介绍一些足球专业术语

两次得分:一般来说,一场比赛中,同一名球员将球踢入对方大门两次。

帽子戏法:在梅开二度的基础上,是球员在这场比赛中再次踢进了对方的大门。

双鬼拍击:通常是指当球在危险区域沿其飞行轨迹通过时,进攻方的两名球员在侧翼,一前一后抢分。

蝎子摆尾:这是防守上非常危险的观赏性动作(看卡纳瓦罗的比赛后偷偷学的)。动作的要领不是我这里要讲的。简而言之,我只是先迈出一脚,当我发现这是一个错误的步骤时,我用我的支撑脚反向弥补。整个动作完成后,就像武术中的“弓箭步”。但是破坏性很大,极易造成犯规。而且整个动作一旦做出,仍然无法阻止对手,所以再追的时候掉头也是劣势。

倒踢紫金冠:又称“倒挂金钩”。

马赛迂回:在意大利球员中,我只见过皮耶罗这样做。也就是球冲进去的时候,任何一只脚跨出来踩住球向后拉,同时身体在空中翻转。当系统改为面对自己的球门时,前脚拉回来的球用另一只脚踩,再拉回来,身体再转。说白了就是空中转360度,同时双脚轮流踩球向后拉。

双脚传中:有人说阿奎拉尼被多纳多尼招入国家队就是因为这个动作。为了完成这个动作,一只脚绕过另一只脚的另一侧,用被绕过的脚的任何部分传球。

交叉双脚射门:同上。只有目标才是目标。

牛尾:最常出现在小罗脚下。不知道是不是第一个。即在持球时,任何一只脚的外侧先将球向一侧移动,然后在尽可能短的时间内,尽可能一致地用脚的内侧将球向反方向打下。因为这个动作做得又快又连贯,而且成功的时候就像牛尾巴一样,所以叫“牛尾巴”。

勺子:好像不是托蒂在2000年欧锦赛对范德萨主罚点球的时候创造的。齐达内还在2006年世界杯决赛对阵布冯的比赛中用过。这个动作多用于罚球,尤其是点球。这个动作的运用,不仅对点球手的技术和心理要求很高,而且被认为是对对方门将的一种“蔑视”。就是在整个罚球助跑中用节奏和跑动来混淆守门员的判断。最后,在踢球的一瞬间,罚球脚的脚尖轻轻挑动足球底部,球在空中划过一道抛物线,落在球门中央。

落叶球:这是一个非常奇怪的镜头。它的球的飞行轨迹很难判断。简而言之,当球在空中飞行时,守门员会根据它的轨迹认为它是偏高的,但突然它直直地落下来,直奔球门。脱叶球的角度不一定犀利,但由于其诡异的路线足以糊弄众多门将,因此杀伤力极强。

鱼跃:门将做这种动作多半是因为进攻方射门,是用来扑救的。攻守队员用这个动作是因为球离自己远,高度低,所以用头往顶上飞,或解围,或攻球门。然而,在1998世界杯八分之一决赛挪威与意大利之战中,意大利队17号莫雷罗用身体挡住了对方的带球进攻,让我震惊,也让我再次被意大利足球独特的防守艺术所折服。

铲球:保罗·马尔蒂尼和亚历山德罗·内斯塔的标志性动作。就是对着草铲,优雅有力,也把吃卡的可能性降到最低。

飞铲:不用说,全场为好铲鼓掌,坏铲引发诅咒。跳起后做出铲球,气势足以严重威胁被铲球员的职业生涯。卡纳瓦罗两个动作都做,但是他很有分寸。

关门:也就是两个防守者可以从两边攻击进攻者。这个动作就像关门一样。同样的目的是防止攻击者进入腹地。06年世界杯马特拉齐的红牌确实很委屈,但马特拉齐当时最好的选择应该不是铲球,而是和紧追不舍的赞布罗塔一起关门。毕竟这两人之后,卡纳瓦罗会补位。

卡位:一个技术流+意识流动作。对于意大利后卫来说,这是一张王牌。你需要有很好的预测能力,你需要先用身体挡住进攻者的前进路线,挡在它和球之间,这样你就想不出办法,除非犯规。就像F1赛事中的超车一样,一场足球比赛中卡位优秀的球员是不会让进攻球员进行“超车”的。

化妆:游戏总是在运动中。当防守球员由于各种原因不在他应该在的位置上时,他的搭档应该自动站在这个位置上,暂时代替球员的职责。

辅助防守:一个防守队员上去防守,同伴采取对策,以防万一。协同防守也很注重位置的选择和同伴之间的配合。

合理的拥挤位置(合理的碰撞):两名选手在并肩奔跑并有身体接触时,以肘部以上、肩部以下的部位相互碰撞。这是规则允许范围内的比赛,输的人只能去健身房重新锻炼。

倒三角:进攻球员在防守禁区底线附近带球时,与底线成一定角度快速向后斜传,从而跟随同伴完成进攻。如果成功,它的力量是巨大的。

背后:需要一个视野开阔,教学方法娴熟,有一流意识的选手来完成这样的合作。顾名思义,传球手用一只脚把球穿过所有防守队员,送到防守队员的身体后面。同时搭档高速插入,一个人去开会。但这里一定要注意时机,否则极有可能陷入越位陷阱。

加时赛:比赛规定的90分钟过后,裁判会根据比赛中途因为“死球”状态而损失的时间给予相应的补时。(加时赛是指在规定时间内没有胜者,比赛必须决定加时赛。总* * *时间为30分钟。一半向上一半向下。再平也是全世界已知的最残酷的“点球大战”。)

越位:这个概念最难把握,不仅因为它转瞬即逝,还因为国际足联在不断更新规则。一般来说,进攻球员传球时,他的搭档在球的前方,该球员是除裁判外离防守守门员最近的球员,判越位。至于球员是否与最后一名后卫平行,就像跑步时两名球员同时触线一样,国际足联的规则一直在变。

反越位:很简单,说白了就是根本没有越位。好的反越位战术,既能让防守者认为自己越位,又能欺骗进攻同伴。但是也不要糊弄裁判。

利弊原则:当防守方或进攻方犯规时(对于恶意犯规,裁判可以立即停止比赛),被犯规方仍然保持对足球的控制,如果被犯规方不影响比赛进程或对方持球及其相关球员的正常比赛,裁判可以不吹哨停止比赛,这是为了保证比赛的流畅性。但当比赛进入“死球”状态时,裁判可以根据国际足联的规则和相应的精神,决定是否对之前犯规的球员给予红黄牌警告。这就是为什么我们会看到裁判突然跑向一名球员,向他出示红黄牌。事实就是如此。

“死球”状态:当球出边线或底线或裁判吹哨中断比赛时,比赛进入这种状态。只有在这种状态下才能进行替换。