QQ游戏中用什么数字来代替一切?

基本含义

,N# _0 Z5 `( F3 u

S' B G' [1 a]军棋态势可分为激烈战斗型I和稳定型II。# f5 Y!t9 q5 Q '?3升

3 Z,w2 c+ G( m$ E* R' c

在激烈的竞争中,各方兵力调度都围绕着生存的关键,所以良好的全局、敏锐的观察力、准确的操作员步数计算是取胜的主要武器;

7 H/ |' \!X' m: G有时候战斗太激烈或者很难计算力量,直觉(棋感)会起主要作用。

$ r t $ `(x4 ~ 2m "][而且在稳定的情况下,如果一方的优势积累起来,突破一定的极限,一定会屠杀对手,,S2 `,T3`/_ 1 W。

反对者奋起反抗,局势转为激战;M4 B!V% Q7 k2 u

否则,局势将向平局发展。

# O" _。?。N8五世:t5 g-H & amp;Z6 G5 J因为相当多的玩家选择了封闭式开局,下面主要讨论II。

。Y/ P$ j- U/ s- f7 R' T将解决如何获得和积累优势的主要问题。

9 ~;~ 6r”D4 m2 CCD将II型转化为I型“我是刀,我是鱼”。- f: g9 c( v- |/ S

当然,首先我们需要明确,在稳定的情况下,如何衡量敌我的相对强弱。有三个标准:

G0 \ 9E * F-E7s(y3j 1Y # Y+X-G $ F,一个分力和信息之和(因为随时可以相互转化,所以必须统一考察);- W+ e+ b6 h$ F) n: y

第二,一方及其对家庭的平衡;

1 B2 j;T5 g# [2 A]三方及其与家的联系。

j:Y " S)Q3 S & amp;N8 E以一个低熵力与一个高熵力碰撞(也就是说,用一个较亮的块接触一个较暗的力)。

0g * @;r- U6 a7 I( f!E3 m7 ~% g/ B会在统一意义上盈利。比如我们认为军队指挥官通过探路和敌方指挥官碰撞不会损失4 J- h!F # i ' E & amp九方W4 |

(只不过是用自己的力量换来的信息),敌方指挥官的反杀和我方指挥官的交换都是干损。主要是对方的低熵明确交换了我们的高熵密令。

W5 `9 o# d" J注意军棋的初始分配,我们将前排的五个孩子记为# B7 N2 D;E0 X,B;U% j# L% g

(1)把第二到第四行的棋子写成8e 3 x $ V(x % c)w &;^

⑵、记录五六根丝的受力为6 ~。N6 v6 N( H# s+ J- V6 G8 P7 I

⑶.我们大致把棋子分为旗、雷、兵、官、弹五类。

^!p;在碰撞之前,我们对(3)一无所知。可能是士兵,可能是官员,可能是雷,也可能是炸弹。

/H5 o ' M;I 'a.y5' q我们可以确定(2)不是地雷,但是否是炸弹还不确定;/问:^.法郎阿伏

从棋局一开始,我们就对(1)有了深刻的理解,知道这里的孩子不是雷声和子弹,而只是官员或士兵。

4 b: m i3} 6 ` 9 k "u/m3我甚至我们对官兵出现在前线不同部位的概率分布有了更详细的了解。/F8 I 1?2 K( l/ g' o

我们看到的人造序列号(1) (2) (3),它的数值大小正好是熵的符号。

' }5 ?+i8 x & amp;我很自然的得出结论,军棋“赚钱”的诀窍在于用一线之力主动攻击二线后面的棋子,或者用二到四线的棋子碰最后两排的棋子。当然,一线考类型是最赚钱的。% l h. @0 `,[9 W1 h

(碰撞双方熵差最大)在(3)中消灭一个营,不如在(1)中吃掉一个旅;带排长去摸第二到第四线,做对搭配,显然比摸第一线更有价值。

7,q+g/av 'c-|所以我们的问题就归结为如何让我们的一线和其他二四线接触甚至深入到底线?(I9 e3 L4 f3 X4 S1 L' A

或者简而言之,如何打开线?这就导致了zt流的布局问题。

& amp]% q * X ' L(v(| 8 A;V+ `7 C很容易看出zt流的理论精髓在于崇尚攻击,并通过熵差原理给出“攻击获利”1 {/ W8 j6 B4 A3 l0 @+ [5 U

有理论支撑。以上论点是zt流为什么重视布局的基石,也是zt流具体的布局原则。& ampf & ampt!y5h;强生公司。我,P( N

Zt刘认为布局和下棋要一起考虑,布局要作为下棋的第一阶段。7 [$ h L7 ~2 o" ]

处置的三个原则是:大前线、暗边线、硬底线。/u:^0 x $ l;m . {:d(Q2 P3 J;F' B9 c

第一线不是部署两个师、两个旅,而是先部署一个兵。这是为了满足情况一的要求,除了士兵之外,要尽量部署一些可以打头阵或者试雷的师、旅,而不是太多的排是用来四处漂泊的。这些分歧确实有助于安全、稳定与和谐,也有利于合作。然而,他们很容易被吃掉,没有奖励,并干扰你和你的家人。

k;z ' F;W7 a y( P' Y)更重要的是,他们占据了原本适合大子的位置。0 M8]9 @ amp;h,g+ ~

如果它们被嚼干了,会让你的病情变薄;如果它们没有被嚼干,往往会碍事,减缓你的攻击速度。X g0 T1 I5 d* R1 w9 v7 J

但是,你很可能会问,如果我的一线都是大孩子,和家人下棋就不方便了。我该怎么办?

