐藏力量因子对杀戮判断无效,逆境战争的隐藏力量因子对杀戮判断有效。

战术的lp44值可以通过V修改器找到,取值范围为0-14。被动工作,鼓励,斗志值为0,大部分攻击Buff战术为65,438+0,大部分Debuff战术为2,防御Buff战术为3,机动Buff战术为4,机械纵横机力DeBuff战术为5,恢复力战术为6,安慰战术为7,挑衅战术为8,虚报战术为9,虚报战术为9。火力战术值为11,突击战术值为12,弓箭战术值为13,方圆阵,围攻和大话西游值为14。

与肉搏战中Debuff的武学相比,除了火系武学之外,Debuff在地图上的整体屠戮率较弱,根本无法与同级buff抗衡。安慰和恢复战术完全没有效果(注意本部门武将仍然可以通过总攻在地图上进行杀戮),而挑衅则强于虚报。相对于lp44值3,12(突击)和13(弓系),杀伤率普遍较高。

另外lp44值一个变态的战术最厉害,0值的英雄战意和14值的大话西游就不用说了,连低级的鼓励,方圆阵和周边攻击都很强,而且因为频繁发射,杀伤率比很多高级战术还要差,纯粹是武将素质的影响。类似情况,单个单位1士气恢复,可笑的是价值13的弓系战术。如果说刚刚把不屈归为值3的防御Buff战术还是对的,那么冲指挥无缝上门就不合理了。定量供应刘禅简直是滑稽可笑。其实无瑕是地球地图上最厉害的两种团杀方法之一。至于其他的,恐怕你已经猜到了,那是始皇帝他是我的弟弟。地图上,杀伤率可以和上面提到的lp44值对比。1的变态战术是以勇士无双和始皇帝为代表的全能战术,因为战术效果太多了。

仅论大图效果,强力战术排名如下:

高级单体——英勇的战斗精神,无与伦比的民族天赋和大话西游。这三个模块最适合教英雄+重要官员大胆前进,主角会把单队扫描地图的战术和鬼神结合起来。论战斗力和战斗力,石国高于世界。目测,斗气斗神和石国是PK版大地图中最强的杀人狂魔。相比之下,窦浩对S级明星的击杀率第一,对杂鱼和公务员的击杀率全球第一。所以,惜情惜玉的人,对世界是谨慎的。石国在杀人方面没有任何作用。此外,出于某种原因,石国对君主将领的杀戮率超过了其他任何战术。至于冈永,由于采配下调,更重要的是逆境修正和模块匹配,所以没有原图那么犀利。当然,如果是逆境引发的,那是对方活该倒霉。

群体战术——始皇,无缝,勇者指挥,通灵阵,冲锋指挥。毫无疑问,始皇帝和天一最强团都是勇敢且略显小版本的始皇帝。通灵阵不仅是团里唯一一个拥有大量Buff的,可惜孔明的文官无法进行杀戮,所以和嬴政一样,不得不在大地图的混战中为自己的猛将做嫁衣。马腾父女和落入袁绍阵营的张炎,都有很强的病驱指挥能力,所以和梁红玉投靠兵法/智勇双全就更麻烦了,因为高的上马率往往有利于各自部队的猛将。一个典型的例子就是马腾的英镑杀的很凶,当然是因为有了模板。但仔细观察可以发现,庞德很少一个人杀敌,而是马腾父女发动疾驱或者马超发动奇袭。至于繁华战术,由于Buff数量少,实际杀伤效果一般。而老大势力董卓和袁绍却因为兵将越来越吃香,而艾更喜欢聚集兵马打仗,经常受到惩罚。一旦团队被打败,对面的人往往会受到惩罚。

突击战术——PK版的突击战术一般都比较强,但是由于Buff效果比较多,猛攻和突进指挥比同级猛攻和突击指挥强,所以猛攻会是最强的判断。另外,单骑兵突击无视地图上兵种的限制,选择枪械和弓箭手正确发射。

蝴蝶结战术——五万拍击和拍击指挥。弓系的杀伤效果最强,不管地图大小。另外,所有的领结战术也是不顾军事部门的限制,在地图上展开。

火攻战术-六道秘技,太平舒窈。作为最高级的火力战术,这两种战术的效果数量相同,在地图上的杀伤效果也完全一样。只是战术的主人是个平民,给玩家打造一个不计后果的鬼武官真的很好。虽然这样设置武将很搞笑,但是结合先手战术(尤其是太平)和远距离降低对方士气,在士气饱满的时候切出自动战斗,配合度极高,如何长时间保持实力是个问题。

顺便补充一点武将设定的内容。理想的口碑直接关系到击杀率。如果一个武将的理想声望等级很低,或者一个将军、军事家、官员甚至其他武官的理想声望很低,那么即使玩家选择做主角,在游戏中将声望升级为幽灵也达不到杀死理想幽灵的效率。抽签的重要性。。。至于NPC武将的专属声望,战斗型的专属声望明显高于对应的普通版本,也就是说战神和魔枪其实是杀人最厉害的声望,不过可惜的是自建男的会被设定为战神和魔枪,比自建女的还要厉害的多,女主角战神变身鬼神甚至比理想中的鬼神还要强。虽然造成这种情况的原因不得而知,但推测与女将军的固定造型有关。

目前已经确认PK版主要人物地图最强模板是鲁莽人物项羽或白起的性格、喜好、教导英雄、战术上的英雄斗志或全国无双,以及豪迈好斗的特质,远超其他模板。PK版比原版有效很多,这是和原版明显的区别。由于郝丹猛进本身Debuff的负面判断,两个S级郝丹猛进将领容易出现两虎相争的局面。相比之下,谨慎和坚持有防止惩罚的效果,但惩罚率也相对下降了。虽然在当前版本中有保留有机力量Buff的BUG,但是杀伤和反杀伤加成随着防御Buff/Debuff的相互取消而消失。