2015穿越火线cf,百城联赛,比赛规则是什么,爆破队打什么,怎么赢?能不能调一下雾头,个人赛
爆破模式的竞争地图是:供电。附加赛的地图是:死亡交叉。
比赛前裁判组应核对队员身份,确认是否符合换人名额要求及组委会其他具体要求,方可参赛。
首先,两队平局。选择角色(渗透者和防御者)后,三种比赛模式保持不变。如果是和局,不需要再抽边,继续换边打。比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定的地图进行。每种模式得分1分,先得2分的队伍获胜。如果周赛有20支以上的队伍,淘汰赛阶段只打爆破模式,之后分三种比赛模式打,直到前四名。
竞赛模式1
团队竞技模式。复活时间设为3秒,标准为150人。最先达到150人的队伍获胜。
沙漠1-TD
比赛地图是沙漠1-TD。
团队比赛模式不允许自杀。自杀的那一方,赛后会给对手加1人。如果对手加150人,则加5回合歼灭模式。地图是:死亡十字。如果一方加的人数超过150,这个模式直接获胜。
竞赛模式2
爆破模式。开启队友伤害。包括两场7轮比赛,
变电所
前七回合结束后,保存游戏视频并重建房间,双方为游戏交换角色。两局七回合后,将两局比分相加,得出胜者。如果和棋,加五局死亡交叉,直到决出胜负。
竞赛模式3
死亡十字架
第三种比赛模式是:歼灭模式。有两个5轮比赛。前5轮比赛结束后,将保存比赛视频并重建房间,双方交换角色进行比赛。两局五回合后,将两局比分相加,得出胜者。如果打成平手,再打五局,直到分出胜负。
其他的
所有选手都可以使用CF武器装备,但是比赛中不允许使用急救包。
比赛前,选手有责任对游戏机进行调试,确保比赛过程中鼠标、耳机、键盘正常使用。
只有团队领导可以使用“所有消息”聊天频道。“死”之后,规则依然适用。其他在公共游戏中使用短信的玩家将被罚款。比赛期间,其他球员只允许使用“球队新闻”聊天频道。
在团体赛中断线的玩家,会在1分钟内重新进入游戏,没有停顿。如果玩家的机器崩溃,游戏无法运行,在1分钟内无法重新进入游戏,裁判在1分钟内发现玩家的情况后,应立即暂停并记录分数,待玩家的机器恢复后继续游戏。如果一方有两名或两名以上球员集体掉线,裁判应立即暂停比赛并记录比分,待所有球员入场后继续。
爆破和湮灭模式,比如断线和崩溃,不管情况对任何一方来说都是强的,游戏都会继续,断线或崩溃的玩家会等待下一局进入游戏。如果一方有两个或两个以上幸存的玩家断开连接,游戏将不会继续,并将进行重赛。
比赛期间故意使用地图bug将被警告一次,故意使用两次将直接取消比赛资格。如果游戏由于地图错误而被推出地图,或者游戏无法进行,该回合将继续进行,不进行重赛。
穿越火线大型赛事决赛,如果小组积分赛出现平局,以爆破模式净胜决出胜负。如果净胜相同,两队需要再次玩爆破模式决出胜负。
在比赛过程中,如有因主办方提供的硬件设备造成的特殊情况,导致比赛无法正常进行,选手应立即通知裁判暂停比赛,裁判将根据当时的具体情况做出裁决。
比赛过程中因选手个人因素(如身体状况)导致比赛失败,组委会概不负责,选手将按弃权处理。
在比赛中被警告两次犯规的队伍将被取消参赛资格。
腾讯拥有参赛选手参与交火比赛所产生的照片、视频、回放等资源的使用权,所有参赛选手在参赛前必须接受。
1.1的玩家有责任确认自己知道、理解并遵守所有规则。公平竞争。
1.2球员要求具备专业素质,表现出良好的体育精神。比赛中禁止以任何理由辱骂对手和裁判。一旦发生辱骂行为,值班裁判有权直接对辱骂者所属球队进行处罚,事后组委会将根据事件严重程度考虑是否追加处罚。一些有争议和激进的语言也被禁止。
1.3如果球员在球场内实施暴力行为,组委会有权对其实施永久禁赛!
1.4参与者必须在18岁以上。出示证件时要出示原件,复印件无效!如不能出示本人有效身份证件原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。
1.5球员获得百城联赛周冠军后,本月不得参加其他周赛。在特殊情况下,如球队解散,球员需要向当地组委会说明,组委会向球队队长核实事实后方可参赛。该队上届周冠军资格自动取消,名额顺延。如果解散队伍的玩家再次获得周冠军,将不再发放奖品和虚拟道具。
1.6在最终的省级决赛和大型赛事的分区决赛中,获得分区前四名的队伍成员不得参加其他分区的决赛。特殊情况下,队员未获得前四名的队伍,赛后解散队伍,在换人规则和其他官方公布的规则允许的情况下,提前与当地组委会联系,经当地组委会同意,可以代表其他队伍参赛。
1.7比赛过程中发生纠纷时,领队和队员应无条件服从裁判的判罚。
(1)不能使用的队名包括但不限于以下名称:亵渎、伤害任何种族、性别、宗教组织、非法使用药物、或粗话。
(2)每队至少需要5名队员,最多可以注册6名队员。场上的一名球员被指定为队长,另一名被指定为替补。若未报替补,则视为无替补,审核替补名额时只计5人。大型赛事每支队伍最多可替换1名队员。
(3)组长是团队的联系人,组长的决定代表整个团队。如有问题,组委会只与领队协调,其他选手与组委会及裁判的任何讨论均视为无效。
(4)如果赛前对对方球队和对方游戏机有异议,请在赛前提出。比赛结束后,裁判和组委会不接受对对方球员身份和游戏机的投诉。
(5)比赛结束后,双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和成绩的投诉。
竞赛抽签和竞赛流程
选手必须按照组委会规定的时间到达指定地点进行赛前抽签。如果他们因特殊原因无法到达抽奖现场,请提前与组委会联系。未能按时到达并提前与组委会沟通的队伍将被视为自动放弃比赛。
8队以上的比赛,当比赛达到前8名时,主办方可根据实际情况重新抽签。
每场比赛的推广方式将由组委会确认,并在赛前公布。各赛区比赛原则上为单淘汰赛,比赛按照32进16、16进8、8进4、4进2的晋级流程进行。
如遇7队或14队,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14队的案例为例。第一轮,12战队比拼,2队拜拜。第一轮过后,8强队伍顺利产生,进入8进4阶段。
如遇9队或65,438+08队,首轮后安排复赛。以9队的比赛为例:第一轮8队4分,65,438+0队第一轮获胜,然后第一轮输的4队抽签,2队直接晋级,2场,这样3队出线,相比之前的5队。
大型比赛全国总决赛或在分赛区比赛时间充足的情况下,组委会将视情况安排选手参加团体赛。
具体赛制以每次比赛前腾讯公布的赛制为准,最终解释权归腾讯所有。
若有选手因对赛制不满而拒绝参赛,则视为自动放弃,同时取消该队应得的所有报销费用。
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