0 _ % Q & ampo,\% Y+ f* I2 J% V1 p很简单。一开始就把大孩子杀了,暴露了后面还没碰撞的“危险儿童势力”。这些子势力形成的“UFO”会更有利于配合对手的顾忌。同时,你勇敢的开口也会创造出用低熵粒子碰撞高熵粒子的机会。

-s2 n+ w) d: b$ l侧线(应该理解为(2))力要“暗”,黑箱操作,让对手除了碰撞无法用其他方法判断,即使有碰撞也没有多余的信息!

4 w" F+ a* x b: G) N/ G0 G+ D(损旅长只知道是38+,损工兵知道不是炸弹)。

/ S. t,p- |。m K!O/ x4 B' C是随机排列二到四个线性力的方法。更重要的是方式。

* v7 K: p4 J: H2 r1 f) v' E8 Q一般来说,攻击(测试)⑵⑵⑶⑵⑶⑵⑵⑵⑵⑵𖲕𖲕𖲕⑵𖲕𖲕𖲕9333不容易

/ o( }* h5 M# t!E & amp?(d)7x;u!3S & amp;K%预算/支出

(注意:这个众所周知的原则几乎是不言而喻的:孤立的碰撞总是有利于防御者。)

,q!b;{ 1w # m[8 `;M) p0 u%?1 Z我们宁愿花一盘棋来探路,也不愿意和一个没接触过的二线师直接冲锋陷阵。& ltbr & gt!qk % 1x。C2E3 x * @' D7 `每颗子弹在被碰到之前都是子弹,被碰到之后就不是子弹了。& ltbr & gt!F+ p9 c4 I" s" m" {8 r甚至有时候,对方的明兵从你二线排长面前飞过,你的排长要退营,暴露三线炸弹“吃掉”工兵。& ampY. u2 C % C u. E & ltbr & gt总之,网上的孩子要隐忍的保持自己的高熵状态,先完成防御任务。一旦有对手打中他们(或者吃了他们被炸飞),这[2]个孩子就会变成[1]个孩子,然后我们就可以自由使用了。0b # R/j+x & amp;f .]0n & lt;br & gt(3)B级肩负着装雷、装活、装弹、装兵、装旗甚至装指挥官的使命,不可轻举妄动。& ltbr & gt+D/ R) r5 P0 `+ I c7 o. D* C* d这部分是兵家必读,很多高手都愿意扫底直切,# }3 _1 ~,u$ C _

甚至还有高手想通过判断和你的雷式对打来炫耀自己高超的棋感。

4 M9 n- T,{0 M9 N6 A% _% E# d所以这部分的编排要有点猫腻,硬脆的雷和柔韧的活雷要混搭分散,$ d% S.I 1K5B8k

(结果所有玩家的一线玩家越来越大,最终都被一军一头点了)4 J: Q9 J% z+ J9 n) d" B* P2 B

要适度组合空中轰炸。

9f;T4 P+ q9 d- z- Y5 \: C空中轰炸的机会往往稍纵即逝,目标稍一犹豫就会逃离,4]+C) B0E.Y

当它露出指挥官狰狞面目的时候,后悔都来不及了!4 W0 F* k. L1 e% ~- t9 y2 r

所以空中轰炸的原理就是,稍有灵感就投弹,随时假炸。

4m . A+V;~2 q' {3 h在布局论上,zt流主张多在线弹(平均1.5),< br & gt& ampH "9L0F6L $ n可以这样自由收发,激烈战斗中可以争夺主线的瞬间控制权,稳定时可以空。5 E" n: l: L!e!g+H & lt;br & gt& ltbr & gt!P.s2x-]“在R棋发展之初,玩家总是有追求细腻技巧的倾向,(骗子、伪装者、空包弹等等)' O7 b" e2 `1 T8}

但是却忽略了所谓的“大手”就是拿一个大老师(不是38)来简化,积极进攻。“g6 H3 f;r;[7 s

下面这个公式是我总结的。当我对我的家庭有一个好的总体看法时,我总是遵循这些原则(如smartsxm,airman)。(m" D* d1 ^# G6 h: `3瓦特/克

这种气势磅礴、硬朗的打法借用围棋术语叫做“大阵法”。

1 R0 Z4 F3 f " V9 L;_ & ampx,`!j把四大家族按逆时针顺序记为A、B、C、D。

/i1 D3 _( ^,m原理1:

$我是!Q: m 65438+ 0 k: SB只炸密令,A持有密令,C持有显令(38+已被吃掉),所以A用密令主动攻击B阵是明智的。0 k0 r% e0 O2 z' q* M# z% y

-这时候就会出现两种情况:t!w7 O?7 u% P% g5 V9 Y

密令换取B的密令(往往是在消灭几个孩子之后),会进一步削弱B;

t4 T1 _' L+ x1 BA的密令完成卖炸任务。

)} 2 B& amp;b!_$ ^( ?这种情况下势必要吃38+,而且由于C的显性压迫威胁,B不敢轻易炸)5 W' O0 C3 \4 M6 I+ G/ E!]'哦

那么C40就可以随意屠杀B,为了暗中逼B(有时是D)。$ H% U7?$ },P!B. H( U6 s- W1 U

这个顺序不能颠倒!2 G5 B4 B8 { * K9 N(O e9 U;T

如果C明确命令B先攻击,然后A暗中命令它继续攻击,那么C就把子弹吃掉,而A则暗中命令B(作为非轰炸机)在攻击继续的时候蜷缩起来迎接指挥官(或者D可能会帮忙)。

:]7 |4 q' p$ \: O颠倒顺序的后果就是少歼灭一个38+'a9米)|1 ^8西,y