抽签抽到的牌是官牌。

现在买的少了,可以自己做了。

象棋是中国最受欢迎的棋类游戏之一。当有四个人时,这四个人占据棋盘上的四个角,分成两边。这两个对立的队联合另外两个队互相争斗。两个人玩的时候,占据棋盘上下两个角,互相厮杀。

规则:

下军棋有三种方式,一种是暗棋(棋子摆好),两人面对面,需要裁判;一个是明棋;一种是翻棋(字朝下)。

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每边有5个营地,23个军站(25个翻棋),2个大本营。准备两面颜色不同的棋子。车站是棋子摆放的地方;铁路线是棋子的快速移动线,只要棋子在一条直线上走的步数不受限制(除工程师外,不允许其他棋子转弯)。

高速公路线是慢线,一步只能走一步;营地是棋子的保护区。阵营中的棋子可以不受任何其他棋子的保护,阵营中的棋子每次只能移动一步。其中一个大本营是军旗所在的地方,另一个可以放任何其他棋子。进入大本营的棋子不能移动。

工程师下棋的方式很特别。只要是在铁路线,不挡路的时候就可以转弯。关于地雷的规则,地雷可以打败工程师之外所有活着的棋子,和炸弹一起死。这两种说法在实战中都能说得通。前者,我的棋子可以解释为雷区,一个地雷没了还有其他地雷;后者可以解释为打开了军官视察矿山的道路。

发展:

军棋从实践中诞生。最初的“军棋”没有固定的规则,准确地说叫“战斗模拟”。作战时,战争指挥官往往会用某种标记在原始地图上显示交战双方的军事排列,然后对敌人可能的行动做出反应。

展示战争可能发生的过程,以便我们在实际战争中选择最有利的行动来达到战争的目的。这种“战斗模拟”各国都有,内容大同小异:仿照真实情况的一张图片,然后几块标明实力,再分析战局。

真正把这个“战争模拟”拉入军棋轨道的人是冯·莱斯维茨。

1807年,冯·莱斯维茨发明了刚性的克里格施皮尔。当然是能成功分析战争并流传至今的工具。

1811年,经过反复改进,发展成了所谓的Kriegspiel(德语“战棋”,即战争棋),由冯·莱斯维茨献给德皇腓特烈三世,国王很快就迷上了这种棋。此后,兵棋在欧洲各国王间流行开来